2024-08-27

在Java中,Date 类已经不再建议使用,因为它不仅可能被多线程访问的安全问题所困扰,而且不提供国际化的支持。Java 8引入了新的日期和时间 API,其中包括LocalDateLocalDateTime等。

  1. Date

    Date 类表示特定的瞬时时间点,精确到毫秒。




Date date = new Date();
System.out.println(date.toString());
  1. LocalDate

    LocalDate 类表示日期,不包含时间部分。




LocalDate date = LocalDate.now();
System.out.println(date.toString());
  1. LocalDateTime

    LocalDateTime 类表示日期和时间,不包含时区信息。




LocalDateTime dateTime = LocalDateTime.now();
System.out.println(dateTime.toString());
  1. 格式化日期时间

    使用 DateTimeFormatter 类可以对日期和时间进行格式化。




DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String formattedDate = dateTime.format(formatter);
System.out.println(formattedDate);
  1. 解析日期时间字符串

    使用 DateTimeFormatter 类也可以将字符串解析为日期和时间。




TemporalAccessor parsedDate = formatter.parse("2023-04-01 10:20:30");
System.out.println(parsedDate.toString());
  1. 转换为 Date 对象

    如果需要将 LocalDateTime 转换为 Date,可以使用以下方法:




Date legacyDate = Date.from(dateTime.atZone(ZoneId.systemDefault()).toInstant());
System.out.println(legacyDate.toString());
  1. 总结

    Java 8 引入的新日期和时间 API 提供了更好的性能和操作性,因此在开发中应优先使用。对于旧代码,可能需要对 Date 进行迁移和转换。

2024-08-27

报错解释:

Jasypt 是一个 Java 库,用于处理加密和解密数据。报错信息 "jasypt 解密失败: Failed to bind properties under 'spring.datasource.password'" 表示在尝试绑定配置属性时,'spring.datasource.password' 相关的解密操作失败了。这可能是由于配置的加密密钥不正确、加密数据损坏、Jasypt 版本不兼容或是配置方法不当等原因造成的。

解决方法:

  1. 确认加密密钥是否正确:确保用于加密和解密的密钥完全一致。
  2. 检查加密数据:确认存储的加密数据是否完整且未损坏。
  3. 检查Jasypt版本:确保使用的Jasypt库版本与加密数据的版本兼容。
  4. 检查配置:确保配置文件中的属性绑定和Jasypt的集成方式是正确的。
  5. 查看详细错误信息:通常Jasypt会提供更详细的错误信息,根据这些信息进一步诊断问题。

如果问题依然存在,可能需要进一步查看应用程序的日志文件,以获取更多线索。

2024-08-27

Java的动态代理是一种用于创建动态代理类和代理对象的方法,它可以在运行时创建接口的具体实现。这种技术通常用于AOP(面向切面编程),但也可以用于其他目的。

Java动态代理的使用主要涉及到java.lang.reflect.Proxy类和java.lang.reflect.InvocationHandler接口。

以下是一个简单的动态代理示例:




import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.Arrays;
 
public class DynamicProxyExample {
 
    interface HelloService {
        void sayHello(String name);
    }
 
    static class HelloServiceImpl implements HelloService {
        @Override
        public void sayHello(String name) {
            System.out.println("Hello, " + name);
        }
    }
 
    static class LogHandler implements InvocationHandler {
        private final Object target;
 
        public LogHandler(Object target) {
            this.target = target;
        }
 
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            System.out.println("Method: " + method.getName() + " with arguments: " + Arrays.toString(args));
            return method.invoke(target, args);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        HelloService helloService = new HelloServiceImpl();
        InvocationHandler handler = new LogHandler(helloService);
 
        HelloService proxy = (HelloService) Proxy.newProxyInstance(
                helloService.getClass().getClassLoader(),
                helloService.getClass().getInterfaces(),
                handler
        );
 
        proxy.sayHello("Alice");
    }
}

在这个例子中,我们定义了一个接口HelloService和它的一个实现类HelloServiceImpl。然后我们创建了一个LogHandler类,它实现了InvocationHandler接口。在LogHandler中,我们用invoke方法拦截所有对代理接口方法的调用,并在调用前打印出方法名和参数。

最后,在main方法中,我们使用Proxy.newProxyInstance方法创建了HelloService接口的代理对象,并调用了代理对象的sayHello方法。当我们调用代理对象的方法时,实际上会调用LogHandler中的invoke方法。

这个例子展示了如何使用动态代理来在运行时添加额外的行为,例如日志记录、事务管理或者性能监控等。

2024-08-27

以下是一个使用百度地图JavaScript API GL,mapV GL和bmap-draw实现聚合点和聚合框的简化示例代码:




// 初始化地图实例
var map = new BMapGL.Map("container"); // 'container' 是地图容器的ID
var point = new BMapGL.Point(116.404, 39.915); // 设定地图中心点
map.centerAndZoom(point, 15); // 设置中心点和缩放级别
 
// 开启地图的绘制模式
var drawMode = new BMapGL.DrawMode();
map.enableDrawMode(drawMode); // 开启绘制模式
 
// 监听绘制完成事件
map.addEventListener('drawcomplete', function (e) {
    // 绘制完成后,获取绘制的区域
    var polygon = e.overlay;
    // 添加聚合框
    var mapVgl = new BMapGL.MapVGL({
        map: map,
        enableHighResolution: true
    });
    var bbox = polygon.getBounds();
    var viewport = {
        left: bbox.getSouthWest().lng,
        top: bbox.getSouthWest().lat,
        right: bbox.getNorthEast().lng,
        bottom: bbox.getNorthEast().lat
    };
    var boundingBox = new BMapGL.MapVGL.BoundingBox(viewport);
    mapVgl.addOverlay(boundingBox);
 
    // 聚合点数据模拟
    var data = [];
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        var point = new BMapGL.Point(bbox.getCenter().lng + Math.random() - 0.5, bbox.getCenter().lat + Math.random() - 0.5);
        if (polygon.isPointInPath(point)) {
            data.push({
                geometry: {
                    type: 'Point',
                    coordinates: [point.lng, point.lat]
                },
                properties: {
                    color: 'red'
                }
            });
        }
    }
 
    // 添加聚合点
    var mapVglLayer = new BMapGL.MapVGL.Layer({
        zoom: map.getZoom(),
        data: data
    });
    mapVgl.addLayer(mapVglLayer);
});

这段代码首先初始化了百度地图实例,并设置了地图的中心点和缩放级别。然后启用了地图的绘制模式,并监听了绘制完成的事件。在绘制完成后,它会获取绘制的多边形边界,并计算出边界框的视口。接着,它使用MapV GL添加了聚合框。最后,它模拟了一些在边界框内的聚合点数据,并使用MapV GL添加了聚合点图层。这个示例展示了如何结合使用百度地图JavaScript API GL、mapV GL和bmap-draw插件来实现在地图上聚合点和框的功能。

2024-08-27



function deepClone(obj) {
  if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
    return obj;
  }
 
  if (obj instanceof Date) {
    return new Date(obj.getTime());
  }
 
  if (obj instanceof Array) {
    return obj.reduce((arr, item, i) => {
      arr[i] = deepClone(item);
      return arr;
    }, []);
  }
 
  if (obj instanceof Object) {
    return Object.keys(obj).reduce((newObj, key) => {
      newObj[key] = deepClone(obj[key]);
      return newObj;
    }, {});
  }
}
 
// 使用示例
const original = {
  name: 'John',
  birthday: new Date('1990-01-01'),
  roles: ['Admin', 'User'],
  settings: {
    theme: 'dark',
    logs: true
  }
};
 
const clone = deepClone(original);
 
console.log(clone); // 输出克隆后的对象

这段代码实现了一个简单的深度克隆函数,它能够处理日期、数组和普通对象的深度复制。通过递归的方式,它能够克隆对象中嵌套的所有对象和数组。使用时,只需调用deepClone函数并传入要克隆的对象即可得到一个完全独立的副本。

2024-08-27

在Java中,异常处理是一种结构化的程序出错处理方式,它允许程序中的错误被捕捉并处理,而不是让程序崩溃。以下是一些与《第一行代码JAVA》中异常处理相关的练习题:

  1. 请编写一个程序,它尝试打开一个不存在的文件,并捕获可能发生的异常。



import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
 
public class OpenFileExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            FileInputStream fis = new FileInputStream("nonexistentfile.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            System.out.println("文件未找到异常:" + e.getMessage());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("其他异常:" + e.getMessage());
        }
    }
}
  1. 请编写一个程序,它尝试执行除以零的操作,并捕获可能发生的异常。



public class DivisionExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int result = 10 / 0;
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("算术异常:" + e.getMessage());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("其他异常:" + e.getMessage());
        }
    }
}
  1. 请编写一个程序,它尝试分配一个超出JVM内存大小的数组,并捕获可能发生的异常。



public class OutOfMemoryExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int[] array = new int[1024 * 1024 * 1024]; // 尝试分配1GB的内存
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            System.out.println("内存溢出异常:" + e.getMessage());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("其他异常:" + e.getMessage());
        }
    }
}
  1. 请编写一个程序,它尝试打开一个不存在的网络连接,并捕获可能发生的异常。



import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
 
public class NetworkConnectionExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket socket = new Socket("nonexistenthost", 80);
        } catch (UnknownHostException e) {
            System.out.println("未知主机异常:" + e.getMessage());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("其他异常:" + e.getMessage());
        }
    }
}
  1. 请编写一个程序,它尝试序列化一个不可序列化的对象,并捕获可能发生的异常。



import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
import java.io.IOException;
 
public class SerializationExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("temp.ser"));
            oos.writeObject(new NonSerializableClass());
2024-08-27

报错解释:

java.lang.IllegalArgumentException 是一个表示向方法传递了非法或不合适参数时抛出的异常。在这个特定的错误日志中,错误信息被截断了,没有完整显示,但从给出的部分可以推测,错误信息可能是指时间单位不足。例如,在使用某些库进行时间间隔操作时,可能需要指定时间单位,如天、小时、分钟等,如果最后一个时间单位没有提供足够的时间数值,可能会触发这个异常。

解决方法:

  1. 检查触发异常的代码行,确认时间间隔操作中所有时间单位是否有效且符合预期。
  2. 确保传递给方法的时间参数满足方法的要求,例如,如果方法期望一个小时的时间间隔,确保提供的参数大于0小时。
  3. 如果是使用第三方库或框架,查看相关文档,确保按照正确的方式传递时间参数。
  4. 如果错误信息未能完全显示,尝试查找完整的错误堆栈跟踪信息来获取更多细节。

请根据实际情况调整解决方案,以确保问题得到解决。

2024-08-27

在JavaScript中,输出内容到页面通常使用document.write()或者使用console.log()在浏览器的控制台中输出内容。

  1. document.write()方法:



document.write('Hello, World!');

这段代码会将字符串'Hello, World!'写入到HTML文档流中。如果这段代码在页面加载后执行,它会重写整个页面的内容。

  1. console.log()方法:



console.log('Hello, World!');

这段代码会在浏览器的控制台中输出字符串'Hello, World!',通常用于调试。

注意:document.write()方法在实际开发中不推荐使用,因为它有可能会覆盖整个文档流,使页面呈现不可预期的结果。在生产环境中,更常见的是使用DOM操作来动态地改变页面内容。例如,使用document.getElementById()element.innerHTML来更新特定元素的内容。

2024-08-27



public class WhileLoopExample {
    public static void main(String[] args) {
        int count = 1;
 
        // 使用 while 循环打印数字 1 到 5
        while (count <= 5) {
            System.out.println("Count: " + count);
            count++;
        }
 
        // 使用 while 循环计算从 1 加到 100 的和
        int sum = 0;
        int i = 1;
        while (i <= 100) {
            sum += i;
            i++;
        }
        System.out.println("Sum from 1 to 100: " + sum);
    }
}

这段代码首先使用一个while循环来打印数字1到5,然后使用另一个while循环计算从1加到100的和。这两个例子都展示了while循环的基本用法,并且在循环中修改循环变量以确保循环能够在适当的条件下终止。

2024-08-27

Java 注解(Annotations)是 JDK 5.0 引入的,提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(不改变程序运行的数据)关联到你的代码。

JDK 内置了三种基本注解:

  1. @Override:用于标识当前方法覆盖了父类的方法。
  2. @Deprecated:用于标识当前元素(类、方法等)不再推荐使用,可能存在更好的选择。
  3. @SuppressWarnings:用于通知 Java 编译器忽略指定的警告。

除了这三个 JDK 内置注解,我们还可以自定义注解。

自定义注解需要使用到四种元注解:

  1. @Target:指定注解可以应用的程序元素类型。
  2. @Retention:指定注解的策略:源码、类文件或者运行时。
  3. @Documented:指定注解应该被 javadoc 工具记录。
  4. @Inherited:指定注解可以被子类继承。

下面是一个简单的自定义注解的例子:




import java.lang.annotation.*;
 
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation {
    String value() default "default";
}
 
class MyClass {
    @MyAnnotation(value = "Hello")
    public void myMethod() {
        // 方法实现
    }
}
 
public class AnnotationExample {
    public static void main(String[] args) {
        if (MyClass.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)) {
            MyAnnotation annotation = MyClass.class.getAnnotation(MyAnnotation.class);
            System.out.println(annotation.value());
        }
    }
}

在这个例子中,我们定义了一个名为 MyAnnotation 的注解,并将其应用到 MyClass 类的 myMethod 方法上。然后在 main 方法中,我们检查 MyClass 是否具有 MyAnnotation,并打印出注解的 value 值。