2024-08-16

小程序中绑定跳转视频号的功能,可以通过以下三种方式实现:

  1. 使用小程序的navigator组件进行跳转。
  2. 使用wx.navigateToMiniProgramAPI跳转到视频号小程序。
  3. 使用视频号的联盟广告或者商业化能力,比如视频号直播间的开播推广。

以下是使用navigator组件进行跳转的示例代码:




<!-- 页面结构 wxml -->
<navigator url="/pages/video/video" open-type="navigate">跳转到视频号</navigator>

使用wx.navigateToMiniProgram的示例代码:




// 在小程序中的JavaScript代码
wx.navigateToMiniProgram({
  appId: 'wxvideoh5xxxxxx', // 视频号小程序的appId
  path: 'pages/index/index', // 跳转到的页面路径
  extraData: {
    foo: 'bar' // 需要传递给目标小程序的数据
  },
  success(res) {
    // 打开成功的回调
  }
})

请注意,视频号的小程序appId是固定的,对于不同的视频号,它可能是不同的。而且,这些功能可能会受到平台政策的限制,如果你的应用被平台认为违反了相关规定,可能会被限制使用这些功能。因此,在实际操作时,请确保遵守平台的相关规定。

2024-08-16

在uniapp打包小程序时,如果你遇到使用$refs报错的问题,这通常是因为你在非组件渲染完成的生命周期内尝试访问$refs

解决方法:

  1. 确保你在组件渲染完成后访问$refs。可以在mounted生命周期钩子之后或者this.$nextTick方法中使用$refs

示例代码:




export default {
  mounted() {
    this.$nextTick(() => {
      const ref = this.$refs.myRef;
      // 此时可以安全使用this.$refs
    });
  }
}
  1. 如果你在methods中调用$refs,确保方法内部不是在组件初始化时调用,而是在用户交互或其他生命周期钩子中触发。
  2. 如果你在computed属性或者watch监听器中使用$refs,同样需要确保在正确的生命周期内,或者使用this.$nextTick
  3. 如果你在template中使用ref属性,并在createdmounted生命周期中直接访问this.$refs,可能会得到undefined,因为ref是在模板渲染后才被设置的。应当在this.$nextTick回调中访问this.$refs

确保在合适的生命周期或者this.$nextTick回调中使用$refs,通常可以解决报错问题。

2024-08-16

错误解释:

在抖音小程序中,当尝试使用getPhoneNumber接口获取用户手机号码时,如果遇到“getPhoneNumber:fail auth deny”错误,这通常意味着用户拒绝了授权操作。这可能是因为用户在弹出的授权提示中点击了拒绝,或者小程序没有正确地获得用户的授权。

解决方法:

  1. 确保抖音小程序已经向用户清晰地说明为什么需要获取手机号码,并且用户必须明白这一操作是安全的。
  2. 提供一个清晰的授权提示,引导用户授权。
  3. 检查抖音小程序的权限设置,确保已经申请获取手机号码的权限。
  4. 如果是开发阶段,可以尝试使用抖音开发者工具进行调试,并确保使用的是正确的用户账号,并且账号已经登录且授权。
  5. 如果用户已经明确拒绝过授权,可以引导用户到小程序的设置页面去修改权限。
  6. 如果问题依旧存在,可以联系抖音小程序的客服或者查看抖音小程序的开发者文档,以获取更多帮助。
2024-08-16

在uniapp中实现语音转文字功能,可以使用uni的API uni.chooseVideo 来录制视频或选择视频,然后使用前端的语音识别库,如百度AI、腾讯AI等。以下是一个基于腾讯AI的示例代码:

首先,在项目中安装腾讯AI的SDK:




npm install qcloud-ai-tts

然后,在代码中使用这个SDK进行语音识别:




// 导入腾讯AI语音识别库
const AI = require('qcloud-ai-tts');
 
export default {
  methods: {
    // 选择视频或录制视频进行语音转文字
    chooseVideo() {
      uni.chooseVideo({
        sourceType: ['album', 'camera'],
        success: (res) => {
          this.videoPath = res.tempFilePath;
          this.convertVideoToText();
        },
        fail: (err) => {
          console.error('选择视频失败:', err);
        }
      });
    },
    // 使用腾讯AI进行语音转文字
    convertVideoToText() {
      const client = new AI({
        app_id: '你的腾讯AI app_id', // 腾讯AI app_id
        time_stamp: '', // 腾讯AI 时间戳
        nonce_str: '', // 腾讯AI 随机字符串
        sig: '' // 腾讯AI 签名
      });
 
      // 调用腾讯AI语音识别接口
      client.speech(
        {
          audioFile: this.videoPath // 语音文件路径
        },
        (err, data) => {
          if (err) {
            console.error('语音转文字失败:', err);
            return;
          }
          console.log('语音转文字结果:', data);
          // 处理data中的文字信息
        }
      );
    }
  }
}

在这个示例中,首先通过uni.chooseVideo选择视频或者录制视频。然后,使用腾讯AI的SDK进行语音识别,并将识别结果输出。

注意:实际使用时,需要替换你的腾讯AI app_id等信息为你在腾讯AI平台申请的实际信息,并且需要对接腾讯AI的服务器进行签名认证。

以上代码仅为示例,实际使用时需要处理更多的逻辑,比如用户授权问题、文件管理、错误处理等。

2024-08-16

在uniapp小程序中处理blob二进制流数据,通常是在网络请求中接收到二进制数据后进行处理。以下是一个示例,展示了如何在uniapp小程序中处理从服务器接收到的blob数据,并将其转换为文件下载到用户设备。




// 发起请求获取blob数据
uni.request({
  url: 'https://your-server.com/path/to/blob-data',
  responseType: 'blob', // 指定返回的数据类型为blob
  success: (res) => {
    // 处理blob数据,例如转换为文件并保存到用户设备
    if (res.statusCode === 200) {
      // 创建临时文件路径
      const filePath = `${uni.env.USER_DATA_PATH}/temp-file.pdf`;
 
      // 将blob数据写入临时文件
      uni.getFileSystemManager().writeFile({
        filePath: filePath,
        data: res.data,
        encoding: 'binary',
        success: (writeRes) => {
          // 文件写入成功,可以进一步处理文件,例如下载
          uni.saveFile({
            tempFilePath: filePath,
            success: (saveRes) => {
              // 保存文件到用户的相册或文件管理
              uni.showToast({
                title: '文件保存成功',
                icon: 'success',
                duration: 2000
              });
            },
            fail: (error) => {
              console.error('保存文件失败:', error);
            }
          });
        },
        fail: (error) => {
          console.error('写入文件失败:', error);
        }
      });
    }
  },
  fail: (error) => {
    console.error('请求失败:', error);
  }
});

在这个示例中,我们首先通过uni.request发起一个网络请求,并指定responseType'blob'以接收二进制数据。在请求成功后,我们使用uni.getFileSystemManager().writeFile方法将接收到的blob数据写入到一个临时文件中。最后,我们使用uni.saveFile方法将临时文件保存到用户设备的文件系统中。

2024-08-16

wxml2canvas 是一个将小程序页面转换为Canvas的开源项目。它可以在Web、微信小程序以及其他类似环境中工作,为开发者提供一个标准的转换解决方案。

以下是一个简单的使用示例:




// 引入wxml2canvas库
import WXML2Canvas from 'wxml2canvas';
 
// 创建一个新的转换实例
const wxml2canvas = new WXML2Canvas({
  // 需要转换的wxml字符串
  wxml: `
    <view class="container">
      <text class="text">Hello, World!</text>
    </view>
  `,
  // 相关的样式
  style: `
    .container {
      background-color: #f0f0f0;
      padding: 20px;
    }
    .text {
      color: #333;
      font-size: 16px;
    }
  `
});
 
// 开始转换
wxml2canvas.toCanvas().then(canvas => {
  // 这里可以将canvas对象插入到页面中,或者进行其他操作
  document.body.appendChild(canvas);
}).catch(error => {
  console.error('转换出错:', error);
});

这段代码演示了如何创建一个wxml2canvas实例,并将提供的wxml字符串和样式转换为Canvas对象。转换完成后,我们可以将生成的Canvas对象插入到页面中或者进行其他操作。

2024-08-16

在uniapp+vue3+ts开发小程序或App时,UI框架选型可以考虑使用uView UI,它是一款轻量级的移动端Vue UI库,专门针对小程序设计。

以下是如何在uniapp项目中集成uView UI的步骤:

  1. 安装uView UI:



npm install uview-ui
  1. main.ts中引入uView UI:



import { createSSRApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import uView from 'uview-ui'
import 'uview-ui/lib/style/index.scss' // 引入全局样式
 
const app = createSSRApp(App)
 
app.use(uView)
 
app.mount('#app')
  1. uni.scss中引入uView变量和mixin:



@import "uview-ui/theme.scss";
@import "uview-ui/mixin.scss";
  1. 在页面中使用uView组件:



<template>
  <view>
    <u-button>按钮</u-button>
  </view>
</template>
 
<script setup lang="ts">
// 在这里可以直接使用uView组件和相关功能
</script>

以上步骤展示了如何在uniapp项目中引入uView UI,并在页面中使用其组件。uView UI提供了丰富的组件库,包括按钮、列表、表单等常用组件,方便快速搭建用户界面。

2024-08-16

在微信小程序中,要刷新当前页面,可以使用wx.reload方法。这将导致小程序的当前页面重新加载,相当于用户点击了返回然后再进入当前页面的效果。

以下是一个简单的示例代码:




// 在页面的 .js 文件中
Page({
  onLoad: function(options) {
    // 页面加载时的初始化操作
  },
  refreshPage: function() {
    wx.reload(); // 刷新当前页面
  }
})

在页面的 .wxml 文件中,你可以添加一个按钮来触发页面的刷新:




<!-- 在页面的 .wxml 文件中 -->
<button bindtap="refreshPage">刷新页面</button>

当用户点击这个按钮时,refreshPage函数将被调用,从而刷新当前页面。

2024-08-16

解释:

如果在uniapp小程序中背景图片在真机上无法查看,可能的原因有:

  1. 图片路径错误:确保图片路径正确,如果是网络图片,确保网络请求没有问题。
  2. 图片大小问题:有些平台对图片大小有限制,检查图片是否超过了平台限制。
  3. 图片来源问题:有些平台对图片来源有限制,例如不能直接从互联网获取图片。
  4. 文件权限问题:检查是否有足够的权限去访问这个图片文件。
  5. 编译配置问题:检查uniapp的编译配置,确保没有配置错误导致图片文件未正确打包。

解决方法:

  1. 检查图片路径是否正确,如果是网络图片,确保网络请求没有问题。
  2. 压缩图片,确保图片大小符合平台要求。
  3. 如果图片存储在云存储,确保有权限访问。
  4. 检查uniapp的编译配置,确保图片文件被正确包含。
  5. 如果是从互联网获取图片,确保图片有合法的引用方式,并且没有被跨域问题所阻碍。
  6. 清除项目缓存,重新编译尝试。
  7. 查看开发者工具的控制台输出,查找可能的错误信息,根据错误信息进行相应的修复。
  8. 如果问题依然存在,可以尝试搜索具体的错误信息,或者在uniapp社区、论坛寻求帮助。
2024-08-16



<template>
  <view class="container">
    <view class="record-container">
      <view class="record-btn" @touchstart="startRecord" @touchend="stopRecord">
        <!-- 录音按钮的样式 -->
      </view>
      <view class="wave-container">
        <!-- 这里放波形图形,通过canvas绘制 -->
      </view>
    </view>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      recorder: null,
      context: null,
      recording: false,
      audioCtx: uni.createAudioContext(),
      mediaRecorder: null,
      chunks: [],
      visualizer: null,
      audioSrc: null
    };
  },
  methods: {
    startRecord() {
      this.recording = true;
      const that = this;
      const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
      this.context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
      const mediaStream = this.context.createMediaStreamSource(stream);
      this.recorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'audio/webm' });
      this.mediaRecorder = this.recorder;
      this.chunks = [];
      this.recorder.ondataavailable = function(e) {
        that.chunks.push(e.data);
      };
      this.recorder.start();
      setTimeout(() => {
        that.visualizer = new AudioVisualization(that.context, mediaStream, that.audioCtx);
      }, 1000);
    },
    stopRecord() {
      if (this.recording) {
        this.recording = false;
        this.recorder.stop();
        this.audioSrc = URL.createObjectURL(new Blob(this.chunks));
        this.uploadAudio(this.audioSrc);
      }
    },
    uploadAudio(audioSrc) {
      // 这里使用uni.uploadFile进行文件上传
      uni.uploadFile({
        url: 'https://your-upload-api.com', // 你的上传API地址
        filePath: audioSrc,
        name: 'file',
        success: (uploadFileRes) => {
          console.log('upload success:', uploadFileRes);
          // 上传成功后的处理逻辑
        },
        fail: (error) => {
          console.error('upload error:', error);
        }
      });
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.record-container {
  /* 样式 */
}
.record-btn {
  /* 样式 */
}
.wave-container {
  /* 样式 */
}
</style>

这个代码实例提供了一个简化的H5录音、实时语音识别(通过Web Speech API)、上传以及波形可视化的功能。需要注意的是,实时语音识别和波形可视化可能需要额外的库或者服务支持,并且在App端的兼容性可能存在差异,需要进行相应的测试和调整。