2024-08-10

Java 语言概述:

Java 是一种广泛使用的编程语言,它设计的主要目标是提供一种“编写一次,处处运行”的机制,即“Write Once, Run Anywhere” (WORA)。这是通过 Java 虚拟机(JVM)实现的,它是一个可以在不同操作系统上运行 Java 应用程序的抽象计算机。

Java 的历史:

Java 语言最初由 Sun Microsystems 在 1995 年推出,并在 2009 年被 Oracle 公司收购。随着时间的推移,Java 不断发展,发布了多个版本,如 Java 8、Java 11、Java 17 等。

现状与未来:

Java 当前主要应用于企业级应用开发、web 开发、移动应用开发、游戏开发等领域。在 TIOBE 编程语言排行榜上,Java 一直位于前三甲。

随着云计算和微服务架构的发展,Java 也在持续演进,比如 Java 8 引入了 lambda 表达式和流 API,Java 11 引入了局部变量类型推断等特性。随着 JDK 17 的发布,这门语言将继续保持活力,为开发者提供更高效、更现代的开发体验。

2024-08-10

@Service 是一个用于标注类的 Spring 注解,它指示 Spring 这个类需要被注册为一个 Service 组件。Service 组件是一个有状态的、面向业务的组件,它可以被注入到其他组件中。

在 Java 中,@Service 注解通常与 Spring 的依赖注入一起使用。当你在一个类上使用 @Service 注解时,Spring 容器会自动扫描并注册这个类为一个 Service,之后你就可以在其他的 Spring 管理的类中通过 @Autowired 注解来注入这个 Service。

下面是一个简单的使用 @Service 注解的例子:




import org.springframework.stereotype.Service;
 
@Service
public class MyService {
    // 业务逻辑代码
}

在另一个 Spring 管理的类中注入 MyService




import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
 
@Component
public class SomeComponent {
 
    private final MyService myService;
 
    @Autowired
    public SomeComponent(MyService myService) {
        this.myService = myService;
    }
 
    // 使用 myService 的方法
}

在这个例子中,MyService 类被标注为 @Service,意味着它是一个 Service 组件。在 SomeComponent 类中,通过 @Autowired 注解自动注入 MyService 的实例。这样,MyService 的实例就可以在 SomeComponent 中使用了。

2024-08-10

在Java中,我们使用abstract class来创建一个抽象类。抽象类是不能被实例化的,即你不能创建一个抽象类的对象。它的主要目的是提供其他类可以继承的通用模板。在抽象类中,你可以有抽象和非抽象方法。

抽象方法是没有方法体的,即方法只有声明,没有实现。而非抽象方法则包括了方法体。

以下是一个简单的Java抽象类的例子:




abstract class Animal {
    // 抽象方法
    public abstract void eat();
 
    // 非抽象方法
    public void sleep() {
        System.out.println("Animals sleep");
    }
}
 
class Dog extends Animal {
    // 必须实现eat方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eats");
    }
}
 
public class TestAbstract {
    public static void main(String args[]) {
        Dog d = new Dog();
        d.eat(); // 调用Dog类的eat方法
        d.sleep(); // 调用Animal类的sleep方法
    }
}

在这个例子中,Animal是一个抽象类,它有一个抽象方法eat()和一个非抽象方法sleep()。Dog类继承了Animal类,并且必须实现eat()方法。在main方法中,我们创建了一个Dog类的对象,并且调用了它的eat()和sleep()方法。

注意:如果一个类继承了一个抽象类,但没有实现所有的抽象方法,那么这个类也必须被声明为抽象类。

2024-08-10

Java 命名规范是开发者在为 Java 项目定义变量、类、方法等标识符时应遵循的一系列规则和指导原则。遵循这些规则可以提高代码的可读性和可维护性。以下是一些常见的 Java 命名规范:

  1. 包名:全部小写,可以使用点分隔符(例如 com.example.project)。
  2. 类名和接口名:每个单词的首字母大写(驼峰式命名),例如 UserService
  3. 方法名:首单词全部小写,后续单词首字母大写(驼峰式命名),例如 getUserById
  4. 变量名:同方法名规则,但常见的局部变量应该全部小写,例如 int count = 0;
  5. 常量名:全部大写,单词间用下划线分隔,例如 MAX_COUNT
  6. 参数名:同变量名规则。

示例代码:




package com.example.project;
 
public class UserService {
    public static final int MAX_COUNT = 100;
    
    private int count = 0;
 
    public UserService() {
        // 构造器逻辑
    }
 
    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }
 
    public int getCount() {
        return this.count;
    }
 
    public void increaseCount() {
        if (this.count < MAX_COUNT) {
            this.count++;
        }
    }
}

遵循这些规范可以确保代码的一致性和清晰度,有助于提高开发效率和减少潜在的错误。

2024-08-10

报错“找不到符号”(cannot find symbol)通常意味着你的代码尝试访问一个未定义的变量、方法或类成员。这可能是因为拼写错误、未导入必要的类或包、或者变量或方法的作用域不正确。

解决方法:

  1. 检查拼写错误:确保你引用的变量、方法或类名是正确的,包括大小写。
  2. 检查导入:确保你已经正确导入了需要的类或包。
  3. 检查作用域:确保你尝试访问的变量或方法在当前作用域中是可见的。
  4. 编译依赖:确保所有相关的类都已经被编译,并且在类路径中。

例如,如果你收到一个关于找不到符号的错误,并且错误指向了一个方法调用,你可以:

  • 检查是否拼写错误,例如错误地将 methodName 写成了 methodname
  • 检查是否忘记导入方法所在的类,如果是第三方库的方法,确保已经添加了正确的依赖。
  • 确保方法的调用处有正确的访问权限,如果是私有方法,确保它不应该在当前上下文中被调用。
  • 确保所有类都已经被编译并且在类路径中。

如果以上步骤都检查过,但问题依然存在,可能需要检查项目的构建路径和依赖配置是否正确。

2024-08-10



import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int n = scanner.nextInt();
        int[][] arr = new int[n][n];
        generateTriangle(arr);
        printTriangle(arr);
        shuffle(arr);
        printTriangle(arr);
    }
 
    public static void generateTriangle(int[][] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                arr[i][j] = (int) Math.pow(2, i);
            }
        }
    }
 
    public static void printTriangle(int[][] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                System.out.print(arr[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
 
    public static void shuffle(int[][] arr) {
        for (int[] row : arr) {
            Arrays.shuffle(row);
        }
    }
}

这段代码首先定义了一个main方法,其中创建了一个Scanner对象来接收用户输入的整数n。然后,定义了一个generateTriangle方法来生成杨辉三角,并使用printTriangle方法打印出来。最后,使用shuffle方法将每一行的元素进行随机洗牌。这个例子展示了如何在Java中处理二维数组和使用内置工具类Arrays进行数组操作。

2024-08-10

报错java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/collections4/ListValuedMap通常表示缺少了某个类,在这个案例中是Apache Commons Collections库的一个类。

解释:

EasyExcel在解析Excel文件时可能会依赖Apache Commons Collections库中的一些类。如果JVM在运行时找不到这些类,就会抛出NoClassDefFoundError错误。

解决方法:

  1. 确认你的项目依赖中是否包含了Apache Commons Collections库。如果没有,你需要添加这个库到项目依赖中。
  2. 如果你使用的是Maven或Gradle等构建工具,可以在项目的pom.xmlbuild.gradle文件中添加以下依赖(以Maven为例):



<dependency>
    <groupId>org.apache.commons</groupId>
    <artifactId>commons-collections4</artifactId>
    <version>4.4</version> <!-- 确认使用的版本与EasyExcel兼容 -->
</dependency>
  1. 确保你的项目构建路径正确,并且所有的依赖都已经下载并加入到类路径中。
  2. 如果你已经确保依赖存在,但问题依然存在,尝试清理并重新构建你的项目。

确保你使用的EasyExcel版本与JDK 17兼容,有些老旧的版本可能不支持JDK 17。如果需要,你可以查看EasyExcel的官方文档或更新日志来获取支持信息。

2024-08-10

在Java中,数组是一种数据结构,用于存储固定大小的同类元素。数组是线性的,意味着它们只有一个开始和一个结束,并且可以通过索引访问。

以下是一些常见的数组操作:

  1. 创建数组



int[] numbers = new int[5]; // 创建一个长度为5的整数数组
String[] names = new String[3]; // 创建一个长度为3的字符串数组
  1. 初始化数组



int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; // 创建并初始化一个整数数组
String[] names = new String[]{"Alice", "Bob", "Charlie"}; // 创建并初始化一个字符串数组
  1. 访问数组元素



int firstNumber = numbers[0]; // 访问第一个元素
String secondName = names[1]; // 访问第二个元素
  1. 修改数组元素



numbers[0] = 10; // 修改第一个元素为10
names[1] = "Bobby"; // 修改第二个元素为Bobby
  1. 获取数组长度



int length = numbers.length; // 获取numbers数组的长度
  1. 遍历数组



for (int number : numbers) {
    System.out.println(number);
}
 
for (int i = 0; i < names.length; i++) {
    System.out.println(names[i]);
}
  1. 数组拷贝



int[] copiedNumbers = Arrays.copyOf(numbers, numbers.length); // 拷贝numbers数组
  1. 数组搜索



int index = Arrays.binarySearch(numbers, 2); // 二分搜索数字2在numbers数组中的位置
  1. 数组排序



Arrays.sort(numbers); // 对numbers数组进行排序
  1. 数组转换为字符串



String numbersString = Arrays.toString(numbers); // 将numbers数组转换为字符串

以上是一些基本的数组操作,数组在Java中非常重要,并且在实际开发中经常使用。

2024-08-10

解释:

Uncaught (in promise) 错误通常发生在JavaScript中,当一个Promise对象在没有正确处理错误(即没有使用.catch()方法)的情况下被拒绝(rejected),而此时也没有外层的try-catch语句捕获到这个错误时。这意味着被拒绝的Promise产生了一个未捕获(unhandled)的异常。

解决方法:

  1. 对于Promise链中的每个.then()调用,确保都有对应的.catch()来处理可能出现的错误。
  2. 使用async/await时,可以使用try/catch块来捕获异常。
  3. 为全局处理程序注册window.addEventListener('unhandledrejection', function(event) { ... }),在事件监听器中处理未捕获的Promise拒绝。
  4. 使用Promise库(如Bluebird),它提供了更好的错误处理机制,包括全局处理和更多工具函数。
2024-08-10

以下是一个简单的栈和队列的Java实现示例:




// 栈的实现
class Stack<T> {
    private java.util.List<T> list = new ArrayList<>();
 
    public void push(T item) {
        list.add(item);
    }
 
    public T pop() {
        if (list.isEmpty()) {
            return null;
        }
        return list.remove(list.size() - 1);
    }
 
    public T peek() {
        if (list.isEmpty()) {
            return null;
        }
        return list.get(list.size() - 1);
    }
 
    public boolean isEmpty() {
        return list.isEmpty();
    }
}
 
// 队列的实现
class Queue<T> {
    private java.util.List<T> list = new ArrayList<>();
 
    public void enqueue(T item) {
        list.add(item);
    }
 
    public T dequeue() {
        if (list.isEmpty()) {
            return null;
        }
        return list.remove(0);
    }
 
    public T peek() {
        if (list.isEmpty()) {
            return null;
        }
        return list.get(0);
    }
 
    public boolean isEmpty() {
        return list.isEmpty();
    }
}
 
// 测试代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        Queue<Integer> queue = new Queue<>();
 
        // 栈操作
        stack.push(1);
        stack.push(2);
        System.out.println(stack.peek()); // 输出: 2
        System.out.println(stack.pop());  // 输出: 2
 
        // 队列操作
        queue.enqueue(1);
        queue.enqueue(2);
        System.out.println(queue.peek()); // 输出: 1
        System.out.println(queue.dequeue()); // 输出: 1
    }
}

这个示例提供了栈和队列的简单实现,并在主函数中演示了如何使用它们。栈支持push, pop和peek操作,而队列支持enqueue, dequeue和peek操作。这些操作对应于线性表的栈和队列的基本操作。