以下是一个简化的GitHub Action工作流代码实例,用于自动构建React Native项目的Android APK:




name: Build React Native Android APK
 
on:
  push:
    branches: [ main ]
  pull_request:
    branches: [ main ]
 
jobs:
  build:
    runs-on: ubuntu-latest
 
    steps:
    - name: Checkout code
      uses: actions/checkout@v2
 
    - name: Set up Java
      uses: actions/setup-java@v1
      with:
        java-version: 1.8
 
    - name: Set up Android SDK
      uses: android-actions/sdk-manager@v1
      with:
        packages: build-tools;28.0.3,platforms;android-28
 
    - name: Install dependencies
      run: yarn install
 
    - name: Bundle React Native
      run: yarn react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/res
 
    - name: Build APK
      run: cd android && ./gradlew assembleRelease
 
    - name: Upload APK
      uses: actions/upload-artifact@v1
      if: success()
      with:
        name: apk
        path: android/app/build/outputs/apk/release/app-release.apk

这个工作流程在收到push或pull request至main分支时会运行。它会检出代码,设置Java环境,下载并安装Android SDK,安装项目依赖,打包React Native的JavaScript代码,构建APK,并在构建成功的情况下上传APK文件作为工作流程产物。这样可以保证React Native项目的Android APK可以自动构建,提高了开发效率。




import React, { useState } from 'react';
import { View, Button, StyleSheet, Image, Platform } from 'react-native';
import ImagePicker from 'react-native-image-crop-picker';
 
const ImagePickerComponent = () => {
  const [selectedImage, setSelectedImage] = useState(null);
 
  const pickImage = () => {
    const options = {
      mediaType: 'photo',
      ...Platform.select({
        ios: {
          allowsEditing: true,
        },
      }),
    };
 
    ImagePicker.openPicker(options)
      .then((image) => {
        const { path, uri, width, height } = image;
        setSelectedImage({ path, uri, width, height });
      })
      .catch(e => console.log(e));
  };
 
  return (
    <View style={styles.container}>
      <Button title="选择图片" onPress={pickImage} />
      {selectedImage && <Image source={{ uri: selectedImage.uri }} style={styles.image} />}
    </View>
  );
};
 
const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
  },
  image: {
    width: 200,
    height: 200,
    marginTop: 20,
  },
});
 
export default ImagePickerComponent;

这段代码展示了如何在React Native应用中使用react-native-image-crop-picker库来实现一个简单的图片选择器组件。用户点击按钮后,会打开系统的图片库或相机,选择并裁剪图片,然后将选定的图片显示在界面上。




// 在React Native中使用Android原生Activity的示例
 
// 1. 创建一个新的Activity类
public class CustomActivity extends Activity {
    // ...
 
    // 2. 重写onBackPressed方法以处理返回键
    @Override
    public void onBackPressed() {
        // 当用户按下返回键时,返回到React Native应用
        // 这里可以添加自定义逻辑,例如提示用户是否真的想返回等
        finish(); // 结束当前Activity
    }
}
 
// 3. 在AndroidManifest.xml中注册这个Activity
<activity android:name=".CustomActivity" />
 
// 4. 在React Native中启动Activity的方法
public class MainActivity extends ReactActivity {
    // ...
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 加载React Native组件
        mReactRootView = new ReactRootView(this);
        mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
                .setApplication(getApplication())
                .setBundleAssetName("index.android.bundle")
                .setJSMainModuleName("index.android")
                .addPackage(new MainReactPackage())
                .setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
                .setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
                .build();
        mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "YourAwesomeApp", null);
 
        // 设置UI
        setContentView(mReactRootView);
 
        // 5. 创建一个方法来启动自定义Activity
        public void startCustomActivity() {
            Intent intent = new Intent(this, CustomActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    }
}

这个示例展示了如何在React Native应用中创建一个新的Activity类,注册它,并从React Native代码中启动它。同时也展示了如何处理返回键的默认行为,以便用户可以在Activity和React Native应用之间无缝切换。




'use strict';
 
// 假设这是ReactFabricRenderer.js文件中的一个函数,用于创建Fabric中的View
function createView(tag, root, props, eventTarget) {
  // 创建一个View实例,这里的tag应该是View的类型,如'RCTView'
  // root是这个View的根节点,props是初始化属性,eventTarget是事件目标
  var view = new FabricUIManager.View(tag, root, props, eventTarget);
 
  // 假设这里是将view注册到Fabric的逻辑
  FabricUIManager.registerView(view);
 
  // 返回创建的view实例
  return view;
}
 
// 使用示例
var myView = createView('RCTView', null, {style: {width: 100, height: 100, backgroundColor: 'red'}});

这个代码示例展示了如何在JavaScript中创建一个Fabric的View实例。在React Native中,Fabric是一种新的架构,它使用JavaScript线程管理布局、渲染和用户事件,而将动画和手势处理移到了原生端处理,以提高性能和响应性。这个示例中的createView函数模拟了这一过程,展示了如何初始化一个View实例并注册到Fabric系统中。

在React Native中实现毛玻璃效果,可以使用react-native-blur库。首先需要安装这个库:




npm install --save react-native-blur

然后根据平台的不同,可能需要进行一些额外的配置。

以下是使用react-native-blur实现毛玻璃效果的一个基本示例:




import React from 'react';
import { View, Text, Image, BlurView } from 'react-native';
import { BlurView as Blur } from 'react-native-blur';
 
const BlurViewExample = () => {
  return (
    <View style={{ flex: 1 }}>
      <Blur blurType="light" blurAmount={10} style={styles.blurView}>
        <Text style={styles.text}>我是毛玻璃背景的文字</Text>
      </Blur>
      <Image source={{ uri: 'your-image-uri' }} style={styles.image} />
    </View>
  );
};
 
const styles = {
  blurView: {
    position: 'absolute',
    top: 0,
    left: 0,
    right: 0,
    bottom: 0,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
  },
  text: {
    color: 'white',
    fontSize: 20,
    fontWeight: 'bold',
  },
  image: {
    width: '100%',
    height: 200,
    resizeMode: 'cover',
  },
};
 
export default BlurViewExample;

在这个例子中,BlurView组件被用来创建一个毛玻璃效果,它覆盖在一个Image组件上面。blurType属性定义了毛玻璃的样式('light'或'dark'),而blurAmount属性则控制毛玻璃的模糊程度。这个组件需要在视图层次结构中是最后一个被渲染的,这样它才能覆盖在其他所有视图之上。

React Native是一个开源的移动应用开发框架,它在2015年由Facebook推出,允许开发者使用JavaScript和React API来开发iOS和Android应用。

安装前提

  • NodeJS(建议v10.0及以上版本)
  • Python(建议2.7或者3.4以上版本)
  • Java Development Kit (JDK) 8+
  • Android SDK(安装并配置ANDROID_HOME环境变量)
  • Xcode(如果你在macOS上开发iOS应用)

安装React Native CLI




npm install -g react-native-cli

创建新项目




react-native init AwesomeProject

启动项目




cd AwesomeProject
react-native run-android

注意事项

  • 确保你的Android设备已连接或者你有有效的模拟器运行。
  • 如果你遇到任何关于Android SDK或者AVD(Android Virtual Device)的问题,请查阅Android开发者文档。
  • 如果你是在Windows上安装,可能需要额外的步骤来配置环境,如使用C++/C#编译器或者设置正确的环境变量。

这些步骤将帮助你创建并运行一个基本的React Native项目。如果你在安装过程中遇到具体问题,请查看官方文档或者搜索特定的错误信息。

微软的React Native热更新通常指的是在不需要重新编译或发布应用的情况下,更新React Native应用程序的能力。这通常通过一个名为CodePush的服务来实现,它允许开发者推送更新到用户的设备上。

以下是使用CodePush进行React Native热更新的基本步骤:

  1. 安装CodePush客户端:



npm install -g code-push-cli
  1. 登录CodePush账户:



code-push login
  1. 创建一个新的应用或获取现有应用的Staging和Production密钥。
  2. 将CodePush集成到你的React Native项目中:



react-native link code-push
  1. 配置CodePush更新(通常在项目的app.jsindex.js中):



import CodePush from "react-native-code-push";
 
CodePush.sync({
  updateDialog: true, // 可选,是否显示对话框提示用户安装更新
  installMode: CodePush.InstallMode.IMMEDIATE // 可选,是否立即安装更新,还是下次启动时安装
});
  1. 每次构建发布新版本应用时,使用CodePush提供的命令上传新的代码包:



code-push release-react YourApp android --deploymentName Production
code-push release-react YourApp ios --deploymentName Production

用户设备会在下次尝试加载应用时自动检查更新,如果有可用更新,则会自动下载并替换现有的代码。

注意:实际的代码会根据你的应用和需求有所不同,上面的例子提供了一个概览。在集成CodePush或编写更新逻辑时,请参考React Native CodePush文档和CodePush CLI文档。

要在现有的React Native项目中启用Web兼容性,你需要遵循以下步骤:

  1. 确保你的项目使用的是React Native 0.62或更高版本,因为这个版本开始支持自动转换项目以进行Web兼容性。
  2. 在项目根目录下运行以下命令来添加Web支持:



npx react-native upgrade
  1. 修改index.web.js(或你的入口文件)来引入你的根组件,并确保使用适当的Provider和AppRegistryBootstrap。

例如:




import { AppRegistry } from 'react-native';
import App from './App'; // 假设你的根组件文件是App.js
import { name as appName } from './app.json';
 
AppRegistry.registerComponent(appName, () => App);
  1. 确保所有的平台特定代码(如Platform.OS)被适当地替换,或者使用条件编译来为Web提供替代实现。
  2. 修改babel.config.js来确保对Web代码进行适当的转换。
  3. 如果你的项目中有自定义的本地依赖或者第三方库,确保它们支持Web或者你需要替换它们。
  4. 运行开发服务器来测试Web应用:



npx react-native start
  1. 在浏览器中打开http://localhost:8080/index.web.bundle?platform=web来查看你的Web应用。
  2. 如果需要,可以进一步优化Web应用的性能和外观。

注意:实际的项目升级和兼容性修改会依赖于项目的具体结构和使用的第三方库,因此上述步骤可能需要根据实际情况进行调整。

在React Native中开发Android Widget需要使用React Native的支持库,并且需要创建一个自定义的React组件来表示Widget。以下是一个简单的例子:

  1. android/app/src/main/java/<YourAppPackageName>/下创建一个新的Java类作为Widget提供者:



package <YourAppPackageName>;
 
import android.appwidget.AppWidgetManager;
import android.appwidget.AppWidgetProviderInfo;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import android.widget.RemoteViews;
 
public class WidgetProvider extends AppWidgetProvider {
 
    @Override
    public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
        for (int appWidgetId : appWidgetIds) {
            RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widget_layout);
            appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views);
        }
        super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
    }
 
    // ...其他回调方法如onDeleted, onEnabled, onDisabled等
}
  1. android/app/src/main/res/下创建一个XML布局文件(例如widget_layout.xml),用于定义Widget的布局:



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
 
    <!-- Widget的UI组件 -->
    <TextView
        android:id="@+id/widget_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello, Widget!" />
 
</LinearLayout>
  1. AndroidManifest.xml中注册Widget:



<receiver android:name=".WidgetProvider" android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
    </intent-filter>
    <meta-data android:name="android.appwidget.provider"
               android:resource="@xml/widget_info" />
</receiver>
  1. res/xml/目录下创建一个widget_info.xml文件,用于定义Widget的元数据:



<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:minWidth="294dp"
    android:minHeight="72dp"
    android:updatePeriodMillis="86400000"
    android:initialLayout="@layout/widget_layout">
</ap

React Native 环境配置步骤(macOS):

  1. 安装Homebrew(如果尚未安装):



/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
  1. 使用Homebrew安装Node.js(确保是Node.js 12.0或更高版本):



brew install node
  1. 安装watchman:



brew install watchman
  1. 安装React Native Command Line Tools:



npm install -g react-native-cli
  1. 创建新的React Native项目或进入现有项目目录:



react-native init AwesomeProject
# 或者
cd existing_project
  1. 确保Xcode(或Xcode Command Line Tools)已安装。
  2. 在项目目录中启动iOS模拟器或连接的iOS设备:



react-native run-ios

注意:确保你的Mac电脑开启了WebP和H264的硬件编码。

如果遇到问题,请检查Xcode和Homebrew是否需要更新,以及是否有任何必要的权限问题。