2024-08-27

在uni-app中配置底部导航栏,你需要在 pages.json 文件中设置 tabBar 对象。以下是一个简单的示例:




{
  "globalStyle": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "UniApp Demo",
    "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
    "backgroundColor": "#F8F8F8"
  },
  "tabBar": {
    "color": "#7A7E83",
    "selectedColor": "#3cc51f",
    "borderStyle": "black",
    "backgroundColor": "#ffffff",
    "list": [
      {
        "pagePath": "pages/home/home",
        "iconPath": "static/img/home.png",
        "selectedIconPath": "static/img/home-selected.png",
        "text": "首页"
      },
      {
        "pagePath": "pages/mine/mine",
        "iconPath": "static/img/mine.png",
        "selectedIconPath": "static/img/mine-selected.png",
        "text": "我的"
      }
    ]
  }
}

在这个配置中:

  • color 是未选中的图标和文本的颜色。
  • selectedColor 是选中的图标和文本的颜色。
  • borderStyle 是底部边框的颜色。
  • backgroundColor 是底部导航栏的背景颜色。
  • list 数组中定义了每个tab的属性,包括页面路径、图标路径(非选中状态)、图标路径(选中状态)和标签文本。

确保你的项目结构中有对应的文件夹和文件,并且图标的路径是正确的。这样你就可以在uni-app项目中使用底部导航栏了。

2024-08-27

在uniapp中使用x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8格式发送请求,可以使用uni.request API。以下是一个示例代码:




uni.request({
    url: 'https://your-api-endpoint.com/data', // 你的API接口地址
    method: 'POST',
    header: {
        'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8', // 设置请求的 content-type 为 x-www-form-urlencoded
    },
    data: {
        key1: 'value1',
        key2: 'value2'
    },
    success: (res) => {
        console.log('请求成功', res.data);
    },
    fail: (err) => {
        console.error('请求失败', err);
    }
});

在这个例子中,我们设置了请求的方法为POST,并在header中指定了content-typeapplication/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8。data对象中的键值对会被转换成查询字符串格式,并发送到服务器。

注意:在实际开发中,你需要替换urldatasuccess回调中的处理逻辑以满足你的具体需求。

2024-08-27

在微信小程序中使用sm4加密,你可以使用微信小程序的wx.getFileSystemManager来获取文件系统管理器,然后使用sm-crypto库进行加密操作。以下是一个简单的示例:

首先,你需要在小程序的代码中引入sm-crypto库。你可以通过npm或者直接下载sm-crypto的文件来引入。




// 引入CryptoJS
var CryptoJS = require('./crypto-js/crypto-js.js');
 
// 密钥,请使用自己的密钥
var key = CryptoJS.enc.Utf8.parse('12345678');
 
// 需要加密的数据
var data = 'data to encrypt';
 
// 加密
var encrypted = CryptoJS.SM4.encrypt(data, key);
 
// 打印加密结果
console.log(encrypted.toString());
 
// 解密
var decrypted = CryptoJS.SM4.decrypt(encrypted, key);
 
// 打印解密结果
console.log(decrypted.toString(CryptoJS.enc.Utf8));

请确保你的密钥key是正确的,并且是utf8编码的。

注意:由于小程序的环境限制,不是所有的JavaScript库都可以在小程序中使用,因此你需要确保所用的库是兼容微信小程序的。sm-crypto应该是可以使用的,但如果有问题,你可能需要查看该库是否有适合小程序的版本或者修改库的代码以便在小程序中使用。

2024-08-27

在uniapp中生成并保存二维码,可以使用第三方库qrcode来生成二维码图片,然后使用uni.saveImageToPhotosAlbum方法将其保存到用户的相册中。以下是一个简单的示例:

  1. 首先,需要安装qrcode库,可以通过npm安装:



npm install qrcode
  1. 在需要生成二维码的页面中,引入qrcode库,并使用它来生成二维码:



// 引入qrcode库
import QRCode from 'qrcode'
 
export default {
  methods: {
    // 生成二维码并保存到相册
    async generateAndSaveQRCode(text) {
      // 生成二维码
      const qrcodeImage = await QRCode.toDataURL(text, { errorCorrectionLevel: 'H' });
      
      // 将二维码图片转换为图片路径
      const tempFilePath = await this.dataURLToTempFilePath(qrcodeImage);
      
      // 保存图片到相册
      uni.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: tempFilePath,
        success: () => {
          uni.showToast({ title: '保存成功' });
        },
        fail: () => {
          uni.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' });
        }
      });
    },
    
    // 将base64图片转换为临时文件路径
    dataURLToTempFilePath(dataURL) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const arr = dataURL.split(',');
        const mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];
        uni.getFileSystemManager().writeFile({
          filePath: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/qrcode.png`,
          data: arr[1],
          encoding: 'base64',
          success: res => {
            resolve(`${wx.env.USER_DATA_PATH}/qrcode.png`);
          },
          fail: err => {
            reject(err);
          }
        });
      });
    }
  }
}
  1. 在页面的按钮点击事件中调用generateAndSaveQRCode方法:



<template>
  <view>
    <button @click="generateAndSaveQRCode('https://example.com')">生成并保存二维码</button>
  </view>
</template>

确保在manifest.json中配置了相册权限:




"permission": {
    "scope.writePhotosAlbum": {
        "desc": "你的相册"
    }
}

用户第一次调用保存图片到相册的功能时,将会收到权限申请提示。

2024-08-26

在小程序中使用vant组件库,并实现全局数据共享,分包加载以及tabBar的配置。

首先,确保已经按照vant Weapp的文档安装并引入了vant组件库。




// 在项目根目录下的subpackages.json中配置分包
{
  "pages": [
    "pages/tabBar/tabBar-1/tabBar-1",
    "pages/tabBar/tabBar-2/tabBar-2"
    // ... 其他页面
  ],
  "subPackages": [
    {
      "root": "pages/subpackage",
      "pages": [
        "subpage/subpage"
      ]
    }
  ]
}

app.json中配置tabBar:




{
  "tabBar": {
    "list": [
      {
        "pagePath": "pages/tabBar/tabBar-1/tabBar-1",
        "text": "Tab 1"
      },
      {
        "pagePath": "pages/tabBar/tabBar-2/tabBar-2",
        "text": "Tab 2"
      }
      // ... 其他tab
    ]
  }
}

app.js中设置全局数据共享:




App({
  globalData: {
    userInfo: null
  },
  onLaunch: function () {
    // 小程序初始化时执行
  },
  getUserInfo: function(cb) {
    var that = this
    if (this.globalData.userInfo) {
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    } else {
      // 调用登录API获取用户信息
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      })
    }
  }
})

在页面的.json配置中启用分包加载:




{
  "usingComponents": {
    "van-button": "/path/to/vant-weapp/button/index"
  },
  "subpackages": [
    {
      "root": "pages/subpackage",
      "pages": [
        "subpage/subpage"
      ]
    }
  ]
}

在页面的.wxml中使用vant组件:




<van-button type="primary">按钮</van-button>

以上代码展示了如何在小程序中引入vant Weapp组件库,实现全局数据共享,配置分包加载以及tabBar的简单使用。

2024-08-26

在H5页面向小程序发送消息,通常是通过微信提供的wx.miniProgram.postMessage方法实现的。以下是实现这一功能的基本步骤和示例代码:

  1. 在H5页面中,监听适当的事件(如按钮点击),并在事件处理函数中调用wx.miniProgram.postMessage方法。
  2. 在小程序的页面中,监听onMessage事件以接收来自H5页面的消息。

H5页面发送消息的代码示例:




// 当某个事件发生时,比如按钮点击
document.getElementById('your-button').addEventListener('click', function() {
    // 判断当前环境是否为微信小程序
    if (typeof wx !== 'undefined' && typeof wx.miniProgram !== 'undefined') {
        // 向小程序发送数据
        wx.miniProgram.postMessage({
            data: {
                key: 'value' // 需要发送的数据
            },
            success: function(res) {
                console.log('发送成功', res);
            },
            fail: function(err) {
                console.log('发送失败', err);
            }
        });
    } else {
        // 非小程序环境的处理逻辑
    }
});

小程序页面接收消息的代码示例:




Page({
    onLoad: function(options) {
        // 监听H5页面发送的消息
        wx.onMessage(message => {
            console.log('接收到H5页面的消息:', message.data);
            // 处理接收到的数据
        });
    }
});

确保H5页面在微信环境中运行,并且小程序已经打开。当H5页面中的事件被触发时,数据会通过wx.miniProgram.postMessage发送给小程序,小程序的页面通过wx.onMessage监听函数接收这些消息。

2024-08-25



import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
 
class UniMPSDK {
  static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('uni_mp_sdk');
 
  // 初始化SDK
  static Future<String> initSDK(String licensePath, String appid) async {
    final String result = await _channel.invokeMethod('initSDK', <String, dynamic>{'licensePath': licensePath, 'appid': appid});
    return result;
  }
 
  // 打开小程序
  static Future<String> openWXApp(String userName) async {
    final String result = await _channel.invokeMethod('openWXApp', <String, dynamic>{'userName': userName});
    return result;
  }
 
  // 关闭小程序
  static Future<String> closeWXApp(String userName) async {
    final String result = await _channel.invokeMethod('closeWXApp', <String, dynamic>{'userName': userName});
    return result;
  }
 
  // 更多的SDK方法可以继续添加...
}
 
// 在您的Flutter应用中使用
void main() {
  runApp(MyApp());
  // 初始化SDK示例
  UniMPSDK.initSDK('/path/to/license', 'your_app_id').then((result) {
    print('SDK初始化结果: $result');
  });
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 你的Flutter应用其余部分...
}

这个代码示例展示了如何在Flutter中封装Uni小程序SDK的基本方法。开发者可以根据自己的需求,添加更多的SDK方法。在实际使用时,需要确保在项目的pubspec.yaml文件中正确配置了平台通道,并且实现了对应平台的原生代码部分。

2024-08-25

在小程序中生成海报并分享到朋友圈,可以使用canvas绘制图片,然后导出图片保存到本地相册。以下是实现该功能的基本步骤和示例代码:

  1. 在小程序页面的.wxml文件中定义canvas组件。
  2. 使用canvas上下文绘制图片和文字。
  3. 使用canvas提供的toTempFilePath方法导出图片到本地。
  4. 使用微信小程序的wx.saveImageToPhotosAlbum方法将图片保存到相册。

示例代码:




// 在.js文件中
Page({
  onShareTap: function () {
    const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
    // 绘制背景图片或形状
    ctx.drawImage('/path/to/background.png', 0, 0, 200, 200);
    // 绘制文字
    ctx.setFontSize(12);
    ctx.setFillStyle('#333');
    ctx.fillText('Hello, MiniProgram', 50, 50);
    // ... 其他绘制内容
    ctx.draw(true, () => {
      ctx.draw(true, () => {
        wx.canvasToTempFilePath({
          canvasId: 'myCanvas',
          success: (res) => {
            const tempFilePath = res.tempFilePath;
            wx.saveImageToPhotosAlbum({
              filePath: tempFilePath,
              success: () => {
                wx.showToast({ title: '保存成功' });
              },
              fail: () => {
                wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none' });
              }
            });
          },
          fail: () => {
            wx.showToast({ title: '生成图片失败', icon: 'none' });
          }
        });
      });
    });
  }
});

.wxml文件中:




<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 200px; height: 200px;"></canvas>
<button bindtap="onShareTap">分享到朋友圈</button>

确保在小程序的app.json或页面的xxx.json中添加了使用画布的权限:




{
  "permission": {
    "canvas": {
      "desc": "你的信息将用于生成分享图片"
    }
  }
}

注意:实际使用时需要根据自己的需求调整绘制的内容和样式,并确保有对应的图片资源路径。此外,用户在第一次调用保存图片到相册的API时,会收到权限申请,需要用户授权。

2024-08-25

在Vue3和UniApp中,获取页面DOM元素通常可以通过组合式API中的ref属性来实现。以下是一个简单的例子:




<template>
  <view>
    <text ref="textRef">Hello, UniApp!</text>
  </view>
</template>
 
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
 
const textRef = ref(null);
 
onMounted(() => {
  // 使用textRef.value获取DOM元素
  console.log(textRef.value); // 这里会输出DOM元素
});
</script>

在上面的例子中,我们使用了ref属性来为<text>元素创建了一个引用(textRef)。在onMounted生命周期钩子中,我们可以通过textRef.value来访问对应的DOM元素。

请注意,在小程序环境中,因为平台的限制,不是所有的DOM API都可以使用,你可能需要使用小程序提供的API来进行DOM操作,例如使用uni.createSelectorQuery()来选择器查询DOM元素。

2024-08-25

以下是一个简单的Linux进度条小程序的Python实现:




import time
 
# 进度条函数
def progress_bar(total):
    # 计算每次循环的间隔时间
    delay = 0.1 
    # 初始化进度为0
    progress = 0
    # 打印初始化的进度条
    print("[%s]" % (" " * 20))
    while progress < 100:
        # 打印进度条
        print("\r[%s%s] %d%%" % ("*" * progress // 2, " " * (100 - progress // 2), progress), end="")
        # 刷新输出,保持进度条的更新
        if progress == 100:
            print()
        else:
            time.sleep(delay)  # 暂停一段时间
            progress += 2     # 增加进度,可以调整这个值来改变进度条的更新速度
 
# 调用进度条函数
progress_bar(100)

这段代码会创建一个简单的ASCII进度条,它会在一个循环中不断更新进度,直至达到100%。每次更新的间隔时间是0.1秒,你可以根据需要调整这个值。