2024-08-21



<template>
  <div>
    <h2>{{ formTitle }}</h2>
    <vue-form-renderer :schema="formSchema" @submit-success="onSubmitSuccess" />
  </div>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
import VueFormRenderer from 'vue-form-renderer';
import 'vue-form-renderer/lib/vue-form-renderer.css';
 
export default {
  components: {
    VueFormRenderer
  },
  setup() {
    const formTitle = ref('用户注册');
    const formSchema = ref({
      type: 'object',
      properties: {
        username: {
          type: 'string',
          title: '用户名'
        },
        email: {
          type: 'string',
          title: '邮箱',
          format: 'email'
        },
        password: {
          type: 'string',
          title: '密码',
          'ui:widget': 'password'
        }
      },
      required: ['username', 'email', 'password']
    });
 
    const onSubmitSuccess = (formData, emit) => {
      console.log('提交的数据:', formData);
      // 这里可以实现提交数据到后端的逻辑
      // ...
    };
 
    return {
      formTitle,
      formSchema,
      onSubmitSuccess
    };
  }
};
</script>

这个代码实例展示了如何在Vue 3应用中引入和使用vue-form-renderer组件来渲染一个简单的JSON模式表单。它定义了一个包含用户名、邮箱和密码字段的表单,并且在用户提交表单时通过onSubmitSuccess处理函数输出表单数据。这个例子简单明了地展示了如何使用Vue 3和vue-form-renderer创建动态表单。

2024-08-21

要在Three.js中实现建筑物的上下扫描效果,你可以使用Three.js的动画功能和材质来创建这种效果。以下是一个简化的例子,展示了如何实现这种效果:




import * as THREE from 'three';
 
// 设置场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建建筑模型(这里使用Three.js的BoxGeometry作为示例)
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
 
camera.position.z = 5;
 
// 创建扫描动画
function animateScan(object, axis, range, duration) {
    let startTime = performance.now();
    new TWEEN.Tween(object.position)
        .to(axis, duration)
        .easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
        .onUpdate(() => {
            let t = (performance.now() - startTime) / duration;
            object.position[axis[0]] = THREE.MathUtils.lerp(range[0], range[1], t);
            renderer.render(scene, camera);
        })
        .start();
}
 
// 开始动画
animateScan(cube, ['y'], [0, 1], 1000); // 沿着y轴扫描
 
// 渲染循环
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    TWEEN.update();
    renderer.render(scene, camera);
}
 
animate();

在这个例子中,animateScan函数负责创建一个简单的线性动画来移动对象沿指定轴。TWEEN库用于简化动画过程。你需要在你的项目中包含Three.js和TWEEN.js。

这个代码段创建了一个立方体模拟建筑物,并沿着y轴对其进行了上下扫描。你可以根据需要调整animateScan函数的参数来改变扫描的方向和范围。

2024-08-21

在TypeScript中,tsconfig.json是一个用于配置编译器行为的JSON文件。第三部分主要涉及到如何使用namespace(命名空间)来组织代码,三斜线指令,以及如何处理声明文件。

  1. tsconfig.json

一个最简单的tsconfig.json文件可能如下所示:




{
  "compilerOptions": {
    "target": "es5",
    "module": "commonjs",
    "noImplicitAny": false,
    "sourceMap": false
  },
  "include": [
    "src/**/*"
  ],
  "exclude": [
    "node_modules"
  ]
}

这个文件指定了编译器的目标是ES5,模块系统是CommonJS,不进行隐式any类型推断,并且不生成源映射文件。它还指定了要编译的文件的路径,并排除了node_modules目录。

  1. namespace(命名空间):

命名空间用于组织代码,可以防止全局变量的污染。例如:




namespace MyMath {
  export function multiply(x: number, y: number): number {
    return x * y;
  }
}
 
console.log(MyMath.multiply(4, 2)); // 输出: 8
  1. 三斜线指令:

三斜线指令是TypeScript中的预处理器指令,用于编译器的行为。例如,你可以使用/// <reference path="..." />来引用全局定义文件。

  1. 声明文件:

TypeScript的声明文件通常以.d.ts为扩展名,用于声明在你的JavaScript运行环境中存在的库或者全局变量。例如:




// math.d.ts
declare function multiply(x: number, y: number): number;
declare namespace Math {
  export function multiply(x: number, y: number): number;
}

在这个声明文件中,我们声明了一个全局函数multiply以及扩展了全局Math命名空间的multiply方法。这样,在你的TypeScript代码中就可以不用引入任何模块,直接使用这些方法了。

2024-08-21

在JavaScript中,要将数字转换为以逗号分隔的字符串形式,可以使用Number.prototype.toLocaleString()方法,它会根据运行代码的地区来格式化数字字符串。对于大多数基于西方数字系统的地区,这意味着数字将以逗号分隔,并可能包括千分位分隔符。

以下是一个简单的例子:




function formatWithCommas(number) {
  return number.toLocaleString();
}
 
// 示例使用
var number = 1234567.89;
var formattedNumber = formatWithCommas(number);
console.log(formattedNumber); // 输出: "1,234,567.89"

如果你只想要逗号作为千分位分隔符,而不依赖于地区设置,你可以使用正则表达式来替换小数点和逗号:




function formatWithCommas(number) {
  return number.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
}
 
// 示例使用
var number = 1234567.89;
var formattedNumber = formatWithCommas(number);
console.log(formattedNumber); // 输出: "1,234,567.89"

这段代码使用String.prototype.replace()方法和一个正则表达式来找到数字中每三位的千位分隔位置,并在这之前插入逗号。

2024-08-21

要使用Umi脚手架创建一个使用JavaScript的项目,你需要先安装Umi和Create Umi App(一个用于初始化Umi项目的工具)。以下是安装和创建项目的步骤:

  1. 确保你已经安装了Node.js(建议使用最新的LTS版本)。
  2. 在终端中运行以下命令全局安装Umi脚手架:



npm install -g @umijs/create-umi-app
# 或者使用yarn
yarn global add @umijs/create-umi-app
  1. 创建新项目:



umi new my-umi-app

这里my-umi-app是你的项目名称。命令执行后,会提示你选择一些初始化配置,比如选择使用JavaScript还是TypeScript,选择一个预设的模板等。

  1. 进入项目目录:



cd my-umi-app
  1. 安装依赖:



npm install
# 或者使用yarn
yarn
  1. 启动开发服务器:



npm run start
# 或者使用yarn
yarn start

现在你应该可以在本地服务器上看到你的Umi项目正运行了。如果你选择了JavaScript作为开发语言,Umi将会创建一个使用React和JavaScript的项目模板。

2024-08-21

这个错误通常表明你正在尝试从一个名为 'NodeJS' 的模块中导入 'Timeout' 成员,但是该模块没有导出名为 'Timeout' 的成员。这可能是因为你的代码中有拼写错误,或者你正在使用的 Node.js 版本中对应的 API 已经发生了变化。

解决方法:

  1. 检查拼写:确保你要导入的成员名称拼写正确。
  2. 检查版本:确认你使用的 Node.js 版本是否支持你尝试导入的 'Timeout' 成员。
  3. 查看文档:查看 Node.js 官方文档,确认 'Timeout' 是否应该从 'NodeJS' 模块导出,或者是否有其他相关的类型或者函数可以使用。
  4. 更新代码:如果 'Timeout' 不再被导出,你可能需要更新你的代码,使用其他的解决方案,例如使用原生的 setTimeout 函数,或者其他 Node.js 提供的定时器方法。

如果你提供更多上下文信息,比如你的代码示例或者你正在使用的 Node.js 版本,我可以提供更具体的帮助。

2024-08-21

在Vue 3和TypeScript中封装Axios以使用Mock.js,你可以创建一个Axios实例并在开发环境中使用Mock.js来模拟数据。以下是一个简单的示例:

  1. 安装Axios和Mock.js:



npm install axios mockjs
  1. 创建http.ts文件进行Axios封装:



import axios from 'axios';
import Mock from 'mockjs';
 
const mockData = Mock.mock({
  'users|5-10': [{
    'id|+1': 1,
    'name': '@name',
    'age|20-30': 25
  }]
});
 
// 创建Axios实例
const http = axios.create({
  baseURL: 'http://your-api-url.com',
  timeout: 1000,
});
 
// 请求拦截器
http.interceptors.request.use(config => {
  // 可以在这里添加请求头、处理token等
  return config;
}, error => {
  return Promise.reject(error);
});
 
// 响应拦截器
http.interceptors.response.use(response => {
  return response.data;
}, error => {
  return Promise.reject(error);
});
 
// 在开发环境中使用Mock.js模拟数据
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
  http.get('/users', {
    mock: true
  }).reply(() => [200, mockData.users]);
}
 
export default http;
  1. 使用封装后的Axios实例进行请求:



import http from './http.ts';
 
http.get('/users').then(response => {
  console.log(response);
}).catch(error => {
  console.error(error);
});

在生产环境中,你需要确保不使用Mock.js模拟数据,可以通过环境变量或配置文件来控制。

请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据自己的项目需求进行相应的调整,比如添加更多的请求方法、处理token、错误处理等。

2024-08-21



class DoublyLinkedListNode {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.next = null;
    this.prev = null;
  }
}
 
class DoublyLinkedList {
  constructor() {
    this.head = null;
    this.tail = null;
    this.length = 0;
  }
 
  append(value) {
    const newNode = new DoublyLinkedListNode(value);
    if (this.length === 0) {
      this.head = newNode;
      this.tail = newNode;
    } else {
      this.tail.next = newNode;
      newNode.prev = this.tail;
      this.tail = newNode;
    }
    this.length++;
    return this;
  }
 
  delete(value) {
    if (this.length === 0) return null;
 
    let current = this.head;
    while (current.value !== value) {
      if (current.next === null) return null;
      current = current.next;
    }
 
    if (current === this.head) {
      if (this.length === 1) {
        this.head = null;
        this.tail = null;
      } else {
        this.head = this.head.next;
        this.head.prev = null;
        current.next = null;
      }
    } else if (current === this.tail) {
      this.tail = current.prev;
      this.tail.next = null;
      current.prev = null;
    } else {
      current.prev.next = current.next;
      current.next.prev = current.prev;
      current.next = null;
      current.prev = null;
    }
 
    this.length--;
    return current.value;
  }
}

这段代码实现了一个简单的双向链表,包含了添加节点和删除节点的基本操作。添加节点时,如果链表为空,则新节点既是头节点也是尾节点;如果不为空,则新节点成为尾节点,并且其前驱指向当前的尾节点。删除节点时,需要考虑节点位于头部、尾部还是中间的不同情况,并更新相关节点的prev和next指针。

2024-08-21

为了使用webpack打包NestJS项目,你需要创建一个适合的webpack配置文件。以下是一个基本的配置示例,它包括了NestJS项目中常见的一些文件类型处理。

  1. 首先,确保你的项目中已经安装了webpack和webpack-cli。如果没有安装,可以使用npm或者yarn来安装:



npm install --save-dev webpack webpack-cli
  1. 在项目根目录下创建一个名为webpack.config.js的文件,并添加以下配置:



const path = require('path');
const nodeExternals = require('webpack-node-externals');
 
module.exports = {
  target: 'node', // 因为是Node.js项目,所以设置为node
  entry: './src/main.ts', // 项目的入口文件
  externals: [nodeExternals()], // 排除node_modules中的包
  output: {
    path: path.join(__dirname, 'dist'), // 打包后的文件存放路径
    filename: '[name].js' // 打包后的文件名
  },
  resolve: {
    extensions: ['.ts', '.js'], // 自动解析的文件扩展名
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.ts$/, // 正则匹配ts文件
        use: [
          {
            loader: 'ts-loader', // 使用ts-loader处理ts文件
          },
        ],
        exclude: /node_modules/, // 排除node_modules目录
      },
    ],
  },
};
  1. 确保你的tsconfig.json文件已经配置正确,以便于ts-loader可以正确地编译TypeScript文件。
  2. package.json中添加一个npm脚本来运行webpack打包:



"scripts": {
  "build": "webpack --mode production"
}
  1. 运行以下命令来打包你的NestJS项目:



npm run build

这样,webpack会读取webpack.config.js中的配置信息,编译并打包你的NestJS项目。记得根据你的项目实际情况调整webpack配置。

2024-08-21

要读取Swagger接口文档并自动生成前端TypeScript(ts)或JavaScript(js)代码,你可以使用工具如swagger-typescript-apiswagger-js-codegen。以下是使用swagger-typescript-api的示例步骤:

  1. 安装swagger-typescript-api



npm install -g swagger-typescript-api
  1. 运行该工具并指定Swagger文档的URL:



stapi -s http://your-swagger-api-docs-url.com/swagger.json -o ./src/api

这将会根据Swagger定义生成TypeScript接口和模型文件,并将它们保存在./src/api目录下。

如果你想生成JavaScript代码,可以使用swagger-js-codegen

  1. 安装swagger-js-codegen



npm install -g swagger-js-codegen
  1. 运行该工具并指定Swagger文档的文件:



swagger-js-codegen generate-node -i ./swagger.json -o ./src/api

这会生成JavaScript代码,并将其保存在./src/api目录下。

请注意,这些工具需要你的Swagger文档是JSON格式的,并且它们都需要网络连接以从指定的URL下载文档。如果你的Swagger文档是YAML格式的,你可能需要先将其转换为JSON格式。