// 示例:死锁的原因和解决方法
 
// 导入必要的类
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public class DeadlockExample {
    public static void main(String[] args) {
        Object lockA = new Object();
        Object lockB = new Object();
 
        // 创建两个线程,每个线程都试图获取两个锁
        Thread t1 = new Thread(new DeadlockRisk(lockA, lockB));
        Thread t2 = new Thread(new DeadlockRisk(lockB, lockA));
 
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
 
class DeadlockRisk implements Runnable {
    private Object lockA;
    private Object lockB;
 
    public DeadlockRisk(Object lockA, Object lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }
 
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            // 假设这里需要一些时间来处理一些任务
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
 
            // 在获取第二个锁之前,当前线程将释放lockA
            synchronized (lockB) {
                System.out.println("Deadlock resolved!");
            }
        }
    }
}在这个例子中,我们创建了两个对象作为锁,并启动了两个线程,每个线程都按照特定的顺序锁定这些锁。如果不采取任何预防措施,这将导致死锁,因为每个线程都在等待获取另一个线程持有的锁。
为了解决这个问题,我们需要重新考虑线程间的资源访问顺序,确保不会出现循环等待条件。在这个例子中,我们没有采取任何特定的措施来避免死锁,因为这只是为了说明死锁的原因。在实际应用中,应该避免编写可能导致死锁的代码。