2024-08-19

在React中使用Ant Design时,可以利用Form组件和DatePickerSelect组件的onChange事件来实现重置功能。以下是一个简单的例子,展示了如何在选择器的值改变时重置其它选择器的值:




import React, { useState } from 'react';
import { Form, DatePicker, Select } from 'antd';
 
const { Option } = Select;
 
const ResetExample = () => {
  const [date, setDate] = useState(null);
  const [selectValue, setSelectValue] = useState(null);
 
  const handleDateChange = (value) => {
    setDate(value);
    if (selectValue !== null) {
      setSelectValue(null);
    }
  };
 
  const handleSelectChange = (value) => {
    setSelectValue(value);
    if (date !== null) {
      setDate(null);
    }
  };
 
  return (
    <Form layout="inline">
      <DatePicker onChange={handleDateChange} value={date} />
      <Select
        style={{ margin: '0 8px' }}
        onChange={handleSelectChange}
        value={selectValue}
        placeholder="Select a option and reset the other"
      >
        <Option value="option1">Option 1</Option>
        <Option value="option2">Option 2</Option>
        <Option value="option3">Option 3</Option>
      </Select>
    </Form>
  );
};
 
export default ResetExample;

在这个例子中,当DatePicker的值改变时,如果Select组件当前有选中的值,则会清除Select的选中值。同样,当Select的值改变时,如果DatePicker有选中的值,则会清除DatePicker的值。这样就实现了两个组件值变化时的相互重置。

2024-08-19



import React, { useState, useRef } from 'react';
import 'ol/ol.css';
import { Map, View } from 'ol';
import { Tile as TileLayer, Vector as VectorLayer } from 'ol/layer';
import { OSM, Vector as VectorSource } from 'ol/source';
import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style';
import { Draw, Modify, Snap } from 'ol/interaction';
import { Point } from 'ol/geom';
import Overlay from 'ol/Overlay';
 
const App = () => {
  const [map] = useState(new Map({
    target: 'map',
    layers: [
      new TileLayer({
        source: new OSM(),
      }),
    ],
    view: new View({
      center: [0, 0],
      zoom: 2,
    }),
  }));
 
  const [draw, setDraw] = useState(new Draw({
    source: new VectorSource(),
    type: 'Point',
  }));
 
  const [overlay] = useState(new Overlay({
    element: document.getElementById('popup'),
    positioning: 'bottom-center',
    stopEvent: false,
    insertFirst: false,
  }));
 
  const createPoint = (coordinates) => {
    const feature = new VectorLayer({
      source: new VectorSource({
        features: [
          new Style({
            image: new CircleStyle({
              radius: 7,
              fill: new Fill({ color: 'blue' }),
              stroke: new Stroke({ color: 'white', width: 2 }),
            }),
            geometry: new Point(coordinates),
          }),
        ],
      }),
    });
    map.addLayer(feature);
  };
 
  const handleClick = (event) => {
    const coordinate = event.coordinate;
    createPoint(coordinate);
    overlay.setPosition(coordinate);
  };
 
  useRef(map.on('click', handleClick)).current;
 
  return (
    <div id="map">
      <div id="popup" className="ol-popup">
        <a href="#" className="ol-popup-close-box">×</a>
        <div className="ol-popup-content">
          <p>Hello, this is a popup.</p>
        </div>
        <div className="ol-popup-tip" />
      </div>
    </div>
  );
};
 
export default App;

这段代码实现了在React组件中使用OpenLayers创建点要素并在点上显示Overlay叠加层的功能。首先,我们创建了一个地图实例,并定义了一个createPoint函数来创建点要素,并将其添加到地图上。在地图上的点击事件中,我们调用createPoint函数来创建点,并设置Overlay的位置。

2024-08-19

要将React项目从18版本降级到17版本,你需要做以下几步:

  1. 修改package.json中的React和React DOM版本号。
  2. 移除或修改相关的JSX转换配置(如jsxImportSource)。
  3. 移除不再需要的特性,比如新的服务端渲染API。
  4. 更新你的项目依赖。

以下是package.json中的修改示例:




"dependencies": {
  "react": "^17.0.2",
  "react-dom": "^17.0.2",
  // ...其他依赖
},
"devDependencies": {
  // ...其他开发依赖
}

如果你使用了自定义的JSX转换,比如react/jsx-runtime,你可能需要移除这个配置。

然后运行以下命令来更新你的依赖:




npm install
# 或者使用yarn
# yarn install

确保你的代码中没有使用18版本中的特性,如果有,你可能需要查看迁移指南来进行相应的修改。

最后,确保你的项目中不再使用任何18版本的特性,比如新的服务端渲染API,并且测试你的应用确保没有引入任何向后兼容性问题。

2024-08-19

问题解释:

在React中使用Ant Design的Form组件时,如果你遇到Form.Item组件中设置的受控组件(Controlled Component)或非受控组件(Uncontrolled Component)的defaultValue没有生效,可能是因为以下原因:

  1. 使用了受控组件但是没有正确处理onChange和value属性。
  2. 在非受控组件中同时使用了defaultValue和value属性,这是不允许的。
  3. 如果Form.Item中嵌套的子组件不是Ant Design的表单元素,defaultValue可能不会生效。

解决方法:

  1. 对于受控组件,确保你正确使用了onChange和value属性。



<Form.Item name="username">
  <Input onChange={(e) => setUsername(e.target.value)} value={username} />
</Form.Item>
  1. 对于非受控组件,使用defaultValue一次性设置默认值,不要使用value属性。



<Form.Item name="username">
  <Input defaultValue="默认值" />
</Form.Item>
  1. 如果Form.Item中嵌套的子组件不是Ant Design的表单元素,可以考虑使用ref来获取DOM元素的值,或者使用自定义HOC(Higher-Order Components)来转换成AntD的表单元素。
  2. 确保Form.Item的name属性正确设置,并且在Form组件的字段校验中没有问题。
  3. 如果以上方法都不能解决问题,可以考虑查看Ant Design的更新日志或者社区寻求帮助,因为这可能是库本身的bug。
2024-08-19

在React前端和Node.js后端之间建立连接,通常是通过API接口进行的。以下是一个简单的例子,展示了如何在React前端使用fetch发送请求到Node.js后端的一个API接口,并处理响应。

Node.js后端 (server.js):




const express = require('express');
const app = express();
const port = 5000;
 
app.get('/api/data', (req, res) => {
  const responseData = { message: 'Hello from the server!' };
  res.json(responseData); // 返回JSON响应
});
 
app.listen(port, () => {
  console.log(`Server running on port ${port}`);
});

确保启动Node.js服务器:




node server.js

React前端 (App.js):




import React, { useState, useEffect } from 'react';
 
function App() {
  const [data, setData] = useState(null);
 
  useEffect(() => {
    fetch('http://localhost:5000/api/data')
      .then(response => response.json())
      .then(data => setData(data))
      .catch(error => console.error('Error fetching data: ', error));
  }, []);
 
  if (!data) {
    return <div>Loading...</div>;
  }
 
  return (
    <div>
      <h1>Data from Server:</h1>
      <p>{data.message}</p>
    </div>
  );
}
 
export default App;

在这个例子中,React组件使用useEffect钩子在组件挂载后发送GET请求到Node.js服务器的/api/data接口。服务器响应后,使用useState钩子更新组件的状态,并在组件中渲染数据。

2024-08-19

在Vue或React项目中,如果你在使用threejs并尝试解决性能问题,可以采取以下几种策略:

  1. 使用requestAnimationFramesetTimeout替代setInterval来更新动画。
  2. 对于静态对象,使用Object3DfrustumCulled属性设置为false,以避免不必要的剪裁计算。
  3. 使用LOD(级别详细程度)组对模型进行优化,以根据距离加载不同的模型细节。
  4. 使用GLTFLoaderCACHE属性缓存加载的模型,减少重复加载。
  5. 使用Web Workers来进行复杂的计算,避免阻塞主线程。
  6. 监控内存使用情况,并在必要时清理未使用的threejs资源。

以下是一个简化的React组件示例,展示了如何使用useRefuseEffect来管理threejs场景的创建和更新:




import React, { useRef, useEffect } from 'react';
import * as THREE from 'three';
 
const Scene = () => {
  const sceneRef = useRef();
  const rendererRef = useRef();
  const cameraRef = useRef();
  const animateRef = useRef();
 
  useEffect(() => {
    const scene = new THREE.Scene();
    sceneRef.current = scene;
 
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    camera.position.z = 5;
    cameraRef.current = camera;
 
    const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);
    rendererRef.current = renderer;
 
    const geometry = new THREE.BoxGeometry();
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
    scene.add(cube);
 
    let animate = function () {
      requestAnimationFrame(animate);
      cube.rotation.x += 0.01;
      cube.rotation.y += 0.01;
      renderer.render(scene, camera);
    };
    animateRef.current = animate;
    animate();
  }, []);
 
  useEffect(() => {
    const animate = animateRef.current;
    if (animate) {
      animate();
    }
  });
 
  return (
    <div
      style={{ width: '100%', height: '100%', position: 'relative' }}
      ref={(mount) => (mount && sceneRef.current && cameraRef.current && rendererRef.current && mount.appendChild(rendererRef.current.domElement) && animateRef.current())}>
    </div>
  );
};
 
export default Scene;

在这个例子中,我们使用了React的useRef来创建一个可变的引用,并通过useEffect来处理threejs场景的初始化和更新。这样可以避免在组件重新渲染时引起的性能问题。

2024-08-19



<template>
  <div>
    <h1>{{ title }}</h1>
    <p>{{ description }}</p>
  </div>
</template>
 
<script>
import { reactive } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const state = reactive({
      title: 'Vue 3 响应式状态管理',
      description: 'Vue 3 中的 reactive API 使得状态管理变得简单而直观。'
    });
 
    return state;
  }
};
</script>

这个例子展示了如何在Vue 3中使用reactive来创建响应式的状态。setup函数返回的响应式对象可以直接在模板中使用,任何对这些属性的修改都将被Vue的响应式系统自动跟踪并更新DOM。

2024-08-18



import React from 'react';
import { Link } from 'react-router-dom';
import siteLogo from '../images/logo.svg';
 
const Navbar = () => {
  return (
    <nav className="bg-gray-800">
      <div className="max-w-7xl mx-auto px-2 sm:px-6 lg:px-8">
        <div className="relative flex items-center justify-between h-16">
          <div className="flex-1 flex items-center justify-center sm:items-stretch sm:justify-start">
            <div className="flex-shrink-0 flex items-center">
              <img
                className="block lg:hidden h-8 w-auto"
                src={siteLogo}
                alt="Workflow"
              />
              <img
                className="hidden lg:block h-8 w-auto"
                src={siteLogo}
                alt="Workflow"
              />
            </div>
            <div className="hidden sm:block sm:ml-6">
              <div className="flex space-x-4">
                <Link
                  to="/"
                  className="bg-gray-900 text-white px-3 py-2 rounded-md text-sm font-medium"
                >
                  Dashboard
                </Link>
                <Link
                  to="/settings"
                  className="text-gray-300 hover:bg-gray-700 hover:text-white px-3 py-2 rounded-md text-sm font-medium"
                >
                  Settings
                </Link>
              </div>
            </div>
          </div>
          <div className="absolute inset-y-0 right-0 flex items-center pr-2 sm:static sm:inset-auto sm:ml-6 sm:pr-0">
            <button className="bg-gray-800 p-1 rounded-full text-gray-400 hover:text-white focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-offset-2 focus:ring-offset-gray-800 focus:ring-white">
              <span className="sr-only">View notifications</span>
              {/* Tailwind CSS icon */}
              <svg
                className="h-6 w-6"
                xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
                fill="none"
                viewBox="0 0 24 24"
                stroke="currentColor"
                aria-hidden="true"
              >
                <path
                  strokeLinecap="round"
                  strokeLinejoin="round"
                  strokeWidth="2"
                  d="M15 17h5l-1.40.59.01-2.01A5.9
2024-08-18

在React18中,memouseCallback是非常有用的工具,可以帮助优化React应用的性能。

  1. memo是一个高阶组件,它可以防止在组件的props没有改变的情况下重新渲染组件。这可以帮助你避免在不需要的时候进行不必要的渲染,从而提高性能。



import React from 'react';
import { memo } from 'react';
 
const MyComponent = (props) => {
  // 你的组件逻辑
  return (
    <div>
      <h1>Hello, {props.name}</h1>
    </div>
  );
};
 
export default memo(MyComponent, (prevProps, nextProps) => {
  // 这里可以指定哪些props的变化会导致重新渲染
  return prevProps.name === nextProps.name;
});
  1. useCallback是一个Hook,它返回一个记住的回调函数。当你传递props作为useCallback的依赖项,只有当依赖项改变的时候,回调函数才会更新。这可以帮助你避免在不需要的时候创建新的函数,从而提高性能。



import React, { useCallback } from 'react';
 
const MyComponent = (props) => {
  const memoizedCallback = useCallback(() => {
    console.log('This is a memoized callback');
  }, [props.someDependency]);
 
  return (
    <div>
      <button onClick={memoizedCallback}>Click me</button>
    </div>
  );
};
 
export default MyComponent;

在这个例子中,只有当props.someDependency改变的时候,memoizedCallback才会更新。这样可以防止在不需要的时候进行不必要的函数创建,从而提高性能。

2024-08-18

这三大主流框架的对比和解析超出了一个简短回答的范围。但我可以提供一个概要概述,并指出每个框架的主要优势和使用场景。

  1. Angular

    • 优势:Angular 提供了一套完整的解决方案,包括前端到后端的完整生态,有着清晰的学习路径和社区支持。
    • 使用场景:Angular 适用于大型企业级应用开发,需要严格的组件设计和严格的生命周期管理。
  2. React

    • 优势:React 提供了简单而强大的组件模型,以及快速的虚拟 DOM,使得开发者可以更容易地处理复杂的用户界面。
    • 使用场景:React 非常适合开发具有复杂和动态UI的web应用程序,尤其是那些需要高性能的应用程序。
  3. Vue.js

    • 优势:Vue.js 提供了响应式编程的概念,使得开发者可以更容易地处理数据和用户界面之间的交互。
    • 使用场景:Vue.js 非常适合开发简单的单页应用程序,它的学习曲线较低,并且有快速的热重载和轻量级的框架。

每个框架都有自己的特点,开发者应该根据项目需求和团队技术栈选择合适的框架。