2024-08-17



package main
 
import (
    "github.com/google/wire"
)
 
// 定义依赖接口
type GreeterRepo interface {
    Greet() string
}
 
// 实现依赖接口的具体结构体
type englishGreeter struct{}
 
func (g *englishGreeter) Greet() string {
    return "Hello!"
}
 
// 定义服务接口
type GreeterService interface {
    SayHello() string
}
 
// 实现服务接口的具体结构体
type greeterService struct {
    repo GreeterRepo
}
 
func (s *greeterService) SayHello() string {
    return s.repo.Greet()
}
 
// 提供Wire依赖注入函数
func setupGreeterService(repo GreeterRepo) GreeterService {
    return &greeterService{repo: repo}
}
 
// 定义WireProvider,用于指示Wire如何注入依赖
var SetupGreeterService = wire.NewSet(
    wire.Struct(new(englishGreeter), ""),
    setupGreeterService,
)
 
// 主函数
func main() {
    // 初始化Wire并生成依赖图
    wire.Build(SetupGreeterService)
}

这个代码示例展示了如何在Go语言中使用Wire库进行依赖注入。首先定义了接口GreeterRepoGreeterService,然后实现了它们的具体结构体。setupGreeterService函数用于提供Wire如何将依赖注入到服务中。最后,在main函数中,使用wire.Build函数来构建依赖图。这个例子简单而直接,展示了如何在实践中使用Wire进行依赖注入。

2024-08-17

Go 语言(又称为 Golang)是一种开源的编程语言,它在2009年由 Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson 等人共同开发,并于2009年11月正式发布。Go 语言专注于简单性、并行处理和运行效率。

Java 是一种编程语言,于1995年由 Sun Microsystems 公司推出,目前由 Oracle 公司维护。Java 以其跨平台能力和丰富的库而著名,是企业级应用开发的流行选择。

Go 语言和 Java 语言的主要区别可以概括为:

  1. 运行速度:在某些基准测试中,Go 程序可能会比 Java 程序运行得更快。
  2. 运行时间:Go 不需要运行时间(runtime),而 Java 有。
  3. 内存管理:Go 使用自动垃圾收集,而 Java 需要手动管理内存。
  4. 并发性:Go 的 goroutines 和 channels 提供了轻量级的并发机制,而 Java 的线程和锁提供了更传统的并发机制。
  5. 生态系统:Go 的社区和库比 Java 更年轻,但正在迅速增长。
  6. 类型安全:Go 是静态类型的,而 Java 是动态类型的。
  7. 平台支持:Go 支持跨平台编译,而 Java 需要特定于平台的 JVM。

Go 示例代码(Hello World):




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

Java 示例代码(Hello World):




public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, World!");
    }
}

Go 和 Java 都是非常强大和广泛使用的语言,它们各有优势,取决于特定的用例和开发者的偏好。

2024-08-17

以下是一个简单的Go语言实现SM2公钥加密和私钥解密的例子。请注意,这里仅提供了核心函数,实际应用中你需要处理错误和使用正确的密钥。




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/tjfoc/gmsm/sm2"
    "github.com/tjfoc/gmsm/x509"
)
 
func main() {
    // 生成SM2密钥对
    priv, err := sm2.GenerateKey(nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 公钥编码
    pubASN1, err := x509.EncryptSM2PublicKey(priv.Public().(*sm2.PublicKey))
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 公钥解码
    pubDecoded, err := x509.DecryptSM2PublicKey(pubASN1, nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 明文
    plaintext := []byte("Hello, SM2!")
 
    // 公钥加密
    ciphertext, err := sm2.Encrypt(rand.Reader, pubDecoded, plaintext)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 私钥解密
    decrypted, err := sm2.Decrypt(priv, ciphertext)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    fmt.Printf("Decrypted text: %s\n", decrypted)
}

这段代码首先生成了一个SM2的密钥对,然后对公钥进行了编码和解码。接着使用公钥对一段文本进行加密,最后使用私钥对加密后的文本进行解密。在实际应用中,你需要处理好密钥的管理和分发,确保公钥可以安全地分发给需要加密信息的其他方。

2024-08-17



package main
 
import (
    "bytes"
    "context"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "github.com/elastic/go-elasticsearch/v8"
    "github.com/elastic/go-elasticsearch/v8/esapi"
    "github.com/rs/zerolog"
    "io"
    "os"
)
 
// 初始化Zerolog记录器
func newLogger() *zerolog.Logger {
    output := zerolog.ConsoleWriter{Out: os.Stdout}
    log := zerolog.New(output).With().Timestamp().Logger()
    return &log
}
 
// 发送ECS格式的日志到Elasticsearch
func sendLogToElasticsearch(logEntry map[string]interface{}, esClient *elasticsearch.Client) error {
    buf, err := json.Marshal(logEntry)
    if err != nil {
        return err
    }
 
    // 使用Elasticsearch的API发送日志
    req := esapi.IndexRequest{
        Index:        "logs",
        DocumentType: "ecs_logs",
        Body:         bytes.NewReader(buf),
        Refresh:      "true",
    }
 
    res, err := req.Do(context.Background(), esClient)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer res.Body.Close()
 
    if res.IsError() {
        return fmt.Errorf("error indexing document: %s", res.String())
    }
 
    var r map[string]interface{}
    if err := json.NewDecoder(res.Body).Decode(&r); err != nil {
        return err
    }
 
    // 打印Elasticsearch响应
    fmt.Println(r)
    return nil
}
 
func main() {
    // 初始化Elasticsearch客户端
    esClient, err := elasticsearch.NewDefaultClient()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 初始化Zerolog记录器
    log := newLogger()
 
    // 创建ECS兼容的日志条目
    logEntry := map[string]interface{}{
        "log.level": "info",
        "message":   "ECS兼容的日志条目",
        // ...其他ECS字段
    }
 
    // 发送日志到Elasticsearch
    err = sendLogToElasticsearch(logEntry, esClient)
    if err != nil {
        log.Error().Err(err).Msg("发送日志到Elasticsearch失败")
    }
}

这个代码示例展示了如何使用Zerolog库来创建ECS兼容的日志条目,并使用Elasticsearch Go客户端将其发送到Elasticsearch。首先,它初始化了一个Zerolog记录器,然后创建了一个ECS兼容的日志条目,并通过Elasticsearch API将其发送到Elasticsearch索引。如果在发送过程中出现错误,它会使用Zerolog记录器来记录错误信息。

2024-08-17

在Go语言中,泛型的实现依靠接口(interface)和类型参数化。Go不支持传统的编译时泛型,但可以通过接口实现类似泛型的功能。

以下是一个使用接口实现类似泛型功能的例子:




package main
 
import (
    "fmt"
)
 
// 定义一个接口,表示可以进行加法操作的类型
type Adder interface {
    Add(interface{}) interface{}
}
 
// 为int类型实现Adder接口
func (a int) Add(b interface{}) interface{} {
    switch b := b.(type) {
    case int:
        return a + b
    case float64:
        return float64(a) + b
    default:
        panic("unsupported operand type")
    }
}
 
// 为float64类型实现Adder接口
func (a float64) Add(b interface{}) interface{} {
    switch b := b.(type) {
    case int:
        return a + float64(b)
    case float64:
        return a + b
    default:
        panic("unsupported operand type")
    }
}
 
func main() {
    var a Adder = 10
    var b Adder = 20.5
 
    result := a.Add(b).(float64)
    fmt.Println("10 + 20.5 =", result)
}

在这个例子中,我们定义了一个Adder接口,它要求类型实现Add方法。然后,我们为intfloat64类型实现了这个接口。在main函数中,我们通过接口变量调用Add方法,实现了类似泛型的加法操作。这种方式虽然不是编译时泛型,但可以通过接口和类型断言实现类似泛型的功能。

2024-08-17

以下是一个简化的Go-Zero项目结构示例,展示了一个典型的后端服务的组织方式:




.
├── cmd            // 存放命令行工具和入口文件
│   └── api        // API服务入口
│       └── main.go
├── configs        // 存放配置文件
├── internal       // 存放内部包,如model、service等,不暴露外部接口
│   ├── model     // 存放数据结构和数据库模型定义
│   ├── service   // 存放业务逻辑处理
│   └── zrpc      // 存放rpc相关代码
├── pkg            // 存放公共库
│   └── ecode     // 存放自定义错误处理
├── router         // 存放路由初始化相关代码
└── zproto         // 存放rpc相关的proto文件和生成的go代码

在这个结构中,cmd 是命令行入口,internal 是核心业务逻辑,pkg 是可复用的包,router 是路由配置,zproto 是RPC相关的协议缓存和代码。这样的结构让代码模块化、内聚性强,易于维护和扩展。

2024-08-17



// 创建一个有缓冲的channel
bufferedChan := make(chan int, 3) // 缓冲大小为3
 
// 向channel中放入数据
bufferedChan <- 1
bufferedChan <- 2
bufferedChan <- 3
 
// 从channel中取出数据
fmt.Println(<-bufferedChan)
fmt.Println(<-bufferedChan)
fmt.Println(<-bufferedChan)
 
// 创建一个无缓冲的channel
unbufferedChan := make(chan int)
 
// 使用goroutine模拟并发
go func() {
    unbufferedChan <- 1
}()
 
// 从无缓冲的channel中取数据会阻塞,直到有goroutine向其发送数据
fmt.Println(<-unbufferedChan)

这段代码展示了如何在Go语言中创建和使用带缓冲和不带缓冲的channel。带缓冲的channel可以存储一定数量的值,而不带缓冲的channel在尝试发送数据之前必须有接收方准备好。通过使用goroutine,我们可以模拟并发的行为,展示了channel在同步多个goroutine中的作用。

2024-08-17

gRPC 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计。其主要特点包括简单的服务定义方式、跨语言的平台 service、双向流、认证等。

在 Go 语言中,gRPC 框架可以使用 Protocol Buffers 作为接口定义语言(IDL),来定义服务以及数据结构。

以下是一个简单的 gRPC 服务的例子:

首先,你需要定义你的 Protocol Buffers 消息。例如,在 helloworld.proto 文件中:




syntax = "proto3";
 
package helloworld;
 
// 定义一个服务
service Greeter {
  // 定义一个简单的 RPC 调用
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
 
// 定义请求消息
message HelloRequest {
  string name = 1;
}
 
// 定义回复消息
message HelloReply {
  string message = 1;
}

然后,你可以使用 protoc 编译器来生成 Go 代码:




protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative helloworld.proto

生成的 Go 代码会包括 GreeterClient, GreeterServer 接口和相关的请求、回复消息的结构体。

接下来,你可以实现服务端:




package main
 
import (
    "context"
    "log"
    "net"
 
    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/reflection"
    "your_package_path/helloworld"
)
 
// 实现 GreeterServer 接口
type server struct{}
 
// SayHello 实现方法
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *helloworld.HelloRequest) (*helloworld.HelloReply, error) {
    return &helloworld.HelloReply{Message: "Hello " + req.Name}, nil
}
 
func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
    s := grpc.NewServer()
    helloworld.RegisterGreeterServer(s, &server{})
    // 注册反射服务,可以使用 gRPC 提供的工具来查看服务信息
    reflection.Register(s)
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}

最后,实现客户端:




package main
 
import (
    "context"
    "log"
 
    "google.golang.org/grpc"
    "your_package_path/helloworld"
)
 
func main() {
    conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())
    if err != nil {
        log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()
    c := helloworld.NewGreeterClient(conn)
 
    // 调用 RPC
    response, err := c.SayHello(context.Background(), &helloworld.HelloRequest{Name: "gRPC"})
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not greet: %v", err)
    }
    log.Printf("Greeting: %s", response.Message)
}

以上代码实现了一个简单的 gRPC 服务,包括服务端监听、注册服

2024-08-17



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
// 定义一个结构体来表示一个点
type Point struct {
    X, Y float64
}
 
// 定义一个方法来计算两点之间的距离
func (p Point) Distance(q Point) float64 {
    return distance(p.X, p.Y, q.X, q.Y)
}
 
// 定义一个函数来计算两点之间的距离
func distance(x1, y1, x2, y2 float64) float64 {
    return sqrt(pow(x2-x1, 2) + pow(y2-y1, 2))
}
 
// 定义一个函数来计算数的平方
func pow(x, n float64) float64 {
    return x * x
}
 
// 导入 math 包来使用 sqrt 函数
import (
    "math"
)
 
// 使用 math 包的 sqrt 函数
var sqrt = math.Sqrt
 
func main() {
    p := Point{1, 2}
    q := Point{4, 6}
    fmt.Printf("The distance between p and q is: %v\n", p.Distance(q))
}

这段代码定义了一个Point结构体和计算两点之间距离的方法。它还演示了如何定义和使用函数和方法,以及如何使用math包中的sqrt函数。这些基本概念是学习Go语言的基石,对于理解Go语言的语法和功能至关重要。

2024-08-17

报错解释:

这个错误表示你正在尝试使用 go get 命令下载依赖或者模块,但是在验证SSL证书时发现证书是由一个不被信任的颁发机构签发的。Go语言在默认情况下,会检查所有的证书是否由受信任的根证书颁发机构签发,如果不是,它会抛出这个错误。

解决方法:

  1. 如果你在公司网络下,通常会有内部的根证书,你需要将这个内部根证书添加到Go语言的可信根证书列表中。你可以通过设置环境变量 GOROOTGOPATH 来实现。
  2. 如果你确信网络请求是安全的,你可以在执行 go get 命令时添加 -insecure 标志,这将忽略证书验证过程。例如:

    
    
    
    go get -insecure <package-import-path>
  3. 另一个可能的解决方案是使用代理,这个代理可以绕过SSL证书的验证。你可以设置环境变量 HTTP_PROXYHTTPS_PROXY 来指定代理服务器的地址和端口。
  4. 如果是因为Golang的版本太旧导致的问题,尝试更新Go到最新版本。
  5. 如果是因为系统时间不正确导致的问题,确保系统的时间是正确的。

在实施以上任何解决方案之前,请确保你了解所采取的安全风险。