2024-08-19



<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>BPMN JS Example</title>
  <!-- 引入bpmn-js样式 -->
  <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/bpmn-js/dist/assets/diagram-js.css" />
  <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn.css" />
  <style>
    /* 定义SVG容器的样式 */
    .container {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <!-- 定义SVG容器 -->
  <div id="canvas" class="container"></div>
 
  <!-- 引入bpmn-js库 -->
  <script src="https://unpkg.com/bpmn-js/dist/bpmn-modeler.development.js"></script>
  <script>
    var bpmnJS = new BpmnJS({
      container: '#canvas'
    });
 
    bpmnJS.importXml(bpmnXml, function(err) {
      if (err) {
        console.error('Could not import BPMN 2.0 diagram', err);
      } else {
        console.log('BPMN 2.0 diagram successfully imported');
      }
    });
  </script>
</body>
</html>

这段代码展示了如何在原生HTML中引入并使用BPMN JS(Business Process Model and Notation JS)库来渲染BPMN 2.0图形。首先,我们通过<link><script>标签引入了BPMN JS的样式和库。然后,我们创建了一个用于渲染图形的div容器。最后,我们初始化了BpmnJS类的一个实例,并通过importXml方法加载了BPMN 2.0 XML图表。这个例子简单明了地展示了如何将BPMN JS集成到Web项目中。

2024-08-19

由于提出的问题涉及的内容较广,且没有明确的问题点,我将提供一个简化的示例来说明如何在Qt中使用CMake编译CEF和QCefView。




cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
 
project(myproject)
 
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
 
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
 
# 设置CEF的路径
set(CEF_DIR "path/to/cef/directory")
 
# 添加CEF库
add_subdirectory(${CEF_DIR})
 
# 找到Qt5库
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)
 
# 添加自己的源代码文件
add_executable(myproject main.cpp myotherfile.cpp)
 
# 链接CEF库和Qt库
target_link_libraries(myproject ${CEF_LIBRARIES} Qt5::Widgets)

在这个CMakeLists.txt文件中,我们首先设置了项目的最低CMake版本要求,然后定义了项目名称和使用的C++标准。接下来,我们开启了Qt的自动moc和uic处理,并设置了包含当前目录,以便CMake可以找到Qt相关的资源。

然后,我们设置了CEF库的路径,并将其作为子目录添加到项目中。接着,我们使用find_package命令来找到并链接Qt5的Widgets模块,这是创建Qt应用程序所必需的。

最后,我们添加了自己的源代码文件,并使用target_link_libraries命令将CEF库和Qt5的Widgets库链接到我们的可执行文件中。

这个例子提供了一个基本框架,展示了如何在Qt项目中使用CMake来编译包含CEF(Chromium Embedded Framework)的应用程序。

2024-08-19

在JavaScript中,可以使用window.alert()方法来创建一个简单的弹窗。以下是一个例子:




window.alert('这是一个弹窗!');

如果你想创建一个更复杂的弹窗,比如带有确认按钮的对话框,可以使用window.confirm()方法。以下是一个例子:




var userConfirmation = window.confirm('你确定要执行这个操作吗?');
if (userConfirmation) {
  // 用户点击了确定
  console.log('操作被确认。');
} else {
  // 用户点击了取消
  console.log('操作被取消。');
}

如果你想创建一个可以让用户输入文本的对话框,可以使用window.prompt()方法。以下是一个例子:




var userInput = window.prompt('请输入你的名字:', '');
if (userInput != null) {
  // 用户输入了数据并点击了确定
  console.log('你好,' + userInput);
} else {
  // 用户点击了取消
  console.log('用户取消了输入。');
}

这些方法会在浏览器中显示一个默认的对话框,并且会阻塞其他操作直到用户做出了响应。对于更复杂的弹窗需求,你可能需要使用第三方的JavaScript库,如jQuery UI或者Bootstrap等。

2024-08-19

以下是一个使用原生JavaScript实现的简单图片预览、旋转、放大、缩小和拖拽功能的示例代码。

HTML部分:




<div id="image-container">
  <img id="preview-image" src="path_to_your_image.jpg" alt="Image to preview" />
</div>

CSS部分:




#image-container {
  width: 300px;
  height: 300px;
  overflow: hidden;
  position: relative;
  cursor: move;
}
 
#preview-image {
  width: 100%;
  height: auto;
  transform-origin: center center; /* necessary for rotating the image */
  transition: transform 0.3s ease; /* for smooth transformations */
  position: absolute; /* necessary for drag and drop */
}

JavaScript部分:




const container = document.getElementById('image-container');
const img = document.getElementById('preview-image');
let isDragging = false;
let startX, startY, x, y;
 
// 拖拽功能
container.addEventListener('mousedown', function(e) {
  isDragging = true;
  startX = e.clientX - parseInt(img.style.left);
  startY = e.clientY - parseInt(img.style.top);
});
 
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
  if (isDragging) {
    x = e.clientX - startX;
    y = e.clientY - startY;
    img.style.left = x + 'px';
    img.style.top = y + 'px';
  }
});
 
document.addEventListener('mouseup', function() {
  isDragging = false;
});
 
// 缩放功能
const scale = (ratio) => {
  img.style.width = (img.width * ratio / 100) + 'px';
  img.style.height = (img.height * ratio / 100) + 'px';
};
 
// 放大
const zoomIn = () => scale(120);
// 缩小
const zoomOut = () => scale(80);
 
// 旋转功能
const rotate = (angle) => {
  img.style.transform = `rotate(${angle}deg)`;
};
// 顺时针旋转
const rotateClockwise = () => rotate(img.getAttribute('data-angle') + 90);
// 逆时针旋转
const rotateCounterClockwise = () => rotate(img.getAttribute('data-angle') - 90);
 
// 绑定按钮事件
document.getElementById('zoom-in').addEventListener('click', zoomIn);
document.getElementById('zoom-out').addEventListener('click', zoomOut);
document.getElementById('rotate-cw').addEventListener('click', rotateClockwise);
document.getElementById('rotate-ccw').addEventListener('click', rotateCounterClockwise);

确保在HTML中添加对应的按钮以绑定这些事件:




<button id="zoom-in">放大</button>
<button id="zoom-out">缩小</button>
<button id="rotate-cw">顺时针旋转</button>
<button id="rotate-ccw">逆时针旋转</button>

这段代码提供了图片的基本预览功能,并添加了拖拽、缩放、旋转的按钮,以及相应的JavaScript函数来处理这些操作。记得将图片的src属性替换为你要预览的图片路径。

2024-08-19

这个错误信息表明你正在尝试构建一个项目,而该项目依赖于viewerjs这个npm包。构建过程中,系统提示你需要安装这个依赖。

解决方法:

  1. 打开命令行工具(例如终端、命令提示符或PowerShell)。
  2. 切换到你的项目目录。
  3. 执行npm install --save viewerjs命令。这将会把viewerjs添加到你项目的package.json文件中的dependencies部分,并下载安装它。

如果viewerjs包是一个特定的git仓库或分支,你可以使用以下格式来安装:




npm install --save git+https://git@github.com/user/viewerjs.git#branch_name

确保你在项目的根目录下执行这个命令,这样npm才能正确地更新package.json文件。

如果你在执行上述命令后仍然遇到问题,请检查你的npm配置和网络连接,以确保npm能够从npm仓库下载包。如果问题依旧,可以尝试清除npm缓存或检查是否有任何网络防火墙或代理设置阻止了npm的访问。

2024-08-19

报错解释:

Uncaught ReferenceError: Vue is not defined 表示浏览器在执行JavaScript代码时,找不到名为 Vue 的对象或变量。这通常发生在尝试使用Vue.js库但未能正确加载或者在使用之前没有正确声明Vue对象。

解决方法:

  1. 确保在使用Vue.js的脚本之前,通过 <script> 标签在HTML文档中引入了Vue.js库。例如:

    
    
    
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14/dist/vue.min.js"></script>
  2. 如果你使用的是模块化打包工具(如Webpack),确保已经正确地导入了Vue包:

    
    
    
    import Vue from 'vue';
  3. 确保没有网络问题导致Vue.js文件未能加载。
  4. 检查代码中的拼写错误,确保 Vue 的引用是正确的。
  5. 如果你的项目结构复杂,确保Vue.js文件的路径是正确的,并且没有被项目配置(如Webpack的别名配置)所影响。
  6. 如果你在使用CDN,请确保CDN的URL是可用的,并且没有过期或者被移除。
  7. 如果你是通过npm安装的Vue,请确保已经运行过 npm install 来安装所有依赖,并且在你的入口文件(如 main.jsapp.js)中正确导入了Vue。
  8. 确保没有JavaScript错误导致脚本的加载顺序被打乱。

如果以上步骤都无法解决问题,可以进一步检查控制台的其他错误信息,查看是否有更具体的线索。

2024-08-19

HTML-CSS-JS Prettify 插件是 Sublime Text 3 的一个格式化插件,可以用于格式化 HTML、CSS 和 JS 代码。

安装方法:

  1. 打开 Sublime Text 3。
  2. 按下 Ctrl+Shift+P 打开命令面板。
  3. 输入 install package 并选择它。
  4. 等待加载包列表,然后输入 HTML-CSS-JS Prettify 并选择它。
  5. 等待插件安装完成。

使用方法:

  1. 打开你想要格式化的 HTML、CSS 或 JS 文件。
  2. 选中你想要格式化的代码。
  3. 按下 Ctrl+Alt+H 来格式化 HTML,或者 Ctrl+Alt+C 来格式化 CSS 和 JavaScript。

注意:如果你的 Sublime Text 3 无法找到这些快捷键,可能是因为你的操作系统是 MacOS 或者你的快捷键设置与默认设置不同。你可以通过 Preferences > Key Bindings 查看或修改快捷键绑定。

如果你想要自定义快捷键,可以在你的 Sublime Text 3 的用户快捷键配置文件中添加如下内容:




{
    "keys": ["your_shortcut"], "command": "html_css_js_prettify",
    "args": {
        "selection_only": false,
        "use_tabs": false,
        "tab_size": 4,
        "indent_with_tabs": true,
        "space_in_empty_paren": true,
        "space_in_paren": true,
        "jslint": false,
        "space_after_anon_function": true,
        "space_after_named_function": true,
        "brace_style": "collapse",
        "unindent_chained_methods": true,
        "break_chained_methods": false,
        "keep_array_indentation": false,
        "keep_function_indentation": false,
        "eval_code": false,
        "space_before_conditional": true,
        "unescape_strings": false,
        "wrap_line_length": 0,
        "end_with_newline": false,
        "comma_first": false,
        "operator_position": "before-newline",
        "indent_empty_lines": false
    }
}

请将 "your_shortcut" 替换为你想要设置的快捷键,并根据需要调整其他参数。

2024-08-19

在JavaScript中,事件循环被划分为宏任务(macrotask)和微任务(microtask)。宏任务通常与消息队列中的事件相关,而微任务通常与Promise相关。

宏任务包括:

  • 执行全局代码
  • 处理事件监听器
  • 处理XHR响应
  • 处理定时器(包括setTimeoutsetInterval

微任务包括:

  • Promise的then/catch/finally方法中的回调函数
  • MutationObserver的回调函数
  • process.nextTick(Node.js中特有)

在事件循环中,JavaScript引擎会先执行所有微任务,然后再执行一个宏任务。这个过程会重复进行,直到所有任务都被执行完毕。

以下是一个示例代码,演示了宏任务和微任务的执行顺序:




console.log('script start');
 
setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);
 
Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise1');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});
 
console.log('script end');
 
// 输出顺序为:
// script start
// script end
// promise1
// promise2
// setTimeout

在这个例子中,setTimeout是一个宏任务,而两次调用then方法添加的函数是微任务。因此,当JavaScript引擎执行到Promise.resolve()时,它会将其then方法中的回调函数推入微任务队列。接着继续执行同步代码直到结束,然后处理微任务队列中的所有任务,最后才处理下一个宏任务,即setTimeout中的回调函数。

2024-08-19

JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写。在前后端交互中,JSON 被广泛用于数据的传输和存储。

在 AJAX 前后端交互中,JSON 的使用是非常普遍的。AJAX 是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,意为异步的 JavaScript 和 XML。它可以实现页面的异步更新,无需刷新整个页面。

  1. 使用 JavaScript 对象创建 JSON 字符串:



var obj = {name: "John", age: 30, city: "New York"};
var myJSON = JSON.stringify(obj);
console.log(myJSON);
// 输出:{"name":"John","age":30,"city":"New York"}
  1. 使用 AJAX 发送 JSON 数据:



var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "url", true);
xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/json");
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
        var json = JSON.parse(xhr.responseText);
        console.log(json);
    }
};
var obj = {name: "John", age: 30, city: "New York"};
xhr.send(JSON.stringify(obj));
  1. 使用 AJAX 接收 JSON 数据:



var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "url", true);
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
        var json = JSON.parse(xhr.responseText);
        console.log(json);
    }
};
xhr.send();
  1. 使用 jQuery 发送和接收 JSON 数据:

发送 JSON 数据:




$.ajax({
    url: "url",
    type: "POST",
    contentType: "application/json",
    data: JSON.stringify({name: "John", age: 30, city: "New York"}),
    success: function (response) {
        console.log(response);
    }
});

接收 JSON 数据:




$.ajax({
    url: "url",
    type: "GET",
    dataType: "json",
    success: function (response) {
        console.log(response);
    }
});

以上代码展示了如何在前后端交互中使用 JSON 以及 AJAX 的基本使用方法。在实际开发中,还需要考虑错误处理、安全性等问题。

2024-08-19

在JavaScript中,您可以使用原生的XMLHttpRequest对象或者现代的fetch API来通过AJAX调用GET接口。以下是使用这两种方法的示例代码。

使用XMLHttpRequest的示例:




var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/index", true);
xhr.onreadystatechange = function () {
  if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
    // 请求成功
    var response = xhr.responseText;
    console.log(response);
  }
};
xhr.send();

使用fetch API的示例:




fetch('/index')
  .then(response => {
    if (response.ok) {
      return response.text();
    }
    throw new Error('Network response was not ok.');
  })
  .then(data => {
    console.log(data);
  })
  .catch(error => {
    console.error('There has been a problem with your fetch operation:', error);
  });

在这两个示例中,我们都假设/index是您要调用的GET接口的路径。当使用XMLHttpRequest时,您需要监听onreadystatechange事件,而使用fetch时,您可以使用Promise来处理异步操作。两者都会在成功获取数据时在控制台中打印出响应。