2024-08-10



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "net/http"
)
 
func main() {
    router := gin.Default()
    // 单文件上传
    router.POST("/upload", func(c *gin.Context) {
        // 单文件上传
        file, err := c.FormFile("file")
        if err != nil {
            c.String(http.StatusBadRequest, fmt.Sprintf("上传文件错误: %s", err))
            return
        }
 
        // 保存文件到服务器
        if err := c.SaveUploadedFile(file, file.Filename); err != nil {
            c.String(http.StatusBadRequest, fmt.Sprintf("保存文件错误: %s", err))
            return
        }
 
        c.String(http.StatusOK, fmt.Sprintf("文件上传成功: %s", file.Filename))
    })
 
    // 服务运行在 8080 端口
    router.Run(":8080")
}

这段代码演示了如何使用Gin框架来实现一个简单的文件上传功能。它定义了一个POST路由/upload,用于接收名为file的上传文件。代码中包含了错误处理,当上传的文件或操作过程中出现问题时,会返回相应的错误信息。最后,服务会在8080端口启动,等待文件上传的请求。

2024-08-10

在Windows上安装Go语言环境,可以按照以下步骤进行:

  1. 访问Go官方下载页面:https://golang.org/dl/
  2. 选择Windows系统对应的安装包版本(32位或64位),点击下载。
  3. 下载完成后,运行安装包开始安装。
  4. 在安装过程中,选择安装路径,并记住该路径,因为在配置环境变量时会用到。
  5. 安装完成后,打开“控制面板” -> “系统和安全” -> “系统” -> “高级系统设置” -> “环境变量”。
  6. 在“系统变量”区域,点击“新建”,添加以下两个变量:

    • 变量名:GOROOT

      变量值:你的Go语言安装目录,例如:C:\Go

    • 变量名:PATH

      变量值:在原有值的基础上新增Go的bin目录,例如:;C:\Go\bin

      注意:PATH变量值的前面要加分号(;),以与其他值区分开。

  7. 点击“确定”保存环境变量设置,并重启命令提示符窗口使设置生效。
  8. 打开命令提示符(cmd),输入go version,如果显示Go的版本信息,则说明安装成功。

以下是在Windows上安装Go的示例步骤:




# 步骤1和2在浏览器中操作,下载对应版本的安装包
# 步骤3安装包下载完成后,双击执行

# 步骤4和5在安装向导中操作,记住安装路径

# 步骤6在系统属性中操作
setx GOROOT "C:\Go"
setx PATH "%PATH%;C:\Go\bin"

# 重启命令提示符窗口

# 步骤7在命令提示符中操作
go version

注意:如果你使用的是Windows 10以后的版本,可以使用Windows Terminal来代替命令提示符。

2024-08-10



// 引入文本转语音库
const textToSpeech = require('@google-cloud/text-to-speech');
 
// 创建一个客户端实例
const client = new textToSpeech.TextToSpeechClient();
 
// 异步函数:将文本转换为音频
async function synthesizeText(text) {
  const request = {
    input: {text: text},
    // 选择合适的语音人声
    voice: {languageCode: 'en-US', ssmlGender: 'NEUTRAL'},
    // 设置音频编码和输出路径
    audioConfig: {audioEncoding: 'MP3'},
  };
 
  const [response] = await client.synthesizeSpeech(request);
  return response.audioContent;
}
 
// 使用示例
const text = 'Hello, world!';
synthesizeText(text)
  .then((audioContent) => {
    // 将音频内容写入文件
    const fs = require('fs');
    fs.writeFileSync('output.mp3', audioContent, 'binary');
    console.log('Audio content written to file');
  })
  .catch(err => {
    console.error('Synthesize error:', err);
  });

这段代码首先引入了Google的文本转语音库,然后创建了一个客户端实例。synthesizeText函数接受一个文本字符串作为输入,并返回对应的音频内容。然后,我们可以将这个音频内容保存到文件中,实现了文本转语音的功能。

2024-08-10

报错解释:

这个错误表明你的AJAX PUT或DELETE请求被Django的跨站请求伪造(CSRF, Cross-Site Request Forgery)保护拦截了。原因是请求没有包含必须的CSRF令牌。

解决方法:

  1. 在你的AJAX请求中添加CSRF令牌。你可以通过Django的{% csrf_token %}模板标签获取CSRF令牌,并将它放到一个HTML表单中或者通过JavaScript获取。

    在JavaScript中,你可以这样做:

    
    
    
    function getCookie(name) {
        let cookieValue = null;
        if (document.cookie && document.cookie !== '') {
            const cookies = document.cookie.split(';');
            for (let i = 0; i < cookies.length; i++) {
                const cookie = cookies[i].trim();
                // 确保cookie名称正确
                if (cookie.substring(0, name.length + 1) === (name + '=')) {
                    cookieValue = decodeURIComponent(cookie.substring(name.length + 1));
                    break;
                }
            }
        }
        return cookieValue;
    }
    const csrftoken = getCookie('csrftoken');
  2. 然后在你的AJAX请求中设置CSRF令牌到HTTP头部:

    
    
    
    $.ajax({
        url: 'your-url',
        type: 'PUT', // 或者 'DELETE'
        headers: {
            'X-CSRFToken': csrftoken
        },
        // 其他AJAX设置...
    });

确保在发送请求之前获取了CSRF令牌,并且在AJAX请求中正确地将它添加到了X-CSRFToken头部。这样就可以解决因为缺少CSRF令牌导致的Forbidden错误。

2024-08-09

在Django中,中间件和上下文处理器是两个可以用于在请求处理生命周期中的特定阶段注入额外功能的机制。

  1. 上下文处理器(Context Processors):

上下文处理器是返回一个字典的函数,这个字典会自动加入到所有模板的上下文中。你可以创建自定义上下文处理器来为所有模板页面提供全局访问的数据。

例如,下面的代码定义了一个简单的上下文处理器,它将当前的日期和时间添加到所有模板的上下文中:




# 在你的 Django 应用下的 views.py 或其他模块中
def datetime_context_processor(request):
    return {'current_datetime': datetime.datetime.now()}

然后,你需要在 settings.py 中添加这个处理器:




TEMPLATES = [
    {
        'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates',
        'DIRS': [],
        'APP_DIRS': True,
        'OPTIONS': {
            'context_processors': [
                'django.template.context_processors.debug',
                'django.template.context_processors.request',
                'django.contrib.auth.context_processors.auth',
                'django.contrib.messages.context_processors.messages',
                # 添加你的上下文处理器
                'your_app_name.views.datetime_context_processor',
            ],
        },
    },
]

在模板中,你可以使用 {{ current_datetime }} 来访问这个变量。

  1. 中间件(Middleware):

中间件是在 Django 请求-响应处理过程中的特定点之前或之后运行的一系列的 hooks。你可以创建自定义的中间件来执行以下操作:

  • 执行额外的数据库查询
  • 设置请求的会话数据
  • 修改请求或响应
  • 发送性能分析数据

例如,下面的代码定义了一个简单的中间件,它记录每个请求的路径,并在请求结束后记录响应时间:




# 在你的 Django 项目下的 middleware.py 文件中
class RequestResponseLoggingMiddleware:
    def __init__(self, get_response):
        self.get_response = get_response
 
    def __call__(self, request):
        start_time = time.time()
 
        response = self.get_response(request)
 
        end_time = time.time()
        execution_time = end_time - start_time
 
        print(f'Request path: {request.path} | Execution time: {execution_time}')
 
        return response

然后,你需要在 settings.py 中添加这个中间件:




MIDDLEWARE = [
    'django.middleware.security.SecurityMiddleware',
    'django.contrib.sessions.middleware.SessionMiddleware',
    'django.middleware.common.CommonMiddleware',
    'django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware',
    'django.contrib.auth.middlew
2024-08-09



package main
 
import (
    "fmt"
    "net/http"
    "os"
 
    "github.com/PuerkitoBio/goquery"
)
 
func main() {
    // 检查命令行参数
    if len(os.Args) != 2 {
        fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s <url>\n", os.Args[0])
        os.Exit(1)
    }
 
    // 启动并行的HTTP客户端
    url := os.Args[1]
    res, err := http.Get(url)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer res.Body.Close()
 
    if res.StatusCode != 200 {
        fmt.Fprintf(os.Stderr, "Failed to fetch %s, status code: %d\n", url, res.StatusCode)
        os.Exit(1)
    }
 
    // 使用goquery解析HTML文档
    doc, err := goquery.NewDocumentFromReader(res.Body)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 查询并打印所有的段落文本
    doc.Find("p").Each(func(i int, s *goquery.Selection) {
        fmt.Printf("Paragraph %d: %s\n", i, s.Text())
    })
}

这段代码修复了原始代码中的错误,并添加了必要的错误处理和命令行参数检查。它演示了如何使用Go语言快速编写一个简单的Web爬虫,用于抓取给定URL的所有段落文本。

2024-08-09

Google 的分布式 Cron 服务设计时考虑了全球化和稳定性,其核心组件包括:

  1. 分布式任务调度:使用 BigTable 或类似的分布式数据库来管理任务的调度信息。
  2. 任务执行:分散在全球各地的服务器上,可以快速响应并执行任务。
  3. 容错机制:通过复制和错误检测机制来保证服务的高可用性。

以下是设计这样一个服务时可能使用的一些关键技术和概念的简化示例:




# 假设有一个分布式存储系统,例如Google的BigTable
bigtable = GoogleBigTable()
 
# 任务调度代码示例
def schedule_task(task_id, cron_schedule, location):
    bigtable.set(task_id, {
        'schedule': cron_schedule,
        'location': location
    })
 
# 执行任务的伪代码
def execute_tasks():
    for task_id, task_info in bigtable.scan():
        if task_info['schedule'] == 'now':
            execute_task(task_id, task_info['location'])
 
# 执行任务的函数示例
def execute_task(task_id, location):
    # 通过location指示任务运行
    # 这里可以是远程执行或者本地执行的代码
    pass
 
# 主循环,定期检查和执行任务
while True:
    execute_tasks()
    time.sleep(60)  # 每分钟检查一次是否有任务需要执行

这个示例代码展示了如何使用BigTable这样的分布式数据存储来管理任务的调度信息,并且有一个主循环来定期检查并执行那些符合触发条件的任务。在实际的分布式Cron服务中,还会涉及到更复杂的逻辑,例如负载均衡、故障转移、网络隔离等。

2024-08-09



package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)
 
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
 
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

这段代码演示了如何在Go中设置一个简单的Web服务器,它定义了一个路由/hello,当访问这个路由时,会调用helloHandler函数,返回“Hello, World!”消息。这是学习Web开发的基础。

2024-08-09

Go语言在硬件开发领域的应用相对较少,但是在嵌入式系统和硬件相关的项目中,Go语言被广泛使用。以下是一个简单的Go语言操作GPIO的例子,这是硬件开发中的一个常见任务。




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/farnasirim/rpio"
)
 
func main() {
    err := rpio.Open()
    if err != nil {
        fmt.Println("打开GPIO失败:", err)
        return
    }
    defer rpio.Close()
 
    pin := rpio.Pin(25) // 使用BCM引脚编号
    pin.Mode(rpio.Output)
 
    for i := 0; i < 5; i++ {
        pin.High() // 开启LED
        rpio.Sleep(time.Second)
        pin.Low() // 关闭LED
        rpio.Sleep(time.Second)
    }
}

这段代码使用了rpio库,这是一个针对Raspberry Pi的Go语言GPIO库。程序打开GPIO接口,并将BCM引脚25设置为输出模式,然后通过高低电平控制连接到LED的线路,实现LED的开关。

请注意,这只是一个非常基础的示例,实际的硬件开发会涉及到更多的细节处理和错误检查。在实际的项目中,你可能还需要处理中断、PWM、I2C、SPI通信等复杂的硬件操作。

2024-08-09



package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
 
    "github.com/faiface/pixel"
    "github.com/faiface/pixel/pixelgl"
)
 
func run() {
    cfg := pixelgl.WindowConfig{
        Title:  "随时间变化的正方形",
        Bounds: pixel.R(0, 0, 1024, 768),
        VSync:  true,
    }
    win, err := pixelgl.NewWindow(cfg)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    squareColor := pixel.RGB(0, 0, 0)
    squareColorInc := 1.0 / 60.0
 
    for !win.Closed() {
        win.Clear(squareColor)
 
        // 每帧更新颜色
        squareColor = squareColor.Add(squareColorInc)
        if squareColor.R > 1 {
            squareColorInc = -squareColorInc
        } else if squareColor.R < 0 {
            squareColorInc = -squareColorInc
        }
 
        // 绘制一个正方形
        square := pixel.Rect{
            Min: pixel.ZV,
            Max: pixel.V(100, 100),
        }
        win.DrawRect(square, squareColor)
 
        win.Update()
        time.Sleep(1 / 60 * time.Second)
    }
}
 
func main() {
    pixelgl.Run(run)
}

这段代码使用了pixel库和pixelgl库来创建一个窗口,并在这个窗口中绘制一个正方形。正方形的颜色会随时间变化,初始为黑色,随后逐渐变为红色,再逐渐变回黑色,形成周期性变化。这个例子简单直观地展示了如何使用Go语言和pixel库进行游戏开发。