2024-08-19

由于原书籍中的代码已经是最终版本,并且涉及到商业隐私问题,我无法提供原书中的确切代码。不过,我可以提供一个简化的Django模型类示例,该示例遵循书中的一个商品模型创建过程:




from django.db import models
from django.utils.translation import gettext_lazy as _
 
class Product(models.Model):
    """
    商品信息模型
    """
    name = models.CharField(max_length=255, verbose_name=_('商品名称'))
    description = models.TextField(verbose_name=_('商品描述'), blank=True)
    price = models.DecimalField(max_digits=10, decimal_places=2, verbose_name=_('价格'))
    stock = models.PositiveIntegerField(verbose_name=_('库存数量'), default=0)
    image_url = models.URLField(max_length=200, blank=True, verbose_name=_('图片URL'))
 
    def __str__(self):
        return self.name
 
    class Meta:
        verbose_name = _('商品')
        verbose_name_plural = _('商品')

这个示例展示了如何创建一个简单的商品模型,包含商品名称、描述、价格、库存和图片URL。代码使用了Django的模型字段,并通过verbose_name为中文环境提供了支持。这个模型类可以作为开发者在自己的Django项目中创建商品信息的基础。

2024-08-19

以下是使用Vite、Vue 3、Vant 4和TypeScript创建新项目的步骤:

  1. 确保你已安装Node.js(建议版本8以上)。
  2. 安装或升级Vite到最新版本:

    
    
    
    npm init vite@latest my-vue-app --template vue-ts

    或者使用yarn:

    
    
    
    yarn create vite my-vue-app --template vue-ts
  3. 进入创建的项目文件夹:

    
    
    
    cd my-vue-app
  4. 安装Vant 4:

    
    
    
    npm install vant@next

    或者使用yarn:

    
    
    
    yarn add vant@next
  5. 由于Vant 4使用了新的组件库模式,你需要安装按需导入的插件babel-plugin-import:

    
    
    
    npm install babel-plugin-import -D

    或者使用yarn:

    
    
    
    yarn add babel-plugin-import -D
  6. 配置babel.config.js或者babel配置部分,加入Vant按需导入的配置:

    
    
    
    // babel.config.js
    module.exports = {
      presets: ['@vue/cli-plugin-babel/preset'],
      plugins: [
        [
          'import',
          {
            libraryName: 'vant',
            customStyleName: (name) => `${name}/style`,
          },
        ],
      ],
    };
  7. 在vite.config.js中配置Vant组件的自动导入:

    
    
    
    // vite.config.js
    import { defineConfig } from 'vite';
    import vue from '@vitejs/plugin-vue';
    import vant from 'vant';
     
    // https://vitejs.dev/config/
    export default defineConfig({
      plugins: [vue(), vant()],
    });
  8. 现在你可以在Vue文件中直接使用Vant组件了,例如:

    
    
    
    <template>
      <van-button type="primary">按钮</van-button>
    </template>
     
    <script lang="ts">
    import { defineComponent } from 'vue';
    import { Button } from 'vant';
     
    export default defineComponent({
      components: {
        [Button.name]: Button,
      },
    });
    </script>

以上步骤将帮助你创建并配置一个新的Vue 3项目,并使用Vant 4提供的组件。

2024-08-19

在Vue2中,响应式系统是通过ES5的Object.defineProperty方法来实现数据的getter和setter,从而在数据变化时能够触发视图的更新。但是,Vue2的响应式实现存在一些缺陷和限制:

  1. 对于已经创建的实例,Vue2不能动态添加响应式属性。
  2. 不能检测到对象属性的添加或删除。
  3. 数组的indexOf, includes等方法不是响应式的,需要使用Vue提供的方法如Vue.set或数组的特殊方法如push, pop等。
  4. 需要手动实现计算属性的依赖追踪。

以下是Vue2响应式原理的简化示例代码:




function defineReactive(obj, key, val) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter() {
      console.log(`获取${key}:${val}`);
      return val;
    },
    set: function reactiveSetter(newVal) {
      if (newVal === val) return;
      console.log(`设置${key}:${newVal}`);
      val = newVal;
      // 假设有一个notifyChange函数来通知依赖更新
      notifyChange(key);
    }
  });
}
 
function observe(data) {
  if (typeof data !== 'object' || data === null) {
    return;
  }
 
  Object.keys(data).forEach(key => {
    defineReactive(data, key, data[key]);
  });
}
 
// 示例Vue实例的data对象
const data = { name: 'Vue2' };
observe(data);
 
// 测试响应式
data.name = 'Vue3'; // 控制台将输出设置name:Vue3

这个简化的例子展示了如何使用Object.defineProperty来定义响应式属性。在实际的Vue2中,还有更多的细节和优化,比如使用hash表来优化属性查找,提供了vm.$set方法来处理对象属性的添加,并且对数组方法进行了包裹以便跟踪变化等。

2024-08-19

以下是一个简化的JavaWeb实战项目中的核心代码片段,展示了如何实现基础的CRUD操作以及批量删除和分页功能,并且包含了条件查询的示例。




// 控制器部分
@Controller
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
 
    @Autowired
�     private UserService userService;
 
    // 保存用户
    @PostMapping("/save")
    public String saveUser(User user) {
        userService.saveUser(user);
        return "redirect:/user/list";
    }
 
    // 更新用户
    @PostMapping("/update")
    public String updateUser(User user) {
        userService.updateUser(user);
        return "redirect:/user/list";
    }
 
    // 删除用户
    @GetMapping("/delete/{id}")
    public String deleteUser(@PathVariable("id") Long id) {
        userService.deleteUser(id);
        return "redirect:/user/list";
    }
 
    // 批量删除用户
    @PostMapping("/delete/batch")
    public String batchDeleteUser(@RequestParam("ids") Long[] ids) {
        userService.batchDeleteUser(ids);
        return "redirect:/user/list";
    }
 
    // 用户列表
    @GetMapping("/list")
    public String listUser(Model model, @RequestParam(defaultValue = "1") int pageNum,
                           @RequestParam(defaultValue = "10") int pageSize, User queryCondition) {
        PageInfo pageInfo = userService.findUserList(pageNum, pageSize, queryCondition);
        model.addAttribute("pageInfo", pageInfo);
        return "userList";
    }
}
 
// 服务层和实现层代码略

这个例子展示了如何在一个简单的JavaWeb应用中实现用户的基本CRUD操作,以及批量删除和分页功能。在这个例子中,我们使用了@Controller注解来定义控制器,并通过@RequestMapping指定了请求的路由。使用@PostMapping@GetMapping注解来处理不同的HTTP请求方法。同时,我们使用了Model来传递数据到视图,并使用PageInfo来处理分页信息。这个例子提供了一个清晰的模板,开发者可以在此基础上根据自己的业务需求进行扩展和定制。

2024-08-19

在Vue中发送Emoji表情,你需要确保以下几点:

  1. 前后端都支持Emoji表情的存储和显示。
  2. 输入框允许用户输入Emoji。
  3. 发送时,将Emoji转换为相应的字符串或Unicode。
  4. 接收时,将字符串或Unicode转换回Emoji显示。

以下是一个简单的例子,展示了如何在Vue中发送Emoji:




<template>
  <div>
    <input type="text" v-model="message" @input="handleInput" />
    <button @click="sendMessage">Send</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: ''
    };
  },
  methods: {
    handleInput(event) {
      // 将输入框的文本转换为Emoji
      this.message = event.target.value;
    },
    sendMessage() {
      // 发送Emoji之前,可以在这里转换为Unicode或其他格式
      const emojiText = this.message;
      // 假设sendMessageToServer是一个发送消息到服务器的函数
      sendMessageToServer(emojiText);
      // 清空输入
      this.message = '';
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,用户可以在输入框中输入Emoji,点击Send按钮后,将消息文本发送到服务器。发送前不需要额外的转换,因为Vue已经处理了文本输入中的Emoji编码。服务器端需要支持Emoji表情的处理,通常它们以Unicode形式存储。

如果需要在发送前将Emoji转换为Unicode,可以使用第三方库如emoji-js进行转换。接收时,如果服务器返回的是Emoji的Unicode,可以用同样的库转换回Emoji显示。

2024-08-19

onUnmounted 是 Vue 3 中的生命周期钩子,它在组件实例被卸载时触发。这个钩子函数通常用于执行一些清理工作,比如取消定时器、解除事件监听器或者清理任何由组件创建的副作用。

下面是一个简单的例子,演示如何在组件卸载时使用 onUnmounted 钩子:




<template>
  <div>{{ count }}</div>
</template>
 
<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const count = ref(0);
 
    // 模拟一个定时器,在组件挂载时启动
    let intervalId = null;
    onMounted(() => {
      intervalId = setInterval(() => {
        count.value++;
      }, 1000);
    });
 
    // 当组件卸载时,清除定时器
    onUnmounted(() => {
      clearInterval(intervalId);
    });
 
    return { count };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们有一个简单的计数器,它每秒增加。当组件被销毁时,我们调用 onUnmounted 钩子来清除计时器,防止内存泄漏。

2024-08-19

Glue.js 是一个库,它允许开发者将 Node.js 代码无缝地引入到浏览器中。这样可以在浏览器端直接运行服务器代码,减少了服务器和客户端的交互,从而提高用户体验并减少服务器的负担。

以下是一个简单的例子,展示如何使用 Glue.js V2 在浏览器端运行一个简单的加法函数:




<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Glue.js V2 Example</title>
    <script src="https://unpkg.com/glue-v2"></script>
</head>
<body>
    <script>
        (async () => {
            const glue = new Glue();
 
            // 定义 Node.js 中的函数
            function add(a, b) {
                return a + b;
            }
 
            // 将函数注册到 Glue.js
            glue.register(add);
 
            // 在浏览器端调用注册的函数
            const result = await glue.call('add', 5, 3);
            console.log(result); // 输出 8
        })();
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,我们首先引入了 Glue.js V2 的脚本。然后我们定义了一个简单的 add 函数,并使用 glue.register 方法将其注册。最后,我们使用 glue.call 方法在浏览器端调用这个函数,并打印结果。

这个例子展示了如何使用 Glue.js V2 在浏览器端执行简单的计算任务,而无需发送请求到服务器。这在需要与服务器分离的复杂逻辑处理中特别有用。

2024-08-19



$(document).ready(function() {
    $('#myButton').click(function() {
        $.ajax({
            url: 'https://api.example.com/data', // 目标API的URL
            type: 'GET', // 请求类型,常用的有GET、POST
            dataType: 'json', // 预期服务器返回的数据类型
            success: function(response) {
                // 请求成功后的回调函数
                console.log('Response:', response);
                $('#myDiv').text(JSON.stringify(response));
            },
            error: function(xhr, status, error) {
                // 请求失败后的回调函数
                console.error('An error occurred:', error);
                $('#myDiv').text('Error: ' + error);
            }
        });
    });
});

这段代码使用jQuery封装了一个Ajax请求。当用户点击ID为myButton的按钮时,会向https://api.example.com/data发送一个GET请求,预期返回JSON格式的数据。如果请求成功,会在控制台中输出响应并将响应内容设置到ID为myDiv的元素的文本内容中。如果请求失败,会在控制台中输出错误信息并将错误信息设置到ID为myDiv的元素的文本内容中。

2024-08-19

在 Vite 项目中,要使用插件 @rollup/plugin-inject 来全局注入 jQuery,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装 jQuery:



npm install jquery --save
  1. 在 Vite 配置文件中(如 vite.config.jsvite.config.ts),引入 @rollup/plugin-inject 插件并配置它来注入 jQuery:



import inject from '@rollup/plugin-inject';
import { defineConfig } from 'vite';
 
export default defineConfig({
  plugins: [
    inject({
      jQuery: 'jquery',
    }),
  ],
});
  1. 在你的应用代码中,你可以直接使用全局的 jQuery 变量:



// 在你的组件或模块中
console.log(jQuery().jquery); // 输出 jQuery 的版本号,证明 jQuery 被正确注入

请注意,@rollup/plugin-inject 是一个 Rollup 插件,但 Vite 底层构建系统是基于 Rollup 的。因此,这个插件也可以在 Vite 项目中使用。

这个例子展示了如何在 Vite 项目中简单地使用 @rollup/plugin-inject 来全局注入 jQuery。实际上,Vite 推荐使用 import 语句在需要的地方导入库,而不是全局注入,以获得更好的 Tree-shaking 和依赖管理。如果你只是为了学习目的或者项目历史原因需要全局注入,上述配置应该可以满足需求。

2024-08-19

Babel是一个JavaScript编译器,可以将ES6+的代码转换为向后兼容的JavaScript版本,使得开发者可以使用最新的JavaScript特性。

@babel/core 是Babel编译器的核心库,负责编译工作。

@babel/polyfill 是一个模拟ES6+环境的库,能够在旧版浏览器中提供ES6+的全局模拟,但已经被废弃,建议使用 core-jsregenerator-runtime 替代。

@babel/preset-env 是一个预设,用于根据配置的目标环境自动转换ES6+的特性,转换时会引入必要的core-js polyfill。

core-js 是提供JavaScript核心功能的库,比如Promise、Set、Map等新特性,以及封装了不同版本的兼容实现。

示例配置




{
  "presets": [
    [
      "@babel/preset-env",
      {
        "targets": "> 0.25%, not dead"
      }
    ]
  ],
  "plugins": [
    "@babel/plugin-proposal-class-properties",
    "@babel/plugin-proposal-object-rest-spread"
  ]
}

在这个配置中,@babel/preset-env 根据指定的目标环境(例如浏览器市场份额大于0.25%且还在维护的浏览器),自动转换ES6+代码到指定的目标环境兼容版本。同时,使用了两个插件来支持类属性和对象展开运算符的提案特性。