2024-08-08



package main
 
import (
    "fmt"
    "strconv"
)
 
// 将字符串转换为对应的整数
func stringToInt(str string) int {
    // 使用 strconv 包中的 Atoi 函数转换字符串到整数
    // 如果转换失败,err 不会是 nil
    num, err := strconv.Atoi(str)
    if err != nil {
        fmt.Printf("转换错误: %s\n", err)
        return 0 // 或者其他错误处理
    }
    return num
}
 
func main() {
    // 示例字符串
    str := "12345"
    // 调用函数转换字符串到整数
    num := stringToInt(str)
    fmt.Printf("转换后的整数为: %d\n", num)
}

这段代码定义了一个stringToInt函数,它接受一个字符串参数,并尝试将其转换为整数。如果转换失败,它会打印错误并返回0(或者你可以根据需求进行错误处理)。在main函数中,我们调用了stringToInt函数并打印了结果。这个例子展示了如何在Go语言中处理字符串到数字的转换。

2024-08-08



# 安装 Go 语言
wget https://go.dev/dl/go1.18.1.linux-amd64.tar.gz
sudo tar -C /usr/local -xzf go1.18.1.linux-amd64.tar.gz
 
# 设置环境变量
echo 'export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin' >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc
 
# 验证安装
go version
 
# 下载并安装 Goland
# 下载地址:https://www.jetbrains.com/go/download/#section=linux
# 解压缩下载的 Goland 压缩包
# 运行 Goland 安装程序
 
# 创建 Go 项目目录
mkdir -p ~/go/src/hello && cd ~/go/src/hello
 
# 创建入口文件 main.go
cat << EOF > main.go
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, Go!")
}
EOF
 
# 运行 Go 程序
go run main.go

以上脚本提供了在 Linux 系统中安装 Go 语言环境和开发工具 Goland 的步骤,并展示了如何创建和运行第一个 Go 程序。这为学习 Go 语言提供了一个清晰的起点。

2024-08-08

在Golang中,结构体和方法是两个重要的概念。结构体是用户定义的类型,可以由任何数量的任何类型的值组成。方法是与接收者(receiver)关联的函数,接收者可以是结构体类型的值或者指针。

以下是一些示例,展示了如何在Golang中使用结构体和方法:

  1. 使用结构体和方法来创建一个简单的计算器:



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type Calculator struct {
    x int
    y int
}
 
func (calc *Calculator) Add() int {
    return calc.x + calc.y
}
 
func (calc *Calculator) Subtract() int {
    return calc.x - calc.y
}
 
func main() {
    calc := Calculator{x: 5, y: 3}
    fmt.Println("Addition:", calc.Add())
    fmt.Println("Subtraction:", calc.Subtract())
}

在这个例子中,我们定义了一个名为Calculator的结构体,它有两个整型字段x和y。然后我们定义了两个方法Add和Subtract,它们是与Calculator结构体关联的方法。在main函数中,我们创建了一个Calculator的实例,并调用了这两个方法。

  1. 使用结构体和方法来创建一个简单的User:



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type User struct {
    name string
    age  int
}
 
func (u User) Greet() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old.\n", u.name, u.age)
}
 
func main() {
    user := User{name: "Alice", age: 30}
    user.Greet()
}

在这个例子中,我们定义了一个名为User的结构体,它有两个字段name和age。然后我们定义了一个方法Greet,它是与User结构体关联的方法。在main函数中,我们创建了一个User的实例,并调用了这个方法。

  1. 使用结构体和方法来创建一个简单的Employee:



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type Employee struct {
    name     string
    age      int
    employeeID int
}
 
func (e *Employee) SetID(id int) {
    e.employeeID = id
}
 
func (e Employee) GetDetails() {
    fmt.Printf("Name: %s, Age: %d, ID: %d\n", e.name, e.age, e.employeeID)
}
 
func main() {
    emp := Employee{name: "Bob", age: 25}
    emp.SetID(123)
    emp.GetDetails()
}

在这个例子中,我们定义了一个名为Employee的结构体,它有三个字段name,age和employeeID。然后我们定义了一个方法SetID,它是与*Employee(指向Employee的指针)关联的方法。我们还定义了一个方法GetDetails,它是与Employee关联的方法。在main函数中,我们创建了一个Employee的实例,设置了employeeID,并调用了这个方法来获取Employee的详细信息。

以上就是Golang中结构体和方法的一些基本使用方法。

2024-08-08

GoAV 是一个用 Golang 编写的音视频处理库。以下是一个使用 GoAV 进行视频转码的简单示例:

首先,你需要安装 GoAV:




go get -u github.com/moovweb/gav

然后,你可以使用以下代码进行视频转码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/moovweb/gav"
    "os"
)
 
func main() {
    inputPath := "input.mp4"
    outputPath := "output.mp4"
 
    // 创建转码器
    transcoder, err := gav.NewTranscoder()
    if err != nil {
        fmt.Println("Error creating transcoder:", err)
        os.Exit(1)
    }
    defer transcoder.Close()
 
    // 设置输入和输出格式
    options := gav.Options{
        Width:      640,
        Height:     480,
        Bitrate:    1200,
        Framerate:  24,
        OutputPath: outputPath,
    }
 
    // 转码视频
    err = transcoder.Transcode(inputPath, options)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error transcoding video:", err)
        os.Exit(1)
    }
 
    fmt.Println("Transcoding completed successfully.")
}

这段代码创建了一个转码器,并将名为 "input.mp4" 的视频文件转码为一个新的视频文件 "output.mp4",设置了新视频的分辨率为640x480,比特率为1200,帧率为24。

请注意,这只是一个简单的示例,GoAV 提供了更多的选项和功能,如视频裁剪、水印添加、视频过滤等,你可以根据需要进行使用。

2024-08-08



import (
    "context"
    "log"
    "net/http"
    "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/runtime"
    "golang.org/x/net/websocket"
    "google.golang.org/grpc"
)
 
// 假设你有一个gRPC服务和对应的proto文件定义
// 假设你的gRPC服务有一个方法Invoke(context.Context, *Message) (*Message, error)
 
// 此函数将WebSocket连接转发到gRPC服务的Invoke方法
func forwardWebsocketToGrpc(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 创建一个WebSocket连接
    ws, err := websocket.NewConfig(r.URL.String(), "websocket", "grpc-websocket-protocol")
    if err != nil {
        log.Println("WebSocket upgrade error:", err)
        http.Error(w, "WebSocket upgrade error", http.StatusInternalServerError)
        return
    }
    ws.TLSConfig = yourTLSConfig // 如果你的服务使用TLS,需要配置TLS
    wsConn := ws.ToConn()
    defer wsConn.Close()
 
    // 创建gRPC连接
    grpcConn := yourGrpcConnection // 你需要一个有效的gRPC连接
    defer grpcConn.Close()
 
    // 使用gRPC网关运行时将WebSocket消息转发到gRPC服务
    ctx := runtime.NewServerMetadataContext(context.Background(), nil)
    if err := websocket.Message.Send(wsConn, marshal(invokeRequest)); err != nil { // 发送消息到gRPC服务
        log.Println("Error sending to websocket:", err)
        return
    }
    for {
        var resp proto.Message // 假设你有一个protobuf响应消息
        if err := websocket.Message.Receive(wsConn, &resp); err != nil { // 从gRPC服务接收消息
            log.Println("Error receiving from websocket:", err)
            break
        }
        // 处理gRPC响应消息
    }
}
 
func main() {
    // 你需要设置gRPC服务器和注册服务
    grpcServer := grpc.NewServer()
    RegisterYourServiceServer(grpcServer, &yourServiceServer{})
    lis, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
    go grpcServer.Serve(lis)
 
    // 设置HTTP服务器和注册转发处理函数
    http.HandleFunc("/websocket/invoke", forwardWebsocketToGrpc)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8081", nil))
}

这个代码示例展示了如何将WebSocket连接转发到gRPC服务。需要注意的是,这里的代码是基于假设,因为具体的gRPC服务方法和protobuf定义不是提供的。需要根据实际情况调整代码。

2024-08-08

以下是一个简化的核心函数示例,展示了如何使用Golang创建一个Twitter类似的API服务:




package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)
 
// 假设的Tweet结构体
type Tweet struct {
    ID        int    `json:"id"`
    Text      string `json:"text"`
    UserID    int    `json:"user_id"`
}
 
// 假设的tweets数据,实际应用中应该连接数据库
var tweets []Tweet
 
// 初始化示例数据
func init() {
    tweets = []Tweet{
        {ID: 1, Text: "Hello, world!", UserID: 1},
        // 更多tweets...
    }
}
 
// 获取所有tweets的API端点
func allTweetsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method != "GET" {
        http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
        return
    }
    w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
    json.NewEncoder(w).Encode(tweets)
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/api/tweets", allTweetsHandler)
 
    log.Println("Serving on port 8080...")
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

这段代码展示了如何使用Go语言创建一个简单的HTTP服务器,提供一个API端点来获取所有的Tweet数据。在实际应用中,你需要连接数据库,处理用户认证,以及实现更复杂的逻辑。

2024-08-08



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    // 定义一个长度为5的整数数组
    var arr [5]int
    fmt.Println("数组初始值:", arr)
 
    // 使用初始化列表定义并初始化数组
    arr1 := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
    fmt.Println("数组arr1初始值:", arr1)
 
    // 使用...代表数组长度由编译器自动计算
    arr2 := [...]int{10, 20, 30, 40, 50}
    fmt.Println("数组arr2初始值:", arr2)
 
    // 使用指定索引定义数组元素
    arr3 := [5]int{1: 10, 2: 20}
    fmt.Println("数组arr3初始值:", arr3)
 
    // 定义一个切片,切片长度和容量都为5
    slice := make([]int, 5)
    fmt.Println("切片初始值:", slice)
 
    // 使用append向切片添加元素,会自动扩展切片
    slice = append(slice, 10)
    fmt.Println("切片添加元素后:", slice)
 
    // 使用copy函数复制切片,src和dst类型必须相同
    srcSlice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    dstSlice := make([]int, 5)
    copy(dstSlice, srcSlice)
    fmt.Println("切片复制后:", dstSlice)
 
    // 使用range遍历数组和切片
    for i, v := range arr {
        fmt.Printf("数组索引%d的值为%d\n", i, v)
    }
    for i, v := range slice {
        fmt.Printf("切片索引%d的值为%d\n", i, v)
    }
}

这段代码展示了如何在Go语言中定义和使用数组以及切片,并包括了初始化、扩展、复制和遍历切片和数组的基本操作。

2024-08-08



package main
 
/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
void print_hello_from_c() {
    printf("Hello from C!\n");
}
*/
import "C"
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello from Go!")
    C.print_hello_from_c()
}

这段代码演示了如何在Go程序中使用CGO来调用一个简单的C函数。首先,我们定义了一个C函数print_hello_from_c,它会打印一条来自C的问候。然后,我们在Go代码中通过import "C"引入CGO,并且可以直接调用C函数print_hello_from_c。在主函数中,我们先打印一条来自Go的问候,然后调用C函数打印来自C的问候。这个例子简单明了地展示了Go和C之间的交互。

2024-08-08

在Go语言中,编译源代码的工具是go build命令。这个命令会编译指定的源文件或源包以及它们的依赖。

  1. 编译单个文件:



go build example.go
  1. 编译整个包(包含多个文件):



go build package-path

其中package-path是包的导入路径,通常是包的文件夹路径相对于GOPATH环境变量。

  1. 设置输出文件名:

默认情况下,go build会将编译后的可执行文件输出为第一个源文件的文件名。如果你想自定义输出文件名,可以使用-o选项:




go build -o myapp example.go
  1. 编译多个包:

你可以一次编译多个包,只需要指定它们的路径,用空格分隔:




go build package1/... package2/...
  1. 条件编译:

Go 1.10版本以后,可以使用go build-tags选项来进行条件编译。例如,只编译带有mytag标签的代码:




go build -tags 'mytag'
  1. 使用环境变量:

Go编译时会使用GOOSGOARCH环境变量来指定目标平台。例如,为Linux/AMD64平台编译:




GOOS=linux GOARCH=amd64 go build

以上是go build的基本使用方法,它是编译Go程序的基础工具。在实际开发中,go build会根据源代码的依赖关系递归地编译所有依赖的包。

2024-08-08



package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
)
 
func printNumbers() {
    for i := 1; i <= 3; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
}
 
func printLetters() {
    for i := 'a'; i <= 'c'; i++ {
        fmt.Println(string(i))
    }
}
 
func main() {
    // 设置P的数量为3
    runtime.GOMAXPROCS(3)
 
    // 启动两个并发的goroutine
    go printNumbers()
    go printLetters()
 
    // 主goroutine等待其他goroutine运行完成
    runtime.Gosched()
}

这段代码首先设置了运行时的P的数量为3,然后启动了两个并发的goroutine分别打印数字和字母。最后,通过调用runtime.Gosched()来让当前运行的goroutine主动放弃CPU控制权,让调度器安排其他goroutine运行。这样做可以提高goroutine的并发执行机会,更好地演示GMP模型的运行过程。