2024-08-13



-- 创建一个简单的用户表
CREATE TABLE `tb_user` (
  `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `username` VARCHAR(30) NOT NULL,
  `password` VARCHAR(32) NOT NULL,
  `phone` VARCHAR(15) NOT NULL,
  `created` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
  PRIMARY KEY (`id`),
  UNIQUE KEY `uni_username` (`username`),
  KEY `idx_phone` (`phone`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
 
-- 创建一个简单的订单表
CREATE TABLE `tb_order` (
  `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `user_id` INT NOT NULL,
  `subject` VARCHAR(100) NOT NULL,
  `total_fee` DECIMAL(15,2) NOT NULL,
  `order_status` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0',
  `created` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `idx_user_id` (`user_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

这个例子展示了如何创建用户表和订单表。每个表都有适当的字段,包括必要的字段,唯一约束,以及索引,以优化查询性能。同时,表的默认字符集被设置为utf8mb4,以支持更广泛的字符集。这段代码简单明了地展示了如何遵循阿里巴巴SQL开发规范来创建数据库表。

2024-08-13



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
 
    "firebase.google.com/go/v4/messaging"
    "google.golang.org/api/option"
)
 
// FCMServerKey 是你的 Firebase Cloud Messaging (FCM) 服务器密钥。
const FCMServerKey = "你的服务器密钥"
 
func main() {
    // 创建消息客户端。
    ctx := context.Background()
    clientApp, err := messaging.NewClient(ctx, option.WithCredentialsFile("path/to/your/serviceAccountCredentials.json"))
    if err != nil {
        log.Fatalf("Error creating Firebase Messaging client: %v", err)
    }
 
    // 创建消息对象。
    message := &messaging.Message{
        Notification: &messaging.Notification{
            Title: "Hello, world!",
            Body:  "This is an FCM message",
        },
        Token: "用户的 FCM 令牌",
    }
 
    // 发送消息。
    response, err := clientApp.Send(ctx, message)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Error sending message: %v", err)
    }
 
    // 打印响应。
    fmt.Printf("Message ID: %v\n", response.MessageID)
}

这段代码演示了如何使用Go语言和Firebase Cloud Messaging (FCM) 发送一条推送通知给特定的用户设备。首先,它创建了一个消息客户端,然后定义了一个消息对象并设置了通知的标题和内容,以及接收者的令牌。最后,它发送了这条消息并打印了响应结果。这是实现推送通知的一个简单例子,适用于任何需要在其应用中集成推送通知功能的开发者。

2024-08-13

Node.js是一个基于JavaScript的平台,用于构建高速、可扩展的网络程序。以下是Node.js的一些关键特性和使用场景的概述:

  1. 模块系统: Node.js使用CommonJS模块系统,其中每个文件是一个模块,在其自身的作用域内执行。



// math.js
exports.add = function(a, b) {
    return a + b;
};
 
// 使用模块
// main.js
var math = require('./math.js');
console.log(math.add(1, 1)); // 输出: 2
  1. 文件操作: Node.js提供了fs模块用于文件操作,包括读写文件。



var fs = require('fs');
 
fs.readFile('example.txt', 'utf8', function(err, data) {
    if (err) throw err;
    console.log(data);
});
 
fs.writeFile('example.txt', 'Hello World!', function(err) {
    if (err) throw err;
    console.log('It\'s saved!');
});
  1. 事件循环: Node.js基于事件驱动的非阻塞I/O模型,使其轻量且高效。



var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
 
eventEmitter.on('event', function(message) {
    console.log(message);
});
 
eventEmitter.emit('event', 'This is an event');
  1. 异步编程: Node.js采用回调函数和事件监听器来进行异步编程,而非阻塞操作。



setTimeout(function() {
    console.log('Hello World!');
}, 1000);
  1. 网络编程: Node.js提供了http模块用于创建web服务器和客户端。



var http = require('http');
 
http.createServer(function(req, res) {
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
    res.end('Hello World\n');
}).listen(3000, '127.0.0.1');
 
console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000/');
  1. 性能优化: 使用Node.js的性能优化工具,如cluster模块用于创建共享服务器,或者使用内存管理和优化。
  2. 流式I/O: Node.js的流是可读、可写或同时可读写的数据容器,用于处理大量数据。



var fs = require('fs');
var rs = fs.createReadStream('example.txt');
var ws = fs.createWriteStream('example_copy.txt');
 
rs.pipe(ws);
  1. 加密库: Node.js提供了crypto模块用于加密操作,如哈希、加密等。



var crypto = require('crypto');
 
var hash = crypto.createHash('sha256');
hash.update('Hello World!');
console.log(hash.digest('hex'));
  1. 操作数据库: Node.js提供了与数据库交互的模块,如mysql或mongoose。



var mysql = require('mysql');
var connection = mysql.createConnection({
    host     : 'localhost',
    user     : 'root',
    password : 'root',
    database : 'test'
});
 
connection.connect();
 
connection.query('SELECT * FROM users', function (error, results, fields) {
    if (error) throw error;
    console.log(results);
});
 
connection.end();
  1. 单元测试: Node.js提
2024-08-13

由于篇幅限制,我无法提供50个Java常用代码片段的详细列表和解释。但我可以提供一个精简的代码片段列表,以及每个代码片段的核心功能。

  1. 输出"Hello, World!":



System.out.println("Hello, World!");
  1. 定义一个简单的类和方法:



public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, World!");
    }
}
  1. 使用for循环打印数字1到10:



for(int i = 1; i <= 10; i++) {
    System.out.println(i);
}
  1. 判断一个数字是否为偶数:



public static boolean isEven(int number) {
    return number % 2 == 0;
}
  1. 数组的创建和遍历:



int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int number : numbers) {
    System.out.println(number);
}
  1. 使用条件语句判断是否为奇数:



int number = 5;
if(number % 2 != 0) {
    System.out.println(number + " is odd.");
} else {
    System.out.println(number + " is even.");
}

这些代码片段只是展示了Java语言的一些基础特性。实际上,Java有很多其他复杂的特性,如异常处理、集合类、多线程等,每个特性都可以写出很多行的代码。如果你想深入学习Java,推荐查看官方文档、参加在线课程或者阅读一些经典的Java书籍。

2024-08-13



import torch
from transformers import GPT2Model, GPT2Tokenizer
 
# 初始化tokenizer和模型
tokenizer = GPT2Tokenizer.from_pretrained("gpt2")
model = GPT2Model.from_pretrained("gpt2")
 
# 定义一个函数来生成时间序列的token ids
def get_time_series_token_ids(time_series, max_length):
    token_ids = tokenizer.encode("", add_special_tokens=False)
    for value in time_series:
        token_id = tokenizer.encoder.get(f">>{value}")
        if token_id is not None and len(token_ids) < max_length - 1:
            token_ids.append(token_id)
    return token_ids
 
# 假设time_series是一个包含时间序列数据的列表
time_series = [1, 2, 3, 4, 5]
max_length = 10
 
# 获取时间序列的token ids
token_ids = torch.tensor(get_time_series_token_ids(time_series, max_length))
 
# 创建一个dummy的attention_mask,这里我们假设所有的tokens都是有效的
attention_mask = torch.ones(1, max_length)
 
# 使用模型进行预测
with torch.no_grad():
    outputs = model(token_ids.unsqueeze(0), attention_mask=attention_mask.unsqueeze(0))
    logits = outputs.logits
 
# 对logits进行处理以获取预测结果(例如,使用argmax获取最高概率的值)
predictions = logits.argmax(dim=-1)
 
# 打印出预测结果
print(predictions)

这个代码示例展示了如何使用预训练的GPT-2模型来进行时间序列数据的预测。首先,我们使用tokenizer来获取时间序列数据对应的token ids。然后,我们将这些token ids和attention mask传递给模型,以获取输出。最后,我们对输出的logits进行处理,以获取预测结果。这个过程是对预训练LLM进行时间序列预测的一个简化示例。

2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
// 假设的复杂逻辑函数
func complexFunction(a, b int) (int, error) {
    // 这里是函数的实现细节,可能涉及到复杂的逻辑
    // ...
    return a + b, nil
}
 
// 重构后的函数,拆分为多个小函数
func refactorComplexFunction(a, b int) (int, error) {
    // 先进行基本的参数校验和格式化
    if err := validateInputs(a, b); err != nil {
        return 0, err
    }
 
    // 执行主要的业务逻辑
    result := calculateResult(a, b)
 
    // 返回结果前可以进行额外的校验或处理
    return result, nil
}
 
// 校验输入参数是否有效
func validateInputs(a, b int) error {
    if a < 0 || b < 0 {
        return fmt.Errorf("输入参数不能小于0, a:%d, b:%d", a, b)
    }
    return nil
}
 
// 计算函数的主要逻辑
func calculateResult(a, b int) int {
    // 这里是函数的主要计算逻辑
    return a + b
}
 
func main() {
    start := time.Now()
    result, err := refactorComplexFunction(10, 20)
    if err != nil {
        fmt.Println("函数执行出错:", err)
    } else {
        fmt.Printf("函数执行结果: %d\n", result)
    }
    elapsed := time.Since(start)
    fmt.Printf("函数执行耗时: %s\n", elapsed)
}

这个代码实例展示了如何将一个复杂的单体函数进行重构,拆分为多个小函数,增强了代码的可读性和可维护性。同时,它还展示了如何使用Go语言的错误处理机制,以及如何在程序中测量函数执行的时间。

Flutter和React Native是两个不同的移动应用开发框架,它们各自都有优点和场景适用性。

Flutter

  • 优点:使用Dart语言,高度优化的widget系统,以及一流的平台集成能力,提供了高保真的Material Design和Cupertino (iOS-flavor) widgets。Flutter还提供了富有成效的热重载功能,可以快速开发迭代。
  • 缺点:可能需要更多时间来构建和运行应用,因为它在应用程序的所有层次上都进行了编译。
  • 适用场景:需要高保真设计和平台集成的应用程序。

React Native

  • 优点:使用JavaScript,开发者可以复用前端的技术栈,并且可以在不同平台之间共享更多代码。React Native还利用了React的组件生命周期和各种现代JavaScript工具。
  • 缺点:由于JavaScript到原生代码的映射,可能会有性能问题,并且可能需要额外的学习曲线来处理原生UI。
  • 适用场景:需要快速迭代和跨平台代码共享的应用程序。

对于这个问题,我们可以展示一个简单的Flutter和React Native应用程序创建过程的代码片段。由于篇幅限制,我们将仅展示每个框架中创建新项目的最基本命令。

Flutter




flutter create my_flutter_app

React Native




npx react-native init MyReactNativeApp

在实际使用中,每个框架都需要更多的配置和代码来实现具体的业务需求。Flutter有更完整的文档和更成熟的社区,而React Native则更加灵活和开放。选择哪个框架取决于具体项目需求和团队的技术偏好。

React Native 的新架构由以下几个主要部分组成:

  1. JSI(JavaScript Interface): 提供了一个与原生模块进行交互的标准接口。
  2. Fabric(新的渲染器): 一个全新的、基于React的跨平台渲染器,旨在提高性能和一致性。
  3. TurboModules(高效原生模块): 用于替代原有的原生模块系统,以提供更好的性能和兼容性。
  4. CodeGen(动态C++代码生成): 用于生成React Native应用的部分C++代码,以提高启动速度和包大小。

以下是一个简单的React Native组件示例,展示了新架构的一些基本特性:




import React from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
 
export default function App() {
  return (
    <View style={{ flex: 1 }}>
      <Text>Hello, world!</Text>
    </View>
  );
}

这个例子展示了如何使用react-native提供的组件来构建用户界面。在新架构下,react-native会利用Fabric和CodeGen来提升应用性能。同时,开发者可以通过JSI与原生模块进行交云,使用TurboModules来加载高效的原生模块。

React Native 新架构是指其在2025年初发布的版本中引入的一些重大更新,包括使用新的JavaScript运行时、更现代的JSBridge以及更好的内存管理等。

以下是一些可能的新架构特性的简要描述:

  1. 新的JavaScript运行时:引入了一个全新的JavaScript运行时,它可以提供更好的启动性能和内存管理。
  2. 更现代的JSBridge:用于替换当前的JSBridge,提供更好的跨语言通信性能和更低的内存占用。
  3. 改进的内存管理:引入自动化的内存管理工具,帮助开发者更好地预防和解决内存泄漏问题。
  4. 更好的开发者工具:提供更先进的开发者工具,例如使用最新的技术和设计模式重构原生视图的调试和性能分析工具。

由于这些特性还在开发过程中,具体的实现细节和API可能会有所变化。因此,关于具体的代码实例,我们可能需要等到这些新特性正式发布后才能提供详细的示例。

不过,我们可以通过React Native官方文档和社区的讨论来了解这些新特性的最新信息,并且随着新版本的发布,我们可以通过官方发布的说明和教程来学习和应用这些新特性。

在React Native中使用框架来构建应用程序是一种常见的做法,以下是一些使用框架的最佳实践:

  1. 选择稳定的版本:确保你的React Native版本与你选择的框架版本兼容。
  2. 使用状态管理:状态管理是构建复杂应用的关键。考虑使用Redux、MobX或其他状态管理库。
  3. 使用导航库:如React Navigation,它提供了一个灵活的导航系统。
  4. 使用UI组件库:如React Native Paper或React Native Elements,它们提供了一套设计良好的UI组件。
  5. 使用可靠的依赖项管理:使用npm或yarn等工具来管理项目依赖。
  6. 持续集成和持续部署:设置自动化测试和部署流程,以减少人工干预。
  7. 优化应用性能:使用性能优化工具和技巧,如使用react-native-performance-monitor来监控性能。
  8. 学习和实验新技术:新版本的React Native和相关框架经常添加新特性。保持更新,尝试新技术。

以下是一个简单的React Native项目,使用React Navigation和React Native Paper作为例子:




import React from 'react';
import { NavigationContainer } from '@react-navigation/native';
import { createStackNavigator } from '@react-navigation/stack';
import { Provider as PaperProvider } from 'react-native-paper';
import HomeScreen from './screens/HomeScreen';
import DetailsScreen from './screens/DetailsScreen';
 
const Stack = createStackNavigator();
 
const App = () => {
  return (
    <PaperProvider>
      <NavigationContainer>
        <Stack.Navigator initialRouteName="Home">
          <Stack.Screen name="Home" component={HomeScreen} />
          <Stack.Screen name="Details" component={DetailsScreen} />
        </Stack.Navigator>
      </NavigationContainer>
    </PaperProvider>
  );
};
 
export default App;

在这个例子中,我们使用了React Navigation作为导航库,React Native Paper作为UI组件库。这为开发者提供了一个开箱即用的起点,并且保持了设计一致性和可访问性。