2024-08-15

classnamesclsx 是一个 JavaScript 库,用于有条件地将 CSS 类连接在一起,以动态生成元素的类属性。这对于根据组件的状态或属性应用不同的样式非常有用。

以下是如何使用 classnamesclsx 的示例代码:




// 安装 classnames 或 clsx
// npm install classnames
// 或者
// npm install clsx
 
// 引入 classnames 或 clsx
import classnames from 'classnames';
// 或者
// import clsx from 'clsx';
 
// 使用 classnames 或 clsx
function MyComponent({ isActive, isDisabled }) {
  return (
    <div
      className={classnames({
        'active': isActive,
        'disabled': isDisabled,
        'button': true // 总是应用这个类
      })}
    >
      Hello, World!
    </div>
  );
}

在这个例子中,如果 isActivetrue,那么 active 类将被应用到 div 上。如果 isDisabledtrue,那么 disabled 类将被应用。不管 isActive 还是 isDisabled 是什么值,button 类都会被应用。这样可以有效地根据组件的状态动态更改样式,而不需要在多个条件分支中手动管理类名的字符串拼接。

2024-08-15



/* 选择器用于选择需要应用样式的元素 */
p {
  color: blue; /* 设置文本颜色为蓝色 */
  font-size: 16px; /* 设置文本大小为16像素 */
}
 
/* 可以使用不同的选择器来提升特定元素的样式 */
p.emphasized {
  font-weight: bold; /* 设置文本为粗体 */
}



// 创建一个新的JavaScript对象
let person = {
  name: 'Alice', // 对象属性:名字
  age: 25, // 对象属性:年龄
  greet: function() { // 对象方法:问候
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
  }
};
 
// 访问对象属性
console.log(person.name); // 输出: Alice
 
// 调用对象方法
person.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice
 
// 使用箭头函数简化对象方法
let greetShort = () => console.log(`Hello, my name is ${person.name}`);
greetShort(); // 输出: Hello, my name is Alice
 
// 使用类似于JSON的语法创建对象
let personJson = `{
  "name": "Bob",
  "age": 30
}`;
 
// 解析JSON字符串为JavaScript对象
let personObj = JSON.parse(personJson);
console.log(personObj.name); // 输出: Bob

以上代码展示了如何在CSS和JavaScript中定义样式、创建对象、访问对象属性、调用对象方法以及解析JSON字符串。这些是前端开发中常用的技术,并且是ECMAScript 2015 (ES6) 及以后版本的语法规范的一部分。

2024-08-15

以下是一个使用Axios进行异步请求处理的JavaWeb示例。假设我们有一个简单的Spring MVC应用程序,并希望通过AJAX异步获取一些数据。

后端代码 (Spring MVC Controller):




@Controller
public class AjaxController {
 
    @GetMapping("/getData")
    @ResponseBody
    public Map<String, Object> getData() {
        Map<String, Object> data = new HashMap<>();
        data.put("key", "value");
        return data;
    }
}

前端代码 (HTML + JavaScript):




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Ajax Example</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/axios/dist/axios.min.js"></script>
</head>
<body>
 
<div id="dataContainer">Loading data...</div>
 
<script>
    axios.get('/getData')
         .then(function (response) {
             // 处理响应数据
             document.getElementById('dataContainer').textContent = response.data.key;
         })
         .catch(function (error) {
             // 处理错误情况
             console.error('Error fetching data: ', error);
         });
</script>
 
</body>
</html>

在这个例子中,我们使用了Axios库来发送异步GET请求,获取后端/getData接口的数据,然后更新页面上的元素来显示这些数据。这是一个非常基础的示例,但展示了如何将Axios集成到现代Web开发中。

2024-08-15

前端JavaScript AJAX请求可能被绕过,意味着某些用于限制或确保特定行为的安全措施可能被绕过。这通常涉及到客户端JavaScript代码,可能导致数据泄露、未授权访问或其他安全问题。

为了避免前端JS AJAX请求被绕过,你应该确保在服务器端也实现了相应的安全措施,例如身份验证、授权和输入验证。

以下是一个简单的示例,展示了如何使用JavaScript发送AJAX请求,并在服务器端(这里假设是一个Express服务器)进行基本的安全检查:

前端JavaScript (使用jQuery发送AJAX请求):




$.ajax({
    url: '/api/data',
    type: 'GET',
    headers: {
        'Authorization': 'Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN'
    },
    success: function(response) {
        // 处理响应
    },
    error: function(xhr, status, error) {
        // 处理错误
    }
});

服务器端代码 (使用Express):




const express = require('express');
const app = express();
 
app.get('/api/data', (req, res) => {
    const accessToken = req.headers.authorization;
    if (!accessToken || accessToken !== 'Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN') {
        return res.status(401).send('Unauthorized');
    }
 
    // 继续处理请求,发送数据
    res.send('Data goes here');
});
 
app.listen(3000, () => {
    console.log('Server is running on port 3000');
});

在这个例子中,我们在前端发送AJAX请求时附加了一个Authorization头,并在服务器端检查该头是否存在且值正确。如果请求未被授权,服务器将返回401未授权的状态码。

为了防止AJAX请求被绕过,你应该始终确保服务器对请求进行验证和授权,并采取其他安全措施,如TLS加密、内容加密、CSRF令牌等。

2024-08-15

JSONP(JSON with Padding)是一种跨域请求数据的方式,可以用来解决AJAX直接请求其他域名下资源的问题。但是,axios默认不支持JSONP,要使用axios发送JSONP请求,需要借助某些插件或者自己封装一个。

以下是一个封装JSONP请求的简单示例:




function jsonp(url, jsonpCallback) {
  // 生成随机回调函数名
  const callbackName = `jsonp_callback_${Math.random().toString(36).substring(7)}`;
 
  // 创建script标签
  const script = document.createElement('script');
  script.src = `${url}?callback=${encodeURIComponent(callbackName)}`;
 
  // 设置回调函数
  window[callbackName] = function(data) {
    jsonpCallback(data);
    document.body.removeChild(script); // 请求完成后移除script标签
    delete window[callbackName]; // 清除回调函数
  };
 
  document.body.appendChild(script); // 添加到DOM中
}
 
// 使用封装的jsonp函数
jsonp('https://example.com/api/data', function(data) {
  console.log(data); // 处理数据
});

在实际项目中,你可能会使用像jsonp这样的库来简化JSONP请求的过程。记住,由于安全原因,不是所有的API都支持JSONP,并且使用JSONP会有一些限制,例如不能发送POST请求等。

2024-08-15

这是一个基于JavaWeb、SSM框架和MySQL数据库的外卖订餐管理系统的简化版本。以下是部分核心代码:




// OrderController.java
@Controller
@RequestMapping("/order")
public class OrderController {
 
    @Autowired
    private OrderService orderService;
 
    @RequestMapping("/add")
    @ResponseBody
�
    public String addOrder(HttpServletRequest request) {
        // 获取订单详情,例如订单中的外卖信息等
        // ...
 
        // 调用服务层添加订单
        boolean success = orderService.addOrder(order);
 
        // 返回操作结果
        if (success) {
            return "添加成功";
        } else {
            return "添加失败";
        }
    }
 
    // 其他CRUD操作
    // ...
}
 
// OrderService.java
@Service
public class OrderService {
 
    @Autowired
    private OrderMapper orderMapper;
 
    public boolean addOrder(Order order) {
        return orderMapper.insert(order) > 0;
    }
 
    // 其他CRUD操作
    // ...
}
 
// OrderMapper.java (MyBatis映射器)
@Mapper
public interface OrderMapper {
 
    int insert(Order order);
 
    // 其他CRUD操作
    // ...
}

这个简化的代码示例展示了如何使用Spring MVC和MyBatis进行简单的CRUD操作。在实际的系统中,还需要完善的业务逻辑处理、错误处理、用户认证、分页、日志记录等功能。

2024-08-15

在JavaScript中,可以使用原生的XMLHttpRequest对象或者现代的fetch API来实现Ajax请求。以下是使用这两种方法的示例代码。

使用XMLHttpRequest的示例:




var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "your-api-endpoint", true);
xhr.onreadystatechange = function() {
  if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
    // 请求成功
    var response = xhr.responseText;
    // 处理响应数据
    console.log(response);
  }
};
xhr.send();

使用fetch API的示例:




fetch("your-api-endpoint")
  .then(response => {
    if (!response.ok) {
      throw new Error('Network response was not ok ' + response.statusText);
    }
    return response.text();
  })
  .then(data => {
    // 处理响应数据
    console.log(data);
  })
  .catch(error => {
    console.error('There has been a problem with your fetch operation:', error);
  });

在这两种方法中,你需要替换your-api-endpoint为你要请求的API端点。XMLHttpRequest是较旧的方法,而fetch API是较新的方法,提供了更好的语法和更多的特性。根据你的需求和目标浏览器支持情况,你可以选择其中一种方法。

2024-08-15



// 假设我们有一个用户对象,我们需要将其转换为JSON字符串并通过AJAX发送到服务器
var user = {
    name: "张三",
    age: 30,
    email: "zhangsan@example.com"
};
 
// 将用户对象转换为JSON字符串
var userJson = JSON.stringify(user);
 
// 创建一个新的XMLHttpRequest对象
var xhr = new XMLHttpRequest();
 
// 配置HTTP请求
xhr.open('POST', '/saveUser', true);
 
// 设置请求头,告诉服务器发送的内容是JSON格式
xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
 
// 定义onreadystatechange事件处理函数
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
        // 请求成功完成,处理服务器响应
        console.log('用户信息保存成功:', xhr.responseText);
    } else {
        // 处理错误情况
        console.error('请求失败,状态码:', xhr.status);
    }
};
 
// 发送请求,将JSON字符串作为发送内容
xhr.send(userJson);

这段代码演示了如何将一个JavaScript对象转换为JSON字符串,并使用AJAX的POST请求发送到服务器。同时,它还包含了错误处理逻辑,以便在请求失败时输出错误信息。

2024-08-15

THREE.Points 是 Three.js 中用于创建点、粒子系统的一种对象。以下是一些使用 THREE.Points 的示例:

示例1:创建一个简单的点




var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(
    new THREE.Vector3( -1000, 0, 0 ),
    new THREE.Vector3(  1000, 0, 0 )
);
 
var material = new THREE.PointsMaterial( { size: 10, sizeAttenuation: false } );
 
var points = new THREE.Points( geometry, material );
scene.add(points);

在这个例子中,我们创建了一个几乎不可见的线,因为点的材质大小很小,不会随距离缩小。

示例2:创建一个粒子系统




var particleCount = 1000;
var sprite = new THREE.TextureLoader().load( 'particle.png' );
var geometry = new THREE.Geometry();
var material = new THREE.PointsMaterial({ size: 10, map: sprite, transparent: true, blending: THREE.AdditiveBlending });
 
for (var i = 0; i < particleCount; i++) {
    var particle = new THREE.Vector3(
        Math.random() * 2 - 1,
        Math.random() * 2 - 1,
        Math.random() * 2 - 1
    );
    particle.multiplyScalar(Math.random() * 10 + 10);
 
    geometry.vertices.push(particle);
}
 
var points = new THREE.Points(geometry, material);
scene.add(points);

在这个例子中,我们创建了一个包含1000个粒子的系统,每个粒子的位置、大小、材质等都是随机生成的,这样就形成了一个看起来动感的粒子系统。

示例3:更新点的位置




var points = new THREE.Points( geometry, material );
 
function animate() {
    requestAnimationFrame( animate );
 
    // 更新点的位置
    for ( var i = 0; i < geometry.vertices.length; i++ ) {
        var vertex = geometry.vertices[ i ];
        vertex.x += vertex.velocity.x;
        vertex.y += vertex.velocity.y;
    }
 
    // 需要更新geometry来使更新生效
    geometry.verticesNeedUpdate = true;
 
    renderer.render( scene, camera );
}

在这个例子中,我们通过循环更新每个点的位置,并设置 geometry.verticesNeedUpdate = true 来告诉 Three.js geometry发生了变化,以便在下一次渲染时使用新的位置。

以上就是使用 THREE.Points 的一些基本示例。

2024-08-15

浅拷贝和深拷贝是编程中的两个常见概念,主要用于复制对象或数组。浅拷贝只复制对象的最外层,而深拷贝会递归复制所有层级。

JavaScript中实现浅拷贝的方法有:

  1. 使用扩展运算符...(对于数组和对象)。
  2. 使用Object.assign()(对于对象)。

实现深拷贝的方法有:

  1. 使用JSON.parse(JSON.stringify())(注意可能会丢失undefined和循环引用的问题)。
  2. 手动递归复制对象和数组。

例子:




// 浅拷贝对象
const shallowCopyObject = (obj) => {
  return { ...obj };
};
 
// 深拷贝对象
const deepCopyObject = (obj) => {
  return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
};
 
// 手动递归深拷贝对象
const recursiveDeepCopy = (obj) => {
  if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
    return obj;
  }
 
  if (Array.isArray(obj)) {
    return obj.map(recursiveDeepCopy);
  } else {
    const newObj = {};
    for (let prop in obj) {
      if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
        newObj[prop] = recursiveDeepCopy(obj[prop]);
      }
    }
    return newObj;
  }
};
 
// 使用
const originalObject = { a: 1, b: { c: 2 } };
const shallowCopy = shallowCopyObject(originalObject);
const deepCopy = deepCopyObject(originalObject);
const recursiveCopy = recursiveDeepCopy(originalObject);
 
// 修改原始对象
originalObject.a = 100;
originalObject.b.c = 200;
 
console.log(shallowCopy); // { a: 1, b: { c: 200 } }
console.log(deepCopy);    // { a: 1, b: { c: 2 } }
console.log(recursiveCopy); // { a: 1, b: { c: 2 } }

注意:JSON.parse(JSON.stringify())的方法可能不适用于所有情况,比如当对象中含有函数、undefined、循环引用或者非原始值(对象、数组)的时候。因此,在实际应用中,通常需要基于具体场景来选择合适的拷贝方式。