2024-08-07

由于原代码较长,我们将提供核心函数的示例代码。这个示例展示了如何在HTML页面中使用JavaScript和Canvas API创建一个简单的2D游戏场景,其中包含了玩家控制和敌人移动的逻辑。




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>2D Game Example</title>
    <style>
        canvas {
            border:1px solid #000;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="gameCanvas" width="400" height="300"></canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById('gameCanvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var player = { x: 190, y: 240, width: 20, height: 40 };
        var enemies = [{ x: 50, y: 50, width: 20, height: 20 }, { x: 150, y: 180, width: 20, height: 20 }];
 
        function draw() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
            // Draw player
            ctx.fillStyle = 'blue';
            ctx.fillRect(player.x, player.y, player.width, player.height);
 
            // Draw enemies
            ctx.fillStyle = 'red';
            for (var i = 0; i < enemies.length; i++) {
                var enemy = enemies[i];
                ctx.fillRect(enemy.x, enemy.y, enemy.width, enemy.height);
                enemy.x += 1; // Simple enemy movement
                if (enemy.x > canvas.width) enemy.x = 0;
            }
        }
 
        function update(event) {
            if (event.keyCode === 37) { // Left arrow key
                player.x -= 5;
            } else if (event.keyCode === 39) { // Right arrow key
                player.x += 5;
            }
            if (player.x < 0) player.x = canvas.width;
            if (player.x > canvas.width) player.x = 0;
        }
 
        // Start game loop
        setInterval(draw, 30);
        window.addEventListener('keydown', update);
    </script>
</body>
</html>

这段代码创建了一个简单的游戏,其中有一个玩家和几个敌人。玩家可以通过左右箭头键控制位置,敌人将简单地沿着画布边缘移动。这个示例提供了如何使用JavaScript和Canvas API来绘制简单图形、处理键盘输入和游戏循环的基础。

2024-08-07

以下是使用Aspose.Cells库将Excel文件(.xls或.xlsx)转换为CSV和HTML文件的Java代码示例:

首先,确保已经添加Aspose.Cells库到项目的依赖中。




import com.aspose.cells.License;
import com.aspose.cells.SaveFormat;
import com.aspose.cells.Workbook;
 
public class ExcelToCsvHtml {
    public static void main(String[] args) {
        // 检查并加载Aspose.Cells许可证
        License license = new License();
        try {
            license.setLicense("path/to/Aspose.Cells.lic");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        // 加载Excel工作簿
        Workbook workbook = new Workbook("path/to/input.xlsx");
 
        // 转换为CSV文件
        workbook.save("output.csv", SaveFormat.CSV);
 
        // 转换为HTML文件
        workbook.save("output.html", SaveFormat.HTML);
    }
}

确保替换path/to/Aspose.Cells.lic为Aspose.Cells许可证文件的实际路径,以及path/to/input.xlsx为你的Excel文件的实际路径。输出文件output.csvoutput.html将被保存在程序运行的目录中。

请注意,转换为CSV和HTML格式时,Aspose.Cells库会使用其内置的转换逻辑。如果你需要特定的转换选项,可能需要调整代码以满足这些需求。

2024-08-07

在Web前端开发中,使用HTML5、CSS3和JavaScript可以创建出丰富多样的页面效果。以下是一个简单的示例,展示了如何使用这些技术创建一个简单的喵喵画页面:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Shiba Inu Drawing Page</title>
    <style>
        body {
            background-color: #f0f0f0;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            height: 100vh;
            margin: 0;
        }
        .shiba {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-image: url('shiba.png');
            background-size: cover;
            border-radius: 50%;
            animation: rotate 5s linear infinite;
        }
        @keyframes rotate {
            from {
                transform: rotate(0deg);
            }
            to {
                transform: rotate(360deg);
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="shiba"></div>
</body>
</html>

这个示例中,我们使用了CSS3的@keyframes规则来创建一个无限循环的旋转动画,让喵喵画能够不停地旋转。这个简单的页面展示了如何将静态设计转变为动态的交互式体验,这是Web开发中一个重要的发展方向。

2024-08-07



// 定义一个简单的函数来模拟 CSS3 calc() 函数的功能
function calc(expression) {
  // 使用正则表达式来匹配 calc() 函数中的运算符和操作数
  const regex = /(-?\d+(\.\d+)?)(px|em|rem|vh|vw|%)?\s?([+-])\s?(-?\d+(\.\d+)?)(px|em|rem|vh|vw|%)?/;
  const match = regex.exec(expression);
 
  if (!match) {
    throw new Error('Invalid expression');
  }
 
  // 提取出操作数和单位,并转换为相应的数字
  const [, num1, unit1, operator, num2, unit2] = match;
  const value1 = parseFloat(num1) + (unit1 || '');
  const value2 = parseFloat(num2) + (unit2 || '');
 
  // 根据不同的运算符执行不同的运算
  switch (operator) {
    case '+':
      return parseFloat(value1) + parseFloat(value2);
    case '-':
      return parseFloat(value1) - parseFloat(value2);
    default:
      throw new Error('Unsupported operator');
  }
}
 
// 使用示例
console.log(calc("10px + 5px")); // 输出: 15px
console.log(calc("10em - 2em")); // 输出: 8em

这段代码提供了一个简单的JavaScript函数 calc,它接收一个字符串表达式,并尝试解析它以执行加法或减法运算。它使用正则表达式来匹配数字和单位,并根据提供的运算符进行计算。这个函数可以作为一个简单的模拟工具,帮助理解CSS calc() 函数的工作原理和JavaScript的正则表达式处理能力。

2024-08-07



// 定义一个函数,用于将日期转换为YYYY-MM-DD格式
function formatDate(date) {
    const year = date.getFullYear();
    const month = (date.getMonth() + 1).toString().padStart(2, '0');
    const day = date.getDate().toString().padStart(2, '0');
    return `${year}-${month}-${day}`;
}
 
// 定义一个函数,用于将日期和时间转换为YYYY-MM-DD HH:MM:SS格式
function formatDateTime(date) {
    const datePart = formatDate(date);
    const hours = date.getHours().toString().padStart(2, '0');
    const minutes = date.getMinutes().toString().padStart(2, '0');
    const seconds = date.getSeconds().toString().padStart(2, '0');
    return `${datePart} ${hours}:${minutes}:${seconds}`;
}
 
// 使用示例
const now = new Date();
console.log(formatDate(now)); // 输出日期
console.log(formatDateTime(now)); // 输出日期和时间

这段代码定义了两个函数formatDateformatDateTime,分别用于将日期和日期时间对象格式化为"YYYY-MM-DD"和"YYYY-MM-DD HH:MM:SS"的格式。这是一个简单的日期格式化示例,可以教会初学者如何进行日期和时间的组合与格式化。

2024-08-07

以下是一个简化的示例,展示了如何使用JavaScript、Ajax和JSON实现登录和查药的功能:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Medical Rescue</title>
    <script>
        function login() {
            var username = document.getElementById('username').value;
            var password = document.getElementById('password').value;
            var xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open('POST', '/login', true);
            xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
            xhr.onreadystatechange = function() {
                if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
                    var response = JSON.parse(xhr.responseText);
                    alert('Login result: ' + response.message);
                }
            };
            xhr.send(JSON.stringify({ username: username, password: password }));
        }
 
        function searchMedicine() {
            var medicineName = document.getElementById('medicineName').value;
            var xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open('GET', '/search?medicineName=' + encodeURIComponent(medicineName), true);
            xhr.onreadystatechange = function() {
                if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
                    var response = JSON.parse(xhr.responseText);
                    alert('Search result: ' + response.medicineInfo);
                }
            };
            xhr.send();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h1>Medical Rescue</h1>
    <h2>Login</h2>
    <input type="text" id="username" placeholder="Username" />
    <input type="password" id="password" placeholder="Password" />
    <button onclick="login()">Login</button>
 
    <h2>Search Medicine</h2>
    <input type="text" id="medicineName" placeholder="Medicine Name" />
    <button onclick="searchMedicine()">Search</button>
</body>
</html>

在这个例子中,我们定义了两个函数login()searchMedicine(),它们通过Ajax请求与服务器交互。login()函数使用POST方法发送JSON格式的登录信息,而searchMedicine()函数使用GET方法发送搜索请求。服务器应响应这些请求并返回JSON格式的响应。

请注意,这个代码示例假定服务器端已经实现了相应的路由和逻辑来处理这些请求。此外,实际应用中应该使用HTTPS来保护用户数据,并对输入进行验证和清理以避免XSS攻击和其他安全问题。

2024-08-07

Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写,是一种创建交互式网页应用的技术。主要用于实现客户端与服务器之间的异步通信。

  1. JavaWeb Ajax

JavaWeb Ajax通常指的是在Java Web项目中使用Ajax技术。这主要是通过JavaScript和后端Java代码进行数据交互。




// JavaScript代码
$.ajax({
    url: '/path/to/server',  // 服务器地址
    type: 'GET',             // 请求方式
    dataType: 'json',        // 期望从服务器返回的数据类型
    success: function(data) {
        // 请求成功后的回调函数
        console.log(data);
    },
    error: function(xhr, status, error) {
        // 请求失败后的回调函数
        console.log(error);
    }
});
  1. 源生Ajax

源生Ajax是指使用原生JavaScript创建Ajax请求。




// JavaScript代码
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/path/to/server", true);
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
        // 请求成功后的回调函数
        console.log(xhr.responseText);
    }
};
xhr.send();
  1. 跨域Ajax

跨域Ajax是指在不同域名之间使用Ajax进行数据交互。由于浏览器同源策略的限制,直接进行跨域请求通常会遇到问题。解决这个问题的一种常见方法是通过服务器端来代理请求,即客户端发送请求到同源服务器,再由服务器请求目标服务器,然后将数据返回给客户端。




// JavaScript代码
$.ajax({
    url: '/proxy/path',  // 同源服务器地址
    type: 'GET',
    dataType: 'json',
    data: { url: 'http://other-domain.com/path/to/server' },
    success: function(data) {
        console.log(data);
    },
    error: function(xhr, status, error) {
        console.log(error);
    }
});

注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行调整。

2024-08-07

在JavaScript中,你可以使用jQuery库中的$.get, $.post, 和 $.getJSON 方法来执行异步的HTTP请求。以下是这些方法的简单示例:




// 使用 $.get 方法发送GET请求
$.get('https://api.example.com/data', function(response) {
    console.log(response); // 处理响应数据
});
 
// 使用 $.post 方法发送POST请求
$.post('https://api.example.com/data', { key: 'value' }, function(response) {
    console.log(response); // 处理响应数据
});
 
// 使用 $.getJSON 方法发送GET请求并处理JSON响应
$.getJSON('https://api.example.com/data', function(response) {
    console.log(response); // 处理响应数据
});

这些方法都接受至少一个URL参数,指定请求的目标地址。另外,还可以接收一个可选的数据对象,用于POST请求中的数据发送,以及一个回调函数,在请求成功完成时被调用,并接收到服务器的响应。

请注意,在使用这些方法之前,你需要确保已经在页面中包含了jQuery库。例如,通过在HTML文件的<head>部分添加以下代码来包含jQuery:




<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>

以上代码是jQuery Ajax方法的简单示例,适用于基本的HTTP请求。在实际应用中,你可能还需要处理错误、设置请求头、发送和接收复杂数据格式等情况,jQuery提供了丰富的功能来处理这些情况。

2024-08-07

Spark的"经典demo"通常指的是WordCount程序,它用于统计文本文件中每个单词出现的次数。以下是Scala和Java两种语言的实现。

Scala版本:




import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
 
object WordCount {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val conf = new SparkConf().setAppName("WordCount")
    val sc = new SparkContext(conf)
 
    val textFile = sc.textFile("hdfs://path/to/input/file.txt")
    val wordCounts = textFile.flatMap(_.split("\\s+")).map(word => (word, 1)).reduceByKey(_ + _)
    wordCounts.saveAsTextFile("hdfs://path/to/output/directory")
 
    sc.stop()
  }
}

Java版本:




import org.apache.spark.SparkConf;
import org.apache.spark.api.java.JavaPairRDD;
import org.apache.spark.api.java.JavaRDD;
import org.apache.spark.api.java.JavaSparkContext;
import scala.Tuple2;
 
public class WordCount {
    public static void main(String[] args) {
        SparkConf conf = new SparkConf().setAppName("WordCount");
        JavaSparkContext sc = new JavaSparkContext(conf);
 
        JavaRDD<String> textFile = sc.textFile("hdfs://path/to/input/file.txt");
        JavaRDD<String> words = textFile.flatMap(s -> Arrays.asList(s.split("\\s+")).iterator());
        JavaPairRDD<String, Integer> wordCounts = words.mapToPair(s -> new Tuple2<>(s, 1)).reduceByKey((x, y) -> x + y);
        wordCounts.saveAsTextFile("hdfs://path/to/output/directory");
 
        sc.stop();
    }
}

在这两个例子中,我们首先设置了Spark的配置并创建了一个SparkContext对象。然后,我们读取了一个文本文件,将其分割成单词,并为每个单词设置了计数1,接着通过reduceByKey来累加相同单词的计数。最后,我们将结果保存到指定的文件系统路径。代码中的HDFS路径需要替换为实际的输入文件路径和输出目录路径。

2024-08-07

为了提供一个解决方案,我们需要更多的上下文信息,比如日志格式、日志文件的存储方式以及你是否有权限访问这些日志。不过,我可以提供一个通用的Java代码示例,用于读取一个文本文件并打印出第11行到第20行的内容。




import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
 
public class DebugLogReader {
    public static void main(String[] args) {
        String filePath = "path/to/your/logfile.txt"; // 替换为你的日志文件路径
        int startLine = 11;
        int endLine = 20;
 
        try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filePath))) {
            String line;
            int currentLine = 1;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                if (currentLine >= startLine && currentLine <= endLine) {
                    System.out.println(line);
                }
                if (currentLine == endLine) {
                    break;
                }
                currentLine++;
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

确保替换filePath变量为你的日志文件的实际路径。这段代码使用了BufferedReader来逐行读取文件,并输出第11行到第20行的内容。如果日志文件很大,这种方法比加载整个文件到内存中更为高效。