2024-08-15

要将数组中具有相同属性的对象合并到一起,可以使用reduce方法来累计结果。以下是一个示例代码:




function mergeSimilarObjects(arr, key) {
  return arr.reduce((acc, obj) => {
    const existingObj = acc.find(item => item[key] === obj[key]);
    if (existingObj) {
      // 合并对象,这里以合并除`key`之外的属性为例
      Object.keys(obj).forEach(prop => {
        if (prop !== key) {
          existingObj[prop] = (existingObj[prop] || 0) + (obj[prop] || 0);
        }
      });
    } else {
      acc.push(obj);
    }
    return acc;
  }, []);
}
 
// 示例数组和属性
const array = [
  { id: 1, name: 'Alice', age: 25 },
  { id: 2, name: 'Bob', age: 30 },
  { id: 1, name: 'Alice', age: 28 },
  { id: 3, name: 'Charlie', age: 35 }
];
 
// 使用mergeSimilarObjects函数
const result = mergeSimilarObjects(array, 'id');
 
console.log(result);
// 输出: [ { id: 1, name: 'Alice', age: 53 }, { id: 2, name: 'Bob', age: 30 }, { id: 3, name: 'Charlie', age: 35 } ]

在这个例子中,mergeSimilarObjects函数接受一个数组arr和一个用于比较对象相似性的键key。函数会找到具有相同key值的对象,并合并它们的属性(除了key本身)。如果没有找到相同的对象,则将当前对象加入结果数组。

2024-08-15



// 引入pdf-annotate.js库
const { PdfApi } = require('pdf-annotate.js');
 
// 创建PDFAPI实例
const pdf = new PdfApi();
 
// 加载PDF文件
pdf.loadPDF('path/to/document.pdf');
 
// 添加文本注释
pdf.addAnnotation({
  type: 'text', // 注释类型
  pageNumber: 1, // 页码
  x: 100, // x坐标
  y: 100, // y坐标
  content: '这是一个文本注释' // 注释文本
});
 
// 添加高亮注释
pdf.addAnnotation({
  type: 'highlight', // 注释类型
  pageNumber: 2, // 页码
  x: 200, // x坐标
  y: 200, // y坐标
  width: 100, // 宽度
  color: '#ffff00' // 颜色
});
 
// 保存更新后的PDF
pdf.savePdf('path/to/updated_document.pdf');

这个例子展示了如何使用pdf-annotate.js库来加载一个PDF文档,添加文本注释和高亮注释,并最终将修改后的文档保存起来。这个库非常适合需要在Web应用程序中添加注释功能的开发者。

2024-08-15

跨域错误通常发生在尝试从不同的域(域名、协议或端口不同)加载资源时。在这种情况下,你可能在尝试通过iframe嵌入一个PDF文件,而该PDF文件与你的网页不同源。

为了解决这个问题,你可以考虑以下几种方法:

  1. CORS设置:如果PDF文件的服务器支持跨源资源共享(CORS),你可以配置服务器以允许你的网页域进行资源共享。
  2. 代理服务:在你自己的服务器上创建一个代理服务,该服务可以请求PDF文件并返回它,从而避免跨域问题。
  3. PDF.js库:使用PDF.js等客户端PDF处理库直接在客户端加载和渲染PDF,而不是通过iframe

以下是使用代理服务的简单示例:

假设你有一个API端点/proxy-pdf,它可以在服务器端获取PDF文件并返回。




// 前端JavaScript代码
const iframe = document.createElement('iframe');
iframe.style.display = 'none'; // 确保iframe不可见
iframe.onload = function() {
  // iframe加载完成后,可以将iframe中的PDF内容打印出来
  const printWindow = iframe.contentWindow;
  printWindow.print();
};
iframe.src = '/proxy-pdf?url=' + encodeURIComponent('http://example.com/pdf-file.pdf');
document.body.appendChild(iframe);



// 服务器端代码(示例使用Node.js和Express)
const express = require('express');
const axios = require('axios');
const app = express();
 
app.get('/proxy-pdf', async (req, res) => {
  const pdfUrl = req.query.url;
  const response = await axios({
    url: pdfUrl,
    responseType: 'stream',
  });
  res.setHeader('Content-Type', 'application/pdf');
  response.data.pipe(res);
});
 
app.listen(3000);

确保服务器正确配置以允许跨域请求,并且客户端有权获取代理后的PDF文件。这样,当用户尝试打印时,实际上是在打印服务器端获取的PDF文件,从而避免了跨域问题。

2024-08-15

在Windows 7上安装较新版本的Node.js,您需要确保您的操作系统支持该版本。以下是安装Node.js的步骤:

  1. 访问Node.js官网下载页面:Node.js Downloads
  2. 选择Windows系统对应的版本(32位或64位)。
  3. 下载.msi安装程序。
  4. 运行下载的.msi文件开始安装过程。
  5. 按照安装向导的指示完成安装。

如果您需要特定版本的Node.js,而不是最新版本,您可以在Node.js的发布页面找到旧版本的下载链接。

请注意,Windows 7是一个较旧的操作系统版本,它的支持生命周期已经结束,因此,在使用Node.js时,您可能会面临安全风险。考虑升级到更新的操作系统版本。

2024-08-15

在HTML页面中使用JavaScript添加全屏水印可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个全屏的div元素,并设置其样式以覆盖整个页面。
  2. 在这个div中添加水印文字,可以通过CSS样式设置文字透明度和位置使其看起来像水印。
  3. 将这个div添加到页面的body中。

以下是实现全屏水印的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>全屏水印示例</title>
<style>
  .watermark {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    pointer-events: none;
    background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
    z-index: 1000;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    color: white;
    font-size: 50px;
  }
</style>
</head>
<body>
<div id="watermark-container"></div>
<script>
  // 创建水印div
  var watermarkDiv = document.createElement('div');
  watermarkDiv.className = 'watermark';
  watermarkDiv.innerText = '水印文字';
 
  // 将水印div添加到页面中
  var body = document.body;
  body.appendChild(watermarkDiv);
</script>
</body>
</html>

在这个例子中,.watermark 类定义了全屏水印的样式,包括透明度、位置、大小和文字信息。JavaScript 创建了一个div元素并设置其类名和文字内容,然后将其添加到body中。这样就实现了全屏水印的效果。

2024-08-15

在JavaScript中,常见的事件类型包括:

  1. 鼠标事件:

    • click:用户点击元素
    • dblclick:用户双击元素
    • mousedown:用户按下鼠标按钮
    • mouseup:用户释放鼠标按钮
    • mousemove:用户移动鼠标
    • mouseenter:鼠标进入元素
    • mouseleave:鼠标离开元素
    • mouseover:鼠标经过元素
    • mouseout:鼠标离开元素
    • contextmenu:用户打开上下文菜单(例如点击鼠标右键)
  2. 键盘事件:

    • keydown:用户按下键
    • keyup:用户释放键
    • keypress:用户按下并释放键(仅在按键产生字符时触发)
  3. 表单事件:

    • input:用户在<input><textarea>元素中输入文本
    • change:表单元素的内容改变,通常用于<input>, <select>, 或 <textarea>
    • submit:用户提交表单
    • reset:用户重置表单
  4. 窗口事件:

    • load:页面加载完毕
    • unload:用户离开页面
    • resize:窗口尺寸改变
    • scroll:滚动窗口
    • error:加载文档或图片时发生错误
  5. 其他事件:

    • focus:元素获得焦点
    • blur:元素失去焦点
    • scrollstart:滚动开始(移动设备专用)
    • scrollend:滚动结束(移动设备专用)

举例使用:




// 为按钮添加点击事件
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function() {
    alert('按钮被点击了!');
});
 
// 监听文本输入框的内容改变
document.getElementById('myInput').addEventListener('input', function() {
    console.log('输入内容:', this.value);
});
 
// 窗口大小改变时的处理
window.addEventListener('resize', function() {
    console.log('窗口宽度:', window.innerWidth);
    console.log('窗口高度:', window.innerHeight);
});

这些事件可以通过addEventListener方法添加到HTML元素上。

2024-08-15



// 1. let 关键字:块级作用域,不可重复声明,不提升
{
  let a = 10;
  var b = 1;
 
  // let c = a; // 报错:Cannot access 'a' before initialization
  // let c = b; // 报错:Identifier 'b' has already been declared
}
 
// 2. 箭头函数:简洁语法,不绑定this,没有prototype属性,不能用作构造函数
const sum = (a, b) => a + b;
console.log(sum(1, 2)); // 输出:3
 
// 箭头函数中的this指向定义时所在作用域中的this
const obj = {
  name: 'John',
  greet: function() {
    console.log(`Hello, ${this.name}!`);
  },
  greetArrow: () => console.log(`Hello, ${this.name}!`)
};
 
obj.greet(); // 输出:Hello, John!
obj.greetArrow(); // 输出:Hello, [全局对象或者undefined]!,取决于上下文
 
// 3. 闭包:内部函数可以访问其外部函数的变量
function createCounter() {
  let count = 0;
  return function() {
    count++;
    console.log(count);
  };
}
 
const counter = createCounter();
counter(); // 输出:1
counter(); // 输出:2

在这个例子中,我们使用了let来声明变量,避免了使用var时可能出现的作用域提升和重复声明问题。同时,我们演示了箭头函数的简洁语法和它不同于普通函数的this绑定。最后,我们通过创建一个计数器函数来演示闭包的概念,内部函数可以访问外部函数的变量,并且这个变量在外部函数执行后并没有被销毁。

2024-08-15

在JavaScript中,使用async/await时,为了确保异步操作中发生的异常能够被捕获,你应该使用try/catch语句块。以下是一个使用async/await并且正确捕获异常的例子:




async function fetchData() {
  try {
    const response = await fetch('https://api.example.com/data');
    if (!response.ok) {
      throw new Error('Network response was not ok');
    }
    return await response.json();
  } catch (error) {
    console.error('Error fetching data:', error);
    // 这里可以处理错误,比如通知用户或者重试操作
    throw error; // 可选:如果你想继续向上抛出异常
  }
}
 
// 使用函数并捕获可能发生的异常
async function main() {
  try {
    const data = await fetchData();
    console.log(data);
  } catch (error) {
    console.error('Error in main function:', error);
  }
}
 
main();

在这个例子中,fetchData函数是异步的,它使用try/catch来捕获可能发生的异常。main函数等待fetchData完成,并使用另一个try/catch来捕获任何可能在main函数内发生的异常。这样,你就能确保异常能够被妥善处理,而不会导致程序崩溃。

2024-08-15

在JavaScript中,常用的正则表达式来验证数字的模式包括:

  1. 仅允许数字(整数和小数):



/^\d+(\.\d+)?$/
  1. 仅允许整数:



/^\d+$/
  1. 正整数:



/^[1-9]\d*$/
  1. 负整数:



/^-[1-9]\d*$/
  1. 整数(包括正负):



/^-?\d+$/
  1. 保留两位小数的数字:



/^\d+(\.\d{1,2})?$/
  1. 非零开头的数字:



/^[1-9]\d*$/
  1. 负数(可以有两位小数):



/^-(?!0\d)\d+(\.\d{1,2})?$/
  1. 非负整数(正整数 + 0):



/^\d+$/
  1. 非正整数(负整数 + 0):



/^((-\d+)|(0+))$/

例子代码:




function isNumber(str) {
    return /^\d+(\.\d+)?$/.test(str);
}
 
console.log(isNumber("123")); // true
console.log(isNumber("123.45")); // true
console.log(isNumber("abc")); // false

以上代码定义了一个isNumber函数,它使用了上面的正则表达式来检查一个字符串是否是数字。如果是,则返回true,否则返回false

2024-08-15



<template>
  <div>
    <canvas ref="canvasEl" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
  </div>
</template>
 
<script>
import { onMounted, ref } from 'vue';
import { fabric } from 'fabric';
 
export default {
  setup() {
    const canvasEl = ref(null);
    let canvas = null;
 
    onMounted(() => {
      canvas = new fabric.Canvas(canvasEl.value);
 
      // 加载图片
      fabric.Image.fromURL('path/to/your/image.jpg', (img) => {
        img.scaleToWidth(200); // 设置图片宽度为200
        canvas.add(img);
      });
 
      // 绘制图形
      const rect = new fabric.Rect({
        left: 100,
        top: 100,
        fill: 'blue',
        width: 20,
        height: 20
      });
      canvas.add(rect);
    });
 
    return {
      canvasEl
    };
  }
};
</script>

这段代码使用Vue 3的Composition API和fabric.js创建了一个基本的画布。在组件被挂载后(onMounted 生命周期钩子),初始化了一个fabric.Canvas实例,并从指定的图片URL加载了一个图片对象,然后将其添加到画布上。同时,代码中还演示了如何添加一个简单的蓝色矩形(fabric.Rect)到画布上。这个例子提供了一个基本框架,可以根据具体需求进行扩展和定制。