2024-08-15



package main
 
import (
    "net/http"
    "github.com/gorilla/mux"
    "github.com/knq/swag"
)
 
// @Title My API
// @Version 1.0
// @Description This is an example of API.
// @Contact support@mysite.com
// @TermsOfService http://www.mysite.com/terms
// @License Apache 2.0
// @LicenseUrl http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html
 
// MyHandler is an example handler.
// @Summary My API Endpoint
// @Description This is an example endpoint.
// @Accept json
// @Produce json
// @Success 200 {string} string "OK"
// @Router /mypath [get]
func MyHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("Hello, World!"))
}
 
func main() {
    swag.RegisterWebServices()
    r := mux.NewRouter()
    swag.WalkFunctions(r, func(f swag.RouteFunction) error {
        return swag.RegisterRoute(r, f)
    })
    http.Handle("/", r)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

这段代码演示了如何在Go中使用Swagger进行API文档的生成。首先定义了一些Swagger相关的注释,这些注释描述了API的标题、版本、描述、联系人、服务条款和许可证信息。然后定义了一个处理函数MyHandler,其中包含了对应的Swagger注释来描述这个特定的路由。在main函数中,我们注册了所有的Web服务,并通过swag.WalkFunctions函数遍历所有的函数,将它们注册为相应的路由。最后,我们启动了一个HTTP服务器来监听8080端口。

2024-08-15



// 并发地使用 channel 发送和接收数据
package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)
 
func main() {
    // 创建一个 channel,容量为 10
    channel := make(chan int, 10)
    var wg sync.WaitGroup
    var sent, received int32
 
    // 添加等待组的计数
    wg.Add(1)
 
    // 启动一个 goroutine 来接收数据
    go func() {
        defer wg.Done()
        for num := range channel {
            // 接收到数据后,原子性地增加接收计数
            atomic.AddInt32(&received, 1)
            fmt.Printf("接收到数据: %d\n", num)
        }
    }()
 
    // 模拟发送数据
    start := time.Now()
    for i := 0; i < 10; i++ {
        // 将数据发送到 channel
        channel <- i
        // 原子性地增加发送计数
        atomic.AddInt32(&sent, 1)
    }
    // 关闭 channel,通知接收方结束循环
    close(channel)
 
    // 等待 goroutine 完成
    wg.Wait()
 
    // 输出发送和接收的数量
    fmt.Printf("发送的数量: %d\n", sent)
    fmt.Printf("接收的数量: %d\n", received)
    fmt.Printf("程序运行时间: %v\n", time.Since(start))
}

这段代码创建了一个有缓冲的 channel,并启动了一个 goroutine 来接收数据。主线程模拟发送数据,并在发送完所有数据后关闭 channel,通知接收方结束接收过程。代码使用了 sync.WaitGroup 来等待 goroutine 完成,使用了 atomic 包来处理计数器,以确保线程安全。最后,代码输出了发送和接收的数据量以及程序的运行时间。

2024-08-15



package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
 
    "github.com/docker/docker/api/types"
    "github.com/docker/docker/client"
)
 
func main() {
    cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv, client.WithAPIVersionNegotiation())
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    containers, err := cli.ContainerList(context.Background(), types.ContainerListOptions{})
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    for _, container := range containers {
        fmt.Printf("ID: %s Image: %s Command: %s Created: %s Status: %s Ports: %s Names: %v\n",
            container.ID[:12], container.Image, container.Command,
            container.Created.Format(time.RFC3339Nano), container.Status, container.Ports, container.Names)
    }
}

这段代码使用Go语言和Docker SDK for Go来获取并打印本地Docker环境中所有容器的基本信息。它首先创建一个Docker客户端,然后获取容器列表,并遍历它们打印出容器ID、镜像、命令、创建时间、状态、端口和名称。这个例子展示了如何使用Docker SDK for Go与Docker API进行交互,并且是理解如何在Go语言中操作Docker容器的一个很好的起点。

2024-08-15



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/qiniu/api/conf"
    "github.com/qiniu/api/rs"
    "github.com/qiniu/api/up"
    "os"
)
 
func main() {
    // 设置密钥和密钥库
    conf.ACCESS_KEY = "你的Access Key"
    conf.SECRET_KEY = "你的Secret Key"
 
    // 要上传的文件路径
    localFile := "/path/to/your/file"
 
    // 构建上传的put policy
    putPolicy := rs.PutPolicy{
        Scope: "你的bucket名字",
    }
 
    // 生成上传token
    upToken := putPolicy.Token(nil)
 
    // 实例化配置结构体
    cfg := up.Config{
        Zone:          up.Zone_z1, // 根据需要选择区域
        BaseURL:       "http://up-z1.qiniu.com", // 如果在七牛设置了自定义的上传域名,需要在这里设置
        UseCdnDomains: false,
    }
 
    // 实例化上传
    formUploader := up.NewFormUploader(&cfg)
 
    // 上传文件
    ret := up.PutRet{}
    err := formUploader.PutFile(nil, &ret, upToken, "自定义文件名", localFile)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    fmt.Printf("Upload Success, File Hash: %s\n", ret.Hash)
}

这段代码展示了如何使用七牛云的Go SDK来实现文件上传功能。首先,你需要设置你的Access Key和Secret Key。然后,使用PutPolicy生成上传token,并配置上传所需的参数,包括区域和基础URL。最后,使用七牛提供的FormUploader来上传文件。上传成功后,它会打印文件的哈希值,这个哈希值可以用来标识文件。

2024-08-15

在Go中,sync.Mutex 是一个互斥锁,它确保同一时刻只有一个goroutine可以进入一个锁保护的区域。当一个goroutine获得了互斥锁,在它释放这个锁之前,其他的goroutine将无法进入这个区域。

当多个goroutine并发访问一个共享资源时,为了避免竞态条件(如竞争条件),我们需要一种方法来同步这些goroutines的访问。这就是sync.Mutex发挥作用的地方。

下面是一个简单的例子,展示了如何在Go中使用sync.Mutex来确保并发安全:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
var (
    counter int
    mutex   sync.Mutex
)
 
func increment(wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done() // 告诉WaitGroup该goroutine已经完成
 
    mutex.Lock()   // 获取互斥锁
    counter++
    mutex.Unlock() // 释放互斥锁
}
 
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    start := time.Now()
 
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go increment(&wg)
    }
 
    wg.Wait() // 等待所有goroutine完成
    elapsed := time.Since(start)
 
    fmt.Printf("Counter: %d\n", counter)
    fmt.Printf("Time taken: %s\n", elapsed)
}

在这个例子中,我们有一个全局变量counter和一个互斥锁mutexincrement函数会被并发调用,每次调用都会对counter进行递增操作。通过使用mutex.Lock()mutex.Unlock(),我们确保了同一时间只有一个goroutine可以进入临界区并修改counter,从而保证了操作的原子性。

这就是在Go中使用sync.Mutex进行并发控制的基本方法。

2024-08-15



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/facebookgo/inject"
)
 
// 定义一个接口
type Greeter interface {
    Greet() string
}
 
// 实现接口的结构体
type EnglishGreeter struct{}
 
// EnglishGreeter实现了Greet方法
func (g EnglishGreeter) Greet() string {
    return "Hello!"
}
 
// 使用injector进行依赖注入的示例函数
func GreetWithInjector(injector inject.Injector, name string) (string, error) {
    var greeter Greeter
    if err := injector.Invoke(func(g Greeter) {
        greeter = g
    }); err != nil {
        return "", err
    }
    return greeter.Greet() + " " + name, nil
}
 
func main() {
    // 创建injector并注册EnglishGreeter
    injector := inject.New()
    injector.Register(&EnglishGreeter{})
 
    // 使用injector进行依赖注入
    greeting, err := GreetWithInjector(injector, "World")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }
 
    // 输出结果
    fmt.Println(greeting)
}

这段代码首先定义了一个Greeter接口和一个实现了该接口的EnglishGreeter结构体。然后定义了一个使用inject.Injector进行依赖注入的示例函数GreetWithInjector。在main函数中,创建了一个inject.Injector实例,并注册了一个EnglishGreeter的实例。接着,使用GreetWithInjector函数进行依赖注入,并输出结果。这个例子展示了如何使用依赖注入来简化代码和提高模块化程度。

2024-08-15

errgroup包在Go语言中用于简化错误处理,它可以用来等待一组goroutine完成任务,并且可以收集它们遇到的任何错误。

以下是一个使用errgroup包的示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "golang.org/x/sync/errgroup"
    "time"
)
 
func main() {
    var g errgroup.Group
 
    // 启动goroutine执行任务
    g.Go(func() error {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        fmt.Println("任务1完成")
        return nil // 如果任务成功完成,返回nil
    })
 
    g.Go(func() error {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        fmt.Println("任务2完成")
        return nil // 如果任务成功完成,返回nil
    })
 
    // 等待所有goroutine完成
    if err := g.Wait(); err != nil {
        fmt.Println("任务出现错误:", err)
    }
}

在这个例子中,我们启动了两个goroutine来执行任务,并且使用errgroup.Group来等待它们完成。每个任务完成后,都会返回nil表示成功,如果任何一个goroutine返回了非nil的错误,g.Wait()将会返回这个错误。这种方式简化了错误处理和goroutine的管理。

2024-08-15

在Linux上安装多版本Go语言管理器(gvm)可以通过以下步骤进行:

  1. 安装git(如果尚未安装):



sudo apt-get install git
  1. 获取gvm安装脚本:



bash < <(curl -s -S -k https://gvm.io/release/gvm-install.sh)
  1. 重新加载shell配置:



source ~/.bashrc

或者,如果你使用的是其他shell,比如zsh,你可能需要运行source ~/.zshrc

  1. 确认gvm安装成功:



gvm version
  1. 安装特定版本的Go:



gvm install go1.13
  1. 设置为默认版本:



gvm use go1.13 --default
  1. 验证Go版本:



go version
  1. 安装并使用其他版本的Go:



gvm install go1.15
gvm use go1.15

使用gvm可以轻松切换不同版本的Go,管理多个版本变得简单。

2024-08-15



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/streadway/amqp"
    "time"
)
 
func failOnError(err error, msg string) {
    if err != nil {
        fmt.Printf("%s: %s\n", msg, err)
    }
}
 
func main() {
    var (
        conn    *amqp.Connection
        err     error
        attempt int
    )
 
    // 尝试连接到RabbitMQ服务器,最多5次,每次间隔30秒
    for attempt <= 5 {
        conn, err = amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/")
        if err == nil {
            defer conn.Close()
            fmt.Printf("连接到RabbitMQ成功\n")
            break
        }
        attempt++
        time.Sleep(30 * time.Second)
    }
 
    if attempt > 5 {
        failOnError(err, "连接失败")
    }
 
    // 连接成功后的业务逻辑...
}

这段代码使用了amqp包创建了一个RabbitMQ连接,并通过一个循环实现了连接失败时的重连机制。如果在5次尝试后仍然无法连接,程序将打印错误信息并退出。这是一个简单的重连逻辑示例,可以根据实际需求进行扩展和优化。

2024-08-15

Go 命令源代码可以在 Go 编程语言的官方仓库中找到。这个仓库包含了 Go 编译器、运行时和标准库的所有源代码。

要获取 Go 命令源代码,您可以使用 git 克隆官方的 Go 仓库:




git clone https://go.googlesource.com/go

克隆完成后,您将得到一个名为 go 的目录,其中包含了 Go 的所有源代码。Go 编译器和运行时的源代码位于 src 目录中,标准库位于 src/std 目录中。

例如,Go 编译器的主要源代码文件是 src/cmd/compile/ 目录下的 main.go 文件。

Go 命令(比如 go build)实际上是 Go 程序,它们被编译为可执行文件并放置在 Go 的 bin 目录中。这些可执行文件可以在 Go 安装后的 bin 目录中找到,或者在 PATH 环境变量包含的目录中。

如果你想查看特定命令的源代码,比如 go build,你可以在 src/cmd/build/ 目录中找到它的源代码。

这些目录和文件的具体位置可能会随着 Go 的不同版本而变化,请确保查看你感兴趣的版本的代码。