2024-08-15

Vue2 的响应式原理主要依赖于以下几个核心组件:

  1. Observer: 它会递归地遍历 data 对象的属性,并使用 Object.defineProperty 为它们设置 getter 和 setter。这样一来,一旦属性的值被访问或者改变,就能够触发依赖的收集和更新。
  2. Dep: 它是一个依赖收集器,每个属性都有一个 Dep 实例来收集所有依赖于这个属性的 Watcher
  3. Watcher: 它是一个跟踪属性变化并执行相应回调的类。组件的渲染函数和计算属性都会创建 Watcher
  4. Directives: Vue 中的指令,如 v-modelv-if,会创建 Directive 实例,这些实例会在相应的 DOM 事件中执行依赖的属性更新。

以下是一个简化的响应式系统的示例代码:




class Vue {
  constructor(options) {
    this._data = options.data;
    observe(this._data, this);
    new Compiler(options.el, this);
  }
}
 
class Dep {
  constructor() {
    this.subs = [];
  }
 
  addSub(sub) {
    this.subs.push(sub);
  }
 
  notify() {
    this.subs.forEach(sub => sub.update());
  }
}
 
class Watcher {
  constructor(vm, exp, cb) {
    this.vm = vm;
    this.exp = exp;
    this.cb = cb;
    this.value = vm._data[exp]; // 添加依赖
  }
 
  update() {
    const newValue = this.vm._data[this.exp];
    if (newValue !== this.value) {
      this.cb(newValue);
    }
  }
}
 
function defineReactive(obj, key, val, vm) {
  const dep = new Dep();
 
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter() {
      dep.addSub(Dep.target); // 添加依赖
      return val;
    },
    set: function reactiveSetter(newVal) {
      if (newVal === val) return;
      val = newVal;
      dep.notify(); // 触发更新
    }
  });
}
 
function observe(data, vm) {
  if (typeof data !== 'object' || data === null) {
    return;
  }
 
  Object.keys(data).forEach(key => {
    defineReactive(data, key, data[key], vm);
  });
}
 
// 假设的编译器部分
class Compiler {
  constructor(el, vm) {
    this.el = document.querySelector(el);
    this.vm = vm;
    this.compile(this.el);
  }
 
  compile(node) {
    // ...
  }
 
  bind(node, directive) {
    // ...
  }
}
 
// 使用 Vue 类
const vm = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'Hello Vue!'
  }
});

这个示例代码提供了响应式系统的基本框架,并没有包含实际的编译器实现细节。在实际的 Vue 应用中,Compiler 类会遍历 DOM 元素,处理指令,并根据指令和数据绑定更新 DOM。

2024-08-15

在 Vue 中引入第三方 JavaScript 库的方法通常有以下几种:

  1. 使用 CDN 直接在 HTML 文件中引入。
  2. 将库文件放在项目的 public 文件夹中,并在 index.html 中通过 <script> 标签引入。
  3. 使用 npm 或 yarn 安装库,并在 Vue 组件中引入使用。

下面是使用 npm 安装库并在 Vue 组件中引入的示例:




npm install axios

然后在 Vue 组件中引入并使用:




<template>
  <div>
    <!-- 组件模板内容 -->
  </div>
</template>
 
<script>
// 引入 axios
import axios from 'axios';
 
export default {
  name: 'MyComponent',
  data() {
    return {
      // 组件数据
    };
  },
  methods: {
    fetchData() {
      // 使用 axios 发送请求
      axios.get('https://api.example.com/data')
        .then(response => {
          // 处理响应
        })
        .catch(error => {
          // 处理错误
        });
    }
  }
};
</script>
 
<style>
/* 组件样式 */
</style>

在这个例子中,我们使用 axios 这个 HTTP 客户端库来发送数据请求。通过 npm 安装库后,在需要的地方通过 import 语句引入,并在 Vue 组件的方法中使用。

2024-08-15

在Vue 3中,可以使用document.title来动态修改浏览器标签的文字,使用favicon来修改图标。以下是一个简单的例子:




<template>
  <div>
    <button @click="changeTitle">Change Title</button>
    <button @click="changeFavicon">Change Favicon</button>
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
 
const title = ref('My Website');
const favicon = ref('favicon.ico');
 
function changeTitle() {
  document.title = `New Title ${new Date().toLocaleTimeString()}`;
}
 
function changeFavicon() {
  const link = document.querySelector('link[rel~="icon"]');
  if (!link) {
    const newLink = document.createElement('link');
    newLink.rel = 'icon';
    newLink.href = favicon.value;
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(newLink);
  } else {
    link.href = 'new-favicon.ico'; // 更新favicon路径
  }
}
</script>

在这个例子中,我们定义了两个函数changeTitlechangeFavicon来分别修改标题和favicon。点击按钮时会触发相应的函数。记得替换new-favicon.icofavicon.ico为你的favicon文件路径。

2024-08-15

在Vue中截取视频的任意一帧图片,可以使用HTML5的<video>元素和Canvas。以下是一个简单的示例:

  1. 在Vue模板中添加<video><canvas>元素。
  2. 使用JavaScript来处理视频和画布。



<template>
  <div>
    <video ref="video" :src="videoSrc" crossorigin="anonymous"></video>
    <canvas ref="canvas" style="display: none;"></canvas>
    <button @click="captureFrame">截取当前帧为图片</button>
    <img v-if="imageSrc" :src="imageSrc" alt="截取的图片" />
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      videoSrc: 'path/to/your/video.mp4', // 视频文件路径
      imageSrc: null, // 截取的图片的Base64编码
    };
  },
  methods: {
    captureFrame() {
      const video = this.$refs.video;
      const canvas = this.$refs.canvas;
      const context = canvas.getContext('2d');
 
      canvas.width = video.videoWidth;
      canvas.height = video.videoHeight;
 
      // 将视频帧内容绘制到画布上
      context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
      // 将画布内容转换为Base64图片格式
      this.imageSrc = canvas.toDataURL('image/png');
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,我们首先在模板中定义了一个<video>元素和一个<canvas>元素,以及一个按钮用来触发帧捕获。在Vue实例的data中,我们定义了视频源路径和图片源路径。在captureFrame方法中,我们首先设置画布的大小与视频的尺寸一致,然后使用drawImage方法将视频帧绘制到画布上,最后使用toDataURL方法将画布内容转换成图片格式的Base64编码,并存储在imageSrc中,以便在模板中显示。

注意:在实际应用中,你可能需要处理跨域问题,为此在<video>元素上设置crossorigin属性,并且服务器需要返回合适的CORS头部。

2024-08-15

在Vue中,可以通过创建一个axios实例并配置默认行为,然后再导出这个实例,以便在其他组件中使用。以下是一个简单的二次封装示例:

  1. 创建一个http.js文件用于封装axios。



import axios from 'axios';
 
// 创建axios实例
const service = axios.create({
  baseURL: process.env.VUE_APP_BASE_API, // api的base_url
  timeout: 5000 // 请求超时时间
});
 
// 请求拦截器
service.interceptors.request.use(
  config => {
    // 可以在这里添加请求头等信息
    // 例如:config.headers['Authorization'] = 'your token';
    return config;
  },
  error => {
    // 请求错误处理
    return Promise.reject(error);
  }
);
 
// 响应拦截器
service.interceptors.response.use(
  response => {
    // 对响应数据做处理,例如只返回data部分
    const res = response.data;
    // 根据返回的状态码做相应处理,例如401未授权等
    return res;
  },
  error => {
    // 响应错误处理
    return Promise.reject(error);
  }
);
 
export default service;
  1. 在其他组件中使用封装后的axios实例发送请求。



import http from '@/path/to/http.js';
 
export default {
  data() {
    return {
      // ...
    };
  },
  methods: {
    async fetchData() {
      try {
        const response = await http.get('/some-endpoint');
        // 处理响应数据
        console.log(response);
      } catch (error) {
        // 处理错误
        console.error(error);
      }
    }
  }
}

这样,你就可以在Vue项目中方便地使用二次封装后的axios实例了。

2024-08-15



<template>
  <div id="container"></div>
</template>
 
<script setup>
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { DRACOLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js';
 
const { ref, onMounted } = Vue;
const container = ref(null);
 
onMounted(() => {
  const scene = new THREE.Scene();
  const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
  const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
  const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
  controls.enableDamping = true;
 
  const dracoLoader = new DRACOLoader();
  dracoLoader.setDecoderPath('./draco/gltf/');
  dracoLoader.setDecoderConfig({ type: 'js' });
  dracoLoader.preload();
 
  const gltfLoader = new GLTFLoader();
  gltfLoader.setDRACOLoader(dracoLoader);
 
  gltfLoader.load('./models/gltf/Duck/glTF/Duck.gltf', (gltf) => {
    scene.add(gltf.scene);
  }, (xhr) => {
    console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
  }, (error) => {
    console.error(error);
  });
 
  camera.position.z = 5;
 
  function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
    controls.update();
  }
 
  animate();
});
</script>
 
<style>
#container {
  height: 100vh;
}
</style>

这段代码使用Vue 3的<script setup>语法,并结合Three.js的GLTFLoaderDRACOLoader来加载和显示一个3D模型。在组件被挂载后,它会初始化一个Three.js场景,相机,渲染器和控件,并加载一个GLB格式的3D模型。加载完成后,模型被添加到场景中,并进行渲染。这个例子简洁明了,并展示了如何在Vue 3中集成Three.js的基本步骤。

2024-08-15

错误解释:

在 Vue 3 项目中,当尝试使用 Day.js 的 isoWeek 函数时,遇到了 xxx.isoWeek is not a function 的错误。这通常意味着你正在尝试在一个不是 Day.js 对象的变量上调用 isoWeek 方法。

解决方法:

确保你已经正确安装并导入了 Day.js 库,并且你正在尝试使用 isoWeek 函数的实例是 Day.js 的日期对象。

  1. 安装 Day.js 库(如果尚未安装):



npm install dayjs
  1. 在你的 Vue 组件中导入 Day.js 并使用它:



import dayjs from 'dayjs';
 
// 确保你是在 Day.js 对象上调用 isoWeek
const date = dayjs('2023-01-01');
const week = date.isoWeek();

如果你已经正确导入并且仍然遇到这个问题,请检查你的代码以确保你没有将非 Day.js 对象传递给 isoWeek 方法。

2024-08-15



// 在Node.js后端中,使用WebSocket和Vue.js创建一对一、一对多聊天室的第三章(1)代码示例
 
// 引入WebSocket库
const WebSocket = require('ws');
 
// 创建WebSocket服务器实例
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
 
// 监听连接事件
wss.on('connection', function connection(ws) {
  // 当WebSocket连接建立时执行
 
  // 为当前连接的客户端分配唯一标识符
  const clientId = Math.random().toString(16).substring(2);
 
  // 为新客户端广播连接信息
  wss.clients.forEach(function each(client) {
    if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
      client.send(JSON.stringify({ type: 'connect', clientId: clientId }));
    }
  });
 
  // 监听客户端消息
  ws.on('message', function incoming(message) {
    // 当接收到客户端消息时执行
 
    // 解析接收到的消息
    const data = JSON.parse(message);
 
    // 根据消息类型处理不同业务逻辑
    switch (data.type) {
      case 'offer':
      case 'answer':
      case 'candidate':
        // 处理SDP交换、ICE候选等WebRTC信令
        // ...
        break;
      case 'chat':
        // 转发聊天信息给所有连接的客户端
        wss.clients.forEach(function each(client) {
          if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
            client.send(message);
          }
        });
        break;
      // 其他消息类型...
    }
  });
 
  // 监听关闭和错误事件
  ws.on('close', function close() {
    // 当WebSocket连接关闭时执行
    console.log('Disconnected client ' + clientId);
  });
  ws.on('error', function error(e) {
    console.log('Error from client ' + clientId + ': ' + e);
  });
});
 
// 以上代码实现了基本的WebSocket服务器逻辑,用于处理客户端连接、消息广播和错误处理。
// 具体的WebRTC信令处理、用户认证、房间管理等功能需要根据项目需求进一步实现。

在这个代码示例中,我们创建了一个简单的WebSocket服务器,并为每个连接的客户端分配了一个唯一的标识符。当客户端发送消息时,根据消息类型(例如'chat'),服务器将消息转发给所有其他的客户端。这个简化的代码片段展示了如何开始处理一对一、一对多聊天室的基础WebSocket逻辑。

2024-08-15



<template>
  <el-date-picker
    v-model="date"
    type="date"
    placeholder="选择日期"
    :default-value="defaultDate"
    format="YYYY-MM-DD"
    value-format="YYYY-MM-DD"
  >
  </el-date-picker>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
import dayjs from 'dayjs';
 
export default {
  setup() {
    const date = ref(dayjs().format('YYYY-MM-DD'));
    const defaultDate = ref(dayjs().subtract(1, 'day').format('YYYY-MM-DD'));
 
    return {
      date,
      defaultDate
    };
  }
};
</script>

这段代码展示了如何在Vue 3和Element Plus中结合Day.js库来设置默认日期和日期格式。el-date-picker组件的v-model绑定了一个响应式数据datedefault-value属性使用了计算属性defaultDate,它被设置为昨天的日期。日期格式通过formatvalue-format属性定义为"YYYY-MM-DD"。这样,无论是选择器的默认显示,还是用户选择后的值,都将遵循统一的日期格式。

2024-08-15

在这个教程中,我们将使用Vue 3、Vite和JavaScript来创建一个可以打包成Electron桌面应用程序的Web项目。

  1. 创建一个Vue 3项目:



npm create vue@latest
# 然后按照提示进行操作,选择Vue 3和使用Vite
  1. 安装Electron依赖:



npm install electron --save-dev
  1. 在项目根目录下创建一个electron-builder.yml配置文件,用于Electron的构建配置:



# electron-builder.yml
directories:
  output: build
  buildResources: buildResources
files:
  extra:
    - README.md
    - LICENSE
    - .electron-vue/electron.js
    - build/icons/*
asar: true
  1. package.json中添加Electron的脚本:



{
  "scripts": {
    "electron:build": "vue-tsc --noEmit && vite build",
    "electron:dev": "vue-tsc --noEmit && electron .",
    "electron:pack": "vue-tsc --noEmit && vite build && electron-builder --dir",
    "electron:dist": "vue-tsc --noEmit && vite build && electron-builder"
  }
}
  1. 创建Electron的主进程文件.electron-vue/electron.js



const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
 
function createWindow () {
  const win = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
      nodeIntegration: true
    }
  })
 
  win.loadURL('http://localhost:3000')
  // 如果你想要加载打包后的web应用,可以使用:
  // win.loadFile('dist/index.html')
}
 
app.whenReady().then(createWindow)
  1. 创建预加载脚本.electron-vue/preload.js(可选,根据需要使用):



// 你可以在这里做一些Electron的预加载工作,例如:
// const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')
  1. 最后,运行以下命令来启动Electron应用:



npm run electron:dev

这个教程提供了一个基本框架来将Web项目打包成Electron桌面应用程序。根据你的具体需求,你可能需要进一步配置Electron的主进程和预加载脚本。