2024-08-08



package main
 
import (
    "fmt"
    "net/http"
 
    "github.com/go-resty/resty/v2"
)
 
// 定义一个RESTful API客户端
var client = resty.New()
 
func main() {
    // 创建一个GET请求
    resp, err := client.R().
        SetHeader("Accept", "application/json").
        Get("http://example.com/api/resource")
 
    if err != nil {
        fmt.Println("错误: ", err)
        return
    }
 
    // 输出响应状态码和内容
    fmt.Printf("响应状态码: %d\n", resp.StatusCode())
    fmt.Printf("响应内容: %s\n", resp.String())
}

这个示例代码使用了resty库来创建一个RESTful API的GET请求。它设置了请求头Acceptapplication/json,然后向http://example.com/api/resource发送请求并打印出响应的状态码和内容。这个例子展示了如何使用resty库进行简单的HTTP请求,并且如何处理可能出现的错误。

2024-08-08

在OpenResty中配置Nginx与PHP处理器以及Memcache作为缓存,你需要做以下几步:

  1. 安装OpenResty和PHP处理器。
  2. 配置OpenResty以处理PHP文件请求。
  3. 配置Memcache作为PHP的会话和缓存后端。

以下是一个配置示例:

nginx.conf 的一部分(通常位于 /usr/local/openresty/nginx/conf/nginx.conf/etc/openresty/nginx/nginx.conf):




http {
    # ...
 
    server {
        listen 80;
 
        # ...
 
        location ~ \.php$ {
            # 将PHP文件请求传递给后端PHP处理器(如php-fpm)
            proxy_pass http://127.0.0.1:9000;
            proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
            proxy_set_header Host $http_host;
            proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
        }
 
        # 配置Memcache作为PHP会话存储
        upstream php_sessions {
            server 127.0.0.1:11211;
        }
 
        # 配置opcache和memcache作为PHP opcode缓存
        location ~ \.php$ {
            fastcgi_pass   127.0.0.1:9000;
            include        fastcgi_params;
            fastcgi_param  SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name;
            fastcgi_param  PHP_VALUE "session.save_handler=memcache \
                                      session.save_path=tcp://127.0.0.1:11211 \
                                      opcache.enable=1 \
                                      opcache.enable_cli=1 \
                                      opcache.interned_strings_buffer=8 \
                                      opcache.max_accelerated_files=10000 \
                                      opcache.memory_consumption=64 \
                                      opcache.save_comments=1 \
                                      opcache.revalidate_freq=1";
        }
    }
}

确保你已经安装了Memcache服务器,并且它在本地的11211端口运行。

以上配置将使得Nginx通过OpenResty与PHP处理器(如php-fpm)协同工作,同时配置了PHP会话存储和使用Memcache作为OPcache的缓存。

请根据你的实际环境调整IP地址和端口配置。

2024-08-08

在PHP中,可以使用openssl_encrypt函数来实现DESede/ECB/PKCS5Padding加密。由于PHP的mcrypt_*系列函数已经在PHP 7.2.0中废弃,并且在PHP 7.3.0完全移除,以下是使用openssl_encrypt函数的示例代码:




<?php
function desede_encrypt($data, $key) {
    $cipher = 'des-ede3-ecb'; // DESede/ECB/NoPadding,PHP中没有PKCS5Padding,需要手动填充
    $iv = openssl_random_pseudo_bytes(openssl_cipher_iv_length($cipher));
 
    $encrypted = openssl_encrypt($data, $cipher, $key, OPENSSL_RAW_DATA, $iv);
    // 使用PKCS5Padding填充
    $block_size = openssl_cipher_iv_length($cipher);
    $padded = pkcs5_pad($data, $block_size);
 
    return base64_encode($encrypted);
}
 
function pkcs5_pad($text, $blocksize) {
    $pad = $blocksize - (strlen($text) % $blocksize);
    return $text . str_repeat(chr($pad), $pad);
}
 
$key = 'your-3-key'; // 24字节密钥
$plaintext = 'Your plaintext data';
 
$encrypted = desede_encrypt($plaintext, $key);
echo $encrypted;
?>

请注意,Java中的SHA1PRNG是指使用了SHA1散列算法和Linux的/dev/random或/dev/urandom作为随机数源的加密算法。在PHP中,你可能需要使用random_bytesrandom_int函数来获取随机数,但是PHP默认使用的是libc的随机数生成器,与Java的SHA1PRNG可能有所不同。如果需要确保与Java环境的加密结果一致,可能需要进一步调整或使用与Java环境相同的随机数源。

2024-08-08

/etc/network/interfaces 是一个配置文件,用于在基于Debian的Linux系统(包括Ubuntu)中设置网络接口。以下是一个示例配置文件的内容:




# This file describes the network interfaces available on your system
# and how to activate them. For more information, see interfaces(5).
 
# The loopback network interface
auto lo
iface lo inet loopback
 
# The primary network interface
auto eth0
iface eth0 inet static
    address 192.168.1.100
    netmask 255.255.255.0
    gateway 192.168.1.1
    dns-nameservers 8.8.8.8 8.8.4.4

解读:

  • auto lo 启用回环接口(本地localhost)。
  • iface lo inet loopback 定义回环接口的IP配置为回环(地址127.0.0.1)。
  • auto eth0 启用名为eth0的网络接口。
  • iface eth0 inet static 定义eth0接口使用静态IP地址配置。
  • address 192.168.1.100 设置接口的IP地址。
  • netmask 255.255.255.0 设置网络掩码。
  • gateway 192.168.1.1 设置默认网关。
  • dns-nameservers 8.8.8.8 8.8.4.4 设置DNS服务器地址。

这个文件的配置适用于静态IP地址分配的情况。对于动态IP地址分配(例如通过DHCP),可以使用dhcp替换static关键字,并去掉相关的IP地址、网关和DNS服务器配置行。

2024-08-08

报错解释:

npm ERR! code ERESOLVE 表示 npm 在尝试解决依赖关系时遇到了版本冲突或者无法找到一个解决方案来满足所有依赖项。这通常发生在多个包依赖于相同包的不同版本时,或者当这些依赖版本不能兼容时。

解决方法:

  1. 运行 npm install 时添加 --force 参数,这将忽略版本冲突,并可能导致安装不稳定的依赖。
  2. 使用 npmlegacy-bundling 策略,通过添加 --legacy-bundling 参数。
  3. 更新项目中的 package.json 文件,手动选择一个兼容的依赖版本。
  4. 使用 npmoverrides 功能,在 package.json 中指定特定包的版本。
  5. 如果问题依然存在,可以尝试删除 node_modules 文件夹和 package-lock.json 文件,然后重新运行 npm install

注意:使用 --force 或其他破坏性的解决策略可能会导致意外的副作用,应该作为最后的手段。始终尝试找出导致冲突的原因并解决它,以确保项目的稳定性和安全性。

2024-08-08

在HTML5中,<progress>标签用于创建进度条,而<meter>标签用于显示已知范围的度量值。

以下是使用这两个元素的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Progress and Meter Example</title>
</head>
<body>
    <h2>Downloading Progress:</h2>
    <progress value="50" max="100">
        <!-- 回退显示,不支持 <progress> 时显示 -->
        50%
    </progress>
 
    <h2>Battery Level:</h2>
    <meter value="60" min="0" max="100" low="30" high="80">
        <!-- 回退显示,不支持 <meter> 时显示 -->
        60%
    </meter>
</body>
</html>

在这个例子中,进度条显示下载进度为50%,而电池电量的度量值为60%。<progress>元素有一个value属性,表示进度的当前值,max属性表示进度的最大值。<meter>元素同样有valueminmax属性,还有lowhigh属性,分别表示警告和优化范围。

这些元素提供了清晰、语义化的方式来表示进度和度量,有助于提高用户界面的可访问性和可维护性。

2024-08-08

HTML5提供了一些新的API,可以用来进行图片的压缩处理。下面是一个使用HTML5的Canvas API来进行图片压缩的示例代码:




function compressImage(src, options, callback) {
    var img = new Image();
    img.onload = function () {
        var canvas = document.createElement('canvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var width = img.width;
        var height = img.height;
        canvas.width = width;
        canvas.height = height;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
        var newData = canvas.toDataURL(options.type, options.quality);
        callback(newData);
    };
    img.src = src;
}
 
// 使用方法
compressImage('path/to/your/image.jpg', { type: 'image/jpeg', quality: 0.5 }, function(compressedImage) {
    console.log('Compressed Image:', compressedImage);
    // 在这里可以使用compressedImage,例如显示在img标签或者发送到服务器
});

在这个示例中,compressImage函数接受三个参数:图片路径src,一个包含压缩选项的options对象(例如type为压缩格式,quality为压缩质量),以及一个回调函数callback,在图片加载和压缩完成后执行。

注意:这个示例中的压缩选项是以jpeg格式为例,并且压缩质量设置为50%。你可以根据需要调整这些选项。

2024-08-08

以下是一个简化的例子,展示如何用TypeScript编写一个ESLint插件,并发布到npm:

  1. 初始化npm项目并安装依赖:



mkdir my-eslint-plugin
cd my-eslint-plugin
npm init -y
npm install eslint @types/estree --save-dev
npm install typescript ts-node eslint-plugin-test --save-dev
  1. 创建tsconfig.json



{
  "compilerOptions": {
    "module": "commonjs",
    "target": "es2017",
    "noImplicitReturns": true,
    "strictNullChecks": true,
    "noUnusedLocals": true,
    "noUnusedParameters": true,
    "types": ["estree"],
    "outDir": "dist"
  },
  "include": ["src/**/*.ts"]
}
  1. 创建src/index.ts并编写ESLint插件:



import { AST, ASTNode, ASTPlugin, ASTPluginFactory } from "eslint-plugin-test";
 
class MyPlugin implements ASTPlugin {
  setup(info: any): void {
    // 插件设置逻辑
  }
 
  apply(node: ASTNode, info: any): void {
    // 检查node并报告问题逻辑
  }
}
 
const factory: ASTPluginFactory = (context: any) => {
  return {
    name: "my-plugin",
    enter(node: ASTNode) {
      const plugin = new MyPlugin();
      plugin.setup(context);
      plugin.apply(node, context);
    }
  };
};
 
export = factory;
  1. 创建src/rules/no-unused-variables.ts并编写规则:



import { AST, ASTNode, ASTPlugin, ASTPluginFactory } from "eslint-plugin-test";
 
class NoUnusedVariables implements ASTPlugin {
  setup(info: any): void {
    // 设置逻辑
  }
 
  apply(node: ASTNode, info: any): void {
    // 检查并报告未使用的变量
  }
}
 
const factory: ASTPluginFactory = (context: any) => {
  return {
    name: "no-unused-variables",
    enter(node: ASTNode) {
      const plugin = new NoUnusedVariables();
      plugin.setup(context);
      plugin.apply(node, context);
    }
  };
};
 
export = factory;
  1. 编写package.json中的main字段指向入口文件:



{
  "name": "my-eslint-plugin",
  "version": "1.0.0",
  "main": "dist/index.js",
  "scripts": {
    "build": "tsc",
    "lint": "tslint --project ."
  },
  "devDependencies": {
    "eslint-plugin-test": "^1.0.0",
    "tslint": "^5.10.0",
    "typescript": "^2.9.2"
  },
  "peerDependencies": {
    "eslint": "^4.0.0",
    "@types/estree": "^0.0.46"
  },
  "keywords": ["eslint-plugin"],
  "author": "Your Name",
  "license": "MIT"
}
  1. 编译并测试插件:



npm run build
  1. 发布到npm:

    确保你已在npm官网注册账号,并且在本地设置了npm的配置。




npm login
npm publish

以上步骤创建了一个简单的ESLint插件,并展示了如何将其编译并发布到npm。这个例子提供了一个框架,开发者可以在此基础上添加自

2024-08-08



// 定义一个模块
module Geometry {
    export module Primitives {
        export class Rectangle {
            constructor(public width: number, public height: number) { }
            getArea() {
                return this.width * this.height;
            }
        }
    }
}
 
// 使用模块
function createRectangle(): Geometry.Primitives.Rectangle {
    let rect = new Geometry.Primitives.Rectangle(10, 20);
    console.log("The area of the rectangle is: " + rect.getArea());
    return rect;
}
 
createRectangle();

这段代码定义了一个名为Geometry的模块,其中包含一个名为Primitives的子模块,以及一个Rectangle类。然后演示了如何创建和使用这个类的实例。这是一个简单的例子,展示了TypeScript中模块和命名空间的基本使用方法。

2024-08-08

isolatedModulestsconfig 中的一个编译选项,它用于指示 TypeScript 编译器将每个文件作为完全独立的模块进行编译。

isolatedModules 设置为 true 时,TypeScript 编译器会对每个文件进行以下操作:

  1. 不允许一个文件引用同一编译单元中的另一个文件的声明。
  2. 不允许使用除了通过 import 方式外的任何方式引用全局变量。
  3. 不允许不同文件中有同名的导出变量或类。

这有助于在开发大型应用时保持代码的模块化,并避免不同模块之间的命名冲突。

例如,如果你有一个 tsconfig.json 文件,其中设置了 isolatedModulestrue




{
  "compilerOptions": {
    "module": "es2015",
    "target": "es5",
    "isolatedModules": true
  }
}

当你尝试在一个文件中引用另一个文件的变量时,TypeScript 编译器会报错,因为这违反了 isolatedModules 的规则。例如:

文件 a.ts:




export const x = 10;

文件 b.ts:




import { x } from './a';
console.log(x);
console.log(y); // Error: Cannot find name 'y'.

在这个例子中,b.ts 试图引用一个在其作用域之外声明的变量 y,这在使用 isolatedModules 时是不允许的,因此 TypeScript 编译器会报错。