2024-08-27

由于您的问题包含多个不同的技术点,我将逐一解答。

  1. 删除操作:在Avue中,删除通常是通过在数据中删除对应的行来实现的,而不是直接调用一个删除方法。您可以在数据表格的操作列中添加一个按钮,并在按钮的点击事件中调用方法删除对应行。



// 删除行的方法
handleDelete(index, row) {
  this.tableData.splice(index, 1); // 删除数组中的指定索引
}
  1. 表单验证规则(rules):在Vue中使用Element UI和Avue时,您可以在表单组件上设置rules属性来指定验证规则。



// 在data中定义rules
data() {
  return {
    formRules: {
      name: [
        { required: true, message: '请输入姓名', trigger: 'blur' }
      ],
      email: [
        { required: true, message: '请输入邮箱', trigger: 'blur' },
        { type: 'email', message: '请输入正确的邮箱地址', trigger: ['blur', 'change'] }
      ]
    }
  };
}
  1. 页面跳转:在Vue中,可以使用vue-router来实现页面跳转。



// 在methods中定义跳转方法
methods: {
  goToPage(path) {
    this.$router.push(path);
  }
}
  1. 列表数据过长:可以使用Element UI的el-tooltip组件来实现文本的省略展示,当鼠标悬停时显示完整内容。



<el-table-column label="描述" width="200">
  <template slot-scope="scope">
    <el-tooltip class="item" effect="dark" placement="top-start">
      <div slot="content">{{ scope.row.description }}</div>
      <div :title="scope.row.description">{{ scope.row.description }}</div>
    </el-tooltip>
  </template>
</el-table-column>
  1. 日期处理(dayjs):可以使用dayjs库来处理日期格式化和操作。



// 引入dayjs
import dayjs from 'dayjs';
 
// 格式化日期
computed: {
  formattedDate() {
    return dayjs(this.date).format('YYYY-MM-DD');
  }
}

以上是针对您提出的问题的简要答案和示例代码。由于您的问题包含多个不同的点,我无法提供一个完整的解决方案,因为这将需要一个完整的代码示例,这通常涉及到您项目的具体需求和上下文。如果您有具体的代码问题或项目需求,请提供详细信息以便进一步帮助您。

2024-08-27



<template>
  <el-form :model="form" :rules="rules" ref="form" label-width="120px">
    <el-form-item label="用户名" prop="username">
      <el-input v-model="form.username"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item label="密码" prop="password">
      <el-input type="password" v-model="form.password"></el-input>
    </el-form-item>
    <el-form-item>
      <el-button type="primary" @click="submitForm('form')">提交</el-button>
      <el-button @click="resetForm('form')">重置</el-button>
    </el-form-item>
  </el-form>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      form: {
        username: '',
        password: ''
      },
      rules: {
        username: [
          { required: true, message: '请输入用户名', trigger: 'blur' },
          { min: 3, max: 10, message: '长度在 3 到 10 个字符', trigger: 'blur' }
        ],
        password: [
          { required: true, message: '请输入密码', trigger: 'blur' },
          { min: 6, max: 15, message: '长度在 6 到 15 个字符', trigger: 'blur' }
        ]
      }
    };
  },
  methods: {
    submitForm(formName) {
      this.$refs[formName].validate((valid) => {
        if (valid) {
          alert('提交成功!');
        } else {
          console.log('表单验证失败!');
          return false;
        }
      });
    },
    resetForm(formName) {
      this.$refs[formName].resetFields();
    }
  }
};
</script>

这段代码展示了如何使用Element UI库创建一个带有表单验证的登录表单。它包括了表单项的用户名和密码,以及对应的验证规则。表单验证失败时,会在控制台输出错误信息,并返回false以阻止提交。如果验证成功,会弹出提示框提示提交成功。

2024-08-27

由于提问中包含了多个关键词,并且没有明确的问题描述,我将提供一个使用Node.js、Vue.js和Element UI创建的简单足球数据系统的概要代码。这个系统可能包含了比赛列表展示、球员信息查看等基础功能。

后端使用Node.js和Express:




const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 模拟数据库或API数据
const matches = [
  // 比赛列表
];
const players = [
  // 球员信息
];
 
app.use(express.static('dist')); // 用于服务Vue.js构建的静态文件
 
// 获取所有比赛列表
app.get('/api/matches', (req, res) => {
  res.json(matches);
});
 
// 获取球员信息
app.get('/api/players/:id', (req, res) => {
  const player = players.find(p => p.id === parseInt(req.params.id));
  if (player) {
    res.json(player);
  } else {
    res.status(404).send('Player not found');
  }
});
 
app.listen(port, () => {
  console.log(`Server listening at http://localhost:${port}`);
});

前端使用Vue.js和Element UI:




<template>
  <div>
    <el-row>
      <!-- 比赛列表 -->
      <el-col :span="12">
        <el-table :data="matches" style="width: 100%">
          <el-table-column prop="homeTeam" label="Home Team"></el-table-column>
          <el-table-column prop="awayTeam" label="Away Team"></el-table-column>
          <el-table-column label="View Players">
            <template slot-scope="scope">
              <el-button @click="viewPlayers(scope.row.homeTeamId)" type="text" size="small">Home</el-button>
              <el-button @click="viewPlayers(scope.row.awayTeamId)" type="text" size="small">Away</el-button>
            </template>
          </el-table-column>
        </el-table>
      </el-col>
      <!-- 球员信息展示 -->
      <el-col :span="12" v-if="selectedPlayers.length">
        <el-card v-for="player in selectedPlayers" :key="player.id" class="margin-top">
          <div slot="header">{{ player.name }}</div>
          <div>{{ player.position }}</div>
        </el-card>
      </el-col>
    </el-row>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      matches: [], // 从后端获取
      selectedPlayers: []
    };
  },
  created() {
    this.fetchMatches();
  },
  methods: {
    fetchMatches() {
      // 假设已经有axios配置好了
      axios.get('/api/matches')
        .then(response => {
          this.matches = response.data;
        })
        .catch(error => {
          console.error('There was an error!', error);
        });
    },
    viewPlayers(teamId) {
      // 假设已经有axios配置好了
      axios.get(`/api/players/${teamId}`)
        .then(response => {
          this.s
2024-08-27



// 引入Node.js的串口通信模块
const SerialPort = require('serialport');
// 引入Modbus工具库
const Modbus = require('js-modbus-slave');
 
// 打开串口
const port = new SerialPort('/dev/ttyUSB0', { baudRate: 9600 });
 
// 创建Modbus从机
const modbusServer = new Modbus.server.Server(port);
 
// 设置寄存器和线圈数据
const coils = new Modbus.datastores.ArrayDataStore(10000); // 线圈数据
const registers = new Modbus.datastores.ArrayDataStore(10000); // 寄存器数据
 
// 设置从机ID
modbusServer.setServerID(1);
 
// 设置数据存储
modbusServer.addDataStore(coils);
modbusServer.addDataStore(registers);
 
// 监听客户端请求
modbusServer.on('error', (err) => {
  console.error('Modbus server error:', err);
});
 
modbusServer.on('data', (data) => {
  console.log('Modbus server received data:', data);
});
 
// 启动Modbus服务器
modbusServer.listen();
 
// 现在,Modbus从机正在运行,等待客户端请求...

这段代码展示了如何在Node.js环境中使用serialportjs-modbus-slave库来创建一个简单的Modbus从机。它设置了串口和从机ID,并为线圈和寄存器数据设置了数据存储。最后,它启动了Modbus服务器并监听事件。这为开发者提供了一个清晰的例子,展示了如何在工业通信中使用Node.js和Modbus协议。

2024-08-27



import us.codecraft.webmagic.Page;
import us.codecraft.webmagic.Site;
import us.codecraft.webmagic.Spider;
import us.codecraft.webmagic.processor.PageProcessor;
 
public class C919PhotoGather implements PageProcessor {
 
    private Site site = Site.me().setRetryTimes(3).setSleepTime(1000);
 
    @Override
    public Site getSite() {
        return site;
    }
 
    @Override
    public void process(Page page) {
        // 假设页面上有用于下载的图片链接列表,我们通过jQuery选择器提取这些链接
        List<String> imageUrls = page.getHtml().$("div.g-content img").each(new Function<Element, String>() {
            @Override
            public String apply(Element element) {
                return element.attr("data-original");
            }
        });
 
        // 将提取的图片链接保存到页面对象中,供之后处理
        page.putField("imageUrls", imageUrls);
 
        // 提取下一页链接并加入爬虫的爬取队列
        String nextLink = page.getHtml().$("a.next").links().get();
        page.addTargetRequest(nextLink);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Spider.create(new C919PhotoGather())
                .addUrl("http://photo.c-star.org/C919/")
                .thread(5)
                .run();
    }
}

这个代码实例展示了如何使用XxlCrawler库来实现一个简单的网页爬虫,该爬虫会从一个模拟的商飞C919相册页面开始,提取该页面上的图片链接,并且跟踪分页,爬取整个相册的所有图片。这个例子教会开发者如何使用XxlCrawler进行基本的网页爬取工作。

2024-08-27

字体反爬通常是指网站通过设置自定义字体(Web Fonts)来保护数据,使得爬虫难以从网页中直接解析出文本内容。这里提供一个基本的方法来处理这种情况:

  1. 分析网站的字体文件:网站通常会在其服务器上提供.woff.woff2等格式的字体文件。你需要下载这些字体文件。
  2. 使用fontTools库来转换字体文件:fontTools是Python中处理字体的库。
  3. 使用pyftsubset工具来提取特定字符的子集字体。
  4. 使用ReportLab库来创建一个简单的PDF,并使用提取出的字体。
  5. 使用OCR技术(如tesseract)来识别图片中的文本。

以下是使用fontToolspyftsubset的示例代码:




from fontTools.ttLib import TTFont
import pyftsubset
 
# 下载的字体文件路径
font_path = 'path_to_font.woff'
 
# 加载字体
font = TTFont(font_path)
 
# 提取子集字体
subset_font = pyftsubset.Subset(font_path, options=['--text=0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'])
with open('subset_font.woff', 'wb') as out:
    out.write(subset_font.subset())
 
# 接下来,你可以使用OCR工具来处理网页截图,并尝试识别文本。
# 例如,使用tesseract识别图片中的文本:
# !tesseract subset_font.woff output -l eng --oem 3 --psm 6 nohup

请注意,这个方法可能不总是有效,因为有些网站采用了更高级的防爬策略,例如动态渲染、JavaScript渲染的内容等。此外,这种方法对于处理复杂的布局和样式可能会有挑战。对于复杂的网站,可能需要更高级的图像处理和机器学习技术来解决。

2024-08-27



<template>
  <div>
    <input v-model="publicKey" placeholder="请输入RSA公钥" />
    <button @click="encryptData">加密数据</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import JSEncrypt from 'jsencrypt/bin/jsencrypt'
 
export default {
  data() {
    return {
      publicKey: '',
    }
  },
  methods: {
    encryptData() {
      const encrypt = new JSEncrypt()
      encrypt.setPublicKey(this.publicKey)
      const encrypted = encrypt.encrypt('需要加密的数据')
      console.log('加密后的数据:', encrypted)
      // 这里可以将加密后的数据发送到后端
    }
  }
}
</script>

这段代码展示了如何在Vue 3应用中使用jsencrypt库进行数据加密。用户在输入框中输入RSA公钥,点击按钮后,会触发encryptData方法,使用公钥对默认的字符串"需要加密的数据"进行加密,并在控制台输出加密后的结果。在实际应用中,你可以替换默认的数据,并将加密后的数据发送到后端进行处理。

2024-08-27

在Java中操作JavaScript脚本并且互相调用,可以使用Java内置的javax.script包。以下是一个简单的例子,展示了如何在Java中执行JavaScript代码,并且调用JavaScript中定义的函数。




import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
 
public class JavaToJavaScript {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个ScriptEngineManager实例
        ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
        // 获取JavaScript引擎
        ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("nashorn");
 
        // 定义一个Java中的函数
        engine.put("javaFunction", (Invocable.getInterface(Runnable.class)));
 
        // 执行JavaScript代码
        engine.eval("javaFunction.run = function() { print('Hello from JavaScript'); }");
        
        // 调用JavaScript中定义的函数
        Invocable invocable = (Invocable) engine;
        invocable.invokeFunction("javaFunction.run");
    }
}

在这个例子中,我们首先创建了一个ScriptEngineManager实例,然后通过getEngineByName("nashorn")获取了JavaScript引擎。我们将一个Java的接口实例Runnable放入到引擎的上下文中,并命名为javaFunction。然后我们执行了一段JavaScript代码,这段代码重写了javaFunction.run函数。最后,我们通过Invocable接口调用了JavaScript中定义的这个函数。

这个例子展示了如何在Java代码中直接控制和调用JavaScript代码。这种机制可以用于需要在Java应用程序中嵌入或调用JavaScript逻辑的场景。

2024-08-27



// HTML部分
<ul id="items-list">
  <li>Item 1</li>
  <li>Item 2</li>
  <li>Item 3</li>
  <!-- 更多列表项 -->
</ul>
 
// JavaScript部分
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  var dragSrcEl = null;
 
  function handleDragStart(e) {
    // 保存当前拖动的元素
    dragSrcEl = this;
 
    // 设置拖动效果
    e.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
    e.dataTransfer.setData('text/html', this.innerHTML);
  }
 
  function handleDragOver(e) {
    if (e.preventDefault) {
      e.preventDefault(); // 阻止默认行为
    }
 
    e.dataTransfer.dropEffect = 'move'; // 设置拖放视觉效果
 
    // 重新排序列表项
    var afterElement = getDragAfterElement(e.clientY);
    if (afterElement == null) {
      return;
    }
    if (dragSrcEl != this && afterElement != dragSrcEl) {
      dragSrcEl.parentNode.insertBefore(dragSrcEl, afterElement);
    }
  }
 
  function handleDrop(e) {
    // 阻止事件进一步传播
    e.stopPropagation();
 
    // 如果有其他元素被拖动的话,执行移动操作
    if (dragSrcEl != this) {
      dragSrcEl.parentNode.insertBefore(dragSrcEl, this);
    }
  }
 
  function handleDragEnd(e) {
    // 清除拖动元素
    dragSrcEl = null;
  }
 
  // 获取当前拖动元素应该插入的位置
  function getDragAfterElement(y) {
    var draggableElements = [...document.querySelectorAll('#items-list li')];
    for (var i = 0; i < draggableElements.length; i++) {
      var draggableElement = draggableElements[i];
      var rect = draggableElement.getBoundingClientRect();
      var offset = rect.height / 2;
      if (y > rect.top + offset && y < rect.bottom - offset) {
        return draggableElement; // 找到了正确的位置
      }
    }
    return null;
  }
 
  // 添加事件监听器到所有列表项
  var draggableItems = document.querySelectorAll('#items-list li');
  draggableItems.forEach(function(item) {
    item.addEventListener('dragstart', handleDragStart, false);
    item.addEventListener('dragover', handleDragOver, false);
    item.addEventListener('drop', handleDrop, false);
    item.addEventListener('dragend', handleDragEnd, false);
  });
});

这段代码实现了一个简单的拖拽排序功能。它首先定义了一些事件处理函数,然后在文档加载完成后,为每个列表项添加了拖动事件

2024-08-27



// 定义一个函数,用于处理JavaScript中的浮点数加法
function floatAddition(arg1, arg2) {
    var r1, r2, m;
    try {
        r1 = arg1.toString().split('.')[1].length;
    } catch (e) {
        r1 = 0;
    }
    try {
        r2 = arg2.toString().split('.')[1].length;
    } catch (e) {
        r2 = 0;
    }
    m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
    return (arg1 * m + arg2 * m) / m;
}
 
// 使用示例
var result = floatAddition(0.1 + 0.2, 0.3); // 正确的结果应该是 0.6,而不是 0.6000000000000001
console.log(result); // 输出正确的结果

这段代码首先定义了一个名为floatAddition的函数,用于处理两个浮点数的加法。它通过将数字转换为字符串,并分割获取小数部分的长度,来计算小数位数,然后通过乘以和除以10的指数次幂来实现精确的加法运算。这是处理JavaScript浮点数计算中精度问题的一种常见方法。