2024-08-19

在Vue.js中使用EventSource实现服务器发送事件(SSE)的简单例子:

  1. 首先,确保你的后端支持SSE,并且能够提供一个URL来作为你的stream源。
  2. 在你的Vue组件中,创建一个EventSource实例来接收stream数据。



<template>
  <div>
    <div v-for="event in events" :key="event.id">{{ event.data }}</div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      events: [],
      source: null,
    };
  },
  created() {
    this.connectStream();
  },
  methods: {
    connectStream() {
      this.source = new EventSource('你的SSE流URL');
      this.source.onmessage = (event) => {
        const data = JSON.parse(event.data);
        this.events.push(data);
      };
      this.source.onerror = (error) => {
        console.error(error);
      };
    },
  },
  beforeDestroy() {
    this.source.close(); // 清理stream资源
  },
};
</script>

在上面的代码中,我们在组件的created生命周期钩子中建立了一个到SSE流的连接,并且在onmessage事件中处理接收到的数据。当组件销毁时,在beforeDestroy生命周期钩子中关闭了EventSource,以确保不会产生内存泄漏。这个例子假设你的SSE流发送的是JSON格式的数据。

2024-08-19

在Vue 2中,可以使用vue-office库结合PPTXjs来实现对xls/xlsx/docx/pdf/pptx/txt文件的预览。首先需要安装这些依赖:




npm install vue-office pptxjs

然后在Vue组件中使用它们:




<template>
  <div>
    <vue-office
      :src="fileSrc"
      :style="{ width: '100%', height: '600px' }"
    ></vue-office>
  </div>
</template>
 
<script>
import VueOffice from 'vue-office'
import PPTXjs from 'pptxjs'
 
export default {
  components: {
    VueOffice
  },
  data() {
    return {
      fileSrc: 'path/to/your/file.pptx'
    }
  },
  mounted() {
    if (this.fileSrc.endsWith('.pptx')) {
      const pptx = new PPTXjs();
      pptx.setLicenseKey('YOUR_LICENSE_KEY'); // 设置PowerPoint在线版本的许可证密钥
      pptx.config.container = this.$refs.pptContainer;
      pptx.embed(this.fileSrc);
    }
  }
}
</script>

请确保替换fileSrc中的文件路径为实际文件路径,并且如果是.pptx文件,需要有效的PowerPoint在线版本许可证密钥。

注意:vue-office组件是用于在Vue中嵌入Office文档的,而PPTXjs是用来在网页上嵌入PowerPoint幻灯片的。如果需要预览其他类型的文件,可能需要使用其他库或者解决方案。

React 18 引入了一些新的基础API和改进,其中最显著的是新的JSX转换,它使用 react/jsx-runtimereact/jsx-dev-runtime ,这使得JSX转换在开发和生产模式下更加高效。

以下是一个简单的React组件示例,展示了如何在React 18中使用新的JSX转换:




// 引入jsx转换
import { jsx as jsxTransform } from 'react/jsx-runtime';
 
// 自定义组件
function HelloWorld() {
  return <h1>Hello, world!</h1>;
}
 
// 使用jsxTransform标识来编译JSX
const element = jsxTransform(HelloWorld, {});
 
// 渲染到DOM
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(element);

注意:在实际的React 18项目中,你不需要显式地引入 jsxTransform,因为项目配置(通常是 babel 配置)会自动处理JSX。上面的代码是为了演示如何直接使用JSX转换。

2024-08-19

JSONPath是一种查询语言,用于在JSON文档中提取信息。它被设计为简单且简洁,类似于XPath在XML文档中的位置路径查询。

在Python中,我们可以使用jsonpath-ng库来使用JSONPath查询。

首先,你需要安装这个库:




pip install jsonpath-ng

下面是一个使用jsonpath-ng库的例子:




from jsonpath_ng import jsonpath, parse
 
json_data = {
    "store": {
        "book": [
            {
                "category": "reference",
                "author": "Nigel Rees",
                "title": "Sayings of the Century",
                "price": 8.95
            },
            {
                "category": "fiction",
                "author": "Evelyn Waugh",
                "title": "Sword of Honour",
                "price": 12.99
            }
        ],
        "bicycle": {
            "color": "red",
            "price": 19.95
        }
    }
}
 
jsonpath_expr = parse('$.store.book[*].author')
 
for match in jsonpath_expr.find(json_data):
    print(f"Author: {match.value}")

在这个例子中,我们使用了JSONPath表达式$.store.book[*].author来查询所有书籍的作者。jsonpath_expr是一个预先解析的JSONPath表达式,可以重复使用来查询多个JSON文档。find方法应用这个表达式在提供的JSON数据上,并返回匹配的结果列表。然后我们遍历这些匹配结果并打印出作者的名字。

2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';
 
class MyInAppWebViewPage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyInAppWebViewPageState createState() => new _MyInAppWebViewPageState();
}
 
class _MyInAppWebViewPageState extends State<MyInAppWebViewPage> {
 
  InAppWebViewController webView;
  String url = FlutterInAppWebViewExampleRoutes.javascriptCallChannel;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }
 
  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
            title: Text("InAppWebView")
        ),
        body: Container(
            child: Column(children: <Widget>[
              Expanded(
                  child: InAppWebView(
                    initialUrl: url,
                    initialHeaders: {},
                    initialOptions: InAppWebViewWidgetOptions(
                        inAppWebViewOptions: InAppWebViewOptions(
                            javaScriptEnabled: true,
                        )
                    ),
                    onWebViewCreated: (InAppWebViewController controller) {
                      webView = controller;
                    },
                    onLoadStart: (InAppWebViewController controller, String url) {
                    },
                    onLoadStop: (InAppWebViewController controller, String url) {
                      controller.evaluateJavascript(source: """
                        var button = document.getElementById('button');
                        button.addEventListener('click', function() {
                          callFlutterFunction('Hello, Flutter!');
                        });
                      """);
                    },
                  )
              ),
            ])
        )
    );
  }
}

这个代码实例展示了如何在Flutter应用中使用flutter_inappwebview插件来创建一个InAppWebView,并在WebView创建后,通过onLoadStop回调来注册一个JavaScript函数,该函数会监听页面上ID为button的元素的点击事件,并在点击发生时调用callFlutterFunction方法。这里的callFlutterFunction是一个JavaScript函数,它是由Flutter提供并由JavaScript调用,用于在Flutter端执行相关逻辑。

2024-08-19

在Three.js中,CSS3DRenderer可以用来渲染3D的HTML元素,但它不能直接渲染HTML标签。你需要先创建一个3D对象,然后把HTML元素作为CSS3DObject的子元素添加到场景中。

以下是一个简单的例子,展示如何使用CSS3DRenderer渲染HTML标签:




import * as THREE from 'three';
import { CSS3DRenderer, CSS3DObject } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js';
 
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new CSS3DRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建HTML元素并转换为3D对象
const htmlElement = document.createElement('div');
htmlElement.style.width = '100px';
htmlElement.style.height = '100px';
htmlElement.style.background = 'red';
htmlElement.innerHTML = 'Hello, CSS3D';
const box = new CSS3DObject(htmlElement);
scene.add(box);
 
// 动画循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
}
 
animate();

在这个例子中,我们首先创建了一个Three.js场景、相机和CSS3DRenderer渲染器。然后我们创建了一个HTML div元素,并设置了它的样式和内容。接着我们使用这个HTML元素创建了一个CSS3DObject,并将它添加到Three.js的场景中。最后,我们启动了一个简单的动画循环来渲染场景。

请注意,这个例子假设你已经在你的项目中引入了Three.js和CSS3DRenderer模块。如果你是在浏览器中直接运行代码,请确保你有一个能够加载Three.js和CSS3DRenderer的环境。

2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';
 
class MyInAppWebViewPage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyInAppWebViewPageState createState() => new _MyInAppWebViewPageState();
}
 
class _MyInAppWebViewPageState extends State<MyInAppWebViewPage> {
 
  InAppWebViewController webView;
  String jsBridgeScript = """
    window.flutter_inappwebview_jsbridge = {
      callMethod: function(method, successCallback, errorCallback, args) {
        flutter_inappwebview.callMethod(method, successCallback, errorCallback, args);
      },
      subscribeToMethod: function(method, callback) {
        flutter_inappwebview.subscribeToMethod(method, callback);
      },
      subscribeToEvent: function(eventName, callback) {
        flutter_inappwebview.subscribeToEvent(eventName, callback);
      },
      unsubscribeFromMethod: function(subscriptionId) {
        flutter_inappwebview.unsubscribeFromMethod(subscriptionId);
      },
      unsubscribeFromEvent: function(subscriptionId) {
        flutter_inappwebview.unsubscribeFromEvent(subscriptionId);
      }
    };
  """;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }
 
  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
            title: Text("InAppWebView")
        ),
        body: Container(
            child: Column(children: <Widget>[
              Expanded(
                child: InAppWebView(
                  initialUrlRequest: URLRequest(url: Uri.parse("https://www.example.com")),
                  initialJavaScript: jsBridgeScript,
                  onWebViewCreated: (InAppWebViewController controller) {
                    webView = controller;
                  },
                  onLoadStart: (InAppWebViewController controller, String url) {
                  },
                  onLoadStop: (InAppWebViewController controller, String url) {
                  },
                ),
              )
            ])
        )
    );
  }
}

这个代码实例展示了如何在Flutter应用中使用InAppWebView插件创建一个包含JSBridge的WebView,从而实现Flutter与JavaScript的交互。通过定义jsBridgeScript变量,我们创建了一个简单的JSBridge,允许Flutter调用JavaScript函数并接收来自Web内容的事件和方法回调。

2024-08-19



// 导入Express框架
const express = require('express');
// 创建Express应用
const app = express();
 
// 创建响应处理函数
function sendResponse(res, success, data, message) {
    res.json({
        success: success,
        data: data,
        message: message
    });
}
 
// 创建路由
app.get('/', (req, res) => {
    // 假设有一些数据
    const someData = { name: 'Alice', age: 25 };
 
    // 调用封装的sendResponse函数来发送响应
    sendResponse(res, true, someData, '操作成功');
});
 
// 监听3000端口
app.listen(3000, () => {
    console.log('服务器运行在 http://localhost:3000/');
});

这段代码定义了一个sendResponse函数,用于封装如何向客户端发送JSON格式的响应。在路由处理函数中,我们通过调用sendResponse函数来发送响应,简化了代码并提高了可维护性。

2024-08-19

报错解释:

这个错误通常表示尝试连接到npm仓库时出现了网络连接问题。ECONNREFUSED是一个网络连接错误,表示无法建立到指定服务器的连接,可能是因为服务器拒绝了连接请求,或者服务器没有运行。

解决方法:

  1. 检查网络连接:确保你的设备可以正常访问互联网。
  2. 检查代理设置:如果你使用了代理服务器,确保npm配置正确。
  3. 检查npm仓库地址:确认npm配置的仓库地址是正确的。
  4. 检查防火墙设置:确保没有防火墙或安全软件阻止了你的连接。
  5. 服务器状态:检查npm仓库的状态,可能服务器暂时不可用。
  6. 重试:有时候简单的重试就可以解决问题。
  7. 清除npm缓存:运行npm cache clean --force然后再尝试。
  8. 更新npm和Node.js:确保你的npm和Node.js是最新版本。

如果以上步骤都不能解决问题,可能需要进一步的网络诊断或联系npm仓库的支持人员。

2024-08-19

由于提供的代码较为庞大,我将提供一个核心函数的例子,展示如何在Java Web应用中使用JDBC连接MySQL数据库,以及如何执行一个简单的查询。




import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
 
public class DatabaseHandler {
 
    private Connection connect = null;
    private PreparedStatement preparedStatement = null;
    private ResultSet resultSet = null;
 
    public DatabaseHandler() {
        try {
            Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 
    public void connectToDatabase(String username, String password) {
        try {
            connect = DriverManager.getConnection(
                    "jdbc:mysql://localhost:3306/your_database_name", username, password);
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 
    public ResultSet executeQuery(String query) {
        try {
            connectToDatabase("username", "password");
            preparedStatement = connect.prepareStatement(query);
            resultSet = preparedStatement.executeQuery();
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return resultSet;
    }
 
    public void closeConnection() {
        try {
            if (resultSet != null) {
                resultSet.close();
            }
            if (preparedStatement != null) {
                preparedStatement.close();
            }
            if (connect != null) {
                connect.close();
            }
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这个简化的例子中,DatabaseHandler类包含了连接数据库和执行查询的方法。connectToDatabase方法用于建立与数据库的连接,executeQuery方法用于执行SQL查询,并返回一个ResultSet对象。closeConnection方法用于关闭所有数据库资源,以防止资源泄露。

请注意,在实际应用中,你需要根据自己的数据库用户名、密码、数据库名称和查询来修改连接字符串和查询字符串。同时,为了安全起见,建议使用数据库连接池或者PreparedStatement来避免SQL注入攻击。