2024-08-17

在JavaScript中,字符串是最常用的数据类型之一。以下是一些对字符串操作的经典方法:

  1. 字符串长度: 使用 length 属性来获取字符串的长度。



let str = "Hello, World!";
console.log(str.length); // 输出: 13
  1. 字符串连接: 使用 + 运算符或者 concat() 方法来连接字符串。



let str1 = "Hello, ";
let str2 = "World!";
console.log(str1 + str2); // 输出: Hello, World!
// 或者
console.log(str1.concat(str2)); // 输出: Hello, World!
  1. 字符串转换为数组: 使用 split() 方法将字符串按照指定的分隔符转换为数组。



let str = "Hello, World!";
console.log(str.split("")); // 输出: ["H", "e", "l", "l", "o", ",", " ", "W", "o", "r", "l", "d", "!"]
  1. 字符串搜索: 使用 indexOf() 方法来搜索字符串中某个字符或子字符串的位置。



let str = "Hello, World!";
console.log(str.indexOf("W")); // 输出: 7
  1. 字符串替换: 使用 replace() 方法来替换字符串中的某个部分。



let str = "Hello, World!";
console.log(str.replace("World", "JavaScript")); // 输出: Hello, JavaScript!
  1. 字符串大小写转换: 使用 toUpperCase()toLowerCase() 方法来转换字符串的大小写。



let str = "Hello, World!";
console.log(str.toUpperCase()); // 输出: HELLO, WORLD!
console.log(str.toLowerCase()); // 输出: hello, world!
  1. 字符串截取: 使用 slice() 方法来截取字符串的一部分。



let str = "Hello, World!";
console.log(str.slice(0, 5)); // 输出: Hello
  1. 字符串匹配: 使用 match() 方法来检查字符串是否匹配某个正则表达式模式。



let str = "Hello, World!";
console.log(str.match(/World/)); // 输出: World

这些是JavaScript中操作字符串的基本方法,每个方法都有其特定的用途,可以根据需要灵活使用。

2024-08-17

在JavaScript中操作SVG元素,你可以使用DOM API来获取、修改或创建SVG元素。以下是一些基本的操作示例:

  1. 获取SVG元素:



var svgElement = document.getElementById('svgElementId');
  1. 创建SVG元素:



var circle = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'circle');
circle.setAttribute('cx', 50);
circle.setAttribute('cy', 50);
circle.setAttribute('r', 20);
document.getElementById('svgContainer').appendChild(circle);
  1. 修改SVG元素属性:



svgElement.setAttribute('fill', 'red');
  1. 添加事件监听器:



svgElement.addEventListener('click', function() {
    alert('SVG element clicked!');
});
  1. 删除SVG元素:



svgElement.parentNode.removeChild(svgElement);

确保你的SVG元素位于正确的命名空间('http://www.w3.org/2000/svg'),并使用\`createElementNS\`来创建它们。使用\`setAttribute\`来设置属性,\`addEventListener\`来添加事件监听器,以及DOM Node methods来添加、移除或操作SVG元素。

2024-08-17

在JavaScript中,可以使用CryptoJS库来实现MD5加密。首先,需要在项目中引入CryptoJS库。

方法一:直接在html文件中引入




<script src="https://crypto-js.googlecode.com/svn/tags/3.1.2/build/rollups/md5.js"></script>

然后就可以直接使用CryptoJS.MD5进行加密了。




var hash = CryptoJS.MD5("your message").toString();

方法二:使用npm进行安装




npm install crypto-js

然后在你的js文件中引入CryptoJS




var CryptoJS = require("crypto-js");
var hash = CryptoJS.MD5("your message").toString();

方法三:使用CDN进行引入

在你的js文件中引入CryptoJS




import CryptoJS from 'crypto-js'
var hash = CryptoJS.MD5("your message").toString();

以上三种方法都可以实现MD5加密,你可以根据你的项目环境选择合适的方法。

2024-08-17

在JavaScript中,我们可以使用new Date()来创建一个日期对象,并且可以使用其提供的方法来进行日期和时间的处理。

以下是一些常用的方法:

  1. getDate(): 获取日期部分(1-31)。
  2. getDay(): 获取星期几(0-6,0是周日)。
  3. getMonth(): 获取月份(0-11,0是一月)。
  4. getFullYear(): 获取完整的年份。
  5. getHours(): 获取小时数(0-23)。
  6. getMinutes(): 获取分钟数(0-59)。
  7. getSeconds(): 获取秒数(0-59)。
  8. getMilliseconds(): 获取毫秒数(0-999)。
  9. getTime(): 获取时间戳(从1970年1月1日开始的毫秒数)。

示例代码:




// 创建一个日期对象
var now = new Date();
 
// 获取并打印日期部分
console.log(now.getDate()); // 例如:15
 
// 获取并打印星期几
console.log(now.getDay()); // 例如:5(如果今天是星期六)
 
// 获取并打印月份(注意月份从0开始,因此需要显示实际月份需要+1)
console.log(now.getMonth() + 1); // 例如:6(如果今天是六月)
 
// 获取并打印年份
console.log(now.getFullYear()); // 例如:2023
 
// 获取并打印小时数
console.log(now.getHours()); // 例如:15(如果现在是下午3点)
 
// 获取并打印分钟数
console.log(now.getMinutes()); // 例如:30
 
// 获取并打印秒数
console.log(now.getSeconds()); // 例如:45
 
// 获取并打印毫秒数
console.log(now.getMilliseconds()); // 例如:234
 
// 获取并打印时间戳
console.log(now.getTime()); // 例如:1682701825000(这是从1970年1月1日00:00:00 UTC到现在的毫秒数)

这些方法可以帮助我们获取和操作当前的日期和时间。

2024-08-17



<template>
  <div>
    <input type="file" @change="handleFileChange" />
    <el-table :data="tableData" style="width: 100%">
      <el-table-column v-for="header in headers" :key="header" :prop="header" :label="header">
      </el-table-column>
    </el-table>
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import XLSX from 'xlsx';
 
const tableData = ref([]);
const headers = ref([]);
 
const handleFileChange = (e) => {
  const reader = new FileReader();
  reader.onload = (e) => {
    const data = new Uint8Array(e.target.result);
    const workbook = XLSX.read(data, { type: 'array' });
    const firstSheetName = workbook.SheetNames[0];
    const worksheet = workbook.Sheets[firstSheetName];
    const jsonData = XLSX.utils.sheet_to_json(worksheet);
    headers.value = Object.keys(jsonData[0]);
    tableData.value = jsonData;
  };
  reader.readAsArrayBuffer(e.target.files[0]);
};
</script>

这段代码使用了Vue 3的<script setup>语法糖,结合了xlsx库来处理Excel文件。它包含了一个文件输入框和一个Element Plus的表格,用于展示通过文件上传的Excel数据。当用户选择一个Excel文件后,文件会被读取并解析成JSON,然后更新表格的数据。这是一个简洁的实现,适合作为参考。

2024-08-17

问题解释:

在Visual Studio Code (VSCode)中,JavaScript代码中使用@符号作为特定资源(如模块别名)的引用时,用户通常希望通过点击@符号能够快速跳转到该资源的定义处。然而,默认情况下,VSCode可能不支持这种点击跳转,这可能是因为缺少特定的插件或配置支持。

解决方法:

  1. 确认是否已经安装了TypeScript或与之兼容的插件,如vscode-typescriptTypeScript Hero,因为这些插件通常支持路径别名和其他TypeScript特性。
  2. 如果已经安装了TypeScript插件,请检查项目的jsconfig.jsontsconfig.json配置文件,确保其中包含了正确的路径别名配置。例如:



{
  "compilerOptions": {
    "baseUrl": ".", // 这是基目录,可以根据项目实际位置调整
    "paths": {
      "@/*": ["src/*"] // 这里定义了@别名指向src目录下的所有文件
    }
  }
}
  1. 确保你的VSCode是最新版本,以便使用最新的插件和功能。
  2. 如果上述步骤都不奏效,可以尝试搜索VSCode扩展市场,查找是否有其他插件支持@别名的点击跳转功能。
  3. 如果问题依旧无法解决,可以尝试重启VSCode或者重新加载窗口。
  4. 如果以上方法都不能解决问题,可以考虑在VSCode的官方支持论坛或GitHub仓库提交issue,寻求官方的帮助或解决方案。
2024-08-17

JS-PyTorch 是一个库,它允许开发者在前端使用 PyTorch 模型。这是一个创新的尝试,可以让更多的开发者在前端就能使用机器学习技术,而不需要将所有的计算工作都放在后端。

以下是一个简单的例子,展示如何在前端使用 JS-PyTorch 创建一个简单的线性回归模型:




const torch = require('@pytorch/torch');
 
async function createModel() {
  const model = torch.nn.sequential(
    torch.nn.linear(1, 1), // 输入大小 1,输出大小 1
  );
 
  // 随机初始化权重和偏置
  await model.randomize_parameters();
 
  return model;
}
 
async function trainModel(model) {
  const trainingData = [[1], [2], [3], [4]];
  const labels = [2, 4, 6, 8];
 
  const optimizer = torch.optim.sgd(model.parameters(), 0.1);
  const lossFunc = new torch.nn.MSELoss();
 
  for (let epoch = 0; epoch < 100; epoch++) {
    for (let i = 0; i < trainingData.length; i++) {
      const batch_x = torch.tensor(trainingData[i]);
      const batch_y = torch.tensor(labels[i]);
 
      // 梯度清零
      optimizer.zero_grad();
 
      // 前向传播
      const output = model.forward(batch_x);
      const loss = lossFunc.forward(output, batch_y);
 
      // 反向传播
      loss.backward();
 
      // 优化器更新
      optimizer.step();
    }
  }
}
 
async function predict(model, input) {
  const output = model.forward(input);
  return output.data[0];
}
 
(async () => {
  const model = await createModel();
  await trainModel(model);
  console.log('Prediction for x=1:', await predict(model, torch.tensor([1])));
})();

在这个例子中,我们首先创建了一个线性回归模型,然后用随机初始化的权重和偏置进行了初始化。接着,我们用随机梯度下降优化算法(SGD)进行训练,训练过程中包括数据准备、前向传播、反向传播和参数更新。最后,我们用训练好的模型进行了预测。

这个例子展示了如何在前端使用 JS-PyTorch 进行简单的机器学习模型训练和预测,虽然这个例子很简单,但它展示了前端机器学习的可能性和潜力。

2024-08-17



import { Mesh, BoxGeometry, MeshBasicMaterial } from 'three';
import { Ammo } from '@enable3d/ammo-wasm';
import { MeshBVH } from 'three-mesh-bvh';
 
// 初始化AmmoNty WASM模块
Ammo().then((Ammo) => {
  // 创建一个物理世界
  const collisionConfiguration = new Ammo.btSoftBodyRigidBodyCollisionConfiguration();
  const dispatcher = new Ammo.btCollisionDispatcher(collisionConfiguration);
  const overlappingPairCache = new Ammo.btDbvtBroadphase();
  const solver = new Ammo.btSequentialImpulseConstraintSolver();
  const softBodySolver = new Ammo.btDefaultSoftBodySolver();
  const world = new Ammo.btSoftRigidDynamicsWorld(dispatcher, overlappingPairCache, solver, collisionConfiguration, softBodySolver);
  world.setGravity(new Ammo.btVector3(0, -9.81, 0));
 
  // 创建几何体和网格
  const geometry = new BoxGeometry(1, 1, 1);
  const material = new MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
  const mesh = new Mesh(geometry, material);
 
  // 将网格添加到物理世界中
  const meshShape = new Ammo.btBoxShape(new Ammo.btVector3(0.5, 0.5, 0.5));
  const meshBody = createRigidBody(0, mesh.position, meshShape);
  world.addRigidBody(meshBody);
 
  // 创建BVH加速结构
  const bvh = new MeshBVH(mesh);
 
  // 执行碰撞检测
  function detectCollisions() {
    bvh.update();
    world.performDiscreteCollisionDetection();
  }
 
  // 更新物理状态
  function updatePhysics() {
    detectCollisions();
    const numManifolds = dispatcher.getNumManifolds();
    for (let i = 0; i < numManifolds; i++) {
      const contactManifold = dispatcher.getManifoldByIndexInternal(i);
      if (contactManifold.getNumContacts() > 0) {
        console.log('Collision detected!');
      }
    }
    world.stepSimulation(1 / 60, 10);
    meshBody.getMotionState().getWorldTransform(meshBody.transform);
    mesh.position.set(
      meshBody.transform.getOrigin().x(),
      meshBody.transform.getOrigin().y(),
      meshBody.transform.getOrigin().z(),
    );
    mesh.qua
2024-08-17



// 引入必要的库
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
 
@Component({
  selector: 'app-filter-example',
  templateUrl: './filter-example.component.html',
  styleUrls: ['./filter-example.component.css']
})
export class FilterExampleComponent implements OnInit {
  items: any[];
 
  constructor() { }
 
  ngOnInit() {
    this.items = [
      { name: 'Item 1', active: true },
      { name: 'Item 2', active: false },
      { name: 'Item 3', active: true },
      { name: 'Item 4', active: false },
      { name: 'Item 5', active: true }
    ];
  }
 
  // 使用 filter 方法筛选出所有 active 为 true 的项
  getActiveItems(): void {
    const activeItems = this.items.filter(item => item.active);
    console.log(activeItems); // 输出筛选后的数组
  }
}

这段代码在Angular组件中初始化了一个包含有active属性的项目数组。getActiveItems方法使用filter函数筛选出所有activetrue的项,并将结果输出到控制台。这是一个典型的数组筛选操作,对于理解和学习如何使用JavaScript或TypeScript中的filter方法非常有帮助。

2024-08-17

在JavaScript中,可以使用for...in循环或者forEach方法来遍历对象集合(通常是数组),并取出每个对象的特定属性值。以下是两种常见的方法:

  1. 使用for...in循环遍历对象集合,并获取每个对象的属性值:



let objectsArray = [
  { name: 'Alice', age: 25 },
  { name: 'Bob', age: 30 },
  { name: 'Charlie', age: 23 }
];
 
for (let i in objectsArray) {
  let currentObject = objectsArray[i];
  console.log(currentObject.name); // 取出每个对象的name属性
}
  1. 使用forEach方法遍历对象集合,并获取每个对象的属性值:



objectsArray.forEach(function(obj) {
  console.log(obj.name); // 取出每个对象的name属性
});

以上两种方法都可以遍历对象集合并取出每个对象的name属性。如果需要取出其他属性,只需相应地修改代码中的.name为所需的属性名即可。