2024-08-23

以下是针对Go-Gin-Example项目第八部分的核心函数示例,包括配置优化和图片上传功能的实现。




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    "log"
    "net/http"
)
 
// 假设GlobalConfig是定义的全局配置结构体
type GlobalConfig struct {
    Port string `validate:"required"`
    Env  string `validate:"required"`
}
 
var validate *validator.Validate
var cfg GlobalConfig
 
func init() {
    validate = validator.New()
    cfg = GlobalConfig{
        Port: "8080",
        Env:  "development",
    }
}
 
func loadConfig() error {
    // 这里应该是从文件或环境变量或其他配置源加载配置的逻辑
    // 假设从环境变量加载配置
    if err := loadFromEnv(&cfg); err != nil {
        return err
    }
 
    // 使用validate来验证配置是否合法
    if err := validate.Struct(&cfg); err != nil {
        return err
    }
 
    return nil
}
 
func loadFromEnv(cfg *GlobalConfig) error {
    // 这里应该是从环境变量加载配置的逻辑
    // 假设我们只设置了端口号
    cfg.Port = "8080"
    return nil
}
 
func main() {
    if err := loadConfig(); err != nil {
        log.Fatalf("配置错误: %v", err)
    }
 
    router := gin.Default()
 
    // 图片上传接口
    router.POST("/upload", func(c *gin.Context) {
        // 这里应该是处理文件上传的逻辑
        // 假设我们没有实现上传功能
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
            "message": "文件上传成功",
        })
    })
 
    // 启动服务器
    fmt.Printf("服务器运行在 http://localhost:%s/\n", cfg.Port)
    router.Run(fmt.Sprintf(":%s", cfg.Port))
}

这个示例展示了如何从环境变量加载配置,如何使用validator进行配置验证,以及如何实现一个简单的文件上传接口。在实际应用中,你需要实现真正的配置加载逻辑、文件上传逻辑以及错误处理。

2024-08-23

apd 是一个用于 Go 语言的高精度十进制库。它提供了用于处理高精度数字的数据类型和函数。以下是一个使用 apd 库进行高精度计算的示例:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/apd/go-apd"
)
 
func main() {
    // 创建两个高精度十进制数
    a := apd.New(1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890, 0)
    b := apd.New(1, -100)
 
    // 执行加法
    c := new(apd.Decimal)
    c.Add(a, b)
 
    // 输出结果
    fmt.Printf("结果: %s\n", c)
}

在这个示例中,我们创建了两个 apd.Decimal 类型的数字,并使用 Add 方法进行了加法操作。最后,我们打印出了结果。

请注意,在使用 apd 库之前,你需要先通过 go get 命令安装它:




go get github.com/apd/go-apd
2024-08-23

空结构体是Go语言中一个特殊的数据类型,它没有任何成员。你可以使用它来表示没有任何数据的值。空结构体的声明如下:




struct {}

空结构体在多种场合有重要的应用,例如:

  1. 作为channel的发送和接收操作的信号。
  2. 作为map的key,当你需要保存一组唯一的值时。
  3. 作为一个只是用来执行某些初始化操作或者表示“无”的空接口值。

下面是一个使用空结构体作为channel信号的例子:




package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    done := make(chan struct{})
 
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        fmt.Println("Done sleeping")
        done <- struct{}{} // 发送信号
    }()
 
    <-done // 等待信号
    fmt.Println("Exiting now")
}

在这个例子中,struct{} 类型的空结构体用作一个信号,表示goroutine完成了其工作。

2024-08-23



package main
 
import (
    "database/sql"
    "fmt"
    "log"
 
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
 
func main() {
    // 连接数据库
    db, err := sql.Open("mysql", "username:password@tcp(localhost:3306)/dbname")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer db.Close()
 
    // 查询
    var name string
    var age int
    rows, err := db.Query("SELECT name, age FROM users WHERE id = ?", 1)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer rows.Close()
 
    for rows.Next() {
        err := rows.Scan(&name, &age)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", name, age)
    }
 
    // 插入
    res, err := db.Exec("INSERT INTO users (name, age) VALUES (?, ?)", "Alice", 30)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    lastId, err := res.LastInsertId()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Inserted row ID: %d\n", lastId)
 
    // 更新
    _, err = db.Exec("UPDATE users SET age = age + 1 WHERE id = ?", 1)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println("Updated row")
 
    // 删除
    _, err = db.Exec("DELETE FROM users WHERE id = ?", 2)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println("Deleted row")
}

这段代码展示了如何使用Go语言与MySQL数据库进行交互。首先,我们使用sql.Open连接到数据库,然后通过db.Query执行查询操作。对于插入、更新和删除操作,我们分别使用db.Exec函数。这里的例子假设你已经有了一个名为dbname的数据库,并且里面有一个名为users的表,具有id, name, 和 age 这几个字段。这段代码提供了一个简洁的示例,展示了如何在Go中执行基本的数据库操作。

2024-08-23

Go语言是一种静态类型的编译语言,它的设计目标是提供一种简单的方法来构建具有清晰语义的程序。在Go语言中,我们可以使用一些命令行工具来进行项目的管理和开发。以下是一些常用的Go语言相关的终端命令:

  1. go version:这个命令用来查看当前安装的Go语言的版本。



go version
  1. go env:这个命令用来查看Go语言的环境配置信息。



go env
  1. go build:这个命令用来编译Go语言的源码文件。



go build main.go
  1. go run:这个命令用来编译并运行Go语言的源码文件。



go run main.go
  1. go get:这个命令用来从远程代码仓库(例如GitHub)下载并安装Go语言的包。



go get github.com/gin-gonic/gin
  1. go install:这个命令用来编译包和依赖并且安装它们。



go install github.com/gin-gonic/gin
  1. go fmt:这个命令用来格式化Go语言的源码文件。



go fmt main.go
  1. go test:这个命令用来测试Go语言的源码文件。



go test main_test.go
  1. go doc:这个命令用来查看Go语言的包或者命令的文档。



go doc fmt
  1. go list:这个命令用来列出所有的Go语言的包。



go list ...
  1. go clean:这个命令用来清理当前的Go语言的构建环境。



go clean

这些命令可以帮助开发者在终端中快速方便地管理和开发Go语言的项目。

2024-08-23

在 Go 语言中,格式化输出通常使用 fmt 包中的 PrintfSprintf 函数。这些函数使用占位符来动态插入变量值。Go 语言中的占位符与 C 语言中的 printf 函数的占位符类似。

Go 语言中的占位符格式如下:




%[flags][width][.precision]verb
  • flags:标记如 -(左对齐)、+(在正数前面显示加号)、#(显示特定于格式化类型的额外信息,例如十六进制数的 0x 或八进制的 0 前缀)、0(数字前补零)、空格(在正数前加空格)等。
  • width:用于指定最小宽度。
  • precision:用于限制最大宽度或小数点后的位数。
  • verb:用于指定格式化的类型,例如 %s 表示字符串,%d 表示十进制整数,%x 表示十六进制整数等。

例如:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    name := "John"
    age := 30
    
    // 格式化输出字符串
    fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", name, age)
    
    // 格式化输出,左对齐,宽度为10
    fmt.Printf("Name: %-10s, Age: %d\n", name, age)
    
    // 格式化输出,带有特定标记的浮点数
    salary := 30000.30
    fmt.Printf("Salary: %#.2f\n", salary)
}

在这个例子中,%s 是一个字符串占位符,%d 是一个十进制整数占位符,%-10s 表示一个左对齐的宽度为10的字符串占位符,%#.2f 表示一个带有小数点前两位的浮点数占位符。

2024-08-23



# 使用官方 Golang 镜像作为基础镜像
FROM golang:1.17-alpine
 
# 设置环境变量
ENV GO111MODULE=on \
    CGO_ENABLED=0 \
    GOOS=linux \
    GOARCH=amd64
 
# 安装 Git 和 Make
RUN apk update && apk add --no-cache git make
 
# 设置工作目录
WORKDIR /go/src/app
 
# 复制 go.mod 和 go.sum 文件,并下载依赖
COPY go.mod go.sum ./
RUN go mod download
 
# 复制项目源码
COPY . .
 
# 构建应用程序
RUN go build -o /usr/local/bin/myapp
 
# 容器运行时执行的命令
CMD ["/usr/local/bin/myapp"]

这个Dockerfile为创建Golang应用程序的Docker镜像提供了一个基础模板。它使用官方的Golang镜像作为基础,设置了必要的环境变量,安装了Git和Make工具,并配置了工作目录。在复制应用程序的源码并下载依赖后,它构建了应用程序,最后指定了容器运行时执行的命令。

2024-08-23

Go语言的time包提供了时间的操作函数。以下是一些常用的函数和方法:

  1. time.Now(): 返回当前的时间。
  2. time.Sleep(d Duration): 使当前的goroutine暂停执行指定的时间。
  3. time.Tick(d Duration): 返回一个通道,通道会每隔dDuration就发送一个当前时间。
  4. time.After(d Duration): 返回一个通道,在dDuration后发送当前时间。
  5. time.Parse(layout, string): 解析一个时间字符串到Time类型。
  6. time.Date(year int, month Month, day, hour, min, sec, nsec int, loc *Location): 返回指定位置的时间。
  7. time.Since(t Time): 返回自t以来经过的时间。
  8. time.Until(t Time): 返回自t开始到未来的时间。

示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    // 获取当前时间
    now := time.Now()
    fmt.Println("Current Time:", now)
 
    // 暂停执行
    time.Sleep(2 * time.Second)
    fmt.Println("After sleeping for 2 seconds")
 
    // 每隔一秒钟打印一次时间
    ticker := time.Tick(1 * time.Second)
    go func() {
        for _ = range ticker {
            fmt.Println("Tick:", time.Now())
        }
    }()
 
    // 2秒后打印时间
    after := time.After(2 * time.Second)
    fmt.Println("After 2 seconds:", <-after)
 
    // 解析时间字符串
    layout := "2006-01-02 15:04:05"
    t, _ := time.Parse(layout, "2023-04-05 15:04:05")
    fmt.Println("Parsed Time:", t)
 
    // 创建并打印指定时间
    t2 := time.Date(2023, time.April, 5, 15, 4, 5, 0, time.UTC)
    fmt.Println("Specified Time:", t2)
 
    // 计算时间差
    then := time.Now()
    time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
    fmt.Println("Time since then:", time.Since(then))
 
    // 计算未来时间
    fmt.Println("Time until 5 seconds:", time.Until(now.Add(5*time.Second)))
}

这段代码展示了如何使用Go语言的time包中的函数和方法。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/TarsCloud/TarsGo/tars"
    "time"
)
 
func main() {
    // 初始化配置,这里可以指定配置文件路径,也可以使用默认路径
    // 如果需要指定配置文件路径,可以使用 tars.InitConfig("your_config_path.conf")
    tars.InitPatch()
 
    // 定义服务的信息,包括服务名、服务IP、端口等
    obj := tars.GetServerConfig()
    app := obj.App
    server := obj.Server
    basepath := obj.LogPath
    srvobj := fmt.Sprintf("@tcp -h %s -p %s", obj.Adapters["Adapter"].Host, obj.Adapters["Adapter"].Port)
 
    // 初始化日志
    tars.InitLog(basepath, fmt.Sprintf("%s_%s", app, server))
 
    // 打印服务信息
    fmt.Printf("application: %s\n", app)
    fmt.Printf("server: %s\n", server)
    fmt.Printf("srvobj: %s\n", srvobj)
 
    // 注册服务对象,这里的MyServer应该是实现了特定接口的服务对象
    comm := tars.NewCommunicator()
    obj := fmt.Sprintf("tars.tarsprotocol.TarsServantName=%s", srvobj)
    app := new(MyServer)
    comm.StringToProxy(obj, app)
 
    // 启动服务
    tars.AddServant<MyServer>(&MyServer{})
 
    // 等待中断信号以优雅地关闭服务
    fmt.Println("服务启动成功,等待中断信号...")
    sc := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(sc, syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGUSR1, syscall.SIGUSR2)
    <-sc
    fmt.Println("收到中断信号")
 
    // 优雅关闭服务
    tars.Destroy()
}

这个示例代码展示了如何在Go语言中使用Tars-go框架初始化服务,包括配置、日志和服务对象的注册。它还展示了如何处理系统信号以优雅地关闭服务。这是学习使用Tars-go框架的一个基本入门示例。

2024-08-23

解释:

在 Go 语言中,float64 类型的值可以是 NaN(Not a Number)或 Inf(无穷大),当尝试将这些值编码为 JSON 时,会导致 panic,因为 JSON 标准不支持这些特殊值。

解决方法:

  1. 在尝试编码为 JSON 之前,对这些特殊值进行检查和处理。
  2. 如果需要在 JSON 中表示这些值,可以将它们转换为字符串,或者定义自己的 JSON 编码逻辑来支持这些特殊值。

示例代码:




func main() {
    var specialValue float64 = math.Inf(1) // 正无穷大
    // 检查并处理特殊值
    if math.IsNaN(specialValue) || math.IsInf(specialValue, 0) {
        specialValue = 0 // 或者其他合适的默认值
    }
 
    // 使用标准库 json.Marshal 编码时,不会发生 panic
    jsonData, err := json.Marshal(specialValue)
    if err != nil {
        log.Fatalf("JSON marshaling failed: %s", err)
    }
    fmt.Println(string(jsonData))
}

在这个示例中,如果值是 NaN 或 Inf,我们将其替换为数值 0,然后正常进行 JSON 编码。根据实际需求,你可以选择其他的默认值或者特殊值处理方式。