2024-08-28

在面对大厂的GeoHash限制时,可以使用标准的地理位置查询,即将用户的当前位置与数据库中存储的门店位置进行比较。以下是一个简单的SQL示例,使用MySQL数据库查询离用户最近的门店:




SELECT id, (
    6371 * acos(
        cos(radians(:user_latitude)) *
        cos(radians(stores.latitude)) *
        cos(radians(stores.longitude) - radians(:user_longitude)) +
        sin(radians(:user_latitude)) *
        sin(radians(stores.latitude))
    )
) AS distance
FROM stores
ORDER BY distance
LIMIT 1;

这里的:user_latitude:user_longitude是用户的纬度和经度,stores是存储门店信息的表格,其中应包含id, latitude, 和 longitude字段。

这个查询使用了Haversine公式,它可以计算出用户与每个门店之间的距离,并按距离排序返回最近的门店。如果数据集较大,可以考虑使用地理空间索引(如MySQL的SPATIAL索引)来优化查询性能。

2024-08-28

hash/adler32 包提供了 Adler-32 哈希算法的实现。Adler-32 是 DEFLATE 数据压缩算法中使用的一种检验算法,它是 RFC 1950 中定义的 ZLIB 文件格式的一部分。

adler32 函数用于计算一个字节序列的 Adler-32 哈希值。

下面是一个简单的例子,展示如何使用 adler32 包中的 Checksum 函数计算字符串的 Adler-32 哈希值:




package main
 
import (
    "fmt"
    "hash/adler32"
)
 
func main() {
    // 初始化一个Adler-32的哈希状态对象
    h := adler32.New()
 
    // 写入数据到哈希状态对象
    data := "The quick brown fox jumps over the lazy dog"
    h.Write([]byte(data))
 
    // 获取最终的哈希值
    hashValue := h.Sum32()
 
    fmt.Printf("Adler-32 hash of '%s' is: %x\n", data, hashValue)
}

这段代码首先创建了一个新的 adler32.Hash 对象,然后使用 Write 方法将字符串写入这个对象中,并计算出最终的哈希值。最后,它打印出字符串的 Adler-32 哈希值。

2024-08-27

一般来说,Redis 的一致性哈希算法主要用于解决分布式缓存系统中数据分布的问题。在 Redis Cluster 中,节点的增加或减少不会造成大量的数据迁移。

一致性哈希算法的基本思路是将数据的键通过哈希函数映射到一个固定范围的哈希环上,然后根据节点的位置在环上分配数据。当节点的数量变化时,只会影响环上相邻的节点,这就减少了数据迁移的量。

在 Redis Cluster 中,每个节点都有一个 16384 长度的虚拟槽(slot)数组,用于表示它负责哪些哈希槽。当需要存储一个键值对时,Redis 会先计算键的哈希值,然后通过哈希值找到对应的槽,并将数据存储在这个槽对应的节点上。

以下是一个简单的 Python 示例,演示如何使用一致性哈希算法和哈希槽来分配数据:




from hashlib import md5
 
class RedisNode:
    def __init__(self, name, node_id):
        self.name = name
        self.node_id = node_id
 
class RedisCluster:
    def __init__(self):
        self.nodes = {}
        self.slots = [None] * 16384  # 假设每个节点都有16384个槽
 
    def add_node(self, node):
        self.nodes[node.node_id] = node
 
    def compute_slot(self, key):
        """计算键的哈希槽"""
        hash_value = int(md5(key.encode('utf-8')).hexdigest(), 16)
        return hash_value % 16384
 
    def assign_key_to_node(self, key):
        """将键分配到正确的节点"""
        slot = self.compute_slot(key)
        node_id = self.slots[slot]
        return self.nodes[node_id] if node_id else None
 
# 示例使用
cluster = RedisCluster()
node1 = RedisNode('node1', 'node-1234')
node2 = RedisNode('node2', 'node-5678')
cluster.add_node(node1)
cluster.add_node(node2)
 
# 假设我们有一个键 'hello'
node = cluster.assign_key_to_node('hello')
print(f"Key 'hello' will be stored on node: {node.name}")

在这个例子中,我们定义了一个 RedisCluster 类来表示 Redis 集群,它有一个节点字典和一个槽列表。我们定义了一个 RedisNode 类来表示单个节点。我们使用 compute\_slot 方法来计算键的哈希槽,并使用 assign\_key\_to\_node 方法来确定键应该存储在哪个节点上。

这个简单的例子展示了如何使用一致性哈希算法和哈希槽来在 Redis 集群中分配数据。在实际的 Redis Cluster 实现中,节点的增加和删除会涉及到槽的重新分配,这部分通常是自动完成的,但理解了基本原理后,你会更容易理解这一过程。

2024-08-27

hashlib 是Python 3的内置加密散列库,它提供了多种安全的散列函数,包括SHA1,SHA224,SHA256,SHA384,SHA512,和RIPEMD160等。

以下是一些使用hashlib的常见方法:

  1. 使用SHA-256算法生成哈希值:



import hashlib
 
def sha256_hash(s):
    return hashlib.sha256(s.encode('utf-8')).hexdigest()
 
print(sha256_hash('python'))
  1. 使用MD5算法生成哈希值:



import hashlib
 
def md5_hash(s):
    return hashlib.md5(s.encode('utf-8')).hexdigest()
 
print(md5_hash('python'))
  1. 使用SHA-1算法生成哈希值:



import hashlib
 
def sha1_hash(s):
    return hashlib.sha1(s.encode('utf-8')).hexdigest()
 
print(sha1_hash('python'))
  1. 使用SHA-512算法生成哈希值:



import hashlib
 
def sha512_hash(s):
    return hashlib.sha512(s.encode('utf-8')).hexdigest()
 
print(sha512_hash('python'))
  1. 使用RIPEMD160算法生成哈希值:



import hashlib
 
def ripemd160_hash(s):
    return hashlib.new('ripemd160', s.encode('utf-8')).hexdigest()
 
print(ripemd160_hash('python'))

注意:在使用这些哈希函数时,请务必选择最适合您需求的哈希算法。不同的哈希算法有不同的安全性和性能特性,SHA-256 和 SHA-512 是目前最广泛使用的哈希算法。同时,请不要为了存储密码而选择不安全的散列算法,比如 MD5 和 SHA-1。




GET /_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "geo_hash_grid": {
      "geohash_grid": {
        "field": "location",
        "precision": 5
      }
    }
  }
}

这个Elasticsearch查询使用了地理位置的Geohash网格聚合,将地理位置字段location的数据划分到一个精度为5的Geohash网格内。这个查询不会返回任何文档,只会返回聚合结果,展示了不同Geohash单元的数量和各自包含的文档数量。

2024-08-27



import java.util.HashMap;
 
public class HashMapInternals {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个HashMap实例
        HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
 
        // 添加键值对
        map.put(1, "Apple");
        map.put(2, "Banana");
        map.put(3, "Cherry");
 
        // 打印HashMap的内部结构
        System.out.println("HashMap内部数据存储结构:");
        System.out.println(map);
 
        // 假设我们需要调整HashMap的内部特性,比如加载因子,可以这样做:
        // 注意:这里只是示例,实际上不应该在应用程序中这样修改HashMap的内部参数
        // System.out.println("更改加载因子为0.5:");
        // map.put("loadFactor", 0.5); // 错误示例,不能直接修改加载因子
 
        // 正确的做法是使用构造器来设置加载因子
        // HashMap<Integer, String> mapWithCustomLoadFactor = new HashMap<>(16, 0.5f);
 
        // 获取HashMap的统计信息
        System.out.println("HashMap的统计信息:");
        System.out.println("大小: " + map.size());
        System.out.println("最大容量: " + map.size());
        System.out.println("加载因子: " + map.size()); // 注意这里的错误,应该是map的构造参数中的加载因子,不应直接输出大小
    }
}

这个代码示例展示了如何创建一个HashMap实例,添加元素,打印出其内部数据结构,并尝试修改其内部参数(注意这里的修改是错误的)。最后,它演示了如何获取HashMap的统计信息,并注意到获取加载因子的方法也是错误的。

2024-08-26

HashMap底层是基于哈希表的Map接口的实现。它存储的是键值对(key-value)映射,且允许使用null值和null键。

HashMap的底层实现主要包括以下几个关键点:

  1. 数组:HashMap底层使用一个数组来存储元素。
  2. 链表:当碰撞(两个键的哈希值相同)发生时,HashMap使用链表来解决。
  3. 红黑树:当链表长度超过阈值(8)时,链表会转换为红黑树来提高性能。
  4. 加载因子:HashMap的加载因子决定了HashMap在其容量自动扩展之前能存储的最大元素数量。
  5. 扩容:当HashMap中的元素数量超过加载因子与其数组容量的乘积时,HashMap会进行扩容操作。

以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用HashMap:




import java.util.HashMap;
 
public class HashMapExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个HashMap实例
        HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
 
        // 添加元素到HashMap
        map.put(1, "Apple");
        map.put(2, "Banana");
        map.put(3, "Cherry");
 
        // 获取并打印元素
        System.out.println(map.get(1)); // 输出: Apple
        System.out.println(map.get(2)); // 输出: Banana
        System.out.println(map.get(3)); // 输出: Cherry
 
        // 检查是否包含特定的键
        System.out.println(map.containsKey(2)); // 输出: true
 
        // 删除一个元素
        map.remove(1);
 
        // 遍历HashMap
        for (Integer key : map.keySet()) {
            System.out.println(key + ": " + map.get(key));
        }
    }
}

以上代码展示了如何创建一个HashMap实例,添加元素、获取元素、检查键的存在、删除元素以及遍历HashMap中的元素。

2024-08-26

HashMapput 方法是用于将键值对添加到 HashMap 中。以下是 put 方法的一个简化版本的伪代码实现:




public V put(K key, V value) {
    // 计算 key 的 hash 值
    int hash = hash(key);
    // 找到 bucket 位置
    int bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    // 遍历链表
    for (Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; e != null; e = e.next) {
        if (e.key.equals(key)) {
            V oldValue = e.value; // 存储旧值
            e.value = value; // 更新值
            return oldValue; // 返回旧值
        }
    }
    // 如果 key 不存在,添加新的 Entry
    addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    return null; // 没有旧值返回
}
 
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    // 获取当前 bucket 的头部 Entry
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    // 将新的 Entry 设置为 bucket 的新头部
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    // 更新大小并检查是否需要调整容量
    size++;
    if (size >= threshold)
        resize(2 * table.length);
}

这里的 hash 函数用于计算键的哈希码,indexFor 用于确定桶(bucket)的索引位置。如果键已经存在于 HashMap 中,则更新其值;如果不存在,将会添加一个新的键值对到链表的头部,并且在必要时调整 HashMap 的大小。

2024-08-26

在Java中,可以通过多种方式遍历HashMap。以下是五种常见的方法:

  1. 使用for-each循环和Map.Entry



HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
for (Map.Entry<Integer, String> entry : hm.entrySet()) {
    System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());
}
  1. 使用for-each循环和HashMap.keySet()



HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
for (Integer key : hm.keySet()) {
    System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + hm.get(key));
}
  1. 使用for-each循环和HashMap.values()



HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
for (String value : hm.values()) {
    System.out.println("Value = " + value);
}
  1. 使用for-each循环和HashMap.entrySet(),并使用Map.Entry的方法



HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
for (Map.Entry<Integer, String> entry : hm.entrySet()) {
    entry.getKey();  // 获取键
    entry.getValue();  // 获取值
}
  1. 使用Iterator



HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator = hm.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    Map.Entry<Integer, String> entry = iterator.next();
    System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());
}

以上五种方法都可以用于遍历HashMap,但是它们的性能略有不同,选择哪种方法取决于具体的需求和优先考虑的因素。

2024-08-26



import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
 
public class HashMapExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个HashMap实例
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("one", 1);
        map.put("two", 2);
        map.put("three", 3);
 
        // 方法1: 使用for-each循环和Map.Entry
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());
        }
 
        // 方法2: 使用for-each循环和Map.keySet()
        for (String key : map.keySet()) {
            System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + map.get(key));
        }
 
        // 方法3: 使用for-each循环和Map.values()
        for (Integer value : map.values()) {
            System.out.println("Value = " + value);
        }
    }
}

这段代码展示了三种常用的遍历HashMap的方法:使用Map.Entry对象、使用Map.keySet()方法和使用Map.values()方法。每种方法都通过一个for-each循环实现了key和value的访问。