2024-08-12

在Java中,有许多不同的技术和架构,这里我将列举一些常见的Java技术和架构,并提供一些相关的文档资源。

  1. Spring Framework

    Spring是一个开源的Java/Java EE全功能框架,以Apache许可证形式发布,提供了一种实现企业级应用的方法。

官方文档:https://spring.io/projects/spring-framework#overview

  1. Spring Boot

    Spring Boot是Spring的一个子项目,旨在简化创建生产级的Spring应用和服务的过程。

官方文档:https://spring.io/projects/spring-boot

  1. Hibernate

    Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO(Plain Old Java Objects)映射到数据库中的表。

官方文档:https://hibernate.org/orm/documentation/

  1. Maven

    Maven是一个软件项目管理和理解工具。Maven提供了一个项目对象模型(POM)的概念,通过一小段描述信息来管理项目构建,报告和文档。

官方文档:https://maven.apache.org/guides/index.html

  1. JUnit

    JUnit是一个Java语言的单元测试框架,用于编写和运行可重复的测试。它为编写单元测试提供了一组扩展的API。

官方文档:https://junit.org/junit5/

  1. Java EE

    Java EE是一个为企业级应用提供解决方案的平台。它包含一系列的服务,框架和协议,用于开发和部署企业级的Web应用。

官方文档:https://www.oracle.com/java/technologies/java-ee-glance.html

  1. Log4j

    Log4j是一个用于Java的日志记录包。它可以控制日志信息输送的目的地,并能以多种格式输出日志信息。

官方文档:https://logging.apache.org/log4j/2.x/

  1. JDBC

    JDBC代表Java数据库连接(Java Database Connectivity)。它是一个标准的Java API,用于执行SQL语句并获取数据库中的数据。

官方文档:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/jdbc/overview/index.html

  1. RESTful API

    RESTful API是一种软件架构风格,它使用HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)来表示不同的操作。

官方文档:https://restfulapi.net/

  1. SOAP

    SOAP代表简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是一种轻量级的通信协议,主要用于Web服务。

官方文档:https://www.w3.org/TR/soap/

  1. JSON

    JSON代表JavaScript对象表示法(JavaScript Object Notation),它是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

官方文档:https://www.json.org/json-en.html

  1. JMS

    JMS代表Java消息服务(Java Message Service),它是一个标准的Java API,用于发送消息和管理异步通信。

官方文档:https://www.oracle.com/technetwork/java/jms/index.html

  1. JTA

    JTA代表Java事务API(Java Transaction API),它是一个标准的Java API,用于处理分布式事务。

官方文档:https://www.oracle.com/technetwork/articles/java/jta-136787.

2024-08-12

java.lang.reflect.InvocationTargetException 是 Java 反射机制中的一个异常,它被 Method.invoke() 方法抛出,用来包裹实际发生的异常。当通过反射调用方法时,如果被调用的方法本身抛出异常,这个异常会被包装成 InvocationTargetException

解释

InvocationTargetException 是一个“包裹异常”,它的原因是被调用的方法执行时抛出了异常。它的 .getCause() 方法可以用来获取到实际引起问题的异常。

解决方法

  1. 使用 InvocationTargetException.getCause() 方法来获取实际的异常原因。
  2. 检查并处理这个原因异常,它将提供关于真正问题的详细信息。
  3. 如果可能,修复导致原始异常的代码。

示例代码:




try {
    someMethod.invoke(someObject, arguments);
} catch (InvocationTargetException e) {
    Throwable cause = e.getCause();
    // 处理 cause,它就是实际引起问题的异常
    cause.printStackTrace();
    // 根据 cause 类型和信息进行相应的异常处理
}
2024-08-12

Java全栈学习路线涵盖了Java后端开发、前端开发、大数据处理、人工智能等多个领域。以下是一个精简的Java学习路线及知识清单:

  1. Java基础

    • 语言基础(变量、数据类型、运算符、控制流程)
    • 面向对象编程(类和对象、封装、继承、多态)
    • 异常处理
    • 集合框架(List, Set, Map等)
    • 输入/输出与文件操作
    • 泛型
    • 反射
    • 注解
    • 多线程
    • 网络编程
    • 异步编程(如使用CompletableFuture)
  2. Java进阶

    • 类加载器与JVM(JVM内存结构、垃圾回收算法、JIT编译)
    • 设计模式(工厂模式、单例模式、装饰器模式等)
    • 数据库编程(JDBC、ORM框架如Hibernate)
    • 安全与加密(如使用Java Cryptography Extension)
    • 并发编程(如使用并发工具类如CountDownLatch、CyclicBarrier、Phaser)
    • 动态编译(如使用Java Dynamic Compiler)
    • JMS与JMX
    • 注解处理器(如使用Annotation Processing Tool)
  3. 前端开发

    • HTML/CSS/JavaScript
    • 前端框架(如React, Vue, Angular)
    • TypeScript
    • 构建工具(如Webpack, Gulp)
  4. 后端开发

    • Spring框架(Spring Boot、Spring MVC)
    • 服务器(如Tomcat、Jetty)
    • 安全框架(如Spring Security)
    • 数据库访问(JPA/Hibernate、MyBatis)
    • RESTful API设计与实现
    • 分布式服务(如使用Dubbo或Spring Cloud)
    • 消息队列(如Kafka、RabbitMQ)
    • 监控与管理(如Spring Actuator)
  5. 大数据处理

    • Hadoop(HDFS、MapReduce)
    • Apache Spark(Spark Core、Spark SQL、Spark Streaming)
    • Apache Flink
    • 分布式存储(如Cassandra、MongoDB)
    • 数据处理(如使用Apache Beam)
  6. 人工智能

    • 机器学习库(如Apache Spark MLlib、TensorFlow、PyTorch)
    • 深度学习(如使用Keras、TensorFlow)
    • 自然语言处理(如使用NLTK或spaCy)
  7. 云计算

    • Amazon Web Services(AWS)
    • Google Cloud Platform(GCP)
    • Microsoft Azure
    • Docker容器
    • Kubernetes
  8. 其他工具和资源

    • IDE(如IntelliJ IDEA、Eclipse)
    • 版本控制系统(如Git、SVN)
    • 持续集成/持续部署(如Jenkins、Travis CI)
    • 代码质量工具(如Checkstyle、PMD)
    • 项目管理(如Maven、Gradle)
    • 自动化测试(如JUnit)
    • 性能分析(如VisualVM、JProfiler)
    • 日志管理(如Log4j、SLF4J)

这个清单涵盖了Java开发者需要掌握的大部分技术领域。在学习的过程中,可以逐个击破,并且可以结合实际项目进行练习,以确保理论转化为实践能力。

2024-08-12



// 定义一个基类,Vehicle
class Vehicle {
    int speed = 0;
 
    // 基类的加速方法
    void speedUp(int increment) {
        speed += increment;
    }
}
 
// 定义一个派生类,Car继承自Vehicle
class Car extends Vehicle {
    int maxPassengers;
 
    // 构造方法
    Car(int maxPassengers) {
        this.maxPassengers = maxPassengers;
    }
 
    // 重写speedUp方法
    void speedUp(int increment) {
        // 对speedUp方法进行增强,增加1.5倍的速度
        speed += increment * 15 / 10;
    }
}
 
// 测试代码
public class InheritanceTest {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car(5);
        Vehicle vehicle = car; // 向上转型
 
        // 调用基类的speedUp方法
        vehicle.speedUp(20);
        System.out.println("Vehicle speed: " + car.speed);
 
        // 调用重写后的speedUp方法
        car.speedUp(20);
        System.out.println("Car speed: " + car.speed);
    }
}

这段代码首先定义了一个基类Vehicle和一个派生类CarCar类重写了speedUp方法,增加了与基类不同的行为。然后在main方法中,我们创建了一个Car对象,并使用向上转型将其赋给一个基类引用。接下来,我们分别调用基类和派生类的speedUp方法,并打印车辆的速度,以此来展示多态的效果。

2024-08-12

Java中实现WebSocket服务的常见方式有两种:使用Java EE的@ServerEndpoint注解或使用Spring框架。

  1. 使用Java EE的@ServerEndpoint注解:



import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
 
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketEndpoint {
    private static final CopyOnWriteArraySet<Session> sessions = new CopyOnWriteArraySet<>();
 
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        sessions.add(session);
        System.out.println("Connected ... " + session.getId());
    }
 
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        sessions.remove(session);
        System.out.println("Disconnected ... " + session.getId());
    }
 
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("Received message in endpoint: " + message);
        // Broadcast message to all active sessions
        for (Session s : sessions) {
            try {
                s.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
 
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable throwable) {
        System.out.println("Error for session: " + session.getId());
        throwable.printStackTrace();
    }
}
  1. 使用Spring框架:



import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
 
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
 
public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
    private static final ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
 
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
        sessions.put(session.getId(), session);
        System.out.println("Connected ... " + session.getId());
    }
 
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) {
        sessions.remove(session.getId())
2024-08-12

在JavaScript ES6中,可以使用许多高级功能来扩展函数和对象。以下是一些示例:

  1. rest参数(...)和扩展运算符(...)



// rest参数
function add(...numbers) {
  return numbers.reduce((sum, num) => sum + num);
}
 
console.log(add(1, 2, 3)); // 输出:6
 
// 扩展运算符
const numbers = [1, 2, 3];
console.log(add(...numbers)); // 输出:6
  1. 箭头函数



// 单行无参数的箭头函数
const add = () => 1 + 1;
console.log(add()); // 输出:2
 
// 带参数的箭头函数
const greet = name => `Hello, ${name}!`;
console.log(greet('Alice')); // 输出:'Hello, Alice!'
  1. 对象的简写



const name = 'Alice';
const age = 25;
 
const person = { name, age };
console.log(person); // 输出:{ name: 'Alice', age: 25 }
  1. 对象的方法简写



const person = {
  name: 'Alice',
  greet() {
    return `Hello, my name is ${this.name}!`;
  }
};
 
console.log(person.greet()); // 输出:'Hello, my name is Alice!'
  1. 对象的可计算属性名



const key = 'name';
const person = {
  [key]: 'Alice',
  ['age']: 25
};
 
console.log(person); // 输出:{ name: 'Alice', age: 25 }
  1. 对象的方法定义



const person = {
  name: 'Alice',
  greet: function() {
    return `Hello, my name is ${this.name}!`;
  }
};
 
console.log(person.greet()); // 输出:'Hello, my name is Alice!'
  1. 类和构造函数



class Person {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
 
  greet() {
    return `Hello, my name is ${this.name}!`;
  }
}
 
const person = new Person('Alice', 25);
console.log(person.greet()); // 输出:'Hello, my name is Alice!'

以上代码展示了JavaScript ES6中函数、对象和类的一些高级特性。这些特性可以使代码更加简洁和易读,同时也增加了功能性。

2024-08-12

Java中的内部类是一个非常强大的特性,它允许我们在另一个类的内部定义一个类。内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。这种关系是一种封装的体现,外部类负责管理内部类的生命周期。

内部类可以分为四种:

  1. 静态内部类(Static Nested Class)
  2. 成员内部类(Member Class)
  3. 局部内部类(Local Class)
  4. 匿名内部类(Anonymous Class)

下面我们来看看这四种内部类的具体使用方法和示例代码:

  1. 静态内部类:

静态内部类可以看作是外部类的一个静态成员,因此不需要外部类的实例即可创建内部类的实例。




public class Outer {
    private static int i = 1;
 
    public static class Inner {
        public void print() {
            System.out.println(i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
        inner.print();
    }
}
  1. 成员内部类:

成员内部类不能包含静态成员,但是它默认持有外部类的引用。




public class Outer {
    private int i = 1;
 
    public class Inner {
        public void print() {
            System.out.println(i);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.print();
    }
}
  1. 局部内部类:

局部内部类像局部变量一样,不能使用访问控制修饰符(public,private等),它只能在声明的块中使用。




public class Outer {
    public void doSomething() {
        class Inner {
            public void print() {
                System.out.println("Hello, World!");
            }
        }
 
        Inner inner = new Inner();
        inner.print();
    }
}
  1. 匿名内部类:

匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它没有类名,需要继承或实现一个已知的类或接口。




public class Outer {
    public void doSomething(final String name) {
        Runnable r = new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("Hello, " + name);
            }
        };
        Thread t = new Thread(r);
        t.start();
    }
}

以上就是Java内部类的基本概念和使用方法。

2024-08-12



import org.geotools.data.shapefile.ShapefileDataStore;
import org.geotools.data.simple.SimpleFeatureSource;
import org.geotools.map.FeatureLayer;
import org.geotools.map.Layer;
import org.geotools.map.MapContent;
import org.geotools.styling.SLD;
import org.geotools.styling.Style;
import org.geotools.swing.JMapFrame;
import org.geotools.geometry.jts.ReferencedEnvelope;
 
import java.io.File;
import java.io.IOException;
 
public class GeoToolsExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建地理数据存储对象
        ShapefileDataStore shapefileDataStore = new ShapefileDataStore(new File("路径/文件名.shp").toURI().toURL());
 
        // 设置空间参考ID
        shapefileDataStore.setCharset(Charset.forName("GBK"));
 
        // 从数据存储中获取特征类型
        SimpleFeatureSource featureSource = shapefileDataStore.getFeatureSource();
 
        // 创建地图内容对象
        MapContent map = new MapContent();
        map.setTitle("地图标题");
 
        // 添加图层
        Style style = SLD.createSimpleStyle(featureSource.getSchema());
        Layer layer = new FeatureLayer(featureSource, style);
        map.addLayer(layer);
 
        // 设置地图显示范围
        ReferencedEnvelope bounds = new ReferencedEnvelope(
                -100, 100, // 最小、最大X坐标
                -100, 100, // 最小、最大Y坐标
                featureSource.getSchema().getGeometryDescriptor().getCoordinateReferenceSystem()
        );
        map.setBounds(bounds);
 
        // 创建地图显示窗口
        JMapFrame.showMap(map);
    }
}

这段代码使用GeoTools库加载一个Shapefile文件,并在一个地图框架中显示它。它展示了如何使用GeoTools库的基本步骤,包括创建数据存储、获取特征源、创建地图内容、设置样式和添加图层。最后,它使用JMapFrame.showMap(map)在一个窗口中显示地图。这个例子简单明了,并且注重于展示如何将GIS数据集成到Java应用程序中。

2024-08-12



public class ThreadLocalContext {
 
    // 使用ThreadLocal存储上下文信息
    private static final ThreadLocal<Map<String, Object>> context = new ThreadLocal<>();
 
    // 初始化上下文
    public static void init() {
        context.set(new HashMap<>());
    }
 
    // 获取当前线程的上下文
    public static Map<String, Object> getContext() {
        return context.get();
    }
 
    // 清除当前线程的上下文
    public static void clear() {
        context.remove();
    }
 
    // 向上下文中添加键值对
    public static void put(String key, Object value) {
        Map<String, Object> map = context.get();
        if (map != null) {
            map.put(key, value);
        }
    }
 
    // 从上下文中获取值
    public static Object get(String key) {
        Map<String, Object> map = context.get();
        return map != null ? map.get(key) : null;
    }
 
    // 示例方法,展示如何使用ThreadLocal存储和获取上下文信息
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化上下文
        init();
        try {
            // 设置值
            put("userId", 123);
            put("userName", "Alice");
 
            // 执行一些操作...
 
            // 获取值
            Object userId = get("userId");
            Object userName = get("userName");
            System.out.println("userId: " + userId + ", userName: " + userName);
        } finally {
            // 清除上下文
            clear();
        }
    }
}

这个简单的例子展示了如何使用ThreadLocal来管理和存储线程特有的上下文信息。在多线程环境中,每个线程都有自己的上下文,不会与其他线程的上下文混淆。这种方式在处理用户身份验证、请求跟踪等场景中非常有用。

2024-08-12

KML (Keyhole Markup Language) 是一种用于描述和保存地理信息的格式,通常用于Google Earth或其他支持KML的地图软件。以下是如何使用JavaScript读取和写入KML文件的示例:




// 引入XML解析库,如使用xmldom或node-xml
const DOMParser = require('xmldom').DOMParser;
 
// 创建一个简单的KML文件
function createKML(document) {
  const kml = `
    <kml xmlns="http://www.opengis.net/kml/2.2">
      <Document>
        <name>Example.kml</name>
        <open>1</open>
        <Placemark>
          <name>Simple placemark</name>
          <Point>
            <coordinates>102.59,14.06,0</coordinates>
          </Point>
        </Placemark>
      </Document>
    </kml>
  `;
  return kml;
}
 
// 读取KML文件并解析
function readKML(kmlString) {
  const parser = new DOMParser();
  const kml = parser.parseFromString(kmlString);
  
  // 遍历Placemarks
  const placemarks = kml.getElementsByTagName('Placemark');
  for (let i = 0; i < placemarks.length; i++) {
    const name = placemarks[i].getElementsByTagName('name')[0].textContent;
    const coordinates = placemarks[i].getElementsByTagName('coordinates')[0].textContent;
    console.log(`Name: ${name}, Coordinates: ${coordinates}`);
  }
}
 
// 使用示例
const kmlString = createKML();
readKML(kmlString);

这段代码展示了如何创建一个简单的KML字符串,并使用JavaScript的xmldom库来解析这个字符串,并从中提取信息。在实际应用中,你可能需要处理更复杂的KML文件,并可能需要对错误进行处理。