2024-08-13

为了回答您的问题,我需要一个具体的代码相关问题或者需求。由于您提供的信息不足以让我直接写出一段可以运行的代码,我将给出一个简单的Spring Boot后端服务示例,用于创建题库的RESTful API。




import org.springframework.web.bind.annotation.*;
 
@RestController
@RequestMapping("/api/v1/questions")
public class QuestionController {
 
    // 假设有一个服务层用于处理题目的业务逻辑
    // @Autowired
    // private QuestionService questionService;
 
    // 创建新题目的API
    @PostMapping
    public String createQuestion(@RequestBody String question) {
        // 调用服务层的方法来保存题目
        // questionService.saveQuestion(question);
        return "Question saved successfully";
    }
 
    // 获取所有题目的API
    @GetMapping
    public String getAllQuestions() {
        // 调用服务层的方法来获取所有题目
        // List<Question> questions = questionService.getAllQuestions();
        // return questions;
        return "[]"; // 假设返回空JSON数组
    }
 
    // 根据ID获取题目的API
    @GetMapping("/{id}")
    public String getQuestionById(@PathVariable("id") Long id) {
        // Question question = questionService.getQuestionById(id);
        // return question;
        return "{}"; // 假设返回空JSON对象
    }
 
    // 更新题目的API
    @PutMapping("/{id}")
    public String updateQuestion(@PathVariable("id") Long id, @RequestBody String question) {
        // questionService.updateQuestion(id, question);
        return "Question updated successfully";
    }
 
    // 删除题目的API
    @DeleteMapping("/{id}")
    public String deleteQuestion(@PathVariable("id") Long id) {
        // questionService.deleteQuestion(id);
        return "Question deleted successfully";
    }
}

这段代码提供了创建、获取、更新和删除题目的基础RESTful API。在实际应用中,你需要根据你的业务需求和数据模型来实现具体的服务层方法。

请注意,这只是一个示例,实际应用中你需要处理例如参数验证、异常处理、安全性检查、分页、排序等问题。

2024-08-13

由于提出的查询涉及多个技术栈(Spring Boot, Vue.js, UniApp)和一个具体的任务(开发一个小程序附带文章的源码部署视),下面我将提供一个简化版的解决方案,主要关注部署视的技术栈中一个代表性的部分,即Spring Boot后端接口的创建。




import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
 
@RestController
public class StoryController {
 
    // 假设有方法获取文章列表
    @GetMapping("/stories")
    public String[] getStories() {
        // 这里应该是查询数据库获取文章列表的逻辑
        return new String[] {"傣族传说之美人鱼", "傣族传说之七星瓢豆"};
    }
 
    // 假设有方法获取特定文章详情
    @GetMapping("/story/{id}")
    public String getStoryById(@PathVariable("id") String id) {
        // 这里应该是根据id查询数据库获取文章详情的逻辑
        return "{\"title\":\"美人鱼\", \"content\":\"...\"}";
    }
}

这个简单的Spring Boot后端接口定义了两个方法,分别用于获取文章列表和根据ID获取文章详情。这些接口可以通过HTTP请求被前端应用(Vue.js或UniApp)调用,从而实现文章内容的获取和展示。

注意:这个代码示例是为了展示如何在Spring Boot中创建简单的RESTful API,并不包含数据库交互、异常处理、安全控制等实际开发中必要的细节。在实际部署时,需要结合具体的业务需求和安全标准来完善这些功能。

2024-08-13

TinyTale小程序-Halo2首款个人博客小程序是一个使用微信小程序技术构建的应用,它可以让用户在微信中快速阅读和分享自己的文章。以下是一个简单的代码示例,展示了如何在微信小程序中调用云函数获取文章列表:




// 在小程序的页面js文件中
Page({
  data: {
    articles: []
  },
  onLoad: function () {
    wx.cloud.init({
      env: 'your-cloud-env-id' // 你的云环境ID
    });
    this.fetchArticles();
  },
  fetchArticles: function () {
    const db = wx.cloud.database();
    db.collection('articles').orderBy('createTime', 'desc').get({
      success: res => {
        this.setData({
          articles: res.data
        });
      },
      fail: err => {
        console.error('[数据库] [查询记录] 失败:', err);
      }
    });
  }
});

在这个示例中,我们首先在onLoad生命周期方法中初始化云服务,然后调用fetchArticles方法来从云数据库中按创建时间降序获取文章列表,并将结果存储在页面的data对象中,以便在小程序的视图层进行渲染。

请注意,你需要替换your-cloud-env-id为你的云环境ID,并确保你已经在TinyTale小程序的云开发设置中配置了相应的数据库和云函数权限。

2024-08-13

由于篇幅所限,以下仅展示如何使用Spring Boot创建一个简单的REST API服务器部分代码。Vue小程序的实现细节将不在此处展示。




// SpringBoot房地产销售系统API服务端
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
 
@RestController
@RequestMapping("/api/properties")
public class PropertyController {
 
    // 假设有一个PropertyService用于业务逻辑处理
    @Autowired
    private PropertyService propertyService;
 
    // 获取所有房产信息
    @GetMapping
    public List<Property> getAllProperties() {
        return propertyService.findAll();
    }
 
    // 根据ID获取房产信息
    @GetMapping("/{id}")
    public Property getPropertyById(@PathVariable Long id) {
        return propertyService.findById(id);
    }
 
    // 创建新的房产信息
    @PostMapping
    public Property createProperty(@RequestBody Property property) {
        return propertyService.save(property);
    }
 
    // 更新房产信息
    @PutMapping("/{id}")
    public Property updateProperty(@PathVariable Long id, @RequestBody Property property) {
        property.setId(id);
        return propertyService.save(property);
    }
 
    // 删除房产信息
    @DeleteMapping("/{id}")
    public void deleteProperty(@PathVariable Long id) {
        propertyService.deleteById(id);
    }
}

在这个简化的例子中,我们定义了一个PropertyController来处理与房产相关的CRUD操作。这个控制器使用了@RestController@RequestMapping注解来标识这是一个控制器用于处理REST请求,并且每个方法都用@GetMapping@PostMapping@PutMapping@DeleteMapping注解来指定对应的HTTP方法。

这个例子假设有一个PropertyService用于处理业务逻辑,并且每个方法都通过findAllfindByIdsavedeleteById等方法与服务交互。在实际应用中,你需要实现这个PropertyService接口,并且配置相应的Spring Bean。

请注意,这个代码示例没有包含实体类Property的定义或者服务接口PropertyService的定义,也没有处理异常的逻辑。在实际开发中,你需要扩展这些细节以及添加更多的功能,如安全控制、参数验证等。

2024-08-13

报错问题:"uniapp字体ttf在小程序报错"

解释:

在uniapp中使用自定义的ttf字体文件时,可能会遇到在小程序平台上报错的问题。这通常是因为小程序的限制或配置不当导致的。

解决方法:

  1. 确保ttf字体文件已经被正确地放置在项目的静态资源目录中,例如staticassets文件夹。
  2. pages.json配置文件中,确保ttf字体文件的路径被正确引用。例如:

    
    
    
    {
      "globalStyle": {
        "navigationBarTextStyle": "black",
        "navigationBarTitleText": "UniApp",
        "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
        "fontFamily": "myFont, sans-serif"
      }
    }
  3. 在样式文件(如<style>标签或者CSS文件)中使用@font-face规则来声明字体,并引用ttf文件:

    
    
    
    @font-face {
      font-family: 'myFont';
      src: url('/static/fonts/myFont.ttf') format('truetype');
    }
    .text-custom-font {
      font-family: 'myFont';
    }
  4. 如果是在小程序平台上出现问题,可以尝试以下方法:

    • 检查是否在微信小程序管理后台的开发设置中上传并提交了ttf字体文件。
    • 确保使用的是小程序支持的字体格式,通常是ttfwoff
    • 如果上述步骤都没有问题,可以尝试清理项目缓存,重新编译运行。

如果以上方法都不能解决问题,可以查看开发者工具的控制台输出更详细的错误信息,或者在uniapp社区、技术论坛寻求帮助。

2024-08-13

由于问题描述不具体,我将提供一个基于Spring Boot后端和Vue前端的小区服务管理系统的简化版本。

后端(Spring Boot):




// 小区服务控制器
@RestController
@RequestMapping("/community")
public class CommunityController {
 
    // 获取小区列表
    @GetMapping("/list")
    public ResponseEntity<List<Community>> getCommunityList() {
        // 假设有一个获取所有小区的服务方法
        List<Community> communities = getCommunityService().findAllCommunities();
        return ResponseEntity.ok(communities);
    }
 
    // 假设的服务层方法
    private CommunityService getCommunityService() {
        // 实现省略,通常会注入Service
        return null;
    }
}
 
// 小区实体类
class Community {
    private Long id;
    private String name;
    // 省略getter和setter
}

前端(Vue):




<template>
  <div>
    <ul>
      <li v-for="community in communities" :key="community.id">{{ community.name }}</li>
    </ul>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      communities: []
    };
  },
  created() {
    this.fetchCommunities();
  },
  methods: {
    fetchCommunities() {
      // 假设使用axios发送请求
      this.axios.get('/community/list')
        .then(response => {
          this.communities = response.data;
        })
        .catch(error => {
          console.error('Error fetching communities:', error);
        });
    }
  }
};
</script>

这个例子展示了如何使用Spring Boot作为后端API和Vue作为前端框架来创建一个简单的小区服务管理系统。在实际应用中,你需要根据具体需求实现更复杂的业务逻辑和数据库交互。

对于uniapp,它是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者可以使用Vue的语法进行开发,并且发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序等多个平台。所以,如果你需要一个uniapp版本的小程序,你可以将上述的Vue前端代码移植到uniapp项目中,并使用uniapp的API进行适配。

注意:由于篇幅限制,以上代码仅提供了基础框架。在实际开发中,你需要根据业务需求实现更复杂的服务接口、数据库设计、权限控制等。

2024-08-13

该问题涉及到的内容较多,我将提供一个简化版的解决方案,包括后端的SSM框架和数据库设计,以及小程序的前端部分。

后端(SSM框架):

  1. 使用IDEA或Eclipse创建一个Maven项目。
  2. 引入Spring、SpringMVC和MyBatis的依赖。
  3. 设计数据库模型,创建对应的实体类。
  4. 创建MyBatis的Mapper接口和XML配置文件。
  5. 配置Spring和SpringMVC。
  6. 实现健身房私教预约的业务逻辑。

数据库设计:




CREATE TABLE `t_private_coach` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(50) NOT NULL,
  `phone` varchar(20) NOT NULL,
  `age` int(11) NOT NULL,
  `gender` varchar(10) NOT NULL,
  `height` varchar(10) NOT NULL,
  `weight` varchar(10) NOT NULL,
  `introduction` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `avatar` varchar(255) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
 
CREATE TABLE `t_order` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `private_coach_id` int(11) NOT NULL,
  `user_id` int(11) NOT NULL,
  `order_time` datetime NOT NULL,
  `status` varchar(20) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

小程序前端:

  1. 使用微信开发者工具创建小程序项目。
  2. 设计小程序的页面布局。
  3. 实现用户的登录、健身教练信息的查看、预约操作。

注意:这只是一个非常简化的示例,实际项目中会涉及到更多的细节和安全性考虑。例如,需要实现用户权限控制、支付功能、数据库性能优化等。

2024-08-13

在uniapp开发小程序时,如果你发现textarea组件的placeholder文本样式无法修改,可能是因为小程序的限制或者是uniapp的bug。

解决办法:

  1. 使用view组件模拟textarea,并自定义placeholder样式。
  2. 使用第三方组件库,比如uView UI、Vant Weapp等,这些库通常提供了更丰富的自定义样式选项。
  3. 如果是因为字号不生效,确保你使用的单位是rpx或者px,并且没有被其他样式覆盖。

示例代码:




<view class="custom-textarea">
  <textarea placeholder="请输入内容" />
  <view class="placeholder">提示文本</view>
</view>



.custom-textarea {
  position: relative;
}
 
.custom-textarea textarea {
  border: 1px solid #ccc;
  padding: 10px;
  width: 100%;
  box-sizing: border-box;
  font-size: 16px; /* 设置字号 */
}
 
.custom-textarea .placeholder {
  position: absolute;
  top: 10px;
  left: 10px;
  color: #ccc;
  font-size: 16px; /* 设置字号 */
  pointer-events: none; /* 防止点击事件穿透 */
}
 
.custom-textarea textarea:focus + .placeholder {
  opacity: 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个自定义的textarea,通过绝对定位模拟了placeholder的效果,并且通过:focus伪类选择器来控制placeholder的显示和隐藏。这样做的好处是可以完全自定义placeholder的样式,包括字体大小。

2024-08-13

由于提供的源代码较为复杂且涉及到许多技术细节,我无法在一篇文章中全部解释清楚。但我可以提供一个简化版的Flask后端代码示例,用于创建一个简单的API接口,该接口可以与Vue.js前端进行通信。




from flask import Flask, jsonify
 
app = Flask(__name__)
 
# 假设有一个简单的数据库模型
class Book:
    def __init__(self, id, title, price):
        self.id = id
        self.title = title
        self.price = price
 
    def to_dict(self):
        return {
            'id': self.id,
            'title': self.title,
            'price': self.price
        }
 
# 书籍列表(模拟数据库)
books = [
    Book(1, 'Python编程基础', 39.99),
    Book(2, '操作系统原理', 49.99)
]
 
@app.route('/books', methods=['GET'])
def get_books():
    return jsonify([book.to_dict() for book in books])
 
if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

这个Flask应用程序创建了一个简单的RESTful API,提供了一个获取所有书籍的接口。在实际应用中,你需要实现更复杂的逻辑,例如用户认证、订单处理等。这个示例旨在展示如何创建一个简单的后端API,以供Vue.js前端调用。

2024-08-13

由于原问题是关于如何创建一个简单的文本基础游戏,并且没有具体指明是一个什么样的游戏,我将提供一个简单的文本格式的游戏示例。以下是一个用Python实现的简单文本格式冒险游戏的代码示例:




import time
import random
 
def display_intro():
    print("欢迎来到鬼屋冒险!")
    print("在这个鬼屋中,你会遇到各种危险的鬼魂。")
    print("目标是找到出口,并逃出鬼屋。\n")
 
def game_over():
    print("游戏结束,你死了。")
    time.sleep(3)
    exit()
 
def monster_encounter():
    print("突然,一个恶魔突出来了!")
    print("它想要吃掉你。")
    health = 100
    damage = 20
    print("你有", health, "健康值。")
    print("恶魔造成", damage, "点伤害。\n")
 
    while health > 0:
        print("你决定进攻(A),或者逃离(B)")
        action = input("选择你的行动:")
 
        if action == "A":
            health -= damage - 10  # 假设你每次攻击减少恶魔 10 健康值
            print("你攻击了它,你损失了", 10, "健康值,现在你有", health, "健康值。")
            if health <= 0:
                game_over()
        elif action == "B":
            print("你试图逃跑,但恶魔追赶你。")
            print("你失去了战斗,游戏结束。")
            game_over()
        else:
            print("无效选项,你失去了战斗,游戏结束。")
            game_over()
            break
 
        time.sleep(1)
        print("\n")
 
def play_game():
    display_intro()
    time.sleep(2)
    monster_encounter()
 
play_game()

这个简单的游戏包括了一个介绍、玩家与恶魔之间的战斗,以及一个结束。玩家开始有100点健康值,每次战斗时会随机减少20到30点健康值。如果健康值降到0或以下,玩家就会死亡,游戏结束。

这个例子主要用于演示如何构建一个简单的文本格式冒险游戏,并且展示了基本的输入验证和条件判断。对于想要开始学习编程的初学者,这是一个很好的起点。