2024-08-13



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>File Upload</title>
    <script>
        function uploadFile() {
            const input = document.getElementById('fileInput');
            const file = input.files[0];
            const formData = new FormData();
 
            formData.append('file', file);
 
            fetch('/upload', {
                method: 'POST',
                body: formData
            })
            .then(response => response.json())
            .then(data => alert('File uploaded!'))
            .catch(error => alert('Error: ' + error));
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="file" id="fileInput">
    <button onclick="uploadFile()">Upload</button>
</body>
</html>

这段代码展示了如何使用原生JavaScript和HTML5的fetch API来上传文件。用户通过<input type="file">选择文件,点击按钮后触发uploadFile函数,该函数将文件打包成FormData并通过fetch发送到服务器的/upload路径。服务器需要有相应的处理上传文件的逻辑。

2024-08-13

在零基础学习Java的第二十七天前端HTML5详解中,我们主要关注于Web前端开发中的HTML5的学习。HTML5是最新的HTML标准,它为现代Web开发提供了丰富的功能和更好的体验。

以下是一些关键点和示例代码:

  1. 语义化标签:HTML5引入了一些语义化的标签,如<header>, <nav>, <section>, <article>, <aside>, <footer>,这些标签可以让页面更容易阅读和理解,同时有助于搜索引擎优化。



<header>
  <!-- 页面或页面一部分的头部内容 -->
</header>
<nav>
  <!-- 导航链接 -->
</nav>
<section>
  <!-- 页面的一个区块,可以用来分割内容 -->
</section>
<article>
  <!-- 一块独立的内容,如博客文章 -->
</article>
<aside>
  <!-- 与页面主内容关系不大的内容,如侧边栏 -->
</aside>
<footer>
  <!-- 页面或页面一部分的底部内容 -->
</footer>
  1. 画布(Canvas)和SVG:HTML5提供了<canvas>元素,允许通过JavaScript进行2D图形绘制。而SVG用于绘制矢量图形。



<!-- Canvas用于绘图 -->
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
 
<!-- SVG用于绘制矢量图形 -->
<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
</svg>
  1. 表单控件:HTML5增加了一些新的表单控件,如<email>, <url>, <range>, <date>, <time>等,这些控件提供了更好的数据校验和输入体验。



<form>
  <label for="email">Email:</label>
  <email id="email" name="email"></email>
 
  <label for="range">Range:</label>
  <range id="range" name="range" min="0" max="100" step="5">60</range>
 
  <input type="submit">
</form>
  1. 本地存储:HTML5的Web存储API允许在客户端存储数据。



// 存储数据
localStorage.setItem('key', 'value');
// 获取数据
let data = localStorage.getItem('key');
// 删除数据
localStorage.removeItem('key');
// 清除所有数据
localStorage.clear();
  1. 音频和视频:HTML5提供了<audio><video>标签,用于在页面中播放音频和视频。



<!-- 音频 -->
<audio controls>
  <source src="music.mp3" type="audio/mpeg">
  Your browser does not support the audio element.
</audio>
 
<!-- 视频 -->
<video width="320" height="240" controls>
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
  Your browser does not support the video tag.
</video>
  1. 地理位置(Geolocation)API:HTML5提供了地理位置API,可以获取用户的当前位置。



if ("geolocation" in navigator) {
  navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
    console.log("Latitude is :", position.coords.latitude);
    console.log("Longitude is :
2024-08-13

HTML、CSS和JavaScript是网页开发的三大支柱,而jQuery是一个JavaScript库,它使得JavaScript的编写更加简便和高效。

  1. HTML:

    HTML是用来创建网页结构的标准标记语言。它定义了网页的内容和结构。

例如:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Page Title</title>
</head>
<body>
    <h1>My First Heading</h1>
    <p>My first paragraph.</p>
</body>
</html>
  1. CSS:

    CSS是用来描述网页样式的语言。它可以改变字体、颜色、布局和其他视觉属性。

例如:




h1 {
    color: blue;
}
 
p {
    color: red;
}
  1. JavaScript:

    JavaScript是一种编程语言,可以使网页具有交互性。它可以处理网页中的事件,例如点击和移动。

例如:




function myFunction() {
    alert('Hello, World!');
}
  1. jQuery:

    jQuery是一个JavaScript库,它使得在网页中处理HTML文档、事件、动画等变得更加简便。

例如:




$(document).ready(function(){
    $("p").click(function(){
        $(this).hide();
    });
});

以上代码使得页面中的段落文本在被点击时会隐藏。

总结:HTML定义了网页的内容和结构,CSS定义了网页的样式,JavaScript添加了交互性,而jQuery是一个JavaScript库,它简化了JavaScript的编写。

2024-08-13

报错解释:

  1. Uncaught Error: Bootstrap's JavaScript requires jQuery:这个错误表明您尝试在使用 Bootstrap 的 JavaScript 文件之前没有正确加载 jQuery 文件。Bootstrap 依赖 jQuery 提供其许多特性和功能,如果没有加载 jQuery,就会抛出这个错误。
  2. Uncaught ReferenceError:这个错误表示代码中尝试访问一个未被定义的变量、未声明的标识符,或者不存在的属性。

解决方法:

  1. 确保在加载 Bootstrap 的 JavaScript 文件之前,先加载 jQuery 文件。通常,您需要在 HTML 文档的 <head> 部分或在 <body> 结束标签之前添加 jQuery 和 Bootstrap JavaScript 文件的 <script> 标签。

    
    
    
    <!-- 先加载 jQuery -->
    <script src="path/to/jquery.min.js"></script>
     
    <!-- 再加载 Bootstrap JavaScript -->
    <script src="path/to/bootstrap.min.js"></script>

    注意:路径应指向您实际存放 jQuery 和 Bootstrap JavaScript 文件的位置。

  2. 对于 Uncaught ReferenceError,检查代码中的变量、标识符或对象属性是否拼写正确,确保它们在使用前已被定义。如果是第三方库或插件中的引用错误,确保您已正确引入相关的库或插件,并遵循了它们的使用说明。
2024-08-13

前后端分离的增删改查示例代码:

后端(Java Web):




// 假设使用Spring Boot框架
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
@RestController
@RequestMapping("/api/items")
public class ItemController {
 
    // 查询所有
    @GetMapping
    public Map<String, Object> queryAll() {
        // 实现查询逻辑...
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("code", 200);
        result.put("message", "success");
        result.put("data", items); // items为查询到的数据列表
        return result;
    }
 
    // 查询单个
    @GetMapping("/{id}")
    public Map<String, Object> queryById(@PathVariable("id") Long id) {
        // 实现查询逻辑...
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("code", 200);
        result.put("message", "success");
        result.put("data", item); // item为查询到的数据
        return result;
    }
 
    // 添加
    @PostMapping
    public Map<String, Object> add(@RequestBody Item item) {
        // 实现添加逻辑...
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("code", 200);
        result.put("message", "success");
        return result;
    }
 
    // 修改
    @PutMapping("/{id}")
    public Map<String, Object> update(@PathVariable("id") Long id, @RequestBody Item item) {
        // 实现更新逻辑...
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("code", 200);
        result.put("message", "success");
        return result;
    }
 
    // 删除
    @DeleteMapping("/{id}")
    public Map<String, Object> delete(@PathVariable("id") Long id) {
        // 实现删除逻辑...
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("code", 200);
        result.put("message", "success");
        return result;
    }
}

前端(HTML + jQuery + Axios):




<!-- 引入axios库 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/axios/dist/axios.min.js"></script>
 
<script>
$(document).ready(function() {
    // 查询所有
    axios.get('/api/items')
    .then(response => {
        // 处理响应数据
    })
    .catch(error => {
        // 处理错误
    });
 
    // 查询单个
    axios.get('/api/items/1')
    .then(response => {
        // 处理响应数据
    })
    .catch(error => {
        // 处理错误
    });
 
    // 添加
    axios.post('/api/items', itemData)
    .then(response => {
        // 处理响应数据
    })
    .catch(error => {
        // 处理错误
    });
 
    // 修改
    axios.put('/api/items/1', i
2024-08-13



// 使用jQuery实现淡入淡出动画
$(document).ready(function() {
    // 当点击按钮时,触发淡入淡出动画
    $("#fadeinout").click(function() {
        $("#div1").fadeToggle("slow", "linear"); // 使用线性动画,慢速淡入淡出
    });
});
 
// 使用jQuery实现滑入滑出动画
$(document).ready(function() {
    // 当点击按钮时,触发滑入滑出动画
    $("#slideinout").click(function() {
        $("#div2").slideToggle("slow"); // 慢速进行滑入滑出
    });
});
 
// 使用jQuery实现自定义动画
$(document).ready(function() {
    // 当点击按钮时,执行自定义动画
    $("#customanim").click(function() {
        $("#div3").animate({
            left: '250px', // 动画结束时,元素的left属性值
            opacity: '0.5', // 动画结束时,元素的透明度
            height: '150px', // 动画结束时,元素的高度
            width: '150px' // 动画结束时,元素的宽度
        }, 'slow'); // 慢速执行自定义动画
    });
});

这段代码展示了如何使用jQuery库中的fadeToggle(), slideToggle()animate()方法来实现各种动画效果。通过点击相应的按钮,可以触发对应的动画,并且每个动画都有不同的效果和时长设置。

2024-08-13

以下是一个使用JavaScript实现的简单的头像图片上传插件示例,它支持上传类型的验证、大小的验证以及图片尺寸的验证:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Avatar Upload Plugin</title>
<script>
function AvatarUploader(options) {
  const input = document.createElement('input');
  input.type = 'file';
  input.accept = 'image/*';
  input.style.display = 'none';
  input.addEventListener('change', (event) => {
    const file = event.target.files[0];
    if (!file) {
      alert('No file selected.');
      return;
    }
    if (!file.type.startsWith('image/')) {
      alert('File must be an image.');
      return;
    }
    if (file.size > options.maxSize) {
      alert('File size is too large.');
      return;
    }
    const reader = new FileReader();
    reader.onload = (e) => {
      const img = new Image();
      img.onload = () => {
        if (img.width > options.maxWidth || img.height > options.maxHeight) {
          alert('Image dimensions are too large.');
          return;
        }
        options.onSuccess(e.target.result);
      };
      img.src = e.target.result;
    };
    reader.readAsDataURL(file);
  });
 
  this.click = () => input.click();
}
 
// Usage example:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
  const uploader = new AvatarUploader({
    maxSize: 2 * 1024 * 1024, // 2MB
    maxWidth: 500, // px
    maxHeight: 500, // px
    onSuccess: (dataUrl) => {
      // Handle the successful upload here, e.g., update the avatar image.
      console.log('Avatar image uploaded:', dataUrl);
    }
  });
 
  document.getElementById('upload-button').addEventListener('click', uploader.click);
});
</script>
</head>
<body>
<button id="upload-button">Upload Avatar</button>
</body>
</html>

在这个示例中,我们定义了一个AvatarUploader类,它接受一个包含maxSizemaxWidthmaxHeight以及onSuccess回调函数的options对象。点击按钮后,它会触发隐藏的文件输入域,用户选择图片后,会进行文件类型、大小和尺寸的验证。验证通过后,会将图片转换为DataURL,然后调用onSuccess回调函数。

使用时,你需要在HTML中定义一个按钮,并在JavaScript中设置事件监听器来触发上传。这个插件可以根据需求进行扩展,比如添加上传到服务器的功能,或者实现更复杂的验证逻辑。

2024-08-13



// 获取元素内容的函数
function getContent(selector) {
    var element = document.querySelector(selector);
    if (element) {
        return element.textContent;
    }
    return null;
}
 
// 删除元素的函数
function removeElement(selector) {
    var element = document.querySelector(selector);
    if (element) {
        element.parentNode.removeChild(element);
    }
}
 
// 示例使用
var content = getContent('#myElement');
console.log(content); // 打印元素的内容
 
removeElement('#myElement'); // 删除元素

这段代码定义了两个函数getContentremoveElement,分别用于获取指定元素的内容和删除指定元素。使用时,可以传入CSS选择器来指定需要操作的DOM元素。函数首先尝试查询元素,如果找到,则执行相应的操作;否则返回null或不执行操作。这是一个简单的示例,展示了如何使用原生JavaScript进行DOM操作。

2024-08-13

在Vue中,你可以使用原生JavaScript的方法来滚动子盒子到父盒子的指定位置。以下是一个简单的例子:




<template>
  <div class="parent" ref="parent">
    <div class="child" ref="child">
      <!-- 内容 -->
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  mounted() {
    this.$nextTick(() => {
      // 假设你要滚动到的位置是父盒子顶部向下100像素的位置
      const scrollTop = 100;
      this.$refs.child.scrollTop = scrollTop;
    });
  }
};
</script>
 
<style>
.parent {
  height: 300px; /* 父盒子固定高度 */
  overflow: auto; /* 开启滚动 */
}
.child {
  height: 600px; /* 子盒子高度超过父盒子 */
}
</style>

在这个例子中,我们使用了Vue的ref属性来引用父盒子和子盒子。在mounted生命周期钩子中,我们使用this.$nextTick确保DOM已经被渲染,然后直接设置this.$refs.child.scrollTop来滚动子盒子到指定位置。

请注意,如果子盒子内容不超过父盒子的高度,则设置scrollTop不会有任何效果。此外,如果你需要在父盒子滚动时保持子盒子的位置,你可能需要在滚动事件上监听并相应地设置scrollTop

2024-08-13

由于原始代码已经包含了HTML、CSS、JavaScript、jQuery和Bootstrap的使用,并且是一个完整的项目,因此我们可以提取关键部分作为解决方案的示例。以下是一个简化的代码示例,展示了如何使用Bootstrap来创建一个基本的网站结构,并使用JavaScript和jQuery来增加交互性。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Documentation Tool</title>
    <!-- 引入Bootstrap CSS -->
    <link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.3.1/css/bootstrap.min.css">
</head>
<body>
    <div class="container">
        <!-- 网站内容 -->
    </div>
 
    <!-- 引入jQuery -->
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.slim.min.js"></script>
    <!-- 引入Bootstrap JS -->
    <script src="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.3.1/js/bootstrap.min.js"></script>
    <!-- 自定义JavaScript -->
    <script>
        // 在这里编写你的JavaScript代码
    </script>
</body>
</html>

这个示例展示了如何在HTML文件中引入Bootstrap,并且在实际的项目中,你可以添加自己的CSS样式和JavaScript代码来定制你的网站。记得替换掉示例中的Bootstrap CSS和JS链接,使用你需要的版本。