2024-08-15

这是一个使用Express框架创建简单的RESTful API的示例代码。




const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 中间件,用于解析JSON格式的请求体
app.use(express.json());
 
// 用户列表
const users = [];
 
// 用户API路由
app.get('/users', (req, res) => {
  res.send(users);
});
 
app.post('/users', (req, res) => {
  const newUser = {
    id: users.length + 1,
    name: req.body.name,
    email: req.body.email
  };
  users.push(newUser);
  res.status(201).send(newUser);
});
 
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
  console.log(`服务器运行在 http://localhost:${port}`);
});

这段代码首先导入了Express,并初始化了一个简单的应用。定义了一个用户列表,并实现了两个API端点:一个用于获取用户列表,另一个用于创建新用户。创建新用户时,为用户分配了一个唯一的ID,并将其加入到用户列表中。最后,应用监听在指定的端口上的入站连接。

2024-08-15

在这个教程中,我们将使用Vue 3、Vite和JavaScript来创建一个可以打包成Electron桌面应用程序的Web项目。

  1. 创建一个Vue 3项目:



npm create vue@latest
# 然后按照提示进行操作,选择Vue 3和使用Vite
  1. 安装Electron依赖:



npm install electron --save-dev
  1. 在项目根目录下创建一个electron-builder.yml配置文件,用于Electron的构建配置:



# electron-builder.yml
directories:
  output: build
  buildResources: buildResources
files:
  extra:
    - README.md
    - LICENSE
    - .electron-vue/electron.js
    - build/icons/*
asar: true
  1. package.json中添加Electron的脚本:



{
  "scripts": {
    "electron:build": "vue-tsc --noEmit && vite build",
    "electron:dev": "vue-tsc --noEmit && electron .",
    "electron:pack": "vue-tsc --noEmit && vite build && electron-builder --dir",
    "electron:dist": "vue-tsc --noEmit && vite build && electron-builder"
  }
}
  1. 创建Electron的主进程文件.electron-vue/electron.js



const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('path')
 
function createWindow () {
  const win = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
      nodeIntegration: true
    }
  })
 
  win.loadURL('http://localhost:3000')
  // 如果你想要加载打包后的web应用,可以使用:
  // win.loadFile('dist/index.html')
}
 
app.whenReady().then(createWindow)
  1. 创建预加载脚本.electron-vue/preload.js(可选,根据需要使用):



// 你可以在这里做一些Electron的预加载工作,例如:
// const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')
  1. 最后,运行以下命令来启动Electron应用:



npm run electron:dev

这个教程提供了一个基本框架来将Web项目打包成Electron桌面应用程序。根据你的具体需求,你可能需要进一步配置Electron的主进程和预加载脚本。

2024-08-15

一种实现方法是使用字符串的截取函数substring

获取指定字符后面的所有字符串:




function getStringAfter(str, char) {
  var index = str.indexOf(char);
  if (index === -1) return "";  // 如果未找到指定字符,则返回空字符串
  return str.substring(index + char.length);
}
 
// 示例用法
var result = getStringAfter("Hello, world", ",");
console.log(result);  // 输出: " world"

获取指定字符前面的所有字符串:




function getStringBefore(str, char) {
  var index = str.indexOf(char);
  if (index === -1) return "";  // 如果未找到指定字符,则返回空字符串
  return str.substring(0, index);
}
 
// 示例用法
var result = getStringBefore("Hello, world", ",");
console.log(result);  // 输出: "Hello"

另一种实现方法是使用字符串的分割函数split

获取指定字符后面的所有字符串:




function getStringAfter(str, char) {
  var parts = str.split(char);
  return parts.slice(1).join(char);
}
 
// 示例用法
var result = getStringAfter("Hello, world", ",");
console.log(result);  // 输出: " world"

获取指定字符前面的所有字符串:




function getStringBefore(str, char) {
  var parts = str.split(char);
  return parts[0];
}
 
// 示例用法
var result = getStringBefore("Hello, world", ",");
console.log(result);  // 输出: "Hello"
2024-08-15



(function flexible(window, document) {
  var docEl = document.documentElement;
  var dpr = window.devicePixelRatio || 1;
  // adjust body font size
  function setBodyFontSize() {
    if (document.body) {
      document.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
    }
    else {
      document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize);
    }
  }
  setBodyFontSize();
 
  // set 1rem = viewWidth / 10
  function setRemUnit() {
    var rem = docEl.clientWidth / 10;
    docEl.style.fontSize = rem + 'px';
  }
 
  setRemUnit();
 
  // reset rem unit on page resize
  window.addEventListener('resize', setRemUnit);
  window.addEventListener('pageshow', function(e) {
    if (e.persisted) {
      setRemUnit();
    }
  });
 
  // detect 0.5px supports
  if (dpr >= 2) {
    var fakeBody = document.createElement('body');
    var testElement = document.createElement('div');
    testElement.style.border = '.5px solid transparent';
    fakeBody.appendChild(testElement);
    docEl.appendChild(fakeBody);
    if (testElement.offsetHeight === 1) {
      docEl.classList.add('hairlines');
    }
    docEl.removeChild(fakeBody);
  }
}(window, document));

这段代码实现了移动端页面的自适应布局,通过设置document.body.style.fontSizedocument.documentElement.style.fontSize来分别定义了不同元素的基础字体大小。其中,document.documentElement指的是文档根元素,在HTML中通常是<html>标签。通过监听窗口大小变化,代码能够实时调整基础字体大小,从而实现响应式布局。

2024-08-15

在JavaScript中,可以使用Object.keys(), Object.values(), 或 Object.entries()方法将对象转换为数组。

  1. Object.keys(obj): 返回一个包含对象所有自有可枚举属性名称的数组,属性名以字符串形式返回。



const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const keys = Object.keys(obj); // ["a", "b", "c"]
  1. Object.values(obj): 返回一个包含对象所有自有可枚举属性值的数组。



const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const values = Object.values(obj); // [1, 2, 3]
  1. Object.entries(obj): 返回一个包含对象所有自有可枚举属性的键值对数组。



const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const entries = Object.entries(obj); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]

以上方法返回的数组可以用于进一步的操作,例如遍历、映射或过滤。

2024-08-15

在HTML5、CSS3和JavaScript的基础上,创建一个简单的网页,该网页包含一个按钮,点击后在控制台输出"Hello, World!"。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript Example</title>
    <style>
        button {
            padding: 10px 20px;
            background-color: #4CAF50;
            color: white;
            border: none;
            border-radius: 5px;
            cursor: pointer;
        }
        button:hover {
            background-color: #45a049;
        }
    </style>
</head>
<body>
 
<button onclick="sayHello()">Click Me</button>
 
<script>
    function sayHello() {
        console.log('Hello, World!');
    }
</script>
 
</body>
</html>

这个简单的网页展示了如何在HTML中添加一个按钮,并在CSS中给它一个样式。JavaScript函数sayHello()被绑定到按钮的点击事件上,当按钮被点击时,它会在浏览器的控制台输出"Hello, World!"。

2024-08-15



<template>
  <view class="container">
    <canvas canvas-id="canvas" style="width: 100%; height: 100%"></canvas>
  </view>
</template>
 
<script>
  import * as THREE from 'three';
  import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
 
  export default {
    data() {
      return {
        camera: null,
        scene: null,
        renderer: null,
        model: null
      }
    },
    onReady() {
      this.initThree();
      this.addLights();
      this.addCamera();
      this.loadModel();
      this.animate();
    },
    methods: {
      initThree() {
        this.scene = new THREE.Scene();
        this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
        this.renderer.setSize(uni.upx2px(750), uni.upx2px(750));
        uni.createSelectorQuery()
          .select('#canvas')
          .node()
          .then(res => {
            res.appendChild(this.renderer.domElement);
          });
      },
      addLights() {
        const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
        this.scene.add(ambientLight);
        const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
        directionalLight.position.set(1, 1, 1);
        this.scene.add(directionalLight);
      },
      addCamera() {
        this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, 1, 0.1, 1000);
        this.camera.position.set(0, 10, 20);
        this.camera.lookAt(0, 0, 0);
      },
      loadModel() {
        const loader = new GLTFLoader();
        loader.load('path/to/your/model.glb', (gltf) => {
          this.model = gltf.scene;
          this.scene.add(this.model);
        }, undefined, (error) => {
          console.error(error);
        });
      },
      animate() {
        requestAnimationFrame(this.animate);
        this.model.rotation.y += 0.01;
        this.renderer.render(this.scene, this.camera);
      }
    }
  }
</script>
 
<style>
  .container {
    width: 750rpx;
    height: 750rpx;
    background-color: #000;
  }
</style>

这段代码展示了如何在UniApp中初始化Three.js,添加灯光、相机和3D模型,并使用GLTFLoader加载一个3D模型。在onReady生命周期钩子中,它设置了Three.js的场景、渲染器,并将渲染器挂载到Canvas上。然后,它添加了环境光和平行光,并设置了相机的位

2024-08-15



// 初始化参数
let loading = false; // 检查是否正在加载
let pageIndex = 0; // 当前页码
let totalPage = 0; // 总页数
 
// 模拟数据加载函数
function loadData() {
    if (loading) return; // 如果正在加载,则返回
    loading = true; // 设置正在加载状态
 
    // 模拟Ajax请求数据
    setTimeout(() => {
        // 模拟数据加载成功,更新页码和数据
        pageIndex += 1;
        // 模拟数据加载完毕,取消加载状态
        loading = false;
    }, 1000);
}
 
// 监听滚动事件
window.onscroll = function() {
    // 获取页面滚动高度
    const scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    // 获取视窗高度
    const windowHeight = window.innerHeight;
    // 获取文档高度
    const documentHeight = document.documentElement.scrollHeight;
 
    // 检查是否到达底部
    if (scrollTop + windowHeight === documentHeight) {
        // 检查是否还有更多数据需要加载
        if (pageIndex < totalPage) {
            loadData(); // 加载更多数据
        }
    }
};

这段代码实现了一个简单的滚动触底加载数据的功能。它首先初始化了一些参数,然后定义了loadData函数来模拟数据加载,并设置了一个事件处理函数来监听滚动事件。当用户滚动到页面底部时,会检查是否还有更多数据需要加载,如果是的话,则调用loadData函数来获取新的数据。这个例子使用了一个简单的逻辑来检测用户是否已经滚动到页面底部,并且没有正在进行的加载操作。在实际应用中,你需要替换loadData函数中的模拟Ajax请求为实际的数据加载逻辑,并且需要根据实际的后端API来处理数据加载成功和失败的情况。

2024-08-15

在Vue中,你可以使用ES6的import语句来导入不同类型的文件。以下是一些示例:

  1. 导入模块:



import myModule from './myModule.js';
  1. 导入JS文件中的特定导出:



import { myFunction, myObject } from './myFile.js';
  1. 导入class类:



import MyClass from './MyClass.js';
  1. 导入数组或对象文件:



import myArray from './myArray.json';
  1. 导入第三方库或模块:



import axios from 'axios';

确保你的文件路径正确,并且对应的文件或模块可以被Webpack等构建工具解析。

2024-08-15



# FastAPI 后端代码
from fastapi import FastAPI
from starlette.responses import JSONResponse
 
app = FastAPI()
 
# 假设的数据,将会从数据库中读取
items = {
    "items": [
        {"id": 1, "name": "Item 1"},
        {"id": 2, "name": "Item2"}
    ]
}
 
@app.get("/items/")
def read_items():
    return JSONResponse(items)
 
# 其他路由和服务逻辑...
 



<!-- Vue.js 前端代码 -->
<template>
  <div>
    <h1>Items List</h1>
    <ul>
      <li v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
    </ul>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      items: []
    };
  },
  created() {
    this.fetchItems();
  },
  methods: {
    async fetchItems() {
      try {
        const response = await fetch('http://localhost:8000/items/');
        const data = await response.json();
        this.items = data.items;
      } catch (error) {
        console.error('Error fetching items:', error);
      }
    }
  }
};
</script>
 
<!-- 样式和布局... -->

以上代码展示了如何使用FastAPI(后端)和 Vue.js(前端)创建一个简单的前后分离应用。后端提供RESTful API,前端通过AJAX调用这些API获取数据并展示在页面上。这样的架构让前后端开发可以同时进行,提高开发效率。