Promise 是 JavaScript 中进行异步编程的一个API。它是一个代理对象,代表了一个异步操作的最终结果。
Promise 对象有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果可以决定这个状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。
基本用法:
// 创建一个Promise
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 异步操作
let result = "success";
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(result);
} else {
reject("failure");
}
});
// 使用then方法添加回调函数
promise.then(function(successMessage) {
// success 回调
console.log(successMessage);
}, function(errorMessage) {
// error 回调
console.log(errorMessage);
});
Promise 的 then
方法可以接受两个参数,第一个参数是 Promise 对象的状态变为 Resolved 时调用的函数,第二个参数是 Promise 对象的状态变为 Rejected 时调用的函数。
catch
方法用于处理 Promise 的异常情况:
promise.then(function(successMessage) {
// success 回调
console.log(successMessage);
}).catch(function(errorMessage) {
// 如果 then 中没有指定错误处理,错误会传递到 catch 中
console.log(errorMessage);
});
finally
方法不管 Promise 对象最后的状态如何,都会执行:
promise.then(function(successMessage) {
// success 回调
console.log(successMessage);
}).catch(function(errorMessage) {
// error 回调
console.log(errorMessage);
}).finally(function() {
// 不管 Promise 最后的状态如何,都会执行这里的代码
console.log("The operation completed!");
});
Promise.all
方法用于将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例:
let promise1 = Promise.resolve(3);
let promise2 = 42;
let promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'foo');
});
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(values => {
console.log(values); // [3, 42, "foo"]
});
Promise.race
方法同样用于包装多个 Promise 实例,但是只要有一个实例变为 Resolved 或 Rejected,包装的 Promise 就会立即改变状态:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'promise1');
});
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 200, 'promise2');
});
Promise.race([promise1, promise2]).then(value => {
console.log(value); // "promise1",因为它是第一个变为 Resolved 的
});
以上是对 Promise 的基本介绍和常用方法,实际使用中还会涉及到更复杂的异步流程控制。