2024-08-16

在安装Node.js和Vue.js之前,请确保您的计算机上安装了Homebrew(一款在macOS上常用的包管理器)。以下是安装Node.js和Vue.js的步骤:

  1. 安装Node.js:

    在macOS上,您可以使用Homebrew来安装Node.js:

    
    
    
    brew install node

    安装完成后,您可以通过以下命令检查Node.js和npm的版本:

    
    
    
    node -v
    npm -v
  2. 使用npm安装Vue CLI:

    Vue CLI是一个基于Vue.js进行快速开发的完整系统。它提供了一个简洁的命令行界面,用于创建和管理Vue.js项目:

    
    
    
    npm install -g @vue/cli

    安装完成后,您可以通过以下命令检查Vue CLI的版本:

    
    
    
    vue --version
  3. 创建一个新的Vue.js项目:

    使用Vue CLI创建一个新的Vue.js项目:

    
    
    
    vue create my-vue-app

    其中my-vue-app是您的项目名称。CLI会引导您选择一系列选项,如预设配置、路由、状态管理等。

  4. 运行Vue.js项目:

    进入项目目录并启动开发服务器:

    
    
    
    cd my-vue-app
    npm run serve

    现在,您应该可以在浏览器中访问 http://localhost:8080 来查看您的Vue.js应用程序。

2024-08-16

以下是部署Node.js+Mysql服务和Vue3-Admin项目的大致步骤,假设你已经拥有了一个云服务器和对应的宝塔面板权限:

  1. 安装宝塔面板:

    • 访问宝塔官网,根据你的服务器系统下载安装命令。
    • 在服务器上执行安装命令。
  2. 安装Node.js:

    • 在宝塔面板中找到软件管理。
    • 安装Node.js,确保安装的是与你的项目兼容的版本。
  3. 安装MySQL数据库:

    • 在宝塔面板中找到数据库管理。
    • 安装MySQL,并设置用户名和密码。
  4. 部署Node.js项目:

    • 通过宝塔面板创建网站或FTP,上传你的Node.js项目文件。
    • 在宝塔面板中设置Node.js项目的启动命令(如:npm startnode app.js)。
    • 配置PM2自动启动你的Node.js应用。
  5. 部署Vue3-Admin前端项目:

    • 使用宝塔面板创建网站或FTP,上传Vue3-Admin项目文件。
    • 确保Vue项目的dist目录被设置为静态文件根目录。
  6. 配置DNS和域名解析:

    • 在域名注册商处配置DNS,解析到你的云服务器IP。
  7. 安全设置:

    • 设置服务器防火墙规则,仅允许必要的端口对外访问。
    • 配置SSL证书实现HTTPS。
  8. 监控运维:

    • 使用宝塔面板的监控功能,查看服务器资源使用情况。
    • 配置定时任务,定期备份数据和代码。

以上步骤提供了部署Node.js和Vue项目的概要,实际部署时可能需要根据项目具体情况进行调整。

2024-08-16

要查看当前Vue项目所需的Node.js版本,通常这个信息会在项目的package.json文件中的engines字段指定。例如:




"engines": {
  "node": ">= 10.0.0"
}

这表示项目需要Node.js的版本至少是10.0.0。

如果你没有在package.json中找到engines字段,或者想确认当前系统中使用的Node.js版本,可以在命令行中运行以下命令:




node -v

这将输出当前系统中安装的Node.js版本。如果你想确认项目是否可以在当前系统的Node.js版本下运行,你可以在项目根目录下运行:




npm install

如果项目依赖不兼容,npm会报错,指出需要更高或更低的Node.js版本。

2024-08-16

在Vue中创建一个大屏数据可视化组件,并使其能够自适应屏幕分辨率,可以通过监听窗口大小变化事件并调整组件的尺寸来实现。以下是一个简单的示例:




<template>
  <div ref="chartContainer" class="chart-container"></div>
</template>
 
<script>
export default {
  name: 'DataScreen',
  data() {
    return {
      chart: null,
      width: 0,
      height: 0
    };
  },
  mounted() {
    this.initChart();
    window.addEventListener('resize', this.handleResize);
    this.handleResize();
  },
  beforeDestroy() {
    window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
    if (this.chart) {
      this.chart.destroy();
    }
  },
  methods: {
    initChart() {
      // 初始化你的图表库或者图表实例
      // 这里以 echarts 为例
      this.chart = echarts.init(this.$refs.chartContainer);
      this.chart.setOption({
        // ... 你的图表配置
      });
    },
    handleResize() {
      this.width = this.$refs.chartContainer.offsetWidth;
      this.height = this.$refs.chartContainer.offsetHeight;
      if (this.chart) {
        this.chart.resize({
          width: this.width,
          height: this.height
        });
      }
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.chart-container {
  width: 100%;
  height: 100vh; /* 使用视窗高度 */
}
</style>

在这个例子中,我们使用了Vue的ref属性来获取DOM元素的引用,并在mounted生命周期钩子中初始化图表。我们还监听了窗口的resize事件,并在beforeDestroy钩子中移除监听器。handleResize方法会在窗口大小变化时被调用,并更新图表的尺寸以适应新的容器大小。

请注意,这里的echarts.initthis.chart.setOption以及this.chart.resize是以ECharts为例,你需要替换为你实际使用的图表库的初始化和重绘方法。

2024-08-16

实现一个 SpringBoot + Vue 项目需要以下步骤:

  1. 创建 Vue 前端项目:



# 安装 Vue CLI
npm install -g @vue/cli
 
# 创建新的 Vue 项目
vue create my-vue-app
  1. 创建 SpringBoot 后端项目:



# 使用 Spring Initializr 快速生成项目
https://start.spring.io/
 
# 将生成的项目导入到 IDE 中,比如 IntelliJ IDEA 或者 Eclipse
  1. 在 Vue 项目中集成并启动前端服务(开发模式):



cd my-vue-app
npm run serve
  1. 在 SpringBoot 项目中设置 CORS 跨域处理,并创建 API 接口:



// 在 SpringBoot 配置文件 application.properties 中添加 CORS 配置
spring.servlet.multipart.enabled=true
spring.servlet.multipart.max-file-size=128KB
spring.servlet.multipart.max-request-size=128KB
 
@Configuration
public class WebConfig implements WebMvcConfigurer {
 
    @Override
    public void addCorsMappings(CorsRegistry registry) {
        registry.addMapping("/**").allowedOrigins("http://localhost:8080");
    }
}
 
@RestController
public class MyController {
 
    @GetMapping("/api/data")
    public ResponseEntity<String> getData() {
        return ResponseEntity.ok("Hello from SpringBoot");
    }
}
  1. 在 Vue 前端中发起 API 请求:



// 在 Vue 组件中
<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: ''
    };
  },
  created() {
    this.fetchData();
  },
  methods: {
    async fetchData() {
      try {
        const response = await this.axios.get('http://localhost:8080/api/data');
        this.message = response.data;
      } catch (error) {
        console.error(error);
      }
    }
  }
};
</script>
  1. 配置 SpringBoot 项目使其与前端运行在同一主机和端口上,或者通过代理配置让 Vue 前端请求被代理到 SpringBoot 后端服务:



// 在 Vue 项目中 vue.config.js 文件
module.exports = {
  devServer: {
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://localhost:8080',
        changeOrigin: true
      }
    }
  }
};
  1. 构建并部署前后端应用:



# 构建 Vue 前端项目
cd my-vue-app
npm run build
 
# 构建 SpringBoot 后端项目
# 使用 Maven 或 Gradle 构建 JAR 或 WAR 包
# 部署到服务器,例如使用 Spring Boot Maven Plugin 或者 jar 命令

以上步骤提供了一个简化的流程,实际项目中还需要考虑更多细节,如数据库连接、认证和授权、日志记录、单元测试、持续集成等。

2024-08-16

要在Vue中实现摄像头视频分屏显示,并使用flv.js接收RTMP/FLV视频流,你需要做以下几步:

  1. 引入flv.js库。
  2. 设置video标签用于显示视频。
  3. 使用Vue的生命周期钩子来初始化flv.js并播放视频流。
  4. 使用WebRTC获取摄像头视频流,并将其分屏显示。

以下是一个简化的代码示例:




<template>
  <div>
    <video ref="videoEl" controls autoplay></video>
    <video ref="cameraVideoEl" width="320" height="240" autoplay></video>
  </div>
</template>
 
<script>
import flvjs from 'flv.js';
 
export default {
  name: 'VideoStream',
  mounted() {
    this.initVideo();
    this.initCameraVideo();
    this.initFlvPlayer();
  },
  methods: {
    initVideo() {
      if (flvjs.isSupported()) {
        const videoElement = this.$refs.videoEl;
        const flvPlayer = flvjs.createPlayer({
          type: 'flv',
          url: '你的flv视频流地址'
        });
        flvPlayer.attachMediaElement(videoElement);
        flvPlayer.load();
        flvPlayer.play();
      }
    },
    initCameraVideo() {
      const constraints = {
        video: true,
        audio: true
      };
      let videoElement = this.$refs.cameraVideoEl;
      navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
        .then(function(stream) {
          videoElement.srcObject = stream;
        })
        .catch(function(err) {
          console.log("getUserMedia error: " + err);
        });
    },
    initFlvPlayer() {
      // 这里可以添加flv.js的相关配置
    }
  }
};
</script>
 
<style>
/* 你的样式代码,比如分屏布局 */
</style>

确保你已经安装了flv.js库,并正确地引入到你的项目中。这个代码示例提供了一个简单的方法来同时显示来自RTMP/FLV视频流和摄像头视频,你可能需要根据你的具体布局和需求来调整样式。

2024-08-16



<template>
  <div :class="computedClass">
    <!-- 条件渲染的内容 -->
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { computed } from 'vue';
 
// 假设这是一个根据条件返回不同类名的函数
function getClassName(condition) {
  return condition ? 'active-class' : 'inactive-class';
}
 
// 条件,可以根据实际情况动态变化
const condition = true;
 
// 计算属性来动态返回类名
const computedClass = computed(() => getClassName(condition));
</script>
 
<style>
.active-class {
  /* 活动状态的样式 */
}
 
.inactive-class {
  /* 非活动状态的样式 */
}
</style>

这个例子展示了如何在Vue 3中使用计算属性来根据条件动态地为元素绑定不同的CSS类名。这种方法可以用于实现条件渲染时的样式切换。

2024-08-16

报错问题:“引入import ‘ant-design-vue/dist/antd.css‘时报错”可能是由于多种原因导致的。以下是一些常见的原因及其解决方法:

  1. 包未正确安装:确保你已经使用npm或者yarn安装了ant-design-vue包。

    解决方法:运行安装命令。

    
    
    
    npm install ant-design-vue --save
    # 或者
    yarn add ant-design-vue
  2. 路径错误:可能是引入css文件的路径不正确。

    解决方法:检查并修正import语句中的路径。

  3. 版本不兼容:你的项目中可能使用的ant-design-vue版本与你的其他依赖不兼容。

    解决方法:查看ant-design-vue的版本是否与vue的版本兼容,并选择合适的版本进行安装。

  4. 构建配置问题:可能是webpack或其他构建工具的配置不正确导致无法解析或加载css文件。

    解决方法:检查并调整webpack配置文件,确保可以正确处理css文件。

  5. 模块缓存问题:有时候,旧的模块缓存可能导致问题。

    解决方法:尝试清除模块缓存,如使用npm的话可以使用npm cache clean --force命令。

如果以上方法都不能解决问题,请提供更详细的错误信息,以便进一步诊断。

2024-08-16



<template>
  <div id="container"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
 
export default {
  name: 'ModelViewer',
  mounted() {
    const container = document.getElementById('container');
    const scene = new THREE.Scene();
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, container.offsetWidth / container.offsetHeight, 0.1, 1000);
    const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
    container.appendChild(renderer.domElement);
 
    const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
    const loader = new GLTFLoader();
 
    loader.load('path/to/your/model.gltf', (gltf) => {
      scene.add(gltf.scene);
    }, undefined, (error) => {
      console.error(error);
    });
 
    // 添加环境光源
    const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
    scene.add(ambientLight);
 
    // 添加平行光源
    const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.7);
    directionalLight.position.set(1, 1, 1);
    scene.add(directionalLight);
 
    camera.position.z = 5;
 
    const animate = function () {
      requestAnimationFrame(animate);
 
      controls.update(); // 使相机控制更新
 
      renderer.render(scene, camera);
    };
 
    animate();
  }
}
</script>
 
<style>
#container {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
  overflow: hidden;
}
</style>

这段代码使用Vue 3和Three.js加载一个gltf模型,并解决了模型为黑色的问题。首先,我们在<script>标签中导入了必要的Three.js组件,并在mounted生命周期钩子中初始化了场景、相机、渲染器和模型加载器。我们还添加了环境光源和平行光源来改善场景的光照。最后,我们启动了一个循环来更新相机控制并渲染场景。

2024-08-16

在Vue中,axios是一个非常流行的HTTP客户端,用于发送HTTP请求。以下是如何在Vue项目中使用axios的一些基本示例。

  1. 安装axios

    首先,你需要在你的Vue项目中安装axios。如果你使用的是npm,你可以通过以下命令来安装:




npm install axios
  1. 在Vue组件中使用axios

    在你的Vue组件中,你可以这样使用axios来发送HTTP GET请求:




<template>
  <div>
    <h1>User Data</h1>
    <p>{{ userData }}</p>
  </div>
</template>
 
<script>
import axios from 'axios';
 
export default {
  data() {
    return {
      userData: null
    };
  },
  created() {
    axios.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1')
      .then(response => {
        this.userData = response.data;
      })
      .catch(error => {
        console.error('There was an error!', error);
      });
  }
};
</script>

在这个例子中,当组件被创建时,它会发送一个GET请求到指定的URL,并将响应数据存储在userData变量中。

  1. 在Vuex中使用axios

    如果你在使用Vuex,你可能需要在action中使用axios来进行异步操作:




// store.js
import axios from 'axios';
 
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    userData: null
  },
  actions: {
    fetchUserData({ commit }) {
      axios.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1')
        .then(response => {
          commit('setUserData', response.data);
        })
        .catch(error => {
          console.error('There was an error!', error);
        });
    }
  },
  mutations: {
    setUserData(state, userData) {
      state.userData = userData;
    }
  }
});

在这个例子中,我们定义了一个actionfetchUserData,它会发送一个GET请求,然后在响应成功后,通过mutationsetUserData将数据存储到Vuex状态中。

  1. 使用axios的配置

    axios允许你配置请求,例如设置baseURL,请求头,超时等:




axios.defaults.baseURL = 'https://jsonplaceholder.typicode.com';
axios.defaults.timeout = 1000;
axios.defaults.headers.common['Authorization'] = 'AUTH_TOKEN';
 
axios.get('/users/1')
  .then(response => {
    console.log(response);
  })
  .catch(error => {
    console.error('There was an error!', error);
  });

在这个例子中,我们设置了axios的默认配置,包括baseURL,超时时间和一个请求头。然后我们发送了一个GET请求到/users/1,axios会使用我们设置的这些默认配置。

  1. 使用axios拦截器

    你可以使用axios的拦截器来在请求发送前和接收后做一些操作。例如,你可以在这里添加认证token:




axios.interceptors.request.use(config => {
  const token = 'YOUR_AUTH_TOKEN';
  config.headers.common['Authorization'] = `Bearer ${token}`;
  return config;
}, error => {
  return Promise.reject(error);
});
 
axios.inter