2024-08-13



// 定义一个简单的接口,表示一个可能的无限分类节点
interface CategoryNode {
  id: number;
  name: string;
  parentId?: number; // 可选的父节点ID,表示该节点可能是根节点
  children?: CategoryNode[]; // 可选的子节点数组,表示递归结构
}
 
// 使用递归类型创建一个映射,将类别节点映射为包含子节点的数组
type CategoryMap = {
  [id: number]: CategoryNode & { children: CategoryMap };
};
 
// 示例:创建一个分类树
const categoryTree: CategoryMap = {
  1: {
    id: 1,
    name: "Electronics",
    children: {
      2: {
        id: 2,
        name: "Televisions",
        children: {
          4: {
            id: 4,
            name: "LED TVs",
            children: {}
          },
          5: {
            id: 5,
            name: "Plasma TVs",
            children: {}
          }
        }
      },
      3: {
        id: 3,
        name: "Cameras",
        children: {}
      }
    }
  }
};
 
// 使用递归类型来定义一个函数,该函数可以获取所有子孙节点的ID
type Ids = CategoryNode['id'];
type DescendantIds<T> = T extends { children: infer C } ? C extends Record<number, CategoryNode> ? Ids | DescendantIds<Values<C>> : never : never;
type Values<T> = T[keyof T];
 
function getAllDescendantIds(node: CategoryNode): Array<Ids | DescendantIds<CategoryMap>> {
  const childrenIds = node.children?.map(getAllDescendantIds) ?? [];
  return [node.id, ...childrenIds.flat()];
}
 
// 使用示例
console.log(getAllDescendantIds(categoryTree[1]));

这段代码定义了一个简单的分类树,并使用了TypeScript的递归类型来获取所有子孙节点的ID。这里使用了递归映射类型(mapped type)和递归条件类型来构建类型结构,以模仿分类树的结构。getAllDescendantIds函数递归地遍历了整个分类树,收集并返回了所有节点的ID。

2024-08-13



// 定义一个Vue组件
<template>
  <div>{{ greeting }} {{ name }}</div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  name: 'HelloWorld',
  setup() {
    // 响应式数据
    const name = ref('Vue3');
 
    // 计算属性
    const greeting = 'Hello,';
 
    // 返回值会被用作组件的响应式数据
    return { greeting, name };
  }
});
</script>

这个例子展示了如何在Vue 3中使用TypeScript创建一个简单的组件。<script lang="ts">标签表明了脚本使用TypeScript编写。defineComponent函数是Vue 3中用于定义组件的API。ref函数用于创建响应式数据。setup函数是组件内使用Composition API的入口点。在setup函数中,我们定义了响应式数据name和计算属性greeting,并在模板中展示了它们。这个例子简单且直接地展示了如何在Vue 3和TypeScript中编写组件。

2024-08-13

在TypeScript中实现协程锁,可以使用asyncawait关键字来控制异步流程。以下是一个简单的协程锁实现的例子:




class Coordinator {
    private _active = false;
 
    public async acquire(): Promise<void> {
        while (this._active) {
            await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100));
        }
        this._active = true;
    }
 
    public release(): void {
        this._active = false;
    }
}
 
// 使用示例
const coordinator = new Coordinator();
 
(async () => {
    console.log('Acquiring lock...');
    await coordinator.acquire();
    try {
        console.log('Lock acquired. Exclusive access.');
        // 在这里执行需要互斥访问的代码
    } finally {
        coordinator.release();
        console.log('Lock released.');
    }
})();

这个例子中,Coordinator类用一个布尔型成员变量_active来跟踪锁的状态。acquire方法是一个协程,它会等待直到锁被释放。release方法释放锁,允许其他协程获取。

请注意,这个简单的实现没有考虑死锁或者优先级的问题,并且是为了演示目的。在实际应用中,可能需要更复杂的锁实现,例如可重入锁、读写锁或者分布式锁。

2024-08-13

以下是一个使用 Vue 3、TypeScript 和 Vite 创建的简单示例,演示如何集成 Cesium 加载天地图影像和矢量地图,并添加基本标注。

首先,确保你已经安装了 Vite 和 Cesium:




npm init vite@latest my-cesium-app --template vue-ts
cd my-cesium-app
npm install
npm add cesium

然后,在 src/App.vue 文件中添加以下代码:




<template>
  <div id="app">
    <div id="cesiumContainer" style="width: 100%; height: 100vh;"></div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, onMounted, ref } from 'vue';
import Cesium from 'cesium';
 
Cesium.Ion.defaultAccessToken = '<你的天地图Key>'; // 替换为你的天地图Key
 
export default defineComponent({
  name: 'App',
  setup() {
    const cesiumContainer = ref<null | HTMLElement>(null);
 
    onMounted(() => {
      const viewer = new Cesium.Viewer(cesiumContainer.value!, {
        imageryProvider: new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
          url: 'http://t0.tianditu.gov.cn/img_w/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=img&tileMatrixSet=w&TileMatrix={TileMatrix}&TileRow={TileRow}&TileCol={TileCol}&style=default&format=tiles&tk=<你的天地图Key>', // 天地图影像服务URL
          layer: 'tdtImg_w',
          style: 'default',
          format: 'tiles',
          tileMatrixSetID: 'GoogleMapsCompatible',
        }),
        terrainProvider: new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
          url: 'http://t0.tianditu.gov.cn/ter_w/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=ter&tileMatrixSet=w&TileMatrix={TileMatrix}&TileRow={TileRow}&TileCol={TileCol}&style=default&format=tiles&tk=<你的天地图Key>', // 天地图矢量服务URL
          layer: 'tdtVec_w',
          style: 'default',
          format: 'tiles',
          tileMatrixSetID: 'GoogleMapsCompatible',
        }),
        geocoder: false,
        homeButton: false,
        baseLayerPicker: false,
        navigationHelpButton: false,
        animation: false,
        timeline: false,
        fullscreenButton: false,
        sceneModePicker: false,
        navigationInstructionsInitiallyVisible: false,
        scene3D: new Cesium.Scene({
          globe: new Cesium.Globe(),
        }),
      });
 
      // 添加基本标注
      const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.40769, 39.89945, 0);
      viewer.entities.add({
        name: '北京天安门',
        position: position,
        
2024-08-13

报错现象:在Visual Studio Code (VSCode)中使用TypeScript时,尝试引入一个文件却出现红线错误提示。

可能原因及解决方法:

  1. 文件路径错误:检查引入文件的路径是否正确。确保文件路径与代码中引入的路径完全匹配。

    解决方法:修正文件路径,确保大小写正确,并且文件确实存在于指定位置。

  2. 文件不存在:如果文件路径正确但仍然出现错误,可能是文件不存在。

    解决方法:确认文件是否已经创建,并且保存在项目目录中。

  3. 缺少import声明:如果文件存在但没有正确导入,也会出现错误。

    解决方法:确保使用正确的import语句导入模块。

  4. tsconfig.json配置问题tsconfig.json文件中可能配置了排除或包含特定文件的规则,导致VSCode无法正确识别文件。

    解决方法:检查tsconfig.json文件,确保文件路径没有被排除,且如果有通配符,确保它们正确地包含了文件。

  5. VSCode缓存问题:有时VSCode的IntelliSense(智能提示)功能可能因为缓存问题而不更新。

    解决方法:尝试重启VSCode或重新加载窗口(使用Ctrl + Shift + P,然后输入Developer: Reload Window)。

  6. 缺少类型定义文件(.d.ts ):如果引入的是一个JavaScript模块,可能需要相应的TypeScript类型定义文件。

    解决方法:安装类型定义文件,或者手动创建一个.d.ts文件来声明模块的类型。

  7. 项目依赖未安装:如果文件是一个项目依赖,确保依赖已经通过npm installyarn add安装。

    解决方法:运行适当的安装命令来确保所有依赖都已正确安装。

  8. VSCode扩展问题:有时候,安装的扩展可能会干扰TypeScript的功能。

    解决方法:尝试禁用或卸载相关的VSCode扩展,然后重新启动VSCode。

如果以上方法都不能解决问题,可以尝试查看VSCode的输出或终端中的错误信息,以获取更具体的错误提示,进一步定位问题。

2024-08-13

在Cesium中,要实现地形的开挖,可以使用Cesium.ClippingPlaneCollection来创建裁剪面,将地形以特定的平面进行裁剪,从而形成“开挖”的效果。以下是一个简单的示例代码:




// 假设已经有一个Cesium.Viewer实例叫做viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
 
// 创建一个裁剪面集合
var clippingPlanes = new Cesium.ClippingPlaneCollection({
    modelMatrix: Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
        Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883) // 开挖点的位置
    ),
    planes: [
        new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, 1.0), 0.0) // 设置裁剪面高度
    ]
});
 
// 应用裁剪面到场景
viewer.scene.clippingPlanes = clippingPlanes;
 
// 可以选择开挖一个特定的区域,例如一个多边形
var polygon = viewer.entities.add({
    name: '开挖区域',
    polygon: {
        hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
            -75.59777, 40.03883,
            -75.59777, 40.0,
            -75.59777, 40.03883
        ]),
        material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
    }
});
 
// 可选:为了更好的可视效果,可以关闭地形的深度检查
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false;

在上面的代码中,我们首先创建了一个ClippingPlaneCollection,并设置了一个裁剪面。裁剪面的位置是通过一个特定的经纬度来定义的,并且通过一个变换矩阵将其定位到地球的表面。然后,我们将裁剪面集合应用到Cesium的场景中。

注意,开挖地形可能会影响性能,尤其是当开挖区域较大或者有多个裁剪面存在时。此外,开挖出的区域可能需要一段时间来加载或者更新,因为Cesium需要重新计算并渲染地形数据。

2024-08-13

这是一个使用Node.js和Vue.js开发的动漫推荐网站的简化版本。由于篇幅限制,以下是一个简化版的后端Express服务器代码示例,它提供了API端点以供前端Vue应用使用。




const express = require('express');
const router = express.Router();
 
// 假设有一个动漫数据数组
const animeData = [
  { id: 1, name: '动漫1', rating: 9.5 },
  { id: 2, name: '动漫2', rating: 9.2 },
  // ...更多动漫数据
];
 
// 获取所有动漫列表的API
router.get('/anime', (req, res) => {
  res.json(animeData);
});
 
// 获取单个动漫信息的API
router.get('/anime/:id', (req, res) => {
  const animeId = parseInt(req.params.id);
  const anime = animeData.find(a => a.id === animeId);
  if (anime) {
    res.json(anime);
  } else {
    res.status(404).json({ message: '动漫未找到' });
  }
});
 
module.exports = router;

这段代码创建了一个Express路由,提供了两个API端点:

  1. /anime:返回所有动漫列表。
  2. /anime/:id:通过动漫ID返回单个动漫信息。

在实际应用中,你需要将animeData替换为从数据库读取的实际动漫数据,并添加相关的数据库操作逻辑。这个简化版本旨在展示如何使用Express和Vue.js创建一个基本的动漫推荐网站的后端API部分。

2024-08-13

create-express-api是一个命令行工具,用于快速生成一个基于Express的REST API项目框架。以下是使用这个工具的步骤:

  1. 首先,确保你已经安装了Node.js和npm。
  2. 全局安装create-express-api



npm install -g create-express-api
  1. 在命令行中运行以下命令来创建一个新的Express API项目:



create-express-api my-api

这将创建一个名为my-api的新项目,并安装所有必要的依赖。

  1. 进入项目目录:



cd my-api
  1. 启动开发服务器:



npm start

现在,你应该可以看到一个运行中的Express服务器,并且可以在浏览器中访问它,或者使用API测试工具如Postman进行API调试。

以上步骤是使用create-express-api的基本流程。这个工具还提供了其他功能,比如使用MongoDB、JWT认证等,可以通过运行create-express-api --help来查看更多选项。

2024-08-13



import pytest
 
# 自定义错误信息处理函数
def pytest_configure(config):
    config._metadata.clear()  # 清空元数据
    config._metadata['Python 测试报告'] = '自定义测试报告信息'
 
# 自定义错误信息显示
def pytest_terminal_summary(terminalreporter, exitstatus, config):
    terminalreporter.section('自定义错误信息', yellow=True)
    terminalreporter.line(f"错误信息: 测试未通过,请检查测试结果。", yellow=True)
 
# 修改HTML报告的标题和描述
def pytest_html_report_title(report):
    report.title = "自定义测试报告"
 
def pytest_html_meta_tags(meta):
    meta.append(
        pytesthtml.nodes.Meta(charset="utf-8")
    )
    meta.append(
        pytesthtml.nodes.Meta(http_equiv="X-UA-Compatible", content="IE=edge")
    )
    meta.append(
        pytesthtml.nodes.Meta(name="description", content="这是一个示例测试报告")
    )
    meta.append(
        pytesthtml.nodes.Meta(name="keywords", content="测试,报告,自定义")
    )
    meta.append(
        pytesthtml.nodes.Meta(name="author", content="测试团队")
    )
    meta.append(
        pytesthtml.nodes.Meta(name="viewport", content="width=device-width, initial-scale=1")
    )
 
# 使用上述定义的函数运行pytest测试会生成带有自定义信息的测试报告

这个代码示例展示了如何在PyTest中自定义错误信息处理和HTML报告的标题和元数据。这些自定义可以通过编写特定的Pytest插件钩子函数来实现,并且可以根据项目需求进一步扩展和优化。

2024-08-13

这个错误信息是不完整的,但根据提供的部分信息,可以推测这是一个JavaScript错误,通常出现在尝试使用URL.createObjectURL方法时。这个错误表明在调用createObjectURL方法时,方法的重载解析失败了。

URL.createObjectURL是一个方法,它允许你为一个文件或者Blob对象创建一个临时的URL,这在需要在浏览器中显示文件内容(如在<img>标签中显示图片,或在<a>标签中提供下载链接)时非常有用。

解决这个问题的方法通常包括以下几个步骤:

  1. 确保你传递给createObjectURL的是一个File对象或者Blob对象。
  2. 如果你正在使用TypeScript,确保类型声明正确。
  3. 确保你的代码在支持该方法的浏览器中运行。

例如,如果你正在使用JavaScript,你可能会这样使用createObjectURL




const file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
const url = URL.createObjectURL(file);

如果你确认以上都没有问题,但错误依然存在,可能是浏览器的BUG或者某些特定环境下的问题。在这种情况下,尝试在不同的浏览器中打开你的页面,或者检查是否有其他与URL.createObjectURL相关的错误。

如果你正在使用TypeScript,并且错误信息是关于重载解析的,确保你的类型声明是正确的,并且你传递的参数类型与声明的类型匹配。

如果你能提供完整的错误信息,可能会有更具体的解决方案。