2024-08-12

解释:

java.net.ConnectException: Connection timed out: connect 错误表明Java程序尝试建立网络连接时超时了。这通常意味着在指定的时间内没有成功地建立连接。可能的原因包括网络不可用、服务器不可达、端口关闭、防火墙阻止等。

解决方法:

  1. 检查网络连接:确保网络连接正常,并且客户端和服务器之间的网络是可通的。
  2. 检查服务器状态:确保服务器正在运行并且可以接受连接。
  3. 检查端口:确保尝试连接的端口是开放的,并且没有被防火墙或其他安全设施阻止。
  4. 增加超时时间:如果网络延迟导致超时,可以尝试增加连接的超时时间设置。
  5. 查看防火墙设置:确保没有防火墙规则阻止连接。
  6. 使用ping或traceroute工具诊断网络路径问题。

根据具体情况选择相应的解决方法。




import React from 'react';
import { View, Text, StyleSheet } from 'react-native';
 
const ExampleComponent = () => {
  return (
    <View style={styles.container}>
      <Text style={styles.text}>这是一个流媒体应用组件的示例</Text>
    </View>
  );
};
 
const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
  },
  text: {
    fontSize: 20,
    color: '#000',
  },
});
 
export default ExampleComponent;

这个代码示例展示了如何在React Native中创建一个简单的组件,该组件使用了Flexbox布局来居中显示文本。这是一个很好的入门级示例,展示了如何开始构建自己的React Native应用。




import NetInfo from "@react-native-community/netinfo";
 
// 监听网络状态变化
NetInfo.fetch().then(state => {
  console.log('Initial, type', state.type);
  console.log('Initial, isConnected', state.isConnected);
});
 
const unsubscribe = NetInfo.addEventListener(state => {
  console.log('Current state is', state.isConnected ? 'online' : 'offline');
});
 
// 在不需要监听时移除监听器
unsubscribe();

这段代码演示了如何使用@react-native-community/netinfo库来获取初始网络状态并监听网络状态的变化。通过NetInfo.fetch()获取初始状态,并通过NetInfo.addEventListener监听网络状态的变化。最后,当你不再需要监听网络状态时,记得调用返回的unsubscribe函数以停止监听。这是一个在实际应用中常见的用例,展示了如何在React Native应用中使用这个库来响应网络状态的变化。

2024-08-12



$.ajax({
    url: '/SomeController/SomeAction',
    type: 'GET',
    success: function (data) {
        // 成功处理逻辑
    },
    error: function (xhr, textStatus, errorThrown) {
        // 如果是登录过期,则跳转到登录页面
        if (xhr.status === 401) {
            window.location.href = '/Account/Login';
        } else {
            // 其他错误处理逻辑
        }
    }
});

在这个示例中,我们使用jQuery的$.ajax方法来发送请求。在error回调函数中,我们检查了返回的状态码是否为401,这通常表示登录过期或会话失效。如果是401错误,我们将浏览器的位置(window.location.href)设置为登录页面的URL。这样,当会话过期时,用户将被重定向到登录页面以进行登录。

2024-08-12



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cached_network_image/cached_network_image.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Cached Network Image Example'),
        ),
        body: Center(
          child: CachedNetworkImage(
            placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
            imageUrl: 'https://picsum.photos/250?image=9',
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码演示了如何在Flutter应用中使用cached_network_image插件来显示网络上的图片。它首先导入了必要的fluttercached_network_image包。在MyApp类的build方法中,它创建了一个MaterialApp作为应用的根部件,并在主页的Scaffold中使用了CachedNetworkImage小部件来显示一个网络图片。它还定义了一个占位符,在图片加载时显示一个圆形进度指示器。

2024-08-12

报错问题:"flutter doctor network resources" 报错可能是因为在国内开发环境下,Flutter工具无法正常访问到Google的网络资源。

解决方法:

  1. 设置国内镜像:使用Flutter中文社区提供的镜像。

    在命令行中执行以下命令:

    
    
    
    flutter config --enable-mirrors
  2. 配置环境变量:设置PUB_HOSTED_URLFLUTTER_STORAGE_BASE_URL环境变量,使用国内镜像资源。

    对于Windows系统,在系统环境变量中设置:

    
    
    
    PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

    对于macOS和Linux系统,在终端中运行:

    
    
    
    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
  3. 重新运行flutter doctor

如果以上步骤仍然无法解决问题,可以考虑使用代理或者VPN来绕过网络访问限制。

2024-08-12

在使用.NET MAUI开发安卓应用时,您可以通过修改项目的AndroidManifest.xml文件来更改应用程序图标(APP ICON)、应用名称以及启动屏幕(Splash Screen)。

  1. 应用程序图标:

    修改mipmap资源文件夹中的图标文件。例如,mipmap-hdpimipmap-xhdpimipmap-xxhdpi等,根据需求修改对应分辨率的图标。

  2. 应用名称:

    AndroidManifest.xml中修改application标签的android:label属性。

  3. 启动屏幕(Splash Screen):

    创建一个启动屏幕的布局文件,并在AndroidManifest.xml中引用。

以下是修改这些内容的基本步骤:

  1. 修改图标:

    • 替换相应mipmap文件夹下的图标文件。
  2. 修改应用名称:

    • 打开AndroidManifest.xml文件。
    • 找到<application>标签。
    • 修改android:label属性,例如:android:label="@string/app_name",并确保在strings.xml资源文件中有对应的字符串资源。
  3. 修改启动屏幕:

    • 创建一个新的布局文件(例如launch_screen.xml)。
    • 设计启动屏幕的布局。
    • AndroidManifest.xml中的<activity>标签内,设置android:windowBackground属性为新的启动屏幕布局,例如:android:windowBackground="@drawable/launch_screen"
    • 确保创建了一个新的drawable资源(如果需要可以是一个图片)来引用启动屏幕布局。

请注意,对于图标和启动屏幕,您可能需要根据不同分辨率创建多个资源文件夹和资源文件。同时,对AndroidManifest.xml的修改需要谨慎进行,以确保不破坏应用的其他功能。

以下是一个简单的例子:




<!-- AndroidManifest.xml -->
<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@style/Theme.MyApp">
    <activity
        android:name=".MainActivity"
        android:launchMode="singleTop"
        android:theme="@style/Theme.MyApp.SplashScreen"
        android:windowBackground="@drawable/launch_screen_background">
        <!-- Intent filter and other activities... -->
    </activity>
</application>

在这个例子中,android:iconandroid:roundIcon指向了图标资源,android:label设置了应用名称,而android:windowBackground指向了启动屏幕的背景资源。

记得在实际操作中,要确保所有资源名称与项目中的其他引用相匹配。

2024-08-12

Netty的线程模型是一个非常复杂且高度优化的部分,它涵盖了Reactor模式,并且可以根据不同的应用场景进行定制。以下是一个简化的Netty服务器线程模型示例,它使用了NioEventLoopGroupServerBootstrap




import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
 
public class NettyServer {
 
    private int port;
 
    public NettyServer(int port) {
        this.port = port;
    }
 
    public void run() throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 处理连接请求
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 处理已经被接受的连接
 
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
             .channel(NioServerSocketChannel.class)
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     // 添加处理业务的处理器
                 }
             })
             .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
 
            ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // 绑定端口,开始接受连接
 
            // 等待服务器套接字关闭
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 关闭EventLoopGroup,释放所有资源
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port;
        if (args.length > 0) {
            port = Integer.parseInt(args[0]);
        } else {
            port = 8080;
        }
        new NettyServer(port).run();
    }
}

这个示例展示了如何使用Netty创建一个基本的TCP服务器。NioEventLoopGroup是Netty中的一个线程池,负责处理网络I/O操作。ServerBootstrap是启动NIO服务器的辅助类,它定义了服务器的线程模型、事件处理模式等。

二,如果你想要了解更多关于Netty线程模型的细节,可以查看Netty官方文档或源代码。Netty的线程模型是非常复杂的,源代码中涉及到多个组件,如NioEventLoopNioEventLoopGroupPipeline等。如果你想要深入理解,建议从ServerBootstrap开始,逐步跟踪源代码中的初始化过程和启动流程。

2024-08-12

ASP.NET Core 中间件是组成应用程序请求处理管道的组件,每个组件都可以在下一个组件之前或之后执行任务。

创建自定义中间件的步骤:

  1. 定义一个类,实现 IMiddleware 接口。
  2. 实现 Invoke 方法,编写中间件逻辑。
  3. 将中间件注册到请求处理管道中。

下面是一个简单的自定义中间件示例:




public class MyCustomMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;
 
    public MyCustomMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }
 
    public async Task Invoke(HttpContext context)
    {
        // 在调用下一个中间件之前可以做的事情
        // 例如:记录请求信息、身份验证等
 
        // 调用下一个中间件
        await _next(context);
 
        // 在调用下一个中间件之后可以做的事情
        // 例如:响应处理、异常处理、记录响应信息等
    }
}
 
public static class MyCustomMiddlewareExtensions
{
    public static IApplicationBuilder UseMyCustomMiddleware(this IApplicationBuilder builder)
    {
        return builder.UseMiddleware<MyCustomMiddleware>();
    }
}

然后,在 Startup.csConfigure 方法中使用中间件:




public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
    // ...
 
    app.UseMyCustomMiddleware();
 
    // ...
}

这样就创建并注册了一个自定义的中间件,它会被插入到 ASP.NET Core 应用程序的请求处理管道中。

2024-08-12

以下是一个简单的示例,展示如何在ASP.NET Core中使用中间件来处理WebSocket请求,并实现基本的通讯功能:




public class WebSocketMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;
 
    public WebSocketMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }
 
    public async Task Invoke(HttpContext context)
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await Echo(webSocket);
        }
        else
        {
            await _next(context);
        }
    }
 
    private async Task Echo(WebSocket webSocket)
    {
        var buffer = new byte[1024 * 4];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, 0, result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }
}
 
public static class WebSocketMiddlewareExtensions
{
    public static IApplicationBuilder UseWebSocketMiddleware(this IApplicationBuilder builder)
    {
        return builder.UseMiddleware<WebSocketMiddleware>();
    }
}

然后在Startup.cs中配置中间件:




public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
    // 其他配置...
 
    app.UseWebSocketMiddleware();
 
    // 其他配置...
}

这个示例中,WebSocketMiddleware类实现了中间件,用于处理WebSocket请求。它接受任何WebSocket请求,并在有消息到达时,将接收到的消息原样发送回客户端。Echo方法处理WebSocket连接的生命周期。

WebSocketMiddlewareExtensions类提供了一个扩展方法,用于在IApplicationBuilder上注册中间件。在Startup.csConfigure方法中,通过调用UseWebSocketMiddleware来使中间件生效。