2024-08-19



# 安装Ollama
pip install ollama
 
# 初始化Ollama配置文件
ollama init
 
# 修改配置文件,设置你的WEB UI端口和大模型路径
nano ~/.config/ollama/config.yaml
 
# 启动Ollama服务,默认情况下WEB UI将在端口5000上运行
ollama start
 
# 如果你想要使用其他端口,可以这样指定
ollama start --port 8000
 
# 现在你可以通过浏览器访问Ollama WEB UI,例如 http://localhost:5000

以上是一个简化版的部署指南,它提供了如何在MacOS和Linux系统上快速部署Ollama并通过WEB UI进行访问的步骤。在实际部署时,你需要确保所有的依赖项都已经安装,并且你可能需要根据你的具体环境对配置文件进行相应的调整。

2024-08-17

在macOS上安装Python 2.7和Python 3.x的多版本管理,可以使用pyenv。以下是安装pyenv及使用它安装Python 2.7和Python 3.x的步骤:

  1. 安装pyenv



brew update
brew install pyenv
  1. 重新启动终端或重新加载shell配置文件,以使pyenv命令生效。
  2. 安装Python 2.7和Python 3.x版本:



pyenv install 2.7.18
pyenv install 3.7.9
  1. 设置Python 2.7为全局版本:



pyenv global 2.7.18
  1. 设置Python 3.x为默认版本(以3.7.9为例):



pyenv global 3.7.9
  1. 检查安装的Python版本:



python --version
python2 --version
python3 --version

以上步骤将在你的macOS系统上安装Python 2.7和Python 3.x的多个版本,并使你能够在它们之间轻松切换。

2024-08-15

要将 Vue、React、Angular 或 HTML 等技术一键打包成 macOS 和 Windows 平台的桌面应用,可以使用如 Electron、NW.js (Node-webkit) 或 AppJS 等工具。以下是使用 Electron 的一个基本示例。

首先,确保你有 Node.js 和 npm 安装在你的系统上。

  1. 创建一个新的 Vue 项目(或者使用你选择的任何前端框架和技术):



vue create my-vue-app
cd my-vue-app
  1. 添加 Electron 到项目中:



vue add electron-builder
  1. 等待 Vue CLI 添加 Electron 并生成相关的配置文件。
  2. 修改 vue.config.js 文件,如果需要自定义 Electron 的主进程文件:



module.exports = {
  pluginOptions: {
    electronBuilder: {
      mainProcessFile: 'src/electron.js',
      // ...其他配置
    },
  },
  // ...其他配置
};
  1. src/electron.js 文件中,你可以配置 Electron 的主进程行为。
  2. 现在,你可以运行以下命令来打包你的应用:



npm run electron:build

这将会生成 macOS 和 Windows 平台的安装文件。Electron 支持通过配置来打包成其他平台的桌面应用。

请注意,具体的步骤可能会根据你选择的前端框架和打包工具的版本而有所不同。

React Native macOS 支持已经被弃用,因为Facebook官方不再积极开发或维护针对macOS平台的React Native版本。

如果你需要构建macOS应用,你可以考虑以下替代方案:

  1. Electron:使用JavaScript, HTML 和 CSS构建跨平台的桌面应用程序。
  2. SwiftUI/SwiftUI for Mac:这是Apple官方的UI框架,用于构建macOS应用。
  3. AppKit:如果你熟悉Objective-C或Swift,可以直接使用AppKit来构建macOS应用。

如果你的目标是Windows,你可以考虑使用React Native的Windows支持,但这也不是官方推荐的方向。

对于已经在使用React Native macOS的项目,如果你需要继续维护,你可能需要寻找第三方库或者自己手动维护与macOS平台相关的代码。不过,考虑到社区的活跃度和Facebook的支持,这可能不是一个长期的解决方案。

在MacOS上初始化一个React Native项目,你需要安装Node.js、Yarn、React Native Command Line Tools以及Android Studio。以下是初始化项目的步骤:

  1. 安装Node.js和Yarn:

    你可以使用Homebrew来安装它们。在终端中运行以下命令:

    
    
    
    brew install node
    brew install yarn
  2. 安装React Native Command Line Tools:

    
    
    
    npm install -g react-native-cli
  3. 安装Android Studio:

    从Android官方网站下载并安装。

  4. 设置Android SDK和AVD(Android Virtual Device):

    打开Android Studio,通过AVD Manager创建一个Android虚拟设备。

  5. 初始化React Native项目:

    在终端中运行以下命令来创建一个新项目,将AwesomeProject替换为你想要的项目名称:

    
    
    
    react-native init AwesomeProject
  6. 启动Android虚拟设备或连接真实Android设备。
  7. 在项目目录中运行React Native应用:

    
    
    
    cd AwesomeProject
    react-native run-android

以上步骤会在MacOS上初始化一个React Native项目,并在安卓虚拟设备或连接的Android设备上运行它。




import React from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
 
export default class App extends React.Component {
  render() {
    return (
      <View style={{ flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center' }}>
        <Text>Hello, React Native!</Text>
      </View>
    );
  }
}

这段代码是一个简单的React Native应用程序示例,它在屏幕上居中显示了一条文本消息。这是学习React Native的一个很好的起点,它演示了React Native应用程序的基本结构。

2024-08-14

为了创建一个支持 Web、macOS 应用、Android 和 iOS 的博客展示平台,你可以使用 Flutter 框架。Flutter 是一个跨平台的应用开发框架,可以用一份代码构建多个平台的应用。

以下是一个简单的 Flutter 项目结构示例,它包含了获取博客文章(通常是通过 API 获取)和展示博客列表的基本页面。




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:convert';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: BlogHomePage(),
    );
  }
}
 
class BlogHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _BlogHomePageState createState() => _BlogHomePageState();
}
 
class _BlogHomePageState extends State<BlogHomePage> {
  List<BlogPost> _blogPosts = [];
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    fetchBlogPosts();
  }
 
  fetchBlogPosts() async {
    // 假设有一个 API 接口 http://example.com/api/posts
    final response = await http.get('http://example.com/api/posts');
    if (response.statusCode == 200) {
      setState(() {
        _blogPosts = (json.decode(response.body) as List)
            .map((item) => BlogPost.fromJson(item))
            .toList();
      });
    } else {
      // 处理错误情况
      throw Exception('Failed to load posts');
    }
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Blog Home'),
      ),
      body: ListView(
        children: _blogPosts.map((post) => ListTile(
              title: Text(post.title),
              onTap: () {
                // 导航到博客文章详情页面
              },
            )).toList(),
      ),
    );
  }
}
 
class BlogPost {
  final String id;
  final String title;
  final String content;
 
  BlogPost({this.id, this.title, this.content});
 
  factory BlogPost.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
    return BlogPost(
      id: json['id'],
      title: json['title'],
      content: json['content'],
    );
  }
}

这个示例代码展示了如何创建一个简单的博客首页,它会从一个假设的 API 中获取博客文章列表,并展示在 ListView 中。你需要替换 fetchBlogPosts 方法中的 API 调用为你的实际 API 接口。

为了支持 Web、macOS 应用和 Android、iOS 原生应用的部署,你只需要按照 Flutter 的官方文档操作即可。Flutter 会负责处理各平台之间的差异,并且使用相同的 Dart 代码库。

部署指南和操作步骤可以参考 Flutter 官方文档中的发布和分发部分。

2024-08-14

在 MacOS 上安装 Python 的步骤如下:

  1. 打开浏览器。
  2. 访问 Python 官方网站的下载页面:Python Downloads
  3. 选择适合您的 Mac 类型(Intel 或 Apple Silicon)的最新版本的安装包。
  4. 下载完成后,找到下载的安装包并双击它。
  5. 安装器将打开,遵循屏幕上的指示完成安装。
  6. 安装完成后,您可以打开终端(Terminal.app)并输入 python3 来检查 Python 是否正确安装以及其版本。

如果您想要通过 Homebrew 安装 Python,可以按照以下步骤操作:

  1. 如果您还没有安装 Homebrew,请在终端中运行以下命令安装:

    
    
    
    /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
  2. 更新 Homebrew 到最新版本:

    
    
    
    brew update
  3. 通过 Homebrew 安装 Python:

    
    
    
    brew install python

这将安装 Python 及其依赖项。通过 Homebrew 安装的 Python 可以通过 python3 命令来运行。

2024-08-14

在macOS上使用Homebrew切换PHP版本,你可以使用brew switch命令。首先,确保你已经安装了需要切换到的PHP版本。

以下是切换PHP版本的步骤:

  1. 列出所有可用的PHP版本:

    
    
    
    brew list | grep php@
  2. 使用brew switch命令切换到特定版本的PHP:

    
    
    
    brew switch php@7.4 7.4.25

    替换7.4.25为你想要切换到的PHP版本。

  3. 如果你想要设置特定版本的PHP为默认版本,可以将其链接到php命令:

    
    
    
    brew link --force --overwrite php@7.4

请注意,你可能需要重启你的终端会话或者重新加载你的shell配置文件以确保路径变量正确更新。

React Native for macOS 是 Facebook 推出的一个项目,旨在允许开发者使用 JavaScript 和 React 的知识来构建 macOS 应用程序。

这个项目的目标是让开发者能够共享大部分代码,并能够利用现代的 JavaScript 框架,比如 React 和 Relay,来构建原生的 macOS 应用。

目前,React Native for macOS 还在实验阶段,并不是所有的React组件都支持在macOS应用中使用,但是一些基本组件如Text, Image, View等都是支持的。

以下是一个简单的React Native for macOS应用程序的例子:




import React from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
 
export default class App extends React.Component {
  render() {
    return (
      <View style={{ flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center' }}>
        <Text>Hello, macOS!</Text>
      </View>
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个简单的应用程序,它有一个全屏的视图,视图中间有一行文字 "Hello, macOS!"。

注意:由于React Native for macOS还在实验阶段,所以使用它的时候需要注意,可能会有不稳定或者不完全支持的情况发生。同时,它需要运行在最新版本的macOS上,并且需要有一定的前端开发经验。