2024-08-17



<?php
// 假设以下函数用于检查请求参数是否存在于数据库中
function check_db_for_param($param) {
    // 伪代码,不代表真实实现
    // 应该使用参数化查询或WordPress的内置函数来避免SQL注入
    global $wpdb;
    $result = $wpdb->get_results("SELECT * FROM table_name WHERE column_name = '{$param}'");
    return $result;
}
 
// 假设以下函数用于处理视频播放请求
function handle_video_request($video_id) {
    // 伪代码,不代表真实实现
    // 应该对$video_id进行验证和清理
    $video_info = check_db_for_param($video_id);
    if ($video_info) {
        // 视频信息存在于数据库中,继续处理视频播放逻辑
    } else {
        // 视频信息不存在,可能是SQL注入攻击
        // 应该返回错误或重定向到错误页面
    }
}
 
// 假设以下函数用于处理用户请求
function process_user_request() {
    $video_id = $_GET['video_id'];
    handle_video_request($video_id);
}
 
// 调用函数处理用户请求
process_user_request();
?>

这个代码示例展示了如何通过使用参数化查询或WordPress提供的安全函数来避免SQL注入攻击。在handle_video_request函数中,它调用了check_db_for_param函数,而后者使用了不安全的直接字符串拼接。在这个示例中,我们假设$video_id是通过用户的请求获取的,并可能被用于构造SQL查询。如果用户提供了恶意输入,比如1' OR '1'='1, 那么原始代码中的查询将变成SELECT * FROM table_name WHERE column_name = '1' OR '1'='1',这将导致SQL注入漏洞。在这个示例中,我们使用了参数化查询的方式来避免这个问题,从而避免了SQL注入攻击的风险。

2024-08-16

AnimatedPositioned是Flutter中的一个小部件,它可以在Stack中动态改变其位置。这个小部件在Stack中的定位类似于Positioned,但是它可以动画化。

以下是一个简单的使用AnimatedPositioned的例子:




Stack(
  children: <Widget>[
    Container(
      color: Colors.blue,
    ),
    AnimatedPositioned(
      left: 10.0,
      right: 10.0,
      bottom: 10.0,
      top: 10.0,
      duration: Duration(seconds: 2),
      child: Container(
        color: Colors.red,
      ),
    ),
  ],
)

在这个例子中,我们创建了一个Stack,其中包含一个Container和一个AnimatedPositionedAnimatedPositioned包含一个Container作为其子元素,并且将其位置动画化。当调用setState并更改left, right, bottom, top属性的值时,AnimatedPositioned会在指定的持续时间内平滑地过渡到新位置。

要动画化位置,你可以使用CurvedAnimation或者AnimationController,并在需要改变位置时,更新这些动画的值。

例如,使用AnimationController




AnimationController controller;
 
@override
void initState() {
  super.initState();
  controller = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 2));
}
 
@override
void dispose() {
  controller.dispose();
  super.dispose();
}
 
void moveWidget() {
  controller.forward(from: 0.0);
}
 
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Stack(
    children: <Widget>[
      Container(
        color: Colors.blue,
      ),
      AnimatedPositioned(
        left: 10.0,
        right: 10.0,
        bottom: 10.0,
        top: 10.0,
        duration: Duration(seconds: 2),
        child: Container(
          color: Colors.red,
        ),
      ),
    ],
  );
}

在这个例子中,我们创建了一个AnimationController,并在initState中初始化它。当调用moveWidget函数时,使用controllerforward方法更新AnimatedPositioned的位置。

这只是AnimatedPositioned的基本使用方式。它还有其他属性,如curve,可以用来控制动画的速度和曲线。

2024-08-16

Oracle Data Pump导出导入工具(expdp/impdp)是Oracle提供的一个高速数据和元数据移动工具,可以在数据库之间或者同一数据库中不同模式间移动数据和对象。

以下是使用expdp和impdp导出导入指定表的示例:

导出指定表:




expdp system/password@db11g schemas=scott directory=dpump_dir dumpfile=scott_tab.dmp logfile=scott_tab.log tables=emp,dept

在这个命令中,system是用户名,password是用户密码,db11g是数据库服务名,scott是模式名,directory是Oracle服务器上定义的目录,用于存放导出的文件,dumpfile是导出的文件名,logfile是日志文件名,tables是需要导出的表名列表。

导入指定表:




impdp system/password@db11g schemas=scott directory=dpump_dir dumpfile=scott_tab.dmp logfile=scott_tab_imp.log tables=emp,dept

导入命令与导出命令类似,只是将expdp改为impdp,并指定了导入的目录和文件。

注意:在实际操作中,需要确保Oracle用户有权限访问指定的目录,并且该目录已经在数据库中创建好了。




-- 创建目录
CREATE DIRECTORY dpump_dir AS '/u01/app/oracle/dpump_dir';

在Linux环境下,Oracle Data Pump的使用与在Windows环境下的使用基本相同,只是在命令行的执行和文件路径的表示上有细微差异。

2024-08-16

以下是使用Docker搭建LNMP环境并部署WordPress论坛的基本步骤:

  1. 安装Docker:确保你的系统上安装了Docker。
  2. 编写docker-compose.yml文件:



version: '3'
 
services:
  nginx:
    image: nginx:alpine
    ports:
      - "80:80"
    volumes:
      - ./nginx:/etc/nginx/conf.d
      - ./html:/usr/share/nginx/html
    depends_on:
      - php
      - mysql
    networks:
      - lnmp-network
 
  php:
    image: php:7.4-fpm
    volumes:
      - ./html:/usr/share/nginx/html
    networks:
      - lnmp-network
 
  mysql:
    image: mysql:5.7
    environment:
      MYSQL_ROOT_PASSWORD: rootpassword
      MYSQL_DATABASE: wordpress
      MYSQL_USER: user
      MYSQL_PASSWORD: password
    volumes:
      - dbdata:/var/lib/mysql
    networks:
      - lnmp-network
 
volumes:
  dbdata:
 
networks:
  lnmp-network:
    driver: bridge
  1. 创建nginx目录并编写配置文件default.conf



server {
    listen       80;
    server_name  localhost;
 
    location / {
        root   /usr/share/nginx/html;
        index  index.php index.html index.htm;
        try_files $uri $uri/ /index.php?$args;
    }
 
    error_page  404              /404.html;
 
    location ~ \.php$ {
        fastcgi_pass   php:9000;
        fastcgi_index  index.php;
        fastcgi_param  SCRIPT_FILENAME  /usr/share/nginx/html/$fastcgi_script_name;
        include        fastcgi_params;
    }
}
  1. html目录中创建index.php文件,用于连接MySQL和处理WordPress安装:



<?php
  define('DB_NAME', 'wordpress');
  define('DB_USER', 'user');
  define('DB_PASSWORD', 'password');
  define('DB_HOST', 'mysql');
  define('DB_CHARSET', 'utf8');
  define('DB_COLLATE', '');
  define('AUTH_KEY',         'put your unique key here');
  define('SECURE_AUTH_KEY',  'put your unique key here');
  define('LOGGED_IN_KEY',    'put your unique key here');
  define('NONCE_KEY',        'put your unique key here');
  define('AUTH_SALT',        'put your unique key here');
  define('SECURE_AUTH_SALT', 'put your unique key here');
  define('LOGGED_IN_SALT',   'put your unique key here');
  define('NONCE_SALT',       'put your unique key here');
  $table_prefix  = 'wp_';
  define('WPLANG', '');
  define('WP_DEBUG', false);
  if ( !defined('ABSPATH') )
    define('ABSPATH', dirname(__FILE__) . '/wordpress/');
  require_once(ABSPATH . 'wp-settings.php');
?>
  1. 在终端中运行以下命令来启动Docker容器:



docker-compose up -d
2024-08-16

由于原代码较长,以下是核心函数的简化示例,展示如何在Go语言中使用MQTT客户端库(如Paho.MQTT.Go)连接到MQTT服务器,并发送和接收消息。




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/eclipse/paho.mqtt.golang"
    "os"
    "time"
)
 
func main() {
    opts := mqtt.NewClientOptions().AddBroker("tcp://iot.eclipse.org:1883")
    opts.SetClientID("go-mqtt-client")
    opts.SetUsername("username")
    opts.SetPassword("password")
    opts.SetDefaultPublishHandler(messagePublished)
    opts.OnConnect = onConnected
    opts.OnDisconnect = onDisconnected
 
    c := mqtt.NewClient(opts)
    if token := c.Connect(); token.Wait() && token.Error() != nil {
        panic(token.Error())
    }
 
    if token := c.Subscribe("go/+/mqtt", 0, messageReceived); token.Wait() && token.Error() != nil {
        fmt.Println(token.Error())
        os.Exit(1)
    }
 
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        c.Publish("go/out/mqtt", 0, false, "Hello MQTT")
    }
 
    c.Disconnect(250)
}
 
func onConnected(c mqtt.Client) {
    fmt.Println("Connected")
}
 
func onDisconnected(c mqtt.Client, e error) {
    fmt.Println("Disconnected: ", e)
}
 
func messagePublished(client mqtt.Client, message mqtt.Message) {
    fmt.Printf("Published: qos=%d, retained=%t, dup=%t, packetId=%d\n", message.Qos, message.Retained, message.Dup, message.Id)
}
 
func messageReceived(client mqtt.Client, message mqtt.Message) {
    fmt.Printf("Received: %s from %s\n", message.Payload(), message.Topic())
}

这段代码展示了如何使用Paho.MQTT.Go客户端库连接到MQTT服务器(在这个例子中是eclipse.org的公共服务器),订阅一个主题并发布消息。它还展示了如何处理连接、断开连接和接收到消息的事件。这是学习如何在Go中使用MQTT的一个很好的起点。

2024-08-16

这个错误信息表明在Linux系统中,dpkg包管理器在尝试获取缓存锁/var/lib/dpkg/lock时失败了。通常,这个锁是为了防止多个进程同时修改系统软件包数据库而设置的。

解释:

dpkg进程无法获取锁,通常是因为另一个进程正在使用dpkg,导致文件被锁定。

解决方法:

  1. 等待:如果系统正在运行的进程会很快结束,你可以等待该进程完成。
  2. 强制解锁:

    • 首先尝试结束可能占用dpkg的进程:

      
      
      
      sudo killall apt apt-get
    • 如果还不行,可以尝试强制解锁:

      
      
      
      sudo rm /var/lib/dpkg/lock

      注意:这种方法有风险,因为它会立即解锁,可能会破坏正在进行的软件包安装。

  3. 检查是否有其他用户登录系统,如果有,他们可能正在使用dpkg。
  4. 如果是在系统启动时遇到这个问题,可能是因为系统在尝试安装或删除软件包时崩溃或重启了。在这种情况下,通常不需要手动解锁,重新启动计算机后,系统应该能自动解决问题。

在执行强制解锁之前,请确保了解可能的后果,并确认没有其他进程正在使用dpkg。如果不确定,最好联系系统管理员或者寻求专业帮助。

2024-08-16

在Python的Zdppy\_api库中,中间件是一种扩展库功能的机制。它允许你在请求之前和之后进行一些操作,比如参数的处理、响应的处理、异常的处理等。

下面是一个使用中间件的例子:




from zdppy.api import Zdppy
 
# 定义中间件
def my_middleware(request, response, session):
    # 在这里可以处理请求前的逻辑
    # 比如打印请求的URL
    print(f"Request URL: {request.url}")
 
    # 处理响应
    if response.status_code == 200:
        # 处理响应数据
        print(f"Response data: {response.json()}")
    else:
        # 处理异常情况
        print(f"Error: {response.text}")
 
    # 返回session和response
    return session, response
 
# 使用中间件
zdppy = Zdppy(middleware=my_middleware)
 
# 发起请求
response = zdppy.get("https://httpbin.org/get")

在这个例子中,我们定义了一个my_middleware函数,这个函数接收三个参数:request(请求对象)、response(响应对象)和 session(会话对象)。在请求发送前,我们打印了请求的URL,在请求发送后,我们根据响应的状态码处理了响应数据或异常情况。

在实例化Zdppy对象时,我们通过middleware参数将自定义的中间件应用上,这样每次请求都会自动调用这个中间件函数。

2024-08-16

在WordPress中,可以通过以下两种方法去除jQuery和CSS静态文件链接中的版本号:

方法一:使用WordPress插件

  1. 安装并激活Remove Version Query Strings插件。
  2. 在插件设置中,你可以选择移除版本号的类型,包括jQuery库、CSS文件和图片。

方法二:使用函数修改WordPress核心文件

  1. 将以下代码添加到你的主题的functions.php文件中:



// 移除wp-includes中的版本号
function remove_version_from_core_scripts($src) {
    $remove_version = array( 'wp-includes/js/jquery/jquery.js', 'wp-includes/js/jquery/jquery.min.js' );
    foreach( $remove_version as $versioned_file ) {
        if ( false !== strpos( $src, $versioned_file ) ) {
            $src = substr( $src, 0, strpos( $src, '?ver=' ) );
            break;
        }
    }
    return $src;
}
add_filter( 'script_loader_src', 'remove_version_from_core_scripts' );
 
// 移除wp-includes中的版本号
function remove_version_from_core_styles($href) {
    $remove_version = array( 'wp-includes/css/dist/block-editor.min.css', 'wp-includes/css/dist/block-library.min.css' );
    foreach( $remove_version as $versioned_file ) {
        if ( false !== strpos( $href, $versioned_file ) ) {
            $href = substr( $href, 0, strpos( $href, '?ver=' ) );
            break;
        }
    }
    return $href;
}
add_filter( 'style_loader_src', 'remove_version_from_core_styles' );
  1. 这段代码会检测并修改jQuery库和WordPress核心CSS文件的引用,移除其版本号。

注意:直接修改WordPress核心文件可能会导致更新问题,应谨慎使用。推荐使用插件方式,因为插件更加灵活,且在更新WordPress核心时不易丢失设置。

2024-08-16

以下是使用PyVista库创建一个简单3D立方体的示例代码:




import pyvista as pv
 
# 创建一个立方体
cube = pv.Cube()
 
# 可以选择对立方体进行一些操作,例如旋转或缩放
# cube.rotate_z(45)  # 绕z轴旋转45度
# cube.scale(2)      # 缩放到原始大小的两倍
 
# 保存为STL文件
cube.save('cube.stl')
 
# 展示立方体
cube.plot()

这段代码演示了如何使用PyVista库创建一个简单的3D立方体,并将其保存为STL文件格式。同时展示了如何在交互式环境中查看这个立方体模型。

2024-08-16

由于问题描述较为复杂且涉及的技术栈较广,以下是一个简化版的核心函数示例,展示如何使用Spring Boot和Netty创建一个简单的UDP服务端,以及如何使用Go语言和net模块创建一个模拟设备客户端,实现指令联动。

Spring Boot + Netty 服务端代码示例(UDP服务端):




import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;
 
public class UdpServer {
 
    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group)
             .channel(NioDatagramChannel.class)
             .handler(new UdpServerHandler());
 
            Channel ch = b.bind(1234).sync().channel();
 
            System.out.println("UDP服务器运行在端口:1234");
            ch.closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

Go 客户端代码示例(模拟设备,UDP客户端):




package main
 
import (
    "fmt"
    "net"
    "time"
)
 
func main() {
    // 连接UDP服务端
    addr, _ := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:1234")
    conn, _ := net.DialUDP("udp", nil, addr)
 
    // 模拟设备发送指令
    _, err := conn.Write([]byte("Ping"))
    if err != nil {
        fmt.Println("发送指令失败:", err)
        return
    }
 
    // 等待响应
    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            fmt.Println("接收响应失败:", err)
            continue
        }
        fmt.Printf("接收到响应: %s\n", buf[:n])
        time.Sleep(5 * time.Second) // 模拟设备每5秒发送一次指令
    }
}

在这个例子中,Spring Boot使用Netty框架创建了一个UDP服务端,用于接收和处理来自Go语言客户端的指令。Go语言客户端代码通过UDP协议连接到服务端,发送"Ping"指令,并打印服务端的响应。这个例子展示了如何使用两种不同的语言和框架实现简单的网络通信,并且可以作为设备联动和远程控制的基础。