2024-08-16



// 定义一个简单的类,用于表示一个用户
class User {
    id: number;
    name: string;
 
    // 构造函数,用于初始化用户属性
    constructor(id: number, name: string) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
 
    // 实例方法,用于打印用户信息
    printInfo() {
        console.log(`用户ID: ${this.id}, 用户名: ${this.name}`);
    }
}
 
// 创建一个用户实例
const user = new User(1, "张三");
 
// 调用实例方法打印用户信息
user.printInfo();

这段TypeScript代码定义了一个简单的User类,并创建了一个实例。它演示了如何在TypeScript中创建类和实例,以及如何定义构造函数和实例方法。这有助于开发者理解TypeScript中的面向对象编程。

2024-08-16



/**
 * 计算两个数的和
 * @param {number} a 第一个加数
 * @param {number} b 第二个加数
 * @returns {number} 两数之和
 */
function add(a, b) {
  return a + b;
}
 
// 使用
console.log(add(1, 2)); // 输出: 3

这段代码展示了如何在JavaScript或TypeScript中使用JSDoc注释来描述一个函数的用途和参数,从而使得代码更具可读性和自文档性。注释以/**开始,并在需要文档化的函数、方法或变量上方添加。@param描述参数,@returns描述返回值。这样的注释可以被工具如TypeScript或编辑器如Visual Studio Code解析,以提供自动完成和快速信息。

2024-08-16

Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它不是一个框架,而是一个平台,可以使用JavaScript编写服务器端应用程序。Node.js使用了事件驱动和非阻塞I/O模型,使其轻量且高效。

以下是一个简单的Node.js应用程序示例,它创建了一个HTTP服务器,并在浏览器访问服务器时,响应“Hello World”。




const http = require('http'); // 引入Node.js的HTTP模块
 
const hostname = '127.0.0.1'; // 服务器的主机名
const port = 3000; // 服务器监听的端口
 
// 创建HTTP服务器并定义请求响应的处理
const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200; // 设置HTTP状态码
  res.setHeader('Content-Type', 'text/plain'); // 设置响应头
  res.end('Hello World\n'); // 结束响应并发送数据
});
 
// 让服务器监听指定的端口和主机名
server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});

在命令行中运行Node.js程序:




node app.js

然后在浏览器中访问 http://127.0.0.1:3000/,你将看到输出“Hello World”。

2024-08-16

以下是使用HTML和CSS实现的雪花静态效果代码,以及使用JavaScript实现动态雪花效果的代码。

HTML/CSS 静态雪花效果:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Snowflakes</title>
<style>
  .snowflake {
    position: absolute;
    color: white;
    user-select: none;
    z-index: 1000;
  }
</style>
</head>
<body>
  <div class="snowflake">❄</div>
</body>
</html>

JavaScript 动态雪花效果:




// 动态雪花效果
function createSnowflake() {
  const snowflake = document.createElement('div');
  snowflake.textContent = '❄';
  snowflake.classList.add('snowflake');
  
  // 随机位置
  snowflake.style.left = Math.random() * window.innerWidth + 'px';
  snowflake.style.top = '-50px'; // 初始位置在屏幕上方
  
  document.body.appendChild(snowflake);
  
  // 下落动画
  snowflake.animate(
    [
      { top: '-50px' }, // 开始状态
      { top: `${window.innerHeight}px`} // 结束状态
    ],
    {
      duration: 5000 + Math.random() * 5000, // 随机下落时间
      easing: 'cubic-bezier(0.5, -0.5, 1, 1)', // 缓动函数
      fill: 'forwards' // 在动画结束时保持最后一帧状态
    }
  );
  
  // 动画完成后从DOM中移除
  snowflake.onfinish = () => snowflake.remove();
}
 
// 创建初始雪花
createSnowflake();
 
// 定时创建新雪花
setInterval(createSnowflake, 500);

这段JavaScript代码会在页面中定期创建新的雪花div,并给它们应用一个随机的下落动画。动画完成后,雪花会被从DOM中移除。

2024-08-16

要在Java中将Word文档转换为可以导入CKEditor编辑器的HTML格式,并解决图片和样式问题,可以使用Apache POI库来处理Word文档,以及使用一些工具类来处理文件和HTML转换。

以下是一个简化的解决方案示例:

  1. 使用Apache POI库来读取Word文档。
  2. 使用XWPFWordExtractor类来提取文本和图片。
  3. 将文本转换为HTML格式。
  4. 处理图片,将其转换为Base64编码,并插入到HTML中。
  5. 将HTML内容加载到CKEditor编辑器中。



import org.apache.poi.xwpf.usermodel.XWPFDocument;
import org.apache.poi.xwpf.extractor.XWPFWordExtractor;
import java.io.*;
 
public class WordToHtmlConverter {
 
    public static void convertWordToHtml(File inputFile, String outputHtml) throws IOException {
        // 加载Word文档
        XWPFDocument doc = new XWPFDocument(new FileInputStream(inputFile));
        XWPFWordExtractor extractor = new XWPFWordExtractor(doc);
 
        // 提取文本内容
        String text = extractor.getText();
 
        // 转换文本为HTML格式
        // 这部分需要自己实现,可以使用正则表达式等方式处理文本,将其转换为符合HTML格式的字符串
        String htmlText = convertTextToHtml(text);
 
        // 处理图片资源
        String htmlWithImages = handleImages(doc, htmlText);
 
        // 将HTML内容写入文件
        try (Writer writer = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(outputHtml), "UTF-8")) {
            writer.write(htmlWithImages);
        }
 
        // 加载生成的HTML到CKEditor
        // 这步通常需要在前端JavaScript中实现,可以使用Ajax请求等方式
    }
 
    private static String handleImages(XWPFDocument doc, String htmlText) {
        // 遍历文档中的图片,转换为Base64编码,并插入到HTML中
        // 这部分需要自己实现,可能涉及到对HTML字符串的处理
        return htmlText;
    }
 
    private static String convertTextToHtml(String text) {
        // 转换文本为HTML格式
        // 这部分需要自己实现,可以使用正则表达式等方式处理文本,将其转换为符合HTML格式的字符串
        return text;
    }
}

请注意,convertTextToHtmlhandleImages方法需要自己实现,因为它们涉及到复杂的文本和图片处理。这里的代码只是一个框架,展示了如何组织这个过程。

在实现这些方法时,你需要处理文本样式、图片资源、图片位置等问题,并确保转换后的HTML格式符合CKEditor的要求。

此外,请确保你的项目中已经添加了Apache POI库的依赖,以便能够使用这些类。




<!-- Apache POI dependency for Word handling -->
<dependency>
    <groupId>org.apache.poi</groupId>
    <artifactId>poi-ooxml</artifactId>
    <version>YOUR_POI_VERSION</version>
</dependency>

替换YOUR_POI_VERSION为你使用的Apache POI版本。

2024-08-16

以下是实现网页视频背景居中并自动拉伸至完全覆盖的代码示例:

HTML:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Video Background</title>
<style>
  html, body {
    height: 100%;
    margin: 0;
  }
  .video-background {
    position: fixed;
    right: 0;
    bottom: 0;
    min-width: 100%; 
    min-height: 100%;
    width: auto; 
    height: auto;
    z-index: -1;
  }
</style>
</head>
<body>
<video class="video-background" autoplay loop muted playsinline>
  <!-- 在这里放置你的视频文件路径 -->
  <source src="your-video-file.mp4" type="video/mp4">
</video>
</body>
</html>

请替换your-video-file.mp4为你的视频文件路径。这段代码将确保视频背景始终居中并且自动伸缩至完全覆盖整个网页。

2024-08-16

以下是一个简单的示例,展示了如何使用HTML、CSS和JavaScript创建一个跟随鼠标点击位置的粒子效果:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Particle Effect</title>
<style>
  #particles-js {
    width: 100%;
    height: 100vh;
    background-color: #222;
    overflow: hidden;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div id="particles-js"></div>
 
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/particles.js@2.0.0/particles.min.js"></script>
<script>
  particlesJS('particles-js', {
    "particles": {
      "number": {
        "value": 80,
        "density": {
          "enable": true,
          "value_area": 800
        }
      },
      "color": {
        "value": "#ffffff"
      },
      "shape": {
        "type": "circle",
        "stroke": {
          "width": 0,
          "color": "#000000"
        },
        "polygon": {
          "nb_sides": 5
        },
        "image": {
          "src": "img/github.svg",
          "width": 100,
          "height": 100
        }
      },
      "opacity": {
        "value": 0.5,
        "random": false,
        "anim": {
          "enable": false,
          "speed": 1,
          "opacity_min": 0.25,
          "sync": false
        }
      },
      "size": {
        "value": 5,
        "random": true,
        "anim": {
          "enable": false,
          "speed": 40,
          "size_min": 0.1,
          "sync": false
        }
      },
      "line_linked": {
        "enable": true,
        "distance": 150,
        "color": "#ffffff",
        "opacity": 0.4,
        "width": 1
      },
      "move": {
        "enable": true,
        "speed": 2,
        "direction": "none",
        "random": false,
        "straight": false,
        "out_mode": "out",
        "attract": {
          "enable": false,
          "rotateX": 600,
          "rotateY": 1200
        }
      }
    },
    "interactivity": {
      "detect_on": "canvas",
      "events": {
        "onhover": {
          "enable": true,
          "mode": "repulse"
        },
        "onclick": {
          "enable": true,
          "mode": "push"
        },
        "resize": true
      },
      "modes": {
        "grab": {
          "distance": 400,
          "line_linked": {
            "opacity": 1
          }
        },
        "bubble": {
          "distance": 400,
          "size": 40,
          "duration": 2,
     
2024-08-16

在上一节中,我们学习了如何使用Gradio库创建一个简单的机器学习模型demo,并且自定义了demo的页面布局。在这一节中,我们将学习如何使用CSS来进一步自定义我们的demo页面。

Gradio允许你添加自定义的CSS代码来进一步美化你的demo。你可以通过interface函数的css参数来添加CSS代码。

下面是一个简单的例子,我们将为demo页面的标题添加自定义的CSS样式:




import gradio as gr
 
def predict(sentence):
    return f"You entered: {sentence}"
 
interface = gr.Interface(
    fn=predict,
    inputs="text",
    outputs="text",
    title="My Custom Demo",
    css="""
    .gradio-title {
        color: blue;
        font-size: 24px;
        font-weight: bold;
    }
    """
)
 
interface.launch()

在这个例子中,我们定义了一个输入文本框和一个输出文本框的接口。我们通过css参数添加了一段CSS代码,这段代码将改变页面标题的颜色、大小和粗细。

当你运行这段代码并访问生成的demo页面时,你会看到页面标题的样式已经变成了蓝色、24像素大小、加粗。

这只是CSS定制的一个简单例子,Gradio允许你添加更多复杂的CSS规则来进一步美化你的demo页面。你可以通过查阅Gradio官方文档来了解更多关于CSS定制的信息。

2024-08-16

以下是一个简单的示例,展示了如何使用HTML, CSS 和 JavaScript 创建一个带有旋转齿轮和按钮的简单界面。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Gear and Button Example</title>
<style>
  .gear {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: #3498db;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%) rotate(0deg);
    animation: rotateGear 5s linear infinite;
  }
 
  .button {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: #e74c3c;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    border-radius: 50%;
    opacity: 0.7;
    cursor: pointer;
  }
 
  @keyframes rotateGear {
    from {
      transform: translate(-50%, -50%) rotate(0deg);
    }
    to {
      transform: translate(-50%, -50%) rotate(360deg);
    }
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div class="gear"></div>
<div class="button" onclick="rotateGear()"></div>
 
<script>
function rotateGear() {
  var gear = document.querySelector('.gear');
  gear.style.animation = 'none';
  var angle = Math.random() * 360; // 生成一个0到360度之间的随机角度
  gear.style.transform = 'translate(-50%, -50%) rotate(' + angle + 'deg)';
}
</script>
 
</body>
</html>

这段代码创建了一个页面,其中包含一个旋转的齿轮和一个可点击的按钮。当按钮被点击时,齿轮将停止旋转并随机旋转到一个新的角度。这个简单的示例展示了如何使用CSS动画和JavaScript来实现交互式设计元素。

2024-08-16

由于提供的代码已经是一个完整的JavaWeb项目,我们无法将其全部内容粘贴在这里。但是,我可以提供一个简化的JavaWeb项目结构和一个简单的用户注册功能作为示例。




// UserServlet.java
@WebServlet("/user")
public class UserServlet extends HttpServlet {
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
 
    @Override
    protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
        String action = req.getParameter("action");
        if ("register".equals(action)) {
            register(req, resp);
        }
    }
 
    private void register(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws IOException {
        String username = req.getParameter("username");
        String password = req.getParameter("password");
        User user = new User();
        user.setUsername(username);
        user.setPassword(password);
 
        boolean result = userService.register(user);
        resp.getWriter().write(result ? "success" : "failure");
    }
}
 
// UserService.java (接口)
public interface UserService {
    boolean register(User user);
}
 
// UserServiceImpl.java (实现类)
public class UserServiceImpl implements UserService {
    @Override
    public boolean register(User user) {
        // 实现用户注册逻辑
        // 例如,将用户信息插入到数据库中
        return true; // 假设总是成功
    }
}
 
// User.java (实体类)
public class User {
    private String username;
    private String password;
 
    // getters and setters
}

在这个简化的例子中,我们有一个UserServlet处理用户的请求,UserService定义了用户服务的接口,UserServiceImpl是其实现类,负责用户注册的逻辑。User实体类用于表示用户信息。

注意:这个例子假设用户注册总是成功,在实际应用中,注册逻辑会涉及到数据库操作和可能的异常处理。

这个简化的例子展示了如何在JavaWeb应用程序中使用Servlet处理请求,以及如何通过定义服务接口和实现类来分离业务逻辑和控制逻辑。在实际的应用程序中,你需要实现完整的用户注册功能,包括验证用户输入、与数据库交互等。