2024-08-23

在TypeScript中,模块是一种将变量、函数等代码组织在一起的方式,以避免全局变量冲突。TypeScript支持两种模块:CommonJS和ES6模块。

  1. CommonJS模块:

在CommonJS模块中,exports对象用于导出模块成员,require函数用于导入其他模块。




// math.ts
let sum = (a: number, b: number) => {
    return a + b;
}
 
export { sum };
 
// app.ts
let { sum } = require('./math');
console.log(sum(1, 2));  // 输出:3
  1. ES6模块:

在ES6模块中,使用import和export语法导入和导出模块。




// math.ts
export let sum = (a: number, b: number) => {
    return a + b;
}
 
// app.ts
import { sum } from './math';
console.log(sum(1, 2));  // 输出:3

注意:在使用ES6模块时,确保在tsconfig.json文件中设置"module": "ESNext",以便TypeScript能够正确地编译ES6模块语法。




{
  "compilerOptions": {
    "module": "ESNext"
    // ...其他配置
  }
}

以上是TypeScript中模块的基本使用方法。

2024-08-23

在Vue 3 + TypeScript + Vite项目中实现图片移动,可以使用Vue的内置指令v-for结合v-draggable指令来实现。这里假设你已经实现了v-draggable指令。

首先,确保你已经安装并设置好了Vite与必要的Vue插件。

然后,创建一个Vue组件,例如ImageList.vue




<template>
  <div>
    <div
      v-for="(image, index) in images"
      :key="index"
      class="draggable-item"
      v-draggable
      @dragstart="dragStart(index)"
      @dragend="dragEnd"
      @dragover.prevent
      @drop="dragDrop(index)"
      :style="{ backgroundImage: `url(${image})` }"
    ></div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const state = reactive({
      images: [
        'image1.jpg',
        'image2.jpg',
        // ... 更多图片路径
      ],
      draggedItem: null,
      draggedOverItem: null,
    });
 
    const dragStart = (index: number) => {
      state.draggedItem = index;
    };
 
    const dragEnd = () => {
      state.draggedItem = null;
      state.draggedOverItem = null;
    };
 
    const dragDrop = (index: number) => {
      if (state.draggedItem !== null && state.draggedOverItem !== index) {
        const temp = state.images[state.draggedItem];
        state.images.splice(state.draggedItem, 1);
        state.images.splice(index, 0, temp);
      }
      state.draggedOverItem = index;
    };
 
    return { ...toRefs(state), dragStart, dragEnd, dragDrop };
  },
});
</script>
 
<style scoped>
.draggable-item {
  width: 100px;
  height: 100px;
  margin: 10px;
  background-size: cover;
  border: 1px solid #000;
  cursor: move;
}
</style>

在这个组件中,images数组包含了所有待排序的图片路径。draggable-item类定义了图片展示的样式,并且应用了自定义指令v-draggabledragStartdragEnddragDrop方法用于处理拖拽事件,更新images数组的顺序。

请确保你已经定义了v-draggable指令的实现,这通常涉及监听dragoverdrop事件来调整列表的顺序。

这个组件可以被添加到Vue应用的任何地方,以提供图片移动的功能。

2024-08-23



// 定义一个枚举类型,表示不同的日志等级
enum LogLevel {
  DEBUG = "DEBUG",
  INFO = "INFO",
  WARNING = "WARNING",
  ERROR = "ERROR"
}
 
// 使用枚举来确保日志函数接收合法的等级
function log(message: string, level: LogLevel) {
  switch (level) {
    case LogLevel.DEBUG:
      console.log(`[DEBUG] ${message}`);
      break;
    case LogLevel.INFO:
      console.log(`[INFO] ${message}`);
      break;
    case LogLevel.WARNING:
      console.log(`[WARNING] ${message}`);
      break;
    case LogLevel.ERROR:
      console.error(`[ERROR] ${message}`);
      break;
    default:
      console.log(message);
      break;
  }
}
 
// 使用枚举来记录不同类型的事件
enum EventType {
  CLICK = "click",
  SUBMIT = "submit",
  RESIZE = "resize"
}
 
// 假设有一个函数用来监听不同的事件
function listenToEvent(eventType: EventType) {
  switch (eventType) {
    case EventType.CLICK:
      document.addEventListener('click', () => console.log('Click event triggered'));
      break;
    case EventType.SUBMIT:
      document.addEventListener('submit', (event) => console.log('Submit event triggered', event));
      break;
    case EventType.RESIZE:
      window.addEventListener('resize', () => console.log('Resize event triggered'));
      break;
    // 默认处理其他事件
    default:
      console.log(`Listening to event: ${eventType}`);
      break;
  }
}
 
// 测试枚举的使用
log("Hello, world!", LogLevel.INFO);
listenToEvent(EventType.CLICK);

这段代码展示了如何在TypeScript中使用枚举类型来增强代码的可读性和健壮性。枚举提供了一种有效的方法来定义在程序中使用的常量集合,这有助于确保在程序的不同部分中使用的值是预定义且具有特殊含义的。在这个例子中,log函数通过接收一个枚举作为参数,来确保输入的日志等级是预定义的值之一,从而避免了可能的错误。同时,listenToEvent函数通过使用枚举来避免硬编码字符串,从而使代码更加清晰和易于维护。

2024-08-23

在 TypeScript 中,enum 是用来定义一组命名常量的数据类型。这些常量可以用来表示一组有限的值,使得代码更具可读性和可维护性。

下面是一个简单的 enum 使用示例:




enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue
}
 
function printColor(color: Color) {
  switch (color) {
    case Color.Red:
      console.log('Red');
      break;
    case Color.Green:
      console.log('Green');
      break;
    case Color.Blue:
      console.log('Blue');
      break;
    default:
      console.log('Unknown color');
      break;
  }
}
 
printColor(Color.Red); // 输出: Red
printColor(Color.Green); // 输出: Green
printColor(Color.Blue); // 输出: Blue

在这个例子中,我们定义了一个名为 Colorenum,它包含三个成员:RedGreenBlue。然后我们定义了一个 printColor 函数,它接受一个 Color 类型的参数,并根据传入的参数在控制台输出对应的颜色名称。

enum 成员的默认值是从 0 开始的整数,你也可以手动为每个成员赋予一个初始值:




enum Color {
  Red = 1,
  Green = 2,
  Blue = 3
}

在这种情况下,Red 的值为 1,Green 的值为 2,Blue 的值为 3。

你还可以使用 enum 来创建更具有表达性的代码,使得代码更易于理解,尤其是在处理像颜色、方向、状态等有限的固定值时。

2024-08-23



// 定义一个函数,接收一个字符串参数,并返回一个对象
// 对象中包含字符串的常见操作的结果
function performStringOperations(input: string): { [key: string]: any } {
    return {
        // substring(start, end) 方法用于提取字符串的一部分,并返回新的子字符串
        subString: input.substring(1, 4),
 
        // indexOf(searchValue, fromIndex) 方法返回指定值在字符串中首次出现的索引位置
        indexOfA: input.indexOf('A', 2),
 
        // slice(start, end) 方法提取字符串的一部分,并返回新的子字符串
        slicedString: input.slice(2, 5),
 
        // replace(regexp/substr, newSubstr|function) 方法返回一个新的字符串,
        // 其中出现的匹配原字符串中的一些或所有匹配都被替换了
        replacedString: input.replace(/A/g, 'B')
    };
}
 
// 测试函数
const testString = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
const result = performStringOperations(testString);
 
console.log(result);

这段代码定义了一个performStringOperations函数,它接收一个字符串作为参数,并返回一个对象,该对象包含了字符串的substringindexOfslicereplace操作的结果。然后,我们创建了一个测试字符串并调用了该函数,打印出返回的结果对象。这个例子展示了如何在TypeScript中使用字符串操作方法,并且提供了一个简单的参考实现。

2024-08-23



// 定义一个简单的TypeScript接口
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
// 使用接口定义一个函数,该函数接收一个符合Person接口的对象
function greetPerson(person: Person) {
  console.log("Hello, " + person.name + ". Next year, you'll be " + (person.age + 1));
}
 
// 创建一个符合Person接口的对象
let person: Person = {
  name: "Alice",
  age: 30
};
 
// 调用函数并传入该对象
greetPerson(person);

这段代码定义了一个Person接口,并创建了一个greetPerson函数,该函数接受一个符合Person接口的对象作为参数。然后,我们创建了一个Person类型的变量person,并调用greetPerson函数,传入person变量作为参数。这个例子展示了如何在TypeScript中定义接口和使用接口来增强代码的可读性和可维护性。

2024-08-23

错误解释:

这个错误表示你的Node.js应用程序尝试在端口3000上监听,但是该端口已经被其他程序占用。EADDRINUSE是一个错误码,表示地址已经在使用中。

解决方法:

  1. 找出并停止占用端口3000的程序。可以使用以下命令:

    • 在Linux或Mac上:lsof -i :3000netstat -tulnp | grep 3000
    • 在Windows上:netstat -ano | findstr :3000

    这将列出占用端口的进程ID(PID)。然后你可以使用kill PID(在Linux或Mac上)或是在Windows上打开任务管理器结束进程。

  2. 如果端口3000不是必需的,可以选择监听其他端口。修改你的Node.js应用程序的监听配置,指定一个不同的端口。
  3. 如果你在开发环境中,确保你没有同时运行多个实例的应用程序。
  4. 如果你在生产环境中,确保你的应用程序配置了正确的端口,并且不会因为自动扩展或负载均衡等原因导致端口被多次使用。
  5. 如果你的应用程序正确地配置了端口,但仍然遇到这个问题,可以尝试重启你的计算机,这样可以关闭所有当前的网络连接,并释放端口。
2024-08-23

在Node.js中,Express是一个非常流行的web开发框架,它提供了一系列的功能,如路由处理、中间件处理、模板渲染等。

以下是一些使用Express框架的常见示例:

  1. 创建一个简单的Express服务器:



const express = require('express');
const app = express();
 
app.get('/', (req, res) => {
  res.send('Hello World!');
});
 
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server running on http://localhost:3000');
});

在上述代码中,我们首先引入了Express模块,并创建了一个Express应用。然后,我们定义了一个路由处理函数,它会在访问根URL ('/')时,向客户端发送一个'Hello World!'的响应。最后,我们让这个应用开始监听3000端口。

  1. 使用Express的中间件:



const express = require('express');
const app = express();
 
app.use((req, res, next) => {
  console.log('Something is happening.');
  next();
});
 
app.get('/', (req, res) => {
  res.send('Hello World!');
});
 
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server running on http://localhost:3000');
});

在这个例子中,我们添加了一个中间件函数,它会在任何请求发生时被调用。这可以用于日志记录、身份验证等。

  1. 使用Express的路由:



const express = require('express');
const app = express();
const router = express.Router();
 
router.get('/', function(req, res) {
  res.send('Hello World!');
});
 
app.use('/user', router);
 
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server running on http://localhost:3000');
});

在这个例子中,我们创建了一个新的路由器,并在这个路由器上定义了一个路由处理函数。然后,我们把这个路由器挂载到了'/user'路径上。这样,我们就可以通过访问'http://localhost:3000/user'来访问这个路由处理函数。

  1. 使用Express的静态文件服务:



const express = require('express');
const app = express();
 
app.use(express.static('public'));
 
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server running on http://localhost:3000');
});

在这个例子中,我们使用了Express的内置中间件express.static来提供静态文件服务。这样,我们就可以在'public'目录下放置静态文件,比如图片、CSS文件、JavaScript文件等,然后通过访问'http://localhost:3000/file\_path'来访问这些静态文件。

  1. 使用Express的路由参数:



const express = require('express');
const app = express();
 
app.param('user_id', (req, res, next, id) => {
  req.user_id = id;
  next();
});
 
app.get('/user/:user_id', (req, res) => {
  res.send('User ID: ' + req.user_id);
});
 
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server running on http://localhost:3000');
});

在这个例子中,我们定义了一个参数处理器,它会把URL中的

2024-08-23

在Vant UI中,可以通过pivot-text属性设置进度条当前进度的文本显示,并通过覆盖样式来调整进度条的样式。以下是一个调整样式的例子:




<template>
  <van-progress
    :percentage="50"
    pivot-text="查看进度"
    text-color="#ffffff"
    track-color="#ddd"
  />
</template>
 
<script>
import { Progress } from 'vant';
 
export default {
  components: {
    [Progress.name]: Progress,
  },
};
</script>
 
<style scoped>
/* 调整进度条的高度 */
.van-progress__bar {
  height: 4px;
}
 
/* 调整进度条文本的位置 */
.van-progress__text {
  top: -20px;
}
 
/* 调整进度条未完成部分的颜色 */
.van-progress__inactive {
  background-color: #eee;
}
 
/* 调整进度条已完成部分的颜色 */
.van-progress__active {
  background-color: #f44;
}
</style>

在这个例子中,我们调整了进度条的高度、文本的位置以及颜色,以达到你需要的样式效果。注意,样式调整可能需要根据你的具体需求进行调整。

2024-08-23

在Qt Designer中给QLabel添加边框不是通过直接在设计工具中设置一个属性就能实现的,因为QLabel本身不支持边框。但是,你可以通过一些编程的方式来实现。

下面是一个简单的例子,展示了如何在运行时给QLabel添加边框。




from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel, QVBoxLayout, QWidget
from PyQt5.QtGui import QPalette, QBrush, QColor
 
class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
 
    def initUI(self):
        # 创建一个QLabel
        label = QLabel(self)
        label.setText("带边框的标签")
 
        # 设置QLabel的样式表为添加边框
        label.setStyleSheet("QLabel {"
                            "border: 2px solid red;"
                            "}")
 
        # 布局设置
        centralWidget = QWidget()
        self.setCentralWidget(centralWidget)
        layout = QVBoxLayout()
        layout.addWidget(label)
        centralWidget.setLayout(layout)
 
        # 设置窗口的大小
        self.setGeometry(100, 100, 300, 200)
        self.setWindowTitle('带边框的QLabel')
        self.show()
 
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication([])
    mainWin = MainWindow()
    app.exec_()

在这个例子中,我们创建了一个QMainWindow,并在其中添加了一个QLabel。通过设置QLabelstyleSheet属性,我们可以为它添加一个边框。这里的边框是2像素宽,实线,红色的。你可以根据需要调整边框的样式。