2024-08-27

以下是一个简化的Java JSP景区票务系统的核心代码示例,包括一个简单的售票Servlet。




// TicketServlet.java
import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
 
public class TicketServlet extends HttpServlet {
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
        throws ServletException, IOException {
        response.setContentType("text/html");
        PrintWriter out = response.getWriter();
        String ticketNumber = "T2023"; // 假设的票号
        String parkName = "神秘森林"; // 假设的景点名
        String ticketPrice = "100.00"; // 假设的票价
 
        // 显示票信息
        out.println("<html><body><h2>票号: " + ticketNumber + "</h2>");
        out.println("<h2>景点: " + parkName + "</h2>");
        out.println("<h2>票价: ¥" + ticketPrice + "</h2></body></html>");
    }
}

web.xml中配置好Servlet后,用户访问对应的URL时,Servlet将处理售票逻辑并显示票信息。




<!-- web.xml -->
<servlet>
    <servlet-name>TicketServlet</servlet-name>
    <servlet-class>TicketServlet</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
    <servlet-name>TicketServlet</servlet-name>
    <url-pattern>/ticket</url-pattern>
</servlet-mapping>

用户访问http://yourdomain.com/yourcontext/ticket时,Servlet将处理请求并在浏览器中显示票务信息。这只是一个简化示例,实际系统需要更复杂的逻辑,包括数据库交互、票务业务规则等。

2024-08-27



import java.nio.ByteBuffer;
 
public class ByteBufferSummary {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个容量为 10 的 ByteBuffer,默认是只读模式
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
 
        // 设置 buffer 中的数据,模拟从通道读取的数据
        buffer.put((byte) 'A');
        buffer.put((byte) 'B');
 
        // 切换到读模式
        buffer.flip();
 
        // 读取并打印 buffer 中的数据
        System.out.println("Buffer contains: ");
        while (buffer.hasRemaining()) {
            System.out.print((char) buffer.get());
        }
 
        // 清除 buffer,可以重复使用
        buffer.clear();
    }
}

这段代码展示了如何使用 ByteBuffer 进行基本的读写操作。首先,我们创建了一个容量为 10 的 ByteBuffer 实例,然后往里面放入两个字节的数据,分别是字符 'A' 和 'B' 的 ASCII 码。接着,我们调用 flip 方法切换到读模式,并遍历 buffer 打印出里面的字符。最后,我们调用 clear 方法清除 buffer 的状态,使得它可以被再次使用。

2024-08-27

报错问题:"idea: 无法创建Java Class文件(SpringBoot)"

解释:

这个报错通常意味着IntelliJ IDEA无法生成Java类的.class文件。可能的原因包括但不限于:

  1. 项目配置问题,如项目SDK未设置或配置错误。
  2. 编译器错误,可能是IDEA的编译器配置问题。
  3. 磁盘空间不足或没有权限写入目标目录。
  4. 文件系统权限问题,IDEA没有足够的权限去创建文件。
  5. 与SpringBoot相关的配置问题,如SpringBoot相关依赖未正确导入。

解决方法:

  1. 检查并确保项目SDK配置正确,且与项目使用的JDK版本一致。
  2. 进入项目结构设置(File -> Project Structure),检查源代码文件夹的标记,确保它们被标记为Sources。
  3. 清理并重新构建项目(Build -> Rebuild Project)。
  4. 检查磁盘空间,确保有足够的空间,并且IDEA有权限写入到class文件目录。
  5. 确保IDEA运行在有足够权限的用户下。
  6. 检查pom.xml或build.gradle文件,确保SpringBoot相关依赖已经正确导入且无冲突。
  7. 重启IDEA或者重启计算机尝试解决可能的IDE环境问题。

如果以上步骤无法解决问题,可以尝试重新导入项目或创建一个新的SpringBoot项目来比较配置差异。

2024-08-27

在Spring Boot中,可以通过多种方式指定配置文件,以下是常见的几种方式:

  1. 在jar文件同级目录添加application.propertiesapplication.yml文件。
  2. 在jar文件同级目录的config子目录添加application.propertiesapplication.yml文件。
  3. 在classpath下添加application.propertiesapplication.yml文件。
  4. 通过--spring.config.location命令行参数指定配置文件的位置。
  5. 通过--spring.config.additional-location命令行参数指定额外的配置文件位置。
  6. 通过SPRING_CONFIG_LOCATION环境变量指定配置文件的位置。

优先级从高到低依次是:

  1. 命令行参数--spring.config.location指定的文件。
  2. 环境变量SPRING_CONFIG_LOCATION指定的文件。
  3. 当前目录下的/config子目录或者jar文件同级目录中的application.propertiesapplication.yml文件。
  4. classpath下的application.propertiesapplication.yml文件。

示例代码:




java -jar your-application.jar --spring.config.location=file:/path/to/config/application.properties

或者使用环境变量:




export SPRING_CONFIG_LOCATION=file:/path/to/config/application.properties
java -jar your-application.jar

以上命令行参数和环境变量的路径可以是文件系统路径,也可以是classpath路径(例如classpath:config/application.properties)。如果使用环境变量,请确保它在jar文件启动命令之前被设置。

2024-08-27

Optional.of()是Java 8中引入的新特性,该方法用于创建一个包含特定值的Optional对象,如果指定的值为null,则会抛出NullPointerException

下面是Optional.of()方法的使用示例:




import java.util.Optional;
 
public class OptionalExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建包含非空值的Optional对象
        Optional<String> optionalValue = Optional.of("Hello, Optional!");
 
        // 打印Optional对象包含的值
        optionalValue.ifPresent(System.out::println);
    }
}

当我们调用Optional.of("Hello, Optional!")时,如果传入的值不是null,则会创建一个新的Optional实例,该实例中包含了传入的值。

下面是Optional.of()方法的核心源码解析:




public static <T> Optional<T> of(T value) {
    return new Optional<>(value);
}
 
private Optional(T value) {
    this.value = Objects.requireNonNull(value);
}

在这段代码中,Optional.of()方法接收一个泛型参数T,并使用Objects.requireNonNull()方法检查传入的值是否为null。如果传入的值为nullObjects.requireNonNull()将抛出NullPointerException。如果传入的值非null,则创建一个新的Optional<T>实例,并将该值存储在实例的私有成员变量中。

2024-08-27



import difflib;
 
// 示例:比较两个字符串列表的差异
List<String> oldLines = Arrays.asList("1", "2", "3", "4", "5");
List<String> newLines = Arrays.asList("1", "2", "6", "7", "8");
 
// 创建DiffUtils实例
DiffUtilsdiffUtils = new DiffUtils();
 
// 使用DiffUtils计算差异
List<DiffUtilsdiffUtils.DiffResult> diffResults = diffUtils.diff(oldLines, newLines);
 
// 输出差异结果
for (DiffUtilsdiffUtils.DiffResult result : diffResults) {
    switch (result.getDiffType()) {
        case CHANGED:
            System.out.println("改变: " + result.getOldLines() + " -> " + result.getNewLines());
            break;
        case DELETED:
            System.out.println("删除: " + result.getOldLines());
            break;
        case INSERTED:
            System.out.println("插入: " + result.getNewLines());
            break;
        case EQUAL:
            System.out.println("相同: " + result.getOldLines());
            break;
    }
}

这个代码示例展示了如何使用假想的DiffUtils类来比较两个字符串列表的差异。它首先定义了两个字符串列表,然后使用diff方法来计算它们的差异。最后,它遍历并输出了差异结果,根据差异类型(改变、删除、插入或相同)来分别处理每一个差异项。

2024-08-27

在JavaScript中,将二进制数据(如从WebSocket接收的数据)转换为图片并显示,可以使用Blob对象创建一个二进制文件,然后用URL.createObjectURL方法创建一个URL,最后使用<img>标签显示图片。以下是一个简化的示例代码:




// 假设 `binaryData` 是接收到的二进制数据
function binaryToImage(binaryData) {
    // 创建Blob对象
    var blob = new Blob([binaryData], {type: 'image/png'});
 
    // 创建URL
    var imageUrl = URL.createObjectURL(blob);
 
    // 创建img元素并设置src属性
    var img = document.createElement('img');
    img.src = imageUrl;
 
    // 将img添加到DOM中
    document.body.appendChild(img);
}
 
// 示例:假设从WebSocket接收到的二进制数据
var binaryData = new ArrayBuffer(8); // 这里应该是实际接收到的二进制数据
 
// 转换并显示图片
binaryToImage(binaryData);

请注意,这里的binaryData应该是实际接收到的二进制数据,这里示例中创建了一个空的ArrayBuffer作为占位符。在实际应用中,你需要从WebSocket或其他来源获取实际的二进制数据。

2024-08-27



import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
 
// 假设有一个简单的Java类
public class SimpleEntity {
    private String name;
    private int age;
 
    // 标准的getter和setter
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) { this.age = age; }
}
 
// 转换JSON到Java实体的示例代码
public class JsonToJavaExample {
    public static void main(String[] args) {
        ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
        String jsonInput = "{\"name\":\"John\", \"age\":30}";
 
        try {
            SimpleEntity entity = mapper.readValue(jsonInput, SimpleEntity.class);
            System.out.println("Name: " + entity.getName() + ", Age: " + entity.getAge());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这段代码展示了如何使用Jackson库将一个JSON字符串转换为Java实体对象。首先,我们创建了一个简单的Java类SimpleEntity,它具有两个属性nameage及其对应的getter和setter方法。然后,我们使用ObjectMapperreadValue方法将JSON字符串转换为SimpleEntity类型的对象。在main方法中,我们打印出了转换后对象的属性,以验证转换成功。

2024-08-27

在Java中,可以通过遍历Map的entry set来交换每个键值对的key和value。以下是实现这一功能的示例代码:




import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
 
public class SwapMapKeysAndValues {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> originalMap = new HashMap<>();
        originalMap.put("key1", "value1");
        originalMap.put("key2", "value2");
        originalMap.put("key3", "value3");
 
        Map<String, String> swappedMap = swapKeyValue(originalMap);
 
        System.out.println("Original Map: " + originalMap);
        System.out.println("Swapped Map: " + swappedMap);
    }
 
    public static Map<String, String> swapKeyValue(Map<String, String> map) {
        Map<String, String> swappedMap = new HashMap<>();
        for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
            swappedMap.put(entry.getValue(), entry.getKey());
        }
        return swappedMap;
    }
}

这段代码定义了一个swapKeyValue方法,它接受一个Map<String, String>作为参数,并返回一个新的Map,其中的每个键都是原Map中的值,每个值都是原Map中的键。然后在主方法中创建了一个示例Map,调用swapKeyValue方法,并打印出原Map和交换后的Map。

2024-08-27

反射是Java的一个强大功能,它允许程序在运行时检查类、接口、字段和方法,并能操作它们。以下是使用Java反射的一些常见方法和示例代码。

  1. 获取Class对象



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
  1. 创建实例



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Constructor<?> constructor = clazz.getConstructor();
String str = (String) constructor.newInstance();
  1. 获取字段



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Field field = clazz.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true); // 使私有字段可访问
  1. 调用方法



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Method method = clazz.getDeclaredMethod("charAt", int.class);
method.setAccessible(true); // 使私有方法可访问
String str = (String) method.invoke("Hello", 1);
  1. 获取接口



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Class<?>[] interfaces = clazz.getInterfaces();
  1. 获取父类



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Class<?> superclass = clazz.getSuperclass();
  1. 检查类型



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
boolean isInterface = clazz.isInterface();
boolean isArray = clazz.isArray();
  1. 获取注解



Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();

以上代码片段展示了如何使用Java反射API进行基本操作。在实际应用中,应该处理异常和确保安全的反射使用,以避免潜在的安全问题和破坏设计的封装性。