2024-08-14



# 1. 添加NodeSource的Node.js库
curl -fsSL https://rpm.nodesource.com/setup_14.x | sudo bash -
 
# 2. 使用yum安装Node.js
sudo yum install -y nodejs
 
# 3. 确认Node.js和npm已经安装成功
node -v
npm -v
 
# 4. 设置npm的默认前端工具(可选)
npm config set prefix /usr/local
 
# 5. 更新系统的环境变量配置
source /etc/profile.d/npm.sh
 
# 6. 验证环境配置成功
echo $NPM_CONFIG_PREFIX

这段代码首先通过curl命令添加Node.js的官方库,然后使用yum安装Node.js。之后,它检查Node.js和npm的安装情况,并设置npm的全局安装前缀。最后,更新环境变量配置以便系统识别新的路径。这样就完成了Node.js的安装和基本配置。

2024-08-14



// 假设我们有一个简单的函数来检查请求是否来自爬虫
function isCrawler(userAgent) {
    const crawlers = ['Googlebot', 'Bingbot', 'Slurp'];
    return crawlers.some(crawler => userAgent.includes(crawler));
}
 
// 使用示例
const userAgent = 'Mozilla/5.0 (compatible; Googlebot/2.1; +http://www.google.com/bot.html)';
 
if (isCrawler(userAgent)) {
    console.log('这是一个爬虫,应对其进行处理。');
} else {
    console.log('这不是爬虫,正常访问。');
}

这个简单的函数isCrawler接收一个userAgent字符串作为参数,并检查其是否包含某些常见爬虫的标识。如果包含,则函数返回true,表示请求来自爬虫;否则,返回false。使用这个函数可以在web应用中实现基本的爬虫识别和处理机制。

2024-08-14



<template>
  <div id="app">
    <file-upload
      ref="upload"
      v-bind:post-action="postAction"
      v-bind:put-action="putAction"
      v-bind:headers="headers"
    ></file-upload>
    <button v-on:click="submitFiles">上传</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import FileUpload from './components/FileUpload.vue'
 
export default {
  name: 'app',
  components: {
    FileUpload
  },
  data() {
    return {
      postAction: '/upload/endpoint', // 上传文件的API端点
      putAction: '/upload/endpoint', // 如果需要断点续传,这里是更新已上传文件状态的API端点
      headers: { // 可以添加额外的请求头
        Authorization: 'Bearer ' + localStorage.getItem('token')
      }
    }
  },
  methods: {
    submitFiles() {
      this.$refs.upload.submit();
    }
  }
}
</script>

这个代码实例展示了如何在Vue应用中使用vue-simple-uploader组件来上传文件。它定义了一个FileUpload组件,并通过ref属性为其设置了一个引用,以便在父组件中触发文件上传。同时,它展示了如何绑定上传动作postActionputAction,以及如何添加请求头headers。最后,它提供了一个按钮,当点击时,会触发文件上传。

2024-08-14

报错解释:

在React中,如果尝试将一个变量作为JSX组件使用,但这个变量并不是一个有效的React组件,就可能会出现“XXX不能用作JSX组件”的错误。这通常发生在以下几种情况:

  1. 变量XXX未定义或导入。
  2. 变量XXX不是一个有效的React组件,它可能是一个普通的JavaScript对象或者函数,而不是一个正确的React组件。
  3. 如果是使用了错误的大小写,例如,小写的xxx,而不是首字母大写的Xxx,JSX会将其视为普通的HTML标签而不是自定义组件。

解决方法:

  1. 确保组件已经正确导入到文件中。
  2. 如果是自定义组件,请确保它是以大写字母开头的React组件。
  3. 如果是导入的第三方库中的组件,请检查该组件是否是默认导出或命名导出。
  4. 如果是使用高阶组件或装饰器包装的组件,请确保它们返回有效的React组件。

示例:




import React from 'react';
import { SomeComponent } from 'some-library';
 
function MyComponent() {
  return (
    <div>
      <SomeComponent /> {/* 正确使用方式 */}
    </div>
  );
}

如果SomeComponent没有按照上述方式正确导入或使用,就会遇到报错。

2024-08-14

Opis JSON Schema 是一个强大的PHP库,用于验证JSON数据是否符合预定义的结构和规则。以下是如何使用Opis JSON Schema库来验证JSON数据的示例代码:




<?php
 
require 'vendor/autoload.php'; // 确保通过Composer安装了Opis JSON Schema库
 
use Opis\JsonSchema\Validator;
use Opis\JsonSchema\Loaders\FileLoader;
 
// 创建一个验证器实例
$validator = new Validator();
 
// 设置一个加载器来加载JSON Schema
$validator->setLoader(new FileLoader());
 
// 要验证的JSON数据
$jsonData = '{"name": "John", "age": 30}';
 
// 加载JSON Schema
$schema = $validator->loadSchema('path/to/your/schema.json');
 
// 验证JSON数据
$validationResult = $validator->validate($jsonData, $schema);
 
if ($validationResult) {
    echo "JSON数据验证通过。\n";
} else {
    echo "JSON数据验证失败。\n";
    // 打印错误信息
    foreach ($validator->getErrors() as $error) {
        echo $error . "\n";
    }
}
 

在这个例子中,我们首先引入了必要的文件,创建了一个验证器实例,并设置了一个加载器来加载JSON Schema。然后,我们加载了一个预先定义的JSON Schema,并对一个简单的JSON字符串进行了验证。如果验证通过,我们输出一条消息,如果失败,我们输出错误信息。这个示例展示了如何使用Opis JSON Schema库来保证数据的正确性和一致性。

2024-08-14



function dijkstra(graph, start, finish) {
    const distances = {};
    const previous = {};
    const visited = new Set();
    const nodes = Object.keys(graph);
 
    // 初始化距离和前驱节点
    for (let node of nodes) {
        distances[node] = Infinity;
        previous[node] = null;
    }
    distances[start] = 0;
 
    // 循环直到找到最短路径
    while (nodes.length) {
        let currentNode = findClosestNode(nodes, distances, visited);
        if (currentNode === finish) break; // 找到最短路径
        visited.add(currentNode);
 
        // 更新当前节点的邻居节点的距离
        for (let neighbor in graph[currentNode]) {
            if (visited.has(neighbor)) continue;
            let newDistance = distances[currentNode] + graph[currentNode][neighbor];
            if (newDistance < distances[neighbor]) {
                distances[neighbor] = newDistance;
                previous[neighbor] = currentNode;
            }
        }
    }
 
    // 构建最短路径
    const buildPath = (prev, node) => {
        if (prev[node] && prev[node] !== start) {
            return buildPath(prev, prev[node]) + '->' + node;
        } else {
            return node;
        }
    };
 
    return {
        distances: distances,
        path: buildPath(previous, finish)
    };
}
 
// 测试用例
const graph = {
    'start': {'a': 6, 'b': 2},
    'a': {'finish': 1},
    'b': {'a': 3, 'finish': 5},
    'finish': {}
};
 
const shortestPath = dijkstra(graph, 'start', 'finish');
console.log(shortestPath.distances);
console.log('Shortest Path:', shortestPath.path);

这段代码实现了Dijkstra算法,用于找到加权图中两个节点之间的最短路径。它首先初始化距离和前驱节点,然后通过循环找到最短路径,并构建最短路径的路径字符串。

2024-08-14

报错解释:

这个错误通常表示npm在尝试创建一个目录时遇到了操作系统级的权限错误。EPERM错误代码表示当前用户没有足够的权限去执行这个操作。

解决方法:

  1. 确认你是否有足够的权限去修改指定的文件夹。如果你在Windows上,可能需要以管理员身份运行命令提示符或PowerShell。
  2. 检查是否有其他程序正在使用该文件或目录,如果有,关闭那些程序。
  3. 清理npm缓存。可以使用命令npm cache clean --force
  4. 删除node\_modules文件夹和package-lock.json文件,然后重新运行npm install
  5. 如果上述方法都不行,尝试重启计算机,然后再次运行npm install

请注意,解决方案的有效性可能会根据具体的操作系统、文件路径、所使用的npm版本以及其他环境因素而变化。

2024-08-14

报错解释:

这个报错通常意味着你的项目在尝试安装react-dndreact-dnd-html5-backend时,无法找到react/jsx-runtime模块。react/jsx-runtime是React 17及以上版本引入的新JSX转换,它不包含对JSX的处理,只提供了相关的运行时函数。

解决方法:

  1. 确保你的项目使用的React版本是17或以上。如果不是,请升级React到最新稳定版本。
  2. 如果你已经是React 17或更高版本,确保你的package.json中的依赖是正确的,并且没有任何版本冲突。
  3. 确保你的项目构建配置(如Webpack、Babel等)已正确设置以使用新的JSX转换。
  4. 如果你使用的是Create React App创建的项目,请确保你没有手动修改任何配置,Create React App内部已经处理了这些事情。
  5. 如果问题依旧存在,尝试删除node_modules文件夹和package-lock.jsonyarn.lock文件,然后重新运行npm installyarn install来重新安装依赖。

如果你的项目不需要使用JSX转换,你也可以考虑安装旧版本的react-dndreact-dnd-html5-backend,这些版本不依赖于新的JSX转换。但是,这通常不是推荐的做法,因为它可能与现代React项目的其他依赖和实践不兼容。

2024-08-14

以下是一个使用HTML5和Canvas创建的全屏的520爱心表白页面的示例代码。这个示例仅包含HTML和JavaScript代码,没有提供CSS样式,因为样式可以根据您的喜好自定义。




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>520 Love Heart</title>
    <script>
        function init() {
            var canvas = document.getElementById('heartCanvas');
            var ctx = canvas.getContext('2d');
 
            // 设置canvas尺寸为全屏
            canvas.width = window.innerWidth;
            canvas.height = window.innerHeight;
 
            // 绘制爱心的函数
            function drawHeart(ctx, x, y, scale) {
                ctx.save();
                ctx.translate(x, y);
                ctx.scale(scale, scale);
                var dx = 100;
                var dy = 100;
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(dx, dy);
                ctx.bezierCurveTo(dx, dy - 30, dx - 30, dy - 30, dx - 50, dy);
                ctx.bezierCurveTo(dx - 70, dy + 30, dx - 70, dy + 30, dx - 50, dy + 50);
                ctx.bezierCurveTo(dx - 30, dy + 70, dx - 30, dy + 70, dx, dy + 50);
                ctx.bezierCurveTo(dx + 30, dy + 70, dx + 30, dy + 70, dx + 50, dy + 50);
                ctx.bezierCurveTo(dx + 70, dy + 30, dx + 70, dy + 30, dx + 50, dy);
                ctx.bezierCurveTo(dx + 30, dy - 30, dx + 30, dy - 30, dx + 50, dy);
                ctx.bezierCurveTo(dx, dy - 30, dx, dy - 30, dx, dy);
                ctx.fillStyle = 'pink';
                ctx.fill();
                ctx.restore();
            }
 
            // 绘制背景
            ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.5)';
            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
            // 绘制爱心
            for (var i = 0; i < 20; i++) {
                drawHeart(ctx, Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 2 + 1);
            }
        }
 
        window.onload = function() {
            init();
        };
 
        // 窗口大小改变时重绘
        window.onresize = function() {
            init();
        };
    </script>
</head>
<body onload="init()">
    <canvas id="heartCanvas"></canvas>
</body>
</html>

这段代码会在页面加载时自动调用init函数,该函数会设置canvas的尺寸为浏览器窗口的尺寸,并且在窗口大小改变时重新设置。它还定义了一个drawHeart函数,该函数用于绘制爱心形状,并在init函数中通过循环绘制多个随机大小和位置的爱心。

2024-08-14

HTML5, CSS 和 JavaScript 代码示例,用于创建一个带有动态效果的简单列表:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Simple List</title>
<style>
  ul {
    list-style-type: none;
    margin: 0;
    padding: 0;
  }
  li {
    background-color: #f9f9f9;
    border-bottom: 1px solid #eee;
    padding: 10px;
    transition: all 0.3s;
  }
  li:hover {
    background-color: #eee;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<ul id="myList">
  <li>Item 1</li>
  <li>Item 2</li>
  <li>Item 3</li>
  <li>Item 4</li>
</ul>
 
<script>
  // JavaScript 代码用于添加新列表项
  function addNewItem() {
    var list = document.getElementById("myList");
    var newItem = document.createElement("li");
    newItem.innerHTML = "New Item";
    list.appendChild(newItem);
  }
</script>
 
<button onclick="addNewItem()">Add New Item</button>
 
</body>
</html>

这段代码展示了如何创建一个简单的列表,并使用CSS为列表元素添加了一些样式。同时,使用JavaScript可以添加新的列表项。还有一个按钮用于触发添加新列表项的动作。这个示例简单直观,适合作为初学者学习HTML、CSS 和 JavaScript 列表处理的教学资料。