2024-08-23

以下是一个简单的下雪效果实现,使用HTML5和JavaScript。

HTML部分(index.html):




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>下雪效果</title>
<style>
  body, html {
    margin: 0;
    padding: 0;
    height: 100%;
  }
  canvas {
    display: block;
  }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="snow-canvas"></canvas>
 
<script src="snow.js"></script>
</body>
</html>

JavaScript部分(snow.js):




const canvas = document.getElementById('snow-canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
 
const snowflakes = [];
const flakeCount = 200;
const canvasWidth = canvas.width;
const canvasHeight = canvas.height;
 
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
 
function init() {
  for (let i = 0; i < flakeCount; i++) {
    snowflakes.push({
      x: Math.random() * canvasWidth,
      y: Math.random() * canvasHeight,
      size: Math.random() * 10,
      speed: Math.random() * 2 + 1,
    });
  }
}
 
function animateSnow() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
 
  snowflakes.forEach((flake) => {
    flake.y += flake.speed;
    flake.x *= 0.98;
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(flake.x, flake.y, flake.size, 0, Math.PI * 2);
    ctx.fill();
 
    if (flake.y > canvasHeight) {
      flake.y = 0;
      flake.x = Math.random() * canvasWidth;
    }
  });
}
 
function loop() {
  requestAnimationFrame(loop);
  animateSnow();
}
 
init();
loop();

这段代码会在页面上创建一个<canvas>元素,并在其中绘制下雪的效果。每个雪花是一个圆形,它们随机生成位置和大小,并以随机速度下降。如果雪花移出底部,它们会重新生成在顶部。这个简单的下雪效果可以通过调整flakeCount来控制雪花的数量,以及通过修改Math.random()的范围来调整雪花的大小和速度。

2024-08-23

以下是一个简化的HTML和JavaScript代码示例,用于实现上述登录窗口的功能:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Login Window</title>
<style>
  body, html {
    font-family: Arial, sans-serif;
    margin: 0;
    padding: 0;
    height: 100%;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    background: #2e4053;
  }
  .login-container {
    width: 300px;
    padding: 40px;
    background: #fff;
    border-radius: 8px;
    box-shadow: 0 15px 35px rgba(0, 0, 0, 0.5);
  }
  .login-container h2 {
    text-align: center;
  }
  .form-group {
    margin-bottom: 15px;
  }
  .form-group input[type="text"], .form-group input[type="password"] {
    width: 100%;
    padding: 15px;
    margin-top: 30px;
    border: 1px solid #ddd;
    border-radius: 4px;
    box-sizing: border-box;
  }
  .form-group input[type="submit"] {
    width: 100%;
    padding: 15px;
    border: none;
    border-radius: 4px;
    background: #58a9ff;
    color: #fff;
    cursor: pointer;
  }
  .form-group input[type="submit"]:hover {
    background: #4e8ab3;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div class="login-container">
  <h2>Login to your Account</h2>
  <form action="">
    <div class="form-group">
      <input type="text" required autocomplete="off" placeholder="Username" name="username" />
    </div>
    <div class="form-group">
      <input type="password" required placeholder="Password" name="password" />
    </div>
    <div class="form-group">
      <input type="submit" value="Login" />
    </div>
  </form>
</div>
 
<script>
  // JavaScript code to handle the login form submission
  document.querySelector('form').addEventListener('submit', function(event) {
    event.preventDefault(); // Prevent the form from submitting
    const username = document.querySelector('input[name="username"]').value;
    const password = document.querySelector('input[name="password"]').value;
 
    // Here you would handle the login logic, e.g., by sending a request to the server
    // For now, we'll just log the username and password to the console
    console.log('Login attempt with username: ' + username + ' and passwor
2024-08-23



// Base64编码
function base64Encode(str) {
    return btoa(encodeURIComponent(str).replace(/%([0-9A-F]{2})/g, function(match, p1) {
        return String.fromCharCode('0x' + p1);
    }));
}
 
// Base64解码
function base64Decode(str) {
    return decodeURIComponent(Array.prototype.map.call(atob(str), function(c) {
        return '%' + ('00' + c.charCodeAt(0).toString(16)).slice(-2);
    }).join(''));
}
 
// 使用示例
var encodedStr = base64Encode('Hello, World!');
console.log(encodedStr); // 输出编码后的字符串
 
var decodedStr = base64Decode(encodedStr);
console.log(decodedStr); // 输出解码后的字符串

这段代码提供了Base64的编码和解码功能。base64Encode函数接收一个字符串,将其进行URI编码,然后将编码后的字符串中的百分号编码转换为对应的字符,并使用btoa进行Base64编码。base64Decode函数则执行相反的操作,将Base64字符串解码并转换回原始字符串。

2024-08-23



// 定义模块
define(['angular', 'angular-route'], function (angular) {
    'use strict';
 
    // 创建并配置模块
    var app = angular.module('app', ['ngRoute']);
 
    // 配置路由
    app.config(['$routeProvider', function ($routeProvider) {
        $routeProvider
            .when('/', {
                templateUrl: 'views/home.html',
                controller: 'HomeCtrl'
            })
            .when('/about', {
                templateUrl: 'views/about.html',
                controller: 'AboutCtrl'
            })
            .otherwise({
                redirectTo: '/'
            });
    }]);
 
    // 定义控制器
    app.controller('HomeCtrl', ['$scope', function ($scope) {
        $scope.message = 'Welcome to the home page';
    }]);
 
    app.controller('AboutCtrl', ['$scope', function ($scope) {
        $scope.message = 'Welcome to the about page';
    }]);
 
    // 返回模块
    return app;
});

这段代码使用了RequireJS来管理AngularJS模块的依赖和代码加载,同时也展示了如何使用ngRoute服务来配置AngularJS的路由。这是一个典型的单页面应用程序的架构,适合用于构建中大型的Web应用。

2024-08-23



from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.common.keys import Keys
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC
 
# 初始化WebDriver
driver = webdriver.Chrome()
 
# 打开网页
driver.get("http://www.example.com")
 
# 等待播放器元素出现
video_element = WebDriverWait(driver, 10).until(
    EC.presence_of_element_located((By.TAG_NAME, "video"))
)
 
# 调用JavaScript来暂停视频播放
driver.execute_script("arguments[0].pause();", video_element)
 
# 调用JavaScript来跳转到视频的特定时间点(例如:20秒)
time_to_seek = 20
driver.execute_script("arguments[0].currentTime = arguments[1];", video_element, time_to_seek)
 
# 关闭浏览器
driver.quit()

这段代码使用了Selenium的execute_script方法来调用JavaScript函数,这是在自动化测试中控制网页元素的一个常见方式。代码首先定位到视频播放元素,然后调用pause函数暂停播放,并通过设置currentTime属性来跳转到特定的时间点。这个例子展示了如何结合Selenium和JavaScript来进行高级的自动化测试操作。

2024-08-23



// 定义一个布尔类型的变量并赋值
var isComplete = true;
 
// 输出变量的值
console.log(isComplete); // 应该输出: true
 
// 修改变量的值
isComplete = false;
 
// 输出变量的值
console.log(isComplete); // 应该输出: false

这段代码展示了如何在JavaScript中定义一个布尔类型的变量,如何输出它的值,以及如何修改这个变量的值。这是学习JavaScript基础的一个很好的例子。

2024-08-23

在Node.js中,可以使用child_process模块来执行视频格式转换的命令行工具,如ffmpeg。以下是一个使用child_process模块和ffmpeg进行视频格式转换的示例代码:




const { exec } = require('child_process');
 
// 转换视频文件的函数
function convertVideo(inputPath, outputPath, callback) {
  const ffmpegCommand = `ffmpeg -i ${inputPath} ${outputPath}`;
 
  exec(ffmpegCommand, (error, stdout, stderr) => {
    if (error) {
      console.error(`转换视频出错: ${error}`);
      return;
    }
    console.log(`视频转换输出: ${stdout}`);
    callback(); // 转换完成时调用回调函数
  });
}
 
// 使用示例
convertVideo('input.mp4', 'output.avi', () => {
  console.log('视频转换完成!');
});

确保在执行此代码之前,已经安装了ffmpeg并且它在系统的环境变量PATH中。

这个示例代码定义了一个convertVideo函数,它接受输入视频路径、输出视频路径和一个回调函数作为参数。exec函数用于执行ffmpeg命令,完成转换后,会调用回调函数。

请注意,这个示例代码没有处理错误输入或者异常情况,它只是展示了基本的转换逻辑。在实际应用中,你需要添加错误处理和进度跟踪等功能。

2024-08-23

在HTML和CSS中,创建一个简单的网址簿界面通常包括一个表单和一组链接列表。以下是一个基本的实现示例:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>My Web Clip</title>
<style>
  body { font-family: Arial, sans-serif; }
  .link-list { list-style-type: none; padding: 0; }
  .link-list li a { text-decoration: none; color: #000; display: block; padding: 5px; }
  .link-list li a:hover { background-color: #f0f0f0; }
  form { margin-top: 20px; }
  input[type="text"] { width: 100%; padding: 10px; margin-bottom: 10px; }
  input[type="submit"] { width: 100%; padding: 10px; background-color: #5cb85c; color: white; border: none; }
  input[type="submit"]:hover { background-color: #449d44; }
</style>
</head>
<body>
 
<h1>My Web Clip</h1>
 
<ul class="link-list">
  <li><a href="https://www.example1.com" target="_blank">Example 1</a></li>
  <li><a href="https://www.example2.com" target="_blank">Example 2</a></li>
  <!-- Add more links as needed -->
</ul>
 
<form action="/submit-url" method="post">
  <label for="url">Add a URL:</label>
  <input type="text" id="url" name="url" required>
  <input type="submit" value="Add">
</form>
 
<!-- JavaScript to add a new link to the list -->
<script>
  document.getElementById('urlform').onsubmit = function(event) {
    event.preventDefault(); // Prevent form from submitting
    var url = document.getElementById('url').value;
    var newItem = document.createElement('li');
    newItem.innerHTML = '<a href="' + url + '" target="_blank">' + url + '</a>';
    document.querySelector('.link-list').appendChild(newItem);
  };
</script>
 
</body>
</html>

在这个示例中,我们有一个网址簿的简单界面,包括一个链接列表和一个表单,用户可以输入新的网址并提交。提交后,JavaScript 代码会捕获这个事件,阻止表单的默认提交行为,并添加一个新的列表项到链接列表中。这个例子假设了提交的 URL 是有效的,并且存在一个服务端脚本 /submit-url 来处理表单数据。在实际应用中,你需要根据你的服务端逻辑来修改这部分代码。

2024-08-23



// 定义一个简单的自定义对象构造函数
function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
 
// 向原型添加方法
Person.prototype.greeting = function() {
  return `Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`;
};
 
// 创建实例
const person1 = new Person('Alice', 30);
const person2 = new Person('Bob', 25);
 
// 使用实例方法
console.log(person1.greeting()); // 输出: Hello, my name is Alice and I am 30 years old.
console.log(person2.greeting()); // 输出: Hello, my name is Bob and I am 25 years old.

这段代码定义了一个名为Person的构造函数,它接受nameage两个参数,并且在其原型上定义了一个greeting方法。然后创建了两个实例person1person2,并调用了它们的greeting方法。这是一个展示如何在JavaScript中创建和使用自定义对象的简单示例。

2024-08-23



// 假设我们有一个按钮元素,当被点击时,我们希望显示一个警告框
 
// 获取按钮元素
var myButton = document.getElementById('myButton');
 
// 为按钮添加点击事件处理程序
myButton.addEventListener('click', function() {
    alert('按钮被点击了!');
});

这段代码演示了如何在JavaScript中为HTML元素添加事件处理程序。当用户点击ID为myButton的按钮时,会触发一个警告框,显示“按钮被点击了!”的消息。这是一个常见的事件处理模式,对于学习JavaScript的初学者非常有帮助。