2024-08-21

在Vue 3项目中,如果你遇到CORS(跨域资源共享)问题,通常是因为前端应用尝试从一个与加载它的页面不同源的服务器获取资源。解决这个问题的一种方法是使用代理服务器,将前端的API请求重定向到后端服务器,从而绕过CORS的限制。

以下是在Vite构建的Vue 3项目中设置代理的步骤:

  1. 在Vite项目的根目录中找到vite.config.ts文件(如果没有,则创建一个)。
  2. vite.config.ts文件中,使用proxy配置项来设置代理。



// vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  server: {
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://backend-domain.com', // 后端服务器的地址
        changeOrigin: true, // 这个选项用于改变源地址,允许服务器认为请求来自于本地
        rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, ''), // 重写路径,去除/api前缀
      },
    },
  },
});

在这个配置中,当前端应用尝试通过/api路径访问资源时,请求会被重定向到http://backend-domain.comchangeOrigin选项设置为true,这样后端服务器就会认为请求是来自同源的,从而不会返回CORS错误。rewrite函数用于重写请求的路径,去除前端添加的/api前缀。

请确保替换target的值为你的后端服务器的实际地址。这样配置后,前端应用发出的以/api开头的请求都会被重定向到指定的后端服务器,从而解决CORS问题。

2024-08-21

TypeScript 的版本更新较快,因此不能提供一个详尽的历史概述。但是,我可以提供一个概要的近期版本的主要特性概述。

TypeScript 3.0 引入了对条件类型的支持,这使得编写类型级别的“if-else”成为可能。此外,还引入了扩展运算符的类型推断,以及对ECMAScript 提案的支持(如可选链和空值合并运算符)。

TypeScript 3.1 引入了对Decorators的官方支持,并对某些类型推断进行了改进,包括对Symbol和Reflect元数据的改进。

TypeScript 3.2 引入了名为"in"的新迭代运算符,以及对.tsx文件中的JSX元素的类型检查的改进。

TypeScript 3.3 引入了一个新的选项来控制编译器的错误处理行为,以及对类型保护的改进。

TypeScript 3.4 引入了一个新的--build或-b标志,用于TypeScript工具的命令行,以支持并行和增量编译。

TypeScript 3.5 引入了对类的Private Fields的支持,并改进了对异步迭代器的支持。

TypeScript 3.6 引入了对类的预览版Tuple Types的支持,以及对非空断言运算符的改进。

TypeScript 3.7 引入了对可选链和nullish合并运算符的官方支持。

TypeScript 3.8 引入了对类的预览版Barrels的支持,并改进了对模块解析的性能。

TypeScript 3.9 引入了对import()动态导入表达式的支持,并改进了对JSX的类型检查。

TypeScript 4.0 引入了一个新的--strict模式,它是一组开箱即用的最严格的类型检查选项,还引入了对Optional Chaining的支持,并改进了对模板字符串类型的推断。

TypeScript 4.1 引入了对BigInt的支持,并改进了对--target标志的支持,以便可以指定ECMAScript目标版本。

TypeScript 4.2 引入了对类的预览版Private Fields and Accessors的支持,并改进了对模板字面量类型的类型检查。

TypeScript 4.3 引入了对TypeScript内部的大量性能改进,并改进了对JSX组件的类型检查。

TypeScript 4.4 引入了对Optional Catch Clause的支持,并改进了对--build模式的性能。

TypeScript 的未来版本可能会引入更多特性,例如更多的ECMAScript特性支持,更好的类型推断,以及对工作区和项目配置的更深层次的支持。因此,关注TypeScript的最新发展是很重要的,可以通过TypeScript的官方文档、博客或GitHub仓库来获取这些信息。

2024-08-21



// webpack.config.js
const path = require('path');
 
module.exports = {
  entry: './src/index.ts', // 项目的入口文件
  output: {
    filename: 'bundle.js', // 打包后的文件名
    path: path.resolve(__dirname, 'dist') // 打包文件放置的目录
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.tsx?$/, // 正则表达式,匹配.ts或.tsx文件
        use: 'ts-loader', // 使用ts-loader处理TypeScript文件
        exclude: /node_modules/ // 排除node_modules目录
      }
    ]
  },
  resolve: {
    extensions: ['.tsx', '.ts', '.js'] // 自动解析的文件扩展名
  }
};

这个配置文件定义了Webpack如何处理TypeScript文件。它指定了项目的入口文件为src/index.ts,并定义了输出文件的名字和位置。module.rules部分定义了如何处理TypeScript文件,使用ts-loader来加载和编译TypeScript。resolve.extensions部分确保Webpack可以自动解析 TypeScript 文件的扩展名。

2024-08-21

在Cesium中,我们可以使用Entity API来创建一个直角箭头。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Cesium中创建一个直角箭头并对其进行标绘和编辑:




// 假设Cesium已经被加载,并且viewer已经创建
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
 
// 创建一个Entity,代表直角箭头
var entity = viewer.entities.add({
    // 设置实体的名称
    name: '直角箭头',
    // 设置实体的位置,这里使用广州塔的经纬度作为例子
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.865630, 22.992270),
    // 设置实体的直角箭头
    path: {
        // 定义箭头的起点、终点和方向
        resolution: 1,
        leadTime: 0,
        trailTime: 0,
        // 定义箭头的样式
        width: 10,
        material: Cesium.Color.RED
    }
});
 
// 将相机视角调整到直角箭头的位置
viewer.zoomTo(entity);

这段代码创建了一个直角箭头,并将其添加到Cesium的Viewer中。箭头从实体的位置指向一个特定的方向,并且可以通过调整path属性来自定义箭头的样式。viewer.zoomTo(entity)函数用于将相机视角自动调整到实体位置。

2024-08-21

在TypeScript中,类型定义可以通过接口(Interface)或类型别名(Type Alias)来实现。以下是几个例子:

  1. 使用接口定义一个对象类型:



interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
let person: Person = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};
  1. 使用接口定义函数类型:



interface Adder {
  (a: number, b: number): number;
}
 
let add: Adder = function(a, b) {
  return a + b;
};
  1. 使用类型别名定义相同的对象类型:



type Person = {
  name: string;
  age: number;
};
 
let person: Person = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};
  1. 使用类型别名定义函数类型:



type Adder = (a: number, b: number) => number;
 
let add: Adder = function(a, b) {
  return a + b;
};

类型别名和接口在大多数情况下可以互换使用,但类型别名可以定义基本类型别名,而接口则不能。此外,接口可以继承其他接口,并且可以定义多个接口合并为一个接口,而类型别名不具备这样的功能。

2024-08-21



<template>
  <div class="datav-screen">
    <v-chart :option="chartOption" />
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import VChart from 'vue-echarts';
import 'echarts/lib/chart/line'; // 按需引入图表类型
import 'echarts/lib/component/tooltip'; // 按需引入组件
 
export default defineComponent({
  name: 'DataVScreen',
  components: {
    VChart
  },
  setup() {
    const chartOption = ref({
      tooltip: {
        trigger: 'axis'
      },
      xAxis: {
        type: 'category',
        data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun']
      },
      yAxis: {
        type: 'value'
      },
      series: [{
        data: [820, 932, 901, 934, 1290, 1330, 1320],
        type: 'line'
      }]
    });
 
    // 其他可视化逻辑...
 
    return {
      chartOption
    };
  }
});
</script>
 
<style scoped>
.datav-screen {
  width: 100%;
  height: 100vh;
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue 3 + Vite + TypeScript项目中集成ECharts图表。它定义了一个基本的折线图配置chartOption,并通过VChart组件渲染出图表。同时,它遵循了TypeScript声明式编程的最佳实践,并通过<style scoped>保证了样式的模块化和组件化。

2024-08-21

这个错误通常发生在TypeScript中,当你尝试将一个类型为string的值分配给一个没有显式类型注解的数组或其他集合时。由于TypeScript的类型系统是静态的,它要求所有变量和表达式在编译时都必须有明确的类型。

例如,如果你有以下代码:




let myArray = [];
myArray[0] = "Hello";
myArray[1] = 42; // 错误:类型“number”的表达式不能分配给类型“string”的类型

在这个例子中,myArray没有显式的类型注解,因此TypeScript推断其为any[]类型,这意味着它可以容纳任何类型的元素。然而,当你尝试将一个number类型的值添加到这个数组中时,TypeScript会抛出一个错误,因为它不允许这种类型的不匹配。

解决这个问题的方法是提供更明确的类型注解,或者使用TypeScript的类型推断:




// 方法1: 提供明确的类型注解
let myArray: string[] = [];
myArray[0] = "Hello";
myArray[1] = "42"; // 正确:所有数组元素都是字符串
 
// 方法2: 使用类型推断
let myArray = ["Hello"]; // TypeScript自动推断出类型为string[]
myArray.push("42"); // 正确:所有数组元素都是字符串

推荐使用第二种方法,因为这样可以利用TypeScript的类型推断来减少冗余的类型注解,使代码更加简洁和清晰。

2024-08-21

以下是一个使用Vue 3、TypeScript和Vant进行页面开发的简单案例:




<template>
  <van-cell-group>
    <van-field
      v-model="username"
      label="用户名"
      placeholder="请输入用户名"
      @click="onUsernameClick"
    />
    <van-field
      v-model="password"
      type="password"
      label="密码"
      placeholder="请输入密码"
    />
    <van-button type="primary" @click="onSubmit">提交</van-button>
  </van-cell-group>
</template>
 
<script lang="ts">
import { ref } from 'vue';
import { Field, CellGroup, Button } from 'vant';
 
export default {
  components: {
    [Field.name]: Field,
    [CellGroup.name]: CellGroup,
    [Button.name]: Button,
  },
  setup() {
    const username = ref('');
    const password = ref('');
 
    const onUsernameClick = () => {
      // 处理用户名点击事件
    };
 
    const onSubmit = () => {
      // 处理提交事件,例如验证表单和发送请求
    };
 
    return {
      username,
      password,
      onUsernameClick,
      onSubmit,
    };
  },
};
</script>
 
<style scoped>
/* 可以添加一些自定义样式 */
</style>

这个例子展示了如何使用Vant组件库中的van-fieldvan-button来创建一个简单的登录表单,并使用TypeScript作为开发语言。setup函数中使用了Vue 3的Composition API(ref函数)来管理表单数据。这个例子提供了一个基本框架,开发者可以根据实际需求进行功能扩展和样式调整。

2024-08-21

declare 关键字在 TypeScript 中用于声明外部定义的变量。这通常用于类型声明,以便 TypeScript 编译器能够理解这些变量和模块的类型。

例如,如果你正在使用一个JavaScript库,而这个库并没有提供自己的类型声明文件,你可以使用 declare 关键字来手动声明这些变量的类型。

下面是一个简单的例子:




// 声明一个全局变量
declare var myGlobal: string;
 
// 使用这个全局变量
console.log(myGlobal);

在这个例子中,myGlobal 是一个全局变量,但它并没有实际的值,只是通过 declare 关键字声明了它的类型为 string

如果你正在编写自己的类型声明文件,可以这样使用 declare




// 声明一个模块的存在
declare module 'my-module' {
    export function myFunction(): string;
}
 
// 使用这个模块
import { myFunction } from 'my-module';
console.log(myFunction());

在这个例子中,my-module 是一个外部模块,我们使用 declare 关键字来声明它的存在,然后可以在 TypeScript 代码中导入并使用它。

2024-08-21

为了使用webpack打包NestJS项目,你需要创建一个适合的webpack配置文件。以下是一个基本的配置示例,它包括了NestJS项目中常见的一些文件类型处理。

  1. 首先,确保你的项目中已经安装了webpack和webpack-cli。如果没有安装,可以使用npm或者yarn来安装:



npm install --save-dev webpack webpack-cli
  1. 在项目根目录下创建一个名为webpack.config.js的文件,并添加以下配置:



const path = require('path');
const nodeExternals = require('webpack-node-externals');
 
module.exports = {
  target: 'node', // 因为是Node.js项目,所以设置为node
  entry: './src/main.ts', // 项目的入口文件
  externals: [nodeExternals()], // 排除node_modules中的包
  output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'), // 打包后的文件存放路径
    filename: '[name].js' // 打包后的文件名
  },
  resolve: {
    extensions: ['.ts', '.js'], // 自动解析的文件扩展名
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.ts$/, // 正则匹配ts文件
        use: [
          {
            loader: 'ts-loader', // 使用ts-loader处理ts文件
          },
        ],
        exclude: /node_modules/, // 排除node_modules目录
      },
    ],
  },
};
  1. 确保你的tsconfig.json文件已经配置正确,以便于ts-loader可以正确地编译TypeScript文件。
  2. package.json中添加一个npm脚本来运行webpack打包:



"scripts": {
  "build": "webpack --mode production"
}
  1. 运行以下命令来打包你的NestJS项目:



npm run build

这样,webpack会读取webpack.config.js中的配置信息,编译并打包你的NestJS项目。记得根据你的项目实际情况调整webpack配置。