2024-08-27



// 方法一:使用正则表达式和字符映射
function convertCurrencyToChinese(currency) {
    const nums = ['零', '壹', '贰', '叁', '肆', '伍', '陆', '柒', '捌', '玖'];
    const units = ['分', '角', '元', '拾', '佰', '仟', '万', '拾', '佰', '仟', '亿', '拾', '佰', '仟'];
    const str = currency.toString();
    let result = '';
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
        result += nums[str[i]] + units[str.length - i - 1 + (i == 1 && str[0] == '1' ? 1 : 0)];
    }
    return result.replace(/零仟|零佰|零拾|零亿|零万|零角|零分/g, '零').replace(/零+/g, '零');
}
 
// 方法二:使用数组映射和循环
function convertCurrencyToChinese2(currency) {
    const nums = ['零', '壹', '贰', '叁', '肆', '伍', '陆', '柒', '捌', '玖'];
    const units = ['元', '拾', '佰', '仟', '万', '亿'];
    let str = currency.toString();
    let result = '';
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
        result += nums[str[i]] + (units[str.length - i - 1] || '');
    }
    return result.replace(/零仟|零佰|零拾|零亿|零万|零元|零角|零分/g, '零').replace(/零+/g, '零');
}
 
// 测试代码
console.log(convertCurrencyToChinese(123456789)); // 壹亿贰仟叁佰肆拾伍万陆仟柒佰捌拾玖
console.log(convertCurrencyToChinese2(123456789)); // 壹亿贰仟叁佰肆拾伍万陆仟柒佰捌拾玖

这两个函数都接收一个金额数字作为输入,并返回对应的大写金额字符串。第一个函数使用正则表达式和字符映射,第二个函数使用数组映射和循环。两种方法都处理了一些常见的数字组合,并且在结果字符串中替换了一些重复的“零”字。

2024-08-27

以下是一个简化的Java JSP景区票务系统的核心代码示例,包括一个简单的售票Servlet。




// TicketServlet.java
import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
 
public class TicketServlet extends HttpServlet {
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
        throws ServletException, IOException {
        response.setContentType("text/html");
        PrintWriter out = response.getWriter();
        String ticketNumber = "T2023"; // 假设的票号
        String parkName = "神秘森林"; // 假设的景点名
        String ticketPrice = "100.00"; // 假设的票价
 
        // 显示票信息
        out.println("<html><body><h2>票号: " + ticketNumber + "</h2>");
        out.println("<h2>景点: " + parkName + "</h2>");
        out.println("<h2>票价: ¥" + ticketPrice + "</h2></body></html>");
    }
}

web.xml中配置好Servlet后,用户访问对应的URL时,Servlet将处理售票逻辑并显示票信息。




<!-- web.xml -->
<servlet>
    <servlet-name>TicketServlet</servlet-name>
    <servlet-class>TicketServlet</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
    <servlet-name>TicketServlet</servlet-name>
    <url-pattern>/ticket</url-pattern>
</servlet-mapping>

用户访问http://yourdomain.com/yourcontext/ticket时,Servlet将处理请求并在浏览器中显示票务信息。这只是一个简化示例,实际系统需要更复杂的逻辑,包括数据库交互、票务业务规则等。

2024-08-27

在JavaScript中,将二进制数据(如从WebSocket接收的数据)转换为图片并显示,可以使用Blob对象创建一个二进制文件,然后用URL.createObjectURL方法创建一个URL,最后使用<img>标签显示图片。以下是一个简化的示例代码:




// 假设 `binaryData` 是接收到的二进制数据
function binaryToImage(binaryData) {
    // 创建Blob对象
    var blob = new Blob([binaryData], {type: 'image/png'});
 
    // 创建URL
    var imageUrl = URL.createObjectURL(blob);
 
    // 创建img元素并设置src属性
    var img = document.createElement('img');
    img.src = imageUrl;
 
    // 将img添加到DOM中
    document.body.appendChild(img);
}
 
// 示例:假设从WebSocket接收到的二进制数据
var binaryData = new ArrayBuffer(8); // 这里应该是实际接收到的二进制数据
 
// 转换并显示图片
binaryToImage(binaryData);

请注意,这里的binaryData应该是实际接收到的二进制数据,这里示例中创建了一个空的ArrayBuffer作为占位符。在实际应用中,你需要从WebSocket或其他来源获取实际的二进制数据。

2024-08-27



import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
 
// 假设有一个简单的Java类
public class SimpleEntity {
    private String name;
    private int age;
 
    // 标准的getter和setter
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) { this.age = age; }
}
 
// 转换JSON到Java实体的示例代码
public class JsonToJavaExample {
    public static void main(String[] args) {
        ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
        String jsonInput = "{\"name\":\"John\", \"age\":30}";
 
        try {
            SimpleEntity entity = mapper.readValue(jsonInput, SimpleEntity.class);
            System.out.println("Name: " + entity.getName() + ", Age: " + entity.getAge());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这段代码展示了如何使用Jackson库将一个JSON字符串转换为Java实体对象。首先,我们创建了一个简单的Java类SimpleEntity,它具有两个属性nameage及其对应的getter和setter方法。然后,我们使用ObjectMapperreadValue方法将JSON字符串转换为SimpleEntity类型的对象。在main方法中,我们打印出了转换后对象的属性,以验证转换成功。

2024-08-27

在Java中生成Mapbox GL可直接使用的雪碧图涉及到图像处理和JSON生成两个主要环节。以下是一个简化的代码示例,展示了如何生成雪碧图以及对应的JSON文件。




import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
public class MapboxSpriteGenerator {
 
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String imagePath = "snowflake.png"; // 雪碧图片路径
        String outputDir = "output"; // 输出目录
        String jsonFileName = "sprite.json"; // JSON文件名
        String imageFileName = "sprite.png"; // 雪碧图文件名
 
        // 加载图片
        BufferedImage spriteImage = ImageIO.read(new File(imagePath));
 
        // 生成雪碧图中每个图标的位置和大小
        Map<String, BufferedImage> spriteImages = new HashMap<>();
        int width = spriteImage.getWidth();
        int height = spriteImage.getHeight();
        for (int y = 0; y < height; y += 64) { // 假设每个图标的大小为64x64
            for (int x = 0; x < width; x += 64) {
                BufferedImage icon = spriteImage.getSubimage(x, y, 64, 64);
                String iconName = "icon-" + x + "-" + y; // 为图标生成唯一名称
                spriteImages.put(iconName, icon);
            }
        }
 
        // 将每个图标写入雪碧图文件
        BufferedImage sprite = new BufferedImage(64 * spriteImages.size(), 64, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2d = sprite.createGraphics();
        int index = 0;
        for (Map.Entry<String, BufferedImage> entry : spriteImages.entrySet()) {
            g2d.drawImage(entry.getValue(), index * 64, 0, null);
            // 生成对应JSON数据
            String jsonEntry = generateJsonEntry(entry.getKey(), index, 64, 64);
            // 这里可以将JSON数据写入文件
            File jsonFile = new File(outputDir, jsonFileName);
            // ... 使用ObjectMapper或其他方式将jsonEntry写入jsonFile
            index++;
        }
        g2d.dispose();
 
        // 输出雪碧图文件
        File outputFile = new File(outputDir, imageFileName);
        ImageIO.write(sprite, "PNG", outputFile);
 
        System.out.println("雪碧图和JSON文件生成完毕。");
    }
 
    private static String generateJsonEntry(String id, int x, int width, i
2024-08-27

asyncawait 是在 ECMAScript 2017 版本(即 ECMAScript 8)中添加到 JavaScript 的关键字。它们允许开发者以更简洁、更可读的方式编写异步代码。

async 关键字声明的函数会自动返回一个 Promise 对象。当这个函数被调用时,它会返回一个 Promise,并且可以使用 await 关键字来暂停执行当前的 async 函数,等待一个 Promise 完成。

下面是一个使用 asyncawait 的例子:




async function fetchUserData(userID) {
  const response = await fetch(`https://api.example.com/users/${userID}`);
  const data = await response.json();
  return data;
}
 
fetchUserData('12345').then(data => {
  console.log(data);
}).catch(error => {
  console.error('Error fetching user data:', error);
});

在这个例子中,fetchUserData 是一个 async 函数,它使用 fetch 函数获取用户数据。await 被用来等待 fetchjson 方法返回的 Promise。这使得代码的执行流程非常清晰,即先获取数据,然后将其解析,最后返回结果。

2024-08-27

这个问题似乎是关于逆向工程的,涉及到了JavaScript、算法和编码。由于没有提供具体的上下文信息,我无法提供一个确切的解决方案。不过,我可以给出一个通用的解决问题的方法。

  1. 分析和理解代码:首先,你需要理解代码的结构和行为。这可能包括变量名、函数调用、循环和条件语句等。
  2. 动态跟踪和调试:使用浏览器的开发者工具(例如Chrome的DevTools),你可以在代码执行时暂停和调试。这样可以查看变量的值和函数的调用栈。
  3. 逆向工程:一旦理解了代码的行为,你可以尝试手动实现相同的功能。这可能涉及到重写函数、修改算法或者调整数据结构。
  4. 测试和验证:实现反向工程后,你需要测试你的解决方案以确保它能正确地执行原始代码的功能。
  5. 修改和部署:如果是为了绕过某种验证或者提高你的用户体验,你可能需要将修改后的代码部署到生产环境。

由于没有具体的代码示例,我无法提供更详细的解决方案。如果你能提供更多的信息或者上下文,我可以提供更具体的帮助。

2024-08-27



function quickSort(arr) {
    if (arr.length <= 1) {
        return arr;
    }
 
    const pivotIndex = Math.floor(arr.length / 2);
    const pivot = arr.splice(pivotIndex, 1)[0];
    const left = [];
    const right = [];
 
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] < pivot) {
            left.push(arr[i]);
        } else {
            right.push(arr[i]);
        }
    }
 
    return quickSort(left).concat([pivot], quickSort(right));
}
 
// 使用示例
const unsortedArray = [3, 6, 8, 10, 1, 2, 1, 4, 7, 12];
const sortedArray = quickSort(unsortedArray);
console.log(sortedArray); // 输出: [1, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 10, 12]

这段代码实现了快速排序算法,它将数组分为两部分,一部分小于 pivot(中枢),另一部分大于等于 pivot,然后递归地对这两部分进行排序。最后,将排序后的两部分连接起来,得到最终排序好的数组。

2024-08-27

在JavaScript中,可以使用clearInterval函数来清除一个或多个由setInterval设置的定时器。为了清除多个定时器,你需要在创建每个定时器时存储其返回的ID。然后可以遍历这些ID并逐个清除。

以下是一个简单的示例代码:




// 创建一个存储定时器ID的数组
let timers = [];
 
// 创建并存储三个定时器的ID
timers.push(setInterval(() => console.log('Timer 1'), 1000));
timers.push(setInterval(() => console.log('Timer 2'), 1000));
timers.push(setInterval(() => console.log('Timer 3'), 1000));
 
// 清除所有定时器
timers.forEach(timerId => clearInterval(timerId));

在这个例子中,我们首先创建了一个空数组timers来存储定时器的ID。然后,我们创建了三个定时器并将它们的ID推入到timers数组中。最后,我们遍历timers数组,使用clearInterval函数清除每一个定时器。

2024-08-27



// 方法1: 使用 indexOf
function containsValue1(arr, value) {
  return arr.indexOf(value) !== -1;
}
 
// 方法2: 使用 find 方法
function containsValue2(arr, value) {
  return arr.find(item => item === value) !== undefined;
}
 
// 方法3: 使用 includes 方法
function containsValue3(arr, value) {
  return arr.includes(value);
}
 
// 方法4: 使用 some 方法
function containsValue4(arr, value) {
  return arr.some(item => item === value);
}
 
// 方法5: 使用 for 循环
function containsValue5(arr, value) {
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] === value) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}
 
// 方法6: 使用 filter 方法检查数组中是否存在该值
function containsValue6(arr, value) {
  return arr.filter(item => item === value).length > 0;
}
 
// 示例使用
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(containsValue1(arr, 3)); // true
console.log(containsValue2(arr, 6)); // false
console.log(containsValue3(arr, 4)); // true
console.log(containsValue4(arr, 5)); // true
console.log(containsValue5(arr, 1)); // true
console.log(containsValue6(arr, 2)); // true

以上代码提供了6种不同的方法来判断JavaScript数组中是否包含某个值。每种方法都有其适用的场景,开发者可以根据实际需求选择合适的方法。