useState()是React 18中引入的一个新的Hook,它用于在函数式组件中添加状态。这个状态是函数组件的本地状态,不是像类组件中的this.state

useState()接收一个参数,即初始状态,并返回一个数组,其中包含两个元素:当前状态值和用于更新状态的函数。

下面是一个简单的例子,展示如何在函数式组件中使用useState()




import React, { useState } from 'react';
 
function ExampleComponent() {
  const [count, setCount] = useState(0);
 
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
    </div>
  );
}
 
export default ExampleComponent;

在这个例子中,ExampleComponent是一个函数式组件,它使用useState()来跟踪用户点击的次数。useState(0)初始化状态count为0。setCount是一个函数,用于更新count的值。当按钮被点击时,setCount会被调用,并传入一个新的值来更新count




// 引入React Native的必要组件
import React from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
 
// 定义一个简单的模块,用于展示如何使用Turbo Modules
export default class SimpleModuleExample extends React.Component {
  // 模拟调用Turbo Module的方法
  showMessage = (message: string) => {
    // 假设Turbo Module名为NativeModules.SimpleModule
    NativeModules.SimpleModule.showMessage(message);
  };
 
  render() {
    // 渲染按钮,点击后调用showMessage方法
    return (
      <View>
        <Text onPress={() => this.showMessage('Hello from Turbo Module!')}>
          Click to show message
        </Text>
      </View>
    );
  }
}

这个代码示例展示了如何在React Native应用中使用Turbo Modules。它定义了一个简单的组件,该组件在用户点击时调用Turbo Module中的方法,展示一个消息框。这个例子使用了TypeScript语法,并且符合最新的React Native开发实践。

2024-08-19

在VSCode中创建自定义快捷键模板,首先需要了解VSCode的代码片段(Snippets)功能。以下是一个简单的TypeScript React函数组件的代码片段示例:

  1. 打开VSCode,前往“文件”菜单,选择“首选项”,然后选择“用户代码片段”。
  2. 在弹出的选择语言列表中,选择TypeScript React的代码片段,如果没有现成的,可以新建一个JSON文件。
  3. 输入以下代码:



{
  "React Function Component": {
    "prefix": "rfc",
    "body": [
      "import React from 'react';",
      "",
      "interface $1Props {",
      "",
      "}",
      "",
      "const $2: React.FC<$1Props> = (props) => {",
      "  return (",
      "    <>",
      "      $3",
      "    </>",
      "  );",
      "};",
      "",
      "export default $2;",
      ""
    ],
    "description": "Create a React Function Component with TypeScript interface"
  }
}
  1. 保存文件,文件名可以是TypeScript React.json

现在,当你在TypeScript文件中输入rfc然后按下Tab键,就会自动插入上述代码模板,并且光标位于$1Props$2$3的位置,等待你填写具体的接口属性、组件名称和组件内容。

这个模板是一个基础示例,你可以根据自己的需要进一步编辑和扩展代码片段。

报错解释:

这个错误通常发生在使用React Native进行Android应用开发时,尤其是在集成react-native-gesture-handler库时。它表明在为arm64-v8a架构配置NDK构建环境时出现了问题。react-native-gesture-handler是一个处理手势的库,它依赖于原生代码,而这个错误通常与NDK的配置或安装有关。

解决方法:

  1. 确保你已经安装了Android NDK,并且在你的android/local.properties文件中正确设置了NDK路径。
  2. 确保你的React Native项目中的android/app/build.gradle文件中包含了对应的ABI(Application Binary Interface,应用程序二进制接口)架构。
  3. 清理项目并重建:在命令行中运行cd android && ./gradlew clean,然后回到项目根目录运行react-native run-android
  4. 如果上述步骤不奏效,尝试删除node_modules文件夹和yarn.lockpackage-lock.json文件,然后重新安装依赖:yarnnpm install
  5. 确保你的React Native版本与react-native-gesture-handler版本兼容。
  6. 如果问题依然存在,查看更详细的构建日志,以获取更多关于错误的信息,并根据日志中的提示进行修复。

React Native Fiesta 是一个使用 React Native 开发的开源应用,旨在展示和测试 React Native 的各种动画效果。该应用包含多种动画效果,例如:淡入淡出、放大缩小、旋转、并且还可以自定义动画。

以下是一个简单的使用 React Native Fiesta 的例子,演示如何创建一个简单的动画组件:




import React, { Component } from 'react';
import { Animated, Text, View } from 'react-native';
 
export default class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      fadeAnim: new Animated.Value(0), // 初始透明度为0
    };
  }
 
  componentDidMount() {
    Animated.timing(
      this.state.fadeAnim,
      {
        toValue: 1,
        duration: 10000,
      }
    ).start(); // 透明度在10秒内从0变为1
  }
 
  render() {
    return (
      <View style={{ flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center' }}>
        <Animated.Text
          style={{
            fontSize: 18,
            color: 'blue',
            opacity: this.state.fadeAnim, // 绑定透明度
          }}>
          Fading In Text
        </Animated.Text>
      </View>
    );
  }
}

这段代码创建了一个简单的文本组件,它会在组件加载后的10秒内从完全透明渐变到完全不透明。这个例子展示了如何使用 React Native 的 Animated API 来实现基本的动画效果。




import { Dimensions, Platform } from 'react-native';
import ResponsiveDimensions from 'react-native-responsive-dimensions';
 
// 设置设备的宽度和高度
ResponsiveDimensions.setDimensions(Dimensions.get('window'));
 
// 设置基准设备的宽度和高度(例如iPhone 6的分辨率)
ResponsiveDimensions.setBaseDimensions(667, 375);
 
// 使用响应式样式
const styles = {
  container: {
    width: ResponsiveDimensions.getWidth(100), // 相当于100%屏幕宽度
    height: ResponsiveDimensions.getHeight(50), // 相当于50%屏幕高度
    borderRadius: ResponsiveDimensions.getWidth(10) // 边框半径为10%宽度
  },
  text: {
    fontSize: ResponsiveDimensions.getFontSize(2), // 字体大小为基础字体大小的2倍
  }
};
 
// 在组件中使用样式
export default function MyComponent() {
  return (
    <View style={styles.container}>
      <Text style={styles.text}>响应式布局示例</Text>
    </View>
  );
}

这段代码演示了如何在React Native项目中使用react-native-responsive-dimensions库来创建响应式布局。首先,我们通过Dimensions.get('window')获取当前设备的宽度和高度,并将其设置为屏幕尺寸。然后,我们可以使用getWidthgetHeight方法来创建基于百分比的宽度和高度。此外,getFontSize方法可以用来获取响应式字体大小。这样,我们的组件就可以在不同尺寸的设备上提供一致的用户体验。

2024-08-19

为了在Visual Studio Code (VSCode) 中配置 ESLint 以支持 TypeScript 语法检查并快速发现低级语法错误,你需要按照以下步骤操作:

  1. 确保你已经安装了 Node.js 和 npm。
  2. 安装 ESLint 和 TypeScript 相关依赖:



npm install eslint eslint-plugin-import eslint-plugin-react --save-dev
npm install @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin --save-dev
  1. 在项目根目录下创建一个 .eslintrc.json 文件,并添加以下配置:



{
  "parser": "@typescript-eslint/parser",
  "plugins": ["@typescript-eslint"],
  "extends": [
    "plugin:@typescript-eslint/recommended",
    "plugin:react/recommended"
  ],
  "rules": {
    // 在这里添加或覆盖规则
  }
}
  1. 确保 tsconfig.json 文件存在,因为 ESLint 会用到它来确定如何解析 TypeScript 代码。
  2. 在 VSCode 的设置中添加以下配置以确保 ESLint 被加载:



{
  "eslint.enable": true,
  "eslint.validate": [
    "javascript",
    "javascriptreact",
    {
      "language": "typescript",
      "autoFix": true
    },
    {
      "language": "typescriptreact",
      "autoFix": true
    }
  ]
}
  1. 如果你的项目中包含自定义 ESLint 规则,确保你已经安装了相关的插件,并在 .eslintrc.json 中正确配置了 pluginsextends
  2. 重新加载 VSCode 以确保所有配置生效。

现在,当你在 VSCode 中编写 TypeScript 代码时,ESLint 将会提供即时的语法检查,并在问题发现时提示错误或警告。




import React from 'react';
import { View, Text } from 'react-native';
import Icon from 'react-native-vector-icons/FontAwesome';
 
const ExampleComponent = () => {
  return (
    <View>
      <Text>默认图标大小和颜色:</Text>
      <Icon name="rocket" />
 
      <Text>自定义图标大小和颜色:</Text>
      <Icon 
        name="home" 
        size={40} 
        color="#5f5f5f"
      />
 
      <Text>图标样式:</Text>
      <Icon.Button name="user" backgroundColor="#3498db">
        <Text>用户</Text>
      </Icon.Button>
    </View>
  );
};
 
export default ExampleComponent;

这个例子展示了如何在React Native应用程序中使用react-native-vector-icons/FontAwesome图标库。它包括如何导入图标组件、如何渲染默认的图标以及如何通过sizecolor属性来自定义图标的大小和颜色。同时,它还演示了如何使用图标按钮,并在按钮中嵌入文本。

在React Native项目中启用Hermes 引擎,你需要按照以下步骤操作:

  1. 确保你的React Native项目使用的是支持Hermes的版本。
  2. 在项目的android/app/build.gradle文件中添加Hermes引擎依赖:



dependencies {
    // 其他依赖...
 
    // 在debug模式下添加Hermes引擎
    debugImplementation 'com.facebook.hermes:hermes-engine:0.9.0'
}
  1. 修改android/app/src/main/java/<YourAppPackageName>/MainActivity.java文件,在onCreate方法中添加Hermes的初始化代码:



import com.facebook.hermes.reactexecutor.HermesExecutorFactory;
import com.facebook.hermes.reactbridge.HermesJavaScriptEngineFactory;
import com.facebook.react.ReactInstanceManager;
import com.facebook.react.ReactNativeHost;
import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.facebook.react.bridge.JavaScriptExecutorFactory;
import com.facebook.soloader.SoLoader;
 
// ...
 
public class MainActivity extends ReactActivity {
 
  // ...
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      // 设置Hermes引擎为JavaScript引擎
      SoLoader.init(this, /* native exopackage */ false);
      ReactInstanceManager.Builder builder = ReactInstanceManager.builder()
        .setApplication(getApplication())
        .setBundleAssetName("index.android.bundle")
        .setJSMainModulePath("index.android")
        .addPackages(getPackages())
        .setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
        .setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
        .setJavaScriptExecutorFactory(new HermesExecutorFactory());
 
      // 如果你使用的是React Native 0.60或更高版本,可以使用以下代码替代上面的设置
      // if (BuildConfig.DEBUG) {
      //   builder.addHermesFlags(HermesFlags.ENABLE_DEBUGGING);
      // } else {
      //   builder.setHermesCommand(HermesCommand.hermes);
      // }
 
      ReactInstanceManager reactInstanceManager = builder.build();
      ReactRootView rootView = new ReactRootView(this);
      rootView.startReactApplication(reactInstanceManager, "YourAppName", null);
 
      setContentView(rootView);
  }
 
  // ...
}
  1. 修改android/app/build.gradle文件,确保你在debug变体中启用了Hermes引擎:



android {
    // ...
 
    buildTypes {
        debug {
            // 启用Hermes引擎
            def enableHermes = project.ext.react.get("enableHermes", false);
            if (enableHermes) {
                def hermesPath = "../../node_modules/hermes-engine/android/";
                // 如果你的Hermes路径不同,请相应修改
                debugImplementation files(herm

React TSParticles 是一个用于在 React 应用程序中创建粒效的库。以下是如何使用它的示例代码:

首先,安装必要的包:




npm install tsparticles react-tsparticles

然后,在你的 React 组件中使用它:




import { Particles } from "react-tsparticles";
 
const App = () => {
  const particlesInit = (main) => {
    console.log(main);
  };
 
  const particlesLoaded = (container) => {
    console.log(container);
  };
 
  return (
    <Particles
      id="tsparticles"
      init={particlesInit}
      loaded={particlesLoaded}
      options={{
        background: {
          color: {
            value: "#252627",
          },
        },
        fpsLimit: 60,
        interactivity: {
          events: {
            onClick: {
              enable: true,
              mode: "push",
            },
            onHover: {
              enable: true,
              mode: "repulse",
            },
            resize: true,
          },
          modes: {
            bubble: {
              distance: 400,
              duration: 2,
              opacity: 0.8,
              size: 40,
            },
            push: {
              quantity: 4,
            },
            repulse: {
              distance: 200,
              duration: 0.4,
            },
          },
        },
        particles: {
          color: {
            value: "#ffffff",
          },
          links: {
            color: "#ffffff",
            distance: 150,
            enable: true,
            opacity: 0.5,
            width: 1,
          },
          collisions: {
            enable: true,
          },
          move: {
            direction: "none",
            enable: true,
            outMode: "bounce",
            random: false,
            speed: 6,
          },
          number: {
            density: {
              enable: true,
              area: 800,
            },
            value: 80,
          },
          opacity: {
            value: 0.5,
          },
          shape: {
            type: "circle",
          },
          size: {
            random: true,
            value: 5,
          },
        },
        detectRetina: true,
      }}
      style={{
        position: "absolute",
        width: "100%",
        height: "100%",
        top: 0,
        left: 0,
      }}