2024-08-10



<template>
  <div id="particles-js"></div>
</template>
 
<script>
import Particles from 'particles.js'
 
export default {
  name: 'ParticlesBackground',
  mounted() {
    this.initParticlesJS()
  },
  methods: {
    initParticlesJS() {
      /* 配置particles.js参数 */
      const particlesParams = {
        particles: {
          number: { value: 80, density: { enable: true, value_area: 800 } },
          color: { value: '#ffffff' },
          shape: {
            type: 'circle',
            stroke: { width: 0, color: '#000000' },
            polygon: { nb_sides: 5 }
          },
          opacity: { value: 0.5, random: false, anim: { enable: false, speed: 1, opacity_min: 0.25, sync: false } },
          size: { value: 5, random: true, anim: { enable: false, speed: 20, size_min: 0.1, sync: false } },
          line_linked: { enable: true, distance: 150, color: '#ffffff', opacity: 0.4, width: 1 },
          move: { enable: true, speed: 2, direction: 'none', random: false, straight: false, out_mode: 'out' }
        },
        interactivity: {
          detect_on: 'canvas',
          events: { onhover: { enable: true, mode: 'repulse' }, onclick: { enable: true, mode: 'push' }, resize: true },
          modes: {
            grab: { distance: 400, line_linked: { opacity: 1 } },
            bubble: { distance: 400, size: 40, duration: 2, opacity: 8, speed: 3 },
            repulse: { distance: 200, duration: 0.4 },
            push: { particles_nb: 4 },
            remove: { particles_nb: 2 }
          }
        },
        retina_detect: true
      }
 
      /* 初始化particles.js */
      this.particlesJS = Particles.init('particles-js', particlesParams)
    }
  },
  beforeDestroy() {
    if (this.particlesJS) {
      this.particlesJS.destroy()
    }
  }
}
</script>
 
<style>
/* 确保particles.js覆盖整个父元素 */
#particles-js {
  position: absolute;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-color: #b61924;
}
</style>

这段代码展示了如何在Vue组件中使用particles.js库来创建一个背景粒子效果。在mounted钩子中初始化粒子,并在beforeDestroy钩子中清理资源,以防止内存泄漏。这个例子简洁明了,并包含了注释,以便理解。

2024-08-10

在Vue项目中,可以使用this.$route对象来获取当前路由的参数以及执行路由跳转。

获取路由参数:




// 在Vue组件的方法中
export default {
  methods: {
    getRouteParams() {
      const params = this.$route.params; // 获取路由参数
      console.log(params);
    }
  }
}

路由跳转:




// 在Vue组件的方法中
export default {
  methods: {
    navigateTo(path) {
      this.$router.push(path); // 跳转到指定路由
    },
    navigateToNamedRoute(name, params) {
      this.$router.push({ name, params }); // 使用命名路由跳转并传递参数
    }
  }
}

在js文件中使用路由:




import router from './router'; // 假设router是Vue Router实例
 
function someFunction() {
  const currentRoute = router.currentRoute;
  const params = currentRoute.params;
  console.log(params);
 
  // 跳转到一个指定的路径
  router.push('/new-path');
 
  // 使用命名路由和参数跳转
  router.push({ name: 'NamedRoute', params: { userId: 123 } });
}

请确保在js文件中正确地引入了Vue Router实例,并且这个文件在Vue项目的上下文中被正确加载。

2024-08-10

以下是一个简化的AES加解密工具方法示例,包括JavaScript、Vue.js、Java和MySQL的实现。

JavaScript (使用CryptoJS库):




// 引入CryptoJS库
const CryptoJS = require("crypto-js");
 
function encryptAES(data, secretKey) {
  return CryptoJS.AES.encrypt(JSON.stringify(data), secretKey).toString();
}
 
function decryptAES(ciphertext, secretKey) {
  const bytes = CryptoJS.AES.decrypt(ciphertext, secretKey);
  return JSON.parse(bytes.toString(CryptoJS.enc.Utf8));
}
 
// 使用示例
const secretKey = "your-secret-key";
const data = { message: "Hello, World!" };
const encrypted = encryptAES(data, secretKey);
const decrypted = decryptAES(encrypted, secretKey);

Vue.js (使用axios和CryptoJS库):




// Vue方法部分
methods: {
  encryptData(data, secretKey) {
    return CryptoJS.AES.encrypt(JSON.stringify(data), secretKey).toString();
  },
  decryptData(ciphertext, secretKey) {
    const bytes = CryptoJS.AES.decrypt(ciphertext, secretKey);
    return JSON.parse(bytes.toString(CryptoJS.enc.Utf8));
  },
  async sendData() {
    const secretKey = "your-secret-key";
    const data = { message: "Hello, World!" };
    const encryptedData = this.encryptData(data, secretKey);
 
    try {
      const response = await axios.post('/api/data', { encryptedData });
      // 处理响应
    } catch (error) {
      // 处理错误
    }
  }
}

Java (使用AES库,需要添加依赖):




import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Base64;
 
public class AESUtil {
    public static String encryptAES(String data, String secretKey) throws Exception {
        Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");
        cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, new SecretKeySpec(secretKey.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), "AES"));
        byte[] encryptedBytes = cipher.doFinal(data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        return Base64.getEncoder().encodeToString(encryptedBytes);
    }
 
    public static String decryptAES(String ciphertext, String secretKey) throws Exception {
        Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");
        cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, new SecretKeySpec(secretKey.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), "AES"));
2024-08-10

在Vue项目中使用js-web-screen-shot插件实现截图功能,首先需要安装该插件:




npm install js-web-screen-shot --save

然后在Vue组件中引入并使用该插件:




<template>
  <div>
    <button @click="takeScreenshot">截图</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import { takeScreenshot } from 'js-web-screen-shot';
 
export default {
  methods: {
    async takeScreenshot() {
      try {
        const img = await takeScreenshot();
        console.log(img); // 这里可以处理截图后的图片,例如显示、下载等
      } catch (error) {
        console.error('截图失败:', error);
      }
    }
  }
};
</script>

在上面的例子中,点击按钮会触发takeScreenshot方法,该方法会调用js-web-screen-shot插件进行截图,并将截图的结果以Base64字符串的形式返回。然后你可以将这个字符串用于展示、下载或其他需要的操作。

2024-08-10

在Vue3.0中,响应式系统的设计是通过一个名为Tracking(追踪)和Scheduler(调度器)的过程来实现的。以下是一个简化的例子,展示了如何实现这样的系统:




let activeEffect;
const targetMap = new WeakMap();
 
// 追踪函数,开始追踪一个响应式属性的变化
function track(target, key) {
  if (activeEffect) {
    let depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
      targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
    }
    let dep = depsMap.get(key);
    if (!dep) {
      depsMap.set(key, (dep = new Set()));
    }
    if (!dep.has(activeEffect)) {
      dep.add(activeEffect);
    }
  }
}
 
// 触发器函数,当响应式属性发生变化时调用
function trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (depsMap) {
    const effects = new Set([...(depsMap.get(key) || [])]);
    effects.forEach(effect => effect());
  }
}
 
// 调度器函数,用于在异步情况下合理执行effect
function schedule(fn) {
  Promise.resolve().then(fn);
}
 
// 效应函数,定义了响应式系统的响应方式
class ReactiveEffect {
  constructor(fn) {
    this.fn = fn;
    this.deps = [];
  }
 
  run() {
    activeEffect = this;
    this.fn();
    activeEffect = null;
  }
}
 
// 示例使用
const data = { count: 0 };
 
let effect;
 
// 创建效应
effect = new ReactiveEffect(() => {
  console.log(data.count);
});
 
// 启动效应
effect.run();
 
// 追踪数据变化
data.count++; // 触发效应

在这个例子中,我们定义了tracktrigger函数来追踪依赖和触发依赖的变化。schedule函数用于在异步情况下合理地调度效应的执行。ReactiveEffect类用于定义响应式系统的响应方式。通过这样的机制,Vue3.0实现了一个高效的响应式系统。

2024-08-10

在Vue.js中,当组件首次加载到页面上时,会触发的声明周期钩子函数包括:

  1. beforeCreate:在实例初始化之后,数据观测(data observer)和事件/watcher 设置之前被调用。
  2. created:实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
  3. beforeMount:在挂载开始之前被调用,相关的 render 函数首次被调用。
  4. mounted:el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。

示例代码:




new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'Hello Vue!'
  },
  beforeCreate: function () {
    console.log('beforeCreate: 实例被创建之初,数据观测和事件/watcher 设置之前')
  },
  created: function () {
    console.log('created: 实例已经创建完成,属性和方法的运算,watch/event 事件回调')
  },
  beforeMount: function () {
    console.log('beforeMount: 挂载开始之前,相关的 render 函数首次被调用')
  },
  mounted: function () {
    console.log('mounted: el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后')
  }
})

当你访问页面时,控制台将显示这些消息。

2024-08-10

报错问题解释:

在Node.js版本过高的情况下,可能会导致使用较旧版本的vue-cli创建的项目无法正常启动,因为项目依赖的某些包可能不支持新版本的Node.js。

解决方法:

  1. 降低Node.js版本:可以使用nvm(Node Version Manager)来管理和切换不同版本的Node.js。

    安装nvm:

    
    
    
    curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
    # 或者
    wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash

    安装特定版本的Node.js:

    
    
    
    nvm install <version>

    切换到特定版本:

    
    
    
    nvm use <version>

    列出所有已安装的版本:

    
    
    
    nvm ls
  2. 升级vue-cli:如果不想降低Node.js版本,可以尝试升级vue-cli到最新版本,以支持当前Node.js版本。

    使用npm升级vue-cli:

    
    
    
    npm update -g @vue/cli
  3. 检查项目依赖:确保项目中使用的所有依赖项也支持当前的Node.js版本。如果有必要,更新项目依赖或者寻找替代的包。
  4. 使用.node-version文件:在项目根目录下创建.node-version文件,指定Node.js的版本。

    文件内容:

    
    
    
    <version>

    这可以在使用nvm时帮助切换到正确的Node.js版本。

在实施上述解决方案时,请确保测试项目能否在新的环境中正常运行。如果项目依赖于某些已弃用的Node.js特性,可能需要进行相应的修改。

2024-08-10

在Vue 3中,要使用高德地图API添加省市区(镇)治安边界,你需要按照以下步骤操作:

  1. 确保已经在你的项目中引入了高德地图JavaScript API。
  2. 创建一个Vue组件,并在组件的mounted钩子中初始化地图,并添加省市区(镇)治安边界。

以下是一个简单的示例代码:




<template>
  <div id="map" style="width: 100%; height: 400px;"></div>
</template>
 
<script>
export default {
  name: 'MapComponent',
  mounted() {
    // 高德地图API的key需要你自己的
    const key = '你的高德地图API Key';
    const url = `https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=${key}&callback`;
 
    // 动态创建script标签加载高德地图API
    const script = document.createElement('script');
    script.setAttribute('type', 'text/javascript');
    script.setAttribute('src', url);
    script.onerror = () => console.error('高德地图API加载失败');
    document.head.appendChild(script);
 
    // 等待高德地图API加载完成后,初始化地图并添加省市区(镇)治安边界
    window['initAMap'] = () => {
      const map = new AMap.Map('map', {
        zoom: 10,
        center: [116.397428, 39.90923], // 初始化地图中心点
      });
 
      // 这里需要你提供获取省市区(镇)治安边界的数据接口
      fetch('你的数据接口URL')
        .then(response => response.json())
        .then(data => {
          // 假设数据是GeoJSON格式
          new AMap.GeoJSON({
            geoJSON: data,
            map: map,
            // 样式设置
            style: function(feature) {
              // 这里可以根据不同的数据属性设置不同的样式
              return {
                color: 'red',
                opacity: 0.8,
                weight: 2,
              };
            },
          });
        })
        .catch(error => console.error('获取数据失败', error));
    };
  }
};
</script>

在这个示例中,我们首先在mounted钩子中动态加载高德地图API。加载完成后,我们定义了一个initAMap函数来初始化地图,并且使用fetch获取省市区(镇)治安边界的数据,然后使用AMap.GeoJSON类将数据添加到地图上。

请注意,你需要替换key、数据接口URL以及中心点坐标为你自己的信息。此外,样式设置部分需要根据实际的数据和需求进行调整。

2024-08-10

报错信息 internal/modules/cjs/loader.js:883 throw err; 表示 Node.js 在尝试加载模块时遇到了问题。

解释:

这个错误通常发生在以下几种情况:

  1. 你尝试 require 一个不存在的文件或模块。
  2. 你尝试 require 一个损坏的文件或模块。
  3. 你尝试 require 一个使用了不兼容的 Node.js 版本编译的本地插件或模块。

解决方法:

  1. 确认你尝试 require 的文件或模块确实存在于指定路径。
  2. 如果是第三方模块,尝试重新安装:npm install <模块名>yarn add <模块名>
  3. 检查模块是否有任何依赖问题,并确保所有依赖都已正确安装。
  4. 如果是本地编译的模块或插件,确保它是为你当前使用的 Node.js 版本编译的。
  5. 查看错误日志中是否有更具体的路径或文件名信息,有助于定位问题。
  6. 如果问题依然存在,可以搜索错误信息获取更多的解决方案或在社区寻求帮助。
2024-08-10



<template>
  <div class="live-stream-container">
    <div
      v-for="stream in streams"
      :key="stream.id"
      class="live-stream-player"
    >
      <easy-wasm-player
        :video-url="stream.url"
        :cover-url="stream.cover"
        :width="stream.width"
        :height="stream.height"
        :autoplay="true"
        class="live-stream-easy-wasm-player"
      ></easy-wasm-player>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import EasyWasmPlayer from './EasyWasmPlayer.vue';
 
const streams = ref([
  {
    id: 1,
    url: 'http://example.com/stream1',
    cover: 'http://example.com/cover1.jpg',
    width: 640,
    height: 480
  },
  {
    id: 2,
    url: 'http://example.com/stream2',
    cover: 'http://example.com/cover2.jpg',
    width: 854,
    height: 480
  }
  // 可以添加更多直播流
]);
</script>
 
<style scoped>
.live-stream-container {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
}
.live-stream-player {
  margin: 10px;
}
.live-stream-easy-wasm-player {
  /* 自定义播放器样式 */
}
</style>

在这个例子中,我们创建了一个简单的Vue 3组件,用于展示多路直播流。我们使用了v-for来循环遍历streams数组,为每一个直播流创建了一个EasyWasmPlayer实例。每个播放器都会自动播放(:autoplay="true")。这个例子展示了如何在Vue 3 + Vite项目中集成EasyWasmPlayer来多路播放监控直播流。