2024-08-26

JavaScript 是单线程语言,没有像其他编程语言中的 sleep 函数。但是,你可以使用 Promise 和 async/await 来模拟 sleep 功能。以下是一个示例:




function sleep(ms) {
  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}
 
// 使用 async/await 调用 sleep
async function demo() {
  console.log('Before sleep');
  await sleep(2000); // 暂停 2 秒
  console.log('After sleep');
}
 
demo();

在这个例子中,sleep 函数接收一个毫秒数作为参数,并返回一个 Promise,在指定的毫秒数后解决。demo 函数是一个异步函数,它在控制台中打印 "Before sleep",然后等待 2 秒钟,之后打印 "After sleep"。

2024-08-26

jspdf是一个用于生成PDF的JavaScript库,它可以在客户端即浏览器中创建PDF文档,这意味着您可以在用户浏览网页的时候即时生成PDF文件。jspdf支持文本、图片以及更复杂的HTML元素的混排。

以下是一个简单的例子,展示如何使用jspdf生成一个包含文本和图片的PDF文档:




// 引入jspdf库
import jsPDF from 'jspdf';
 
// 创建一个新的jsPDF实例
const doc = new jsPDF();
 
// 添加文本到PDF文档
doc.text('Hello world!', 10, 10);
 
// 添加图片到PDF文档
const imageData = 'data:image/png;base64,...'; // 替换为实际的Base64图片数据
doc.addImage(imageData, 'PNG', 15, 15, 100, 100);
 
// 保存生成的PDF
doc.save('test.pdf');

jspdf还提供了更多高级功能,比如通过doc.fromHTML()函数将HTML元素转换为PDF,这可以用来处理更复杂的文档布局。




const source = document.getElementById('my-element-to-export').innerHTML;
 
doc.fromHTML(source, 15, 15, {
  'width': 170,
  'elementHandlers': specialElementHandlers
});
 
doc.save('my-document.pdf');

在这个例子中,specialElementHandlers是一个可选参数,它可以是一个对象,用来定义特定元素如何被处理。

请注意,jspdf不是万能的,它可能不支持所有类型的HTML元素或CSS样式,你可能需要自定义处理某些元素或样式。

2024-08-26



import asyncio
from pyppeteer import launch
 
async def run():
    browser = await launch()
    page = await browser.newPage()
 
    await page.goto('https://example.com')
    # 如果页面使用JavaScript动态渲染,需要等待页面加载完成
    await page.waitForSelector('selector_of_element_to_wait_for', { 'timeout': 30000 })
 
    content = await page.evaluate('''() => {
        // 这里写入你需要从页面中获取数据的JavaScript代码
        // 例如,获取某个元素的文本内容
        const element = document.querySelector('selector_of_element');
        return element.textContent;
    }''')
 
    print(content)
    await browser.close()
 
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(run())

这段代码使用了pyppeteer库来启动一个浏览器实例,然后打开了指定的网页。在页面加载完成后,使用evaluate函数执行了一段动态获取页面数据的JavaScript代码。这里的selector_of_elementselector_of_element_to_wait_for需要替换成实际的CSS选择器。

2024-08-26

在JavaScript中,可以使用setTimeout函数来创建一个定时器,该定时器会在指定的毫秒数后执行一个函数。

以下是一个简单的例子,它使用setTimeout来在控制台上输出一条消息:




// 设置定时器,在2000毫秒后执行
setTimeout(function() {
    console.log("2秒已到!");
}, 2000);

如果你想取消已经设置的定时器,可以使用clearTimeout函数。以下是一个取消定时器的例子:




// 创建定时器
var timerId = setTimeout(function() {
    console.log("这个消息不会输出");
}, 2000);
 
// 取消定时器
clearTimeout(timerId);

setTimeoutclearTimeout经常被用来处理异步操作,例如延迟请求、动画等。

2024-08-26



const webdriver = require('selenium-webdriver');
const { By, until } = webdriver;
 
let driver = new webdriver.Builder()
    .forBrowser('firefox')
    .build();
 
driver.get('http://www.example.com');
 
// 等待页面完全加载
driver.wait(until.titleIs('Example Title'), 1000);
 
// 定位到登录按钮并点击
driver.findElement(By.id('loginButton')).click();
 
// 等待登录框出现
driver.wait(until.elementLocated(By.id('loginForm')), 5000);
 
// 输入用户名和密码
driver.findElement(By.id('username')).sendKeys('your-username');
driver.findElement(By.id('password')).sendKeys('your-password');
 
// 提交登录信息
driver.findElement(By.id('loginSubmit')).click();
 
// 等待页面加载完成
driver.wait(until.titleIs('New Title'), 1000);
 
// 爬取页面内容
driver.getPageSource().then(function(pageSource) {
    console.log(pageSource);
});
 
// 关闭浏览器
driver.quit();

这段代码使用了Selenium WebDriver和Node.js来实现一个简单的网页爬取示例。它首先启动了一个Firefox浏览器实例,然后导航到指定的URL。接着,它等待页面标题变为特定值来确认页面加载完成,并定位登录按钮进行点击操作。在登录框出现后,输入用户名和密码,并提交登录信息。最后,等待新页面加载完成,并获取页面源代码,然后关闭浏览器。这个过程展示了如何使用Selenium WebDriver进行基本的自动化测试和页面爬取。

2024-08-26

报错信息提示“JSON parse error: Cannot deserialize value of type j”,这通常意味着尝试将一个JSON字符串解析为Java对象时遇到了问题。具体来说,这个错误表明无法将JSON中的某个值反序列化为Java代码中定义的类型。

解决这个问题的步骤如下:

  1. 检查JSON字符串:确保JSON字符串格式正确,没有语法错误,并且所有的键和值的数据类型都与你要解析到的Java对象的定义相匹配。
  2. 检查Java类定义:确保你的Java类中的字段与JSON字符串中的字段一一对应,并且数据类型是兼容的。如果有任何不匹配,需要更改Java类中的字段定义以匹配JSON中的数据类型。
  3. 使用正确的类型:如果JSON中的值不能正确映射到Java类中的字段类型,可能需要对JSON中的数据进行适当的转换,或者更改Java字段的类型以匹配JSON中的原始数据类型。
  4. 检查默认构造函数:如果使用了反序列化工具(如Jackson),确保Java类有一个无参的构造函数,因为反序列化过程可能需要调用默认构造函数来创建对象实例。
  5. 处理异常情况:如果JSON中包含了Java类不认识的字段,可以通过在Java类中使用注解(如@JsonIgnore)来忽略这些字段,或者通过自定义的反序列化器来处理特殊的数据类型。
  6. 查看栈跟踪:错误信息通常会提供一个栈跟踪,它可以帮助你确定错误发生的具体位置。根据栈跟踪信息修复代码中的问题。

如果问题仍然存在,可能需要更详细的错误信息或者代码示例来进一步诊断问题。

2024-08-26

Map和Set是ES6中引入的新的数据结构,它们分别提供了键值对的集合和唯一值的集合。

  1. Map对象

Map对象保存键值对,并且可以记住键的原始插入顺序。任何值(对象都可以作为一个键或一个值)。

创建Map对象:




let map = new Map();

添加元素:




map.set('key1', 'value1');
map.set('key2', 'value2');

获取元素:




map.get('key1'); // 'value1'

检查元素是否存在:




map.has('key1'); // true

删除元素:




map.delete('key1'); // true

清空所有元素:




map.clear();

获取所有键/值:




map.keys(); // MapIterator { 'key1', 'key2' }
map.values(); // MapIterator { 'value1', 'value2' }
map.entries(); // MapIterator { [ 'key1', 'value1' ], [ 'key2', 'value2' ] }
  1. Set对象

Set对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者对象引用。

创建Set对象:




let set = new Set();

添加元素:




set.add(1);
set.add('2');

删除元素:




set.delete(1); // true

检查元素是否存在:




set.has(1); // false

获取所有元素:




set.values(); // SetIterator { 1, '2' }
set.entries(); // SetIterator { [ 1, 1 ], [ '2', '2' ] }

清空所有元素:




set.clear();

以上就是Map和Set对象的基本使用方法。在实际开发中,这两个对象可以极大地提高我们的编程效率和代码质量。

2024-08-26



// 防抖函数: 在函数执行时,如果在设定的等待时间内再次调用函数,则重新设置等待执行时间。
function debounce(fn, wait) {
    let timeout = null;
    return function() {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        let callNow = !timeout;
        timeout = setTimeout(() => {
            timeout = null;
        }, wait);
        if (callNow) fn.apply(context, args);
    };
}
 
// 节流函数: 确保一定时间内只执行一次函数。
function throttle(fn, wait) {
    let previous = 0;
    return function() {
        let context = this;
        let args = arguments;
        let now = new Date();
        if (now - previous > wait) {
            fn.apply(context, args);
            previous = now;
        }
    };
}
 
// 使用示例
// 假设 handleDebounce 和 handleThrottle 是绑定了事件监听的函数
let handleDebounce = debounce(function() {
    console.log('防抖函数执行了!');
}, 1000);
 
let handleThrottle = throttle(function() {
    console.log('节流函数执行了!');
}, 1000);
 
// 用户触发事件时,调用防抖或节流函数
document.getElementById('debounceButton').addEventListener('click', handleDebounce);
document.getElementById('throttleButton').addEventListener('click', handleThrottle);

这段代码定义了防抖和节流函数,并展示了如何使用它们来处理事件监听中的函数执行。在实际应用中,防抖用于输入框的搜索功能,防止用户输入时频繁触发搜索请求,而节流用于鼠标移动或滚动事件,确保事件处理器被频繁调用时只执行一次。

2024-08-26

实现手写签名功能,可以使用HTML5的<canvas>元素。以下是一个简单的示例,展示了如何在网页上实现手写签名,并支持在移动端和桌面端上使用。

HTML部分:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Signature Pad</title>
<style>
  canvas {
    border: 1px solid #000;
    touch-action: none;
  }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="signature-pad" width="300" height="150"></canvas>
 
<script src="signature.js"></script>
</body>
</html>

JavaScript部分 (signature.js):




const canvas = document.getElementById('signature-pad');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let isDrawing = false;
let lastX = 0;
let lastY = 0;
 
const resizeCanvas = () => {
  canvas.width = canvas.offsetWidth;
  canvas.height = canvas.offsetHeight;
};
 
const draw = (e) => {
  if (!isDrawing) return;
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(lastX, lastY);
  ctx.lineTo(e.offsetX, e.offsetY);
  ctx.stroke();
  [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
};
 
const startDrawing = (e) => {
  isDrawing = true;
  [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
};
 
const stopDrawing = () => {
  isDrawing = false;
};
 
// Event listeners
canvas.addEventListener('mousedown', (e) => {
  e.preventDefault();
  startDrawing(e);
  draw(e);
});
 
canvas.addEventListener('mousemove', draw);
canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing);
canvas.addEventListener('mouseleave', stopDrawing);
 
canvas.addEventListener('touchstart', (e) => {
  e.preventDefault();
  startDrawing(e.touches[0]);
  draw(e.touches[0]);
});
 
canvas.addEventListener('touchmove', (e) => {
  e.preventDefault();
  draw(e.touches[0]);
});
 
canvas.addEventListener('touchend', stopDrawing);
 
window.addEventListener('resize', resizeCanvas);
resizeCanvas();

这段代码提供了基本的手写签名功能,并且支持鼠标和触摸屏操作。在移动端上,你可能需要额外处理触摸事件,以确保签名的流畅性和清晰度。此外,你可以添加清除签名的功能,以及将签名转换为图像等额外的功能。

2024-08-26

在Vue项目中使用jsPlumb进行可视化流程图的绘制,你需要先安装jsPlumb库:




npm install jsplumb

然后在你的Vue组件中引入并初始化jsPlumb:




<template>
  <div ref="diagramContainer">
    <!-- 这里将用于显示流程图的容器 -->
  </div>
</template>
 
<script>
import jsPlumb from 'jsplumb';
 
export default {
  name: 'Flowchart',
  data() {
    return {
      jsPlumbInstance: null,
    };
  },
  mounted() {
    this.jsPlumbInstance = jsPlumb.getInstance();
    this.initDiagram();
  },
  methods: {
    initDiagram() {
      // 初始化jsPlumb配置
      this.jsPlumbInstance.setContainer(this.$refs.diagramContainer);
 
      // 配置连线的参数
      const connectorOptions = {
        endpoint: 'Dot',
        paintStyle: {
          stroke: '#1e8151',
          fill: 'transparent',
        },
        hoverPaintStyle: {
          stroke: '#216477',
          fill: 'transparent',
        },
        connectorStyle: {
          stroke: '#1e8151',
          fill: 'transparent',
        },
        connectorHoverStyle: {
          stroke: '#216477',
          fill: 'transparent',
        },
      };
 
      // 添加端点
      this.jsPlumbInstance.addEndpoint('flowchartNode1', {
        anchor: 'BottomCenter',
      }, connectorOptions);
 
      this.jsPlumbInstance.addEndpoint('flowchartNode2', {
        anchor: 'TopCenter',
      }, connectorOptions);
 
      // 连接端点
      this.jsPlumbInstance.connect({
        source: 'flowchartNode1',
        target: 'flowchartNode2',
      });
    },
  },
};
</script>
 
<style>
.flowchartNode1, .flowchartNode2 {
  /* 定义节点的样式 */
  width: 100px;
  height: 40px;
  position: absolute;
  top: 50px;
  left: 50px;
}
</style>

在这个例子中,我们创建了一个Vue组件,该组件在mounted钩子中初始化了jsPlumb实例,并设置了流程图的容器。然后我们定义了连线的参数并添加了两个带有端点的节点,最后我们连接了这两个节点。这样就形成了一个简单的流程图。