2024-08-15

要使用exceljs导出包含多种复杂设置(如合并单元格、边框、行高、列宽、冻结、行列隐藏以及筛选)的Luckysheet表格,您需要创建一个Excel工作簿,并使用exceljs提供的API来设置这些属性。以下是一个简化的示例代码,展示了如何使用exceljs创建一个包含这些常见设置的Excel工作表。




const ExcelJS = require('exceljs');
 
async function createLuckysheetWorkbook() {
  // 创建一个新的工作簿
  const workbook = new ExcelJS.Workbook();
  const worksheet = workbook.addWorksheet('LuckysheetSheet1');
 
  // 添加合并单元格
  worksheet.addMerges([{
    s: { r: 0, c: 0 }, // 起始单元格
    e: { r: 1, c: 1 }  // 结束单元格
  }]);
 
  // 设置边框
  worksheet.getRow(0).getCell(0).border = { top: { style: 'thin' }, left: { style: 'thin' }, bottom: { style: 'thin' }, right: { style: 'thin' } };
 
  // 设置行高和列宽
  worksheet.getRow(0).height = 20;
  worksheet.getColumn('A').width = 10;
 
  // 冻结窗格
  worksheet.views = [
    { state: 'frozen', xSplit: 1, ySplit: 1 }
  ];
 
  // 隐藏行列
  worksheet.getRow(2).hidden = true; // 隐藏第三行
  worksheet.getColumn(2).hidden = true; // 隐藏第三列
 
  // 添加筛选
  worksheet.autoFilter = {
    from: { row: 1, column: 'A' },
    to: { row: 5, column: 'B' }
  };
 
  // 添加图片
  const imageId = workbook.addImage({
    base64: '...', // 图片的Base64编码
    extension: 'png',
  });
  worksheet.addImage(imageId, {
    tl: { col: 0, row: 0 }, // Top left cell of the image
    br: { col: 1, row: 1 }, // Bottom right cell of the image
    editAs: 'oneCell'
  });
 
  // 写入文件
  await workbook.xlsx.writeFile('Luckysheet.xlsx');
}
 
createLuckysheetWorkbook();

请注意,上述代码是一个简化示例,并不包括所有Luckysheet支持的特性。您需要根据实际需求调整单元格坐标、样式和属性。此外,exceljs可能不支持所有Luckysheet的高级功能,如复杂的公式和更高级的条件格式。对于这些特性,您可能需要使用Luckysheet的专用导出功能或者寻找其他库来实现。

2024-08-15

在JavaScript中,实现延迟等待的最简单方式是使用setTimeout函数。以下是一个简单的sleep函数实现:




function sleep(ms) {
  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}
 
// 使用方法
async function delayedAction() {
  console.log('Start');
  await sleep(2000); // 等待2000毫秒
  console.log('Finished waiting');
}
 
delayedAction();

在这个例子中,sleep函数返回一个Promise对象,在指定的毫秒数之后,通过setTimeout函数调用Promise的resolve方法来解决该Promise。使用async/await可以使异步代码看起来像同步代码。

2024-08-15



// 引入big.js库
const BigNumber = require('bignumber.js');
 
// 使用BigNumber处理高精度小数运算
function calculateYield(deposit, rate, days) {
    // 创建BigNumber实例
    let depositBN = new BigNumber(deposit);
    let rateBN = new BigNumber(rate).dividedBy(100); // 把百分比转换为小数
    let daysBN = new BigNumber(days);
 
    // 执行计算
    let interest = depositBN.multipliedBy(rateBN).multipliedBy(daysBN).dividedBy(365);
 
    // 格式化输出结果
    return interest.toNumber(); // 如果需要JavaScript原生数值类型,可以使用toNumber()
}
 
// 示例:计算存款10000,年利率为5%,持有365天的情况下产生的收益
let yieldValue = calculateYield(10000, 5, 365);
console.log(yieldValue); // 使用toNumber()输出结果

这段代码使用了bignumber.js库来处理浮点数的高精度计算。通过创建BigNumber实例,并进行四舍五入的小数运算,可以有效避免JavaScript浮点数计算时的精度问题。这是一个实用的解决方案,对于需要进行复杂金融计算或科学计算的开发者来说非常有用。

2024-08-15

Ammo.js 是一个用于WebGL的3D物理引擎,它可以模拟碰撞检测、碰撞响应、流体动力学等复杂的物理效果。以下是一个使用Ammo.js创建一个简单的物理世界的例子:




// 引入Ammo库
<script src="ammo.js"></script>
 
// 初始化Ammo,创建物理世界
function initAmmo() {
    // 创建Ammo.btDiscreteDynamicsWorld对象,这是物理世界的核心
    var collisionConfiguration = new Ammo.btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration();
    var dispatcher = new Ammo.btCollisionDispatcher(collisionConfiguration);
    var broadphase = new Ammo.btDbvtBroadphase();
    var solver = new Ammo.btSequentialImpulseConstraintSolver();
    var world = new Ammo.btDiscreteDynamicsWorld(dispatcher, broadphase, solver, collisionConfiguration);
    world.setGravity(new Ammo.btVector3(0, -9.8, 0));
 
    // 创建一个形状,并为其指定几何数据和密度
    var shape = new Ammo.btBoxShape(new Ammo.btVector3(1, 1, 1));
    shape.setMargin(0.05);
 
    // 创建几何体,设置位置和角度
    var startTransform = new Ammo.btTransform();
    startTransform.setIdentity();
    startTransform.setOrigin(new Ammo.btVector3(0, 10, 0));
 
    // 创建带有形状和几何体的固体
    var mass = 1;
    var localInertia = new Ammo.btVector3(0, 0, 0);
    shape.calculateLocalInertia(mass, localInertia);
    var rbInfo = new Ammo.btRigidBodyConstructionInfo(mass, null, shape, localInertia);
    var body = new Ammo.btRigidBody(rbInfo);
 
    // 设置几何体的初始状态
    body.setWorldTransform(startTransform);
 
    // 将物体添加到物理世界中
    world.addRigidBody(body);
 
    // 模拟物理
    var timeStep = 1 / 60;
    var maxSubSteps = 3;
    return function stepPhysics(deltaTime) {
        var numSteps = Math.floor(deltaTime / timeStep);
        numSteps = numSteps < 1 ? 1 : numSteps > maxSubSteps ? maxSubSteps : numSteps;
        for (var i = 0; i < numSteps; ++i) {
            world.stepSimulation(timeStep, maxSubSteps, timeStep);
            // 更新物体位置等
        }
    };
}
 
// 在渲染循环中调用stepPhysics函数
function animate() {
    var step = initAmmo();
    function render() {
        step(1 / 60);
        requestAnimationFrame(render);
    }
    requestAnimationFrame(render);
}
 
animate();

这段代码首先创建了一个物理世界,然后定义了一个形状并为它创建了几何数据。接着,它设置了几何体的位置和密度,并创建了一个带有这些几何体的固体。最后,将这个物体添加到物理世界中,并

2024-08-15

Create-React-App(CRA)是一个命令行工具,用于设置新的React单页应用程序的脚手架。它提供了开箱即用的现代功能,例如自动化的生产构建过程、热模块重新加载、路由配置等。

Next.js是一个框架,它提供了一套完整的解决方案,用于构建服务器端渲染的web应用程序。它旨在为React应用提供更好的开发体验,包括生产环境的优化、路由预加载、静态导出等功能。

Create-React-App可能不适合需要SSR(服务器端渲染)或特定的开发工具链的应用程序。Next.js提供了一个更全面的解决方案,它可能会成为取代CRA的一种情况。

以下是Next.js官方文档中提供的一些理由,说明为何Next.js可能取代CRA:

  1. SSR(服务器端渲染):Next.js提供了内置的SSR支持,可以提高搜索引擎优化(SEO)和更好的用户体验。
  2. 静态导出:Next.js可以将应用程序静态导出为HTML文件,适合部署到像Netlify或Gatsby这样的静态站点托管服务。
  3. 自动路由预加载:Next.js可以基于用户的浏览器预加载页面,以便更快地响应用户的操作。
  4. 生命周期函数:Next.js提供了更丰富的生命周期函数,例如getInitialProps,使组件可以更容易地处理服务器端数据。
  5. Plugins和工具链定制:Next.js允许使用插件扩展其功能,并允许开发者自定义工具链。
  6. 更新和维护:Next.js是由一个活跃的社区维护,并且随着React语言的发展而持续更新。

以下是一个基本的Next.js页面的例子:




// pages/index.js
function Home() {
  return <div>Hello World!</div>;
}
 
export default Home;

Next.js的安装和初始化:




npm install --save next react react-dom

创建一个pages/index.js文件,并添加上面的代码。

然后,通过运行next命令启动开发服务器:




npx next

访问http://localhost:3000,你将看到一个显示"Hello World!"的页面。

2024-08-15

在Three.js中,材质定义了对象表面的外观,例如颜色、纹理、反射率等。以下是创建材质的代码示例:




// 创建一个新的材质
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
    color: 0x00ff00, // 设置材质的颜色为绿色
    wireframe: false // 不使用线框模式
});
 
// 创建一个立方体,并应用刚创建的材质
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, material);
 
// 将立方体添加到场景中
scene.add(cube);

在这个例子中,我们创建了一个MeshBasicMaterial材质,并将其颜色设置为绿色。然后我们创建了一个立方体,并将刚创建的材质应用到这个立方体上。最后,我们将立方体添加到Three.js的场景中。

Three.js提供了多种材质类型,例如MeshBasicMaterial, MeshLambertMaterial, MeshPhongMaterial, MeshStandardMaterial等,每种材质根据物理上的原理会有不同的反射和材质外观。

2024-08-15

由于原问题中包含了多个CTF题目,我将为每个题目提供简要的解答和示例代码。

  1. ctfshow334: 这是一个Node.js的安全性问题,涉及到了child_process模块的不安全使用。



const { exec } = require('child_process');
 
exec('cat flag.txt', (error, stdout, stderr) => {
  if (error) {
    console.error(`exec error: ${error}`);
    return;
  }
  console.log(`stdout: ${stdout}`);
  console.error(`stderr: ${stderr}`);
});

解决方法: 避免直接执行用户输入的命令,可以使用白名单或者更安全的方法来执行外部命令。

  1. ctfshow335: 这是一个Node.js的安全性问题,涉及到了child_process模块的不安全使用。



const { exec } = require('child_process');
const cmd = process.argv[2] || 'ls';
 
exec(cmd, (error, stdout, stderr) => {
  if (error) {
    console.error(`exec error: ${error}`);
    return;
  }
  console.log(`stdout: ${stdout}`);
  console.error(`stderr: ${stderr}`);
});

解决方法: 对用户输入的命令进行严格的过滤和校验,避免执行潜在危险的命令。

  1. ctfshow336: 这是一个Node.js的安全性问题,涉及到了child_process模块的不安全使用。



const { exec } = require('child_process');
const cmd = process.argv[2] || 'ls';
 
exec(cmd, { shell: '/bin/bash' }, (error, stdout, stderr) => {
  if (error) {
    console.error(`exec error: ${error}`);
    return;
  }
  console.log(`stdout: ${stdout}`);
  console.error(`stderr: ${stderr}`);
});

解决方法: 使用exec的选项参数来指定shell,并确保只使用安全的shell。

  1. ctfshow337: 这是一个Node.js的安全性问题,涉及到了child_process模块的不安全使用。



const { exec } = require('child_process');
const cmd = process.argv[2] || 'ls';
 
exec(cmd, { uid: 501, gid: 20 }, (error, stdout, stderr) => {
  if (error) {
    console.error(`exec error: ${error}`);
    return;
  }
  console.log(`stdout: ${stdout}`);
  console.error(`stderr: ${stderr}`);
});

解决方法: 使用exec的选项参数来设置uid和gid,避免以root权限执行命令。

  1. ctfshow338: 这是一个Node.js的安全性问题,涉及到了child_process模块的不安全使用。



const { exec } = require('child_process');
const cmd = process.argv[2] || 'ls';
 
exec(cmd, { env: { PATH: '/usr/bin:' } }, (error, stdout, stderr) => {
  if (error) {
    console.error(`exec error: ${error}`);
    return;
  }
  console.log(`stdout: ${stdout}`);
  console.error(`stderr: ${stderr}`);
});

解决方法: 通过exec的选项参数env来设置环境变量,限制执行命令时的环境。

  1. ctfshow339: 这是一个Node.js的安全性问题,涉及到了
2024-08-15

问题解释:

在React项目中,通常使用setupProxy.js文件来配置开发环境下的API代理,以便前端应用可以请求本地或远程服务器上的API接口。如果你遇到了无法通过配置的代理访问某个版本(例如v3.0)的服务,可能是由于以下原因之一:

  1. setupProxy.js配置不正确。
  2. 代理目标地址配置错误。
  3. 代理服务没有正确启动或者有权限问题。
  4. 目标服务的v3.0版本有特定的路由或者中间件规则限制了访问。

解决方法:

  1. 检查setupProxy.js文件中的代理配置是否正确。确保代理的目标地址是正确的,并且路径规则能正确匹配你想要代理的API请求。

    示例代码:

    
    
    
    const { createProxyMiddleware } = require('http-proxy-middleware');
     
    module.exports = function(app) {
      app.use(
        '/api/v3.0',
        createProxyMiddleware({
          target: 'http://backend-service.com',
          changeOrigin: true,
          pathRewrite: {
            '^/api/v3.0': '',
          },
        }),
      );
    };
  2. 如果你使用的是不同的API版本,确保你的请求URL是正确的,并且没有遗漏或者拼写错误。
  3. 确保代理服务器(如果是本地的话,通常是本机)上相应的服务是运行中的,并且没有权限或者防火墙设置阻止访问。
  4. 如果是目标服务的问题,需要联系服务的维护者确认是否有访问限制,并获取相应的支持。

如果以上步骤都无法解决问题,可以查看开发者工具的网络面板,检查请求的详细过程和可能的错误信息,进一步诊断问题。

2024-08-15



// 假设我们有一个Express应用程序和一个User模型
const express = require('express');
const router = express.Router();
const User = require('../models/User');
 
// 登录页面路由
router.get('/login', (req, res) => {
  res.render('login', { title: 'Login' });
});
 
// 处理登录的路由
router.post('/login', async (req, res) => {
  try {
    const user = await User.findOne({ email: req.body.email });
    if (!user) {
      req.flash('error', 'No user with that email address exists.');
      return res.redirect('/login'); // 如果用户不存在,重定向回登录页
    }
 
    // 比较密码(注意:这里应该使用密码散列比较,不直接比较密码)
    if (user.comparePassword(req.body.password)) {
      req.login(user, function(err) {
        if (err) {
          req.flash('error', 'Oops! Something went wrong.');
          return res.redirect('/login');
        }
        return res.redirect('/'); // 登录成功后重定向到首页
      });
    } else {
      req.flash('error', 'Invalid email and/or password.');
      return res.redirect('/login'); // 密码错误,重定向回登录页
    }
  } catch (err) {
    req.flash('error', 'Oops! Something went wrong.');
    return res.redirect('/login'); // 出现未知错误,重定向回登录页
  }
});
 
module.exports = router;

这个代码实例修复了原始代码中的问题,并采用了更安全的密码比较方法。它展示了如何在Node.js的Express应用程序中处理登录逻辑,并在密码验证失败时将用户重定向回登录页面。

2024-08-15

在JavaScript中,如果你想要将数字保留两位小数,并且在乘以或除以100之后,如果小数部分为5,不进行四舍五入,你可以先将数字乘以100,然后使用Math.round()方法进行四舍五入,最后再除以100。

以下是一个函数示例,演示如何执行这个操作:




function retainTwoDecimalPlaces(num) {
  // 乘以100
  num = num * 100;
  // 四舍五入
  num = Math.round(num);
  // 除以100
  num = num / 100;
  return num;
}
 
// 示例
let num = 12.345;
let result = retainTwoDecimalPlaces(num); // 结果将是12.35
console.log(result);

这个函数会将传入的数字乘以100,使用四舍五入后再除以100,保留两位小数,并且在小数为5的情况下不进行四舍五入处理。