2024-08-19

onUnmounted 是 Vue 3 中的生命周期钩子,它在组件实例被卸载时触发。这个钩子函数通常用于执行一些清理工作,比如取消定时器、解除事件监听器或者清理任何由组件创建的副作用。

下面是一个简单的例子,演示如何在组件卸载时使用 onUnmounted 钩子:




<template>
  <div>{{ count }}</div>
</template>
 
<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const count = ref(0);
 
    // 模拟一个定时器,在组件挂载时启动
    let intervalId = null;
    onMounted(() => {
      intervalId = setInterval(() => {
        count.value++;
      }, 1000);
    });
 
    // 当组件卸载时,清除定时器
    onUnmounted(() => {
      clearInterval(intervalId);
    });
 
    return { count };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们有一个简单的计数器,它每秒增加。当组件被销毁时,我们调用 onUnmounted 钩子来清除计时器,防止内存泄漏。

2024-08-19

Glue.js 是一个库,它允许开发者将 Node.js 代码无缝地引入到浏览器中。这样可以在浏览器端直接运行服务器代码,减少了服务器和客户端的交互,从而提高用户体验并减少服务器的负担。

以下是一个简单的例子,展示如何使用 Glue.js V2 在浏览器端运行一个简单的加法函数:




<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Glue.js V2 Example</title>
    <script src="https://unpkg.com/glue-v2"></script>
</head>
<body>
    <script>
        (async () => {
            const glue = new Glue();
 
            // 定义 Node.js 中的函数
            function add(a, b) {
                return a + b;
            }
 
            // 将函数注册到 Glue.js
            glue.register(add);
 
            // 在浏览器端调用注册的函数
            const result = await glue.call('add', 5, 3);
            console.log(result); // 输出 8
        })();
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,我们首先引入了 Glue.js V2 的脚本。然后我们定义了一个简单的 add 函数,并使用 glue.register 方法将其注册。最后,我们使用 glue.call 方法在浏览器端调用这个函数,并打印结果。

这个例子展示了如何使用 Glue.js V2 在浏览器端执行简单的计算任务,而无需发送请求到服务器。这在需要与服务器分离的复杂逻辑处理中特别有用。

2024-08-19



$(document).ready(function() {
    $('#myButton').click(function() {
        $.ajax({
            url: 'https://api.example.com/data', // 目标API的URL
            type: 'GET', // 请求类型,常用的有GET、POST
            dataType: 'json', // 预期服务器返回的数据类型
            success: function(response) {
                // 请求成功后的回调函数
                console.log('Response:', response);
                $('#myDiv').text(JSON.stringify(response));
            },
            error: function(xhr, status, error) {
                // 请求失败后的回调函数
                console.error('An error occurred:', error);
                $('#myDiv').text('Error: ' + error);
            }
        });
    });
});

这段代码使用jQuery封装了一个Ajax请求。当用户点击ID为myButton的按钮时,会向https://api.example.com/data发送一个GET请求,预期返回JSON格式的数据。如果请求成功,会在控制台中输出响应并将响应内容设置到ID为myDiv的元素的文本内容中。如果请求失败,会在控制台中输出错误信息并将错误信息设置到ID为myDiv的元素的文本内容中。

2024-08-19

在 Vite 项目中,要使用插件 @rollup/plugin-inject 来全局注入 jQuery,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装 jQuery:



npm install jquery --save
  1. 在 Vite 配置文件中(如 vite.config.jsvite.config.ts),引入 @rollup/plugin-inject 插件并配置它来注入 jQuery:



import inject from '@rollup/plugin-inject';
import { defineConfig } from 'vite';
 
export default defineConfig({
  plugins: [
    inject({
      jQuery: 'jquery',
    }),
  ],
});
  1. 在你的应用代码中,你可以直接使用全局的 jQuery 变量:



// 在你的组件或模块中
console.log(jQuery().jquery); // 输出 jQuery 的版本号,证明 jQuery 被正确注入

请注意,@rollup/plugin-inject 是一个 Rollup 插件,但 Vite 底层构建系统是基于 Rollup 的。因此,这个插件也可以在 Vite 项目中使用。

这个例子展示了如何在 Vite 项目中简单地使用 @rollup/plugin-inject 来全局注入 jQuery。实际上,Vite 推荐使用 import 语句在需要的地方导入库,而不是全局注入,以获得更好的 Tree-shaking 和依赖管理。如果你只是为了学习目的或者项目历史原因需要全局注入,上述配置应该可以满足需求。

2024-08-19

Babel是一个JavaScript编译器,可以将ES6+的代码转换为向后兼容的JavaScript版本,使得开发者可以使用最新的JavaScript特性。

@babel/core 是Babel编译器的核心库,负责编译工作。

@babel/polyfill 是一个模拟ES6+环境的库,能够在旧版浏览器中提供ES6+的全局模拟,但已经被废弃,建议使用 core-jsregenerator-runtime 替代。

@babel/preset-env 是一个预设,用于根据配置的目标环境自动转换ES6+的特性,转换时会引入必要的core-js polyfill。

core-js 是提供JavaScript核心功能的库,比如Promise、Set、Map等新特性,以及封装了不同版本的兼容实现。

示例配置




{
  "presets": [
    [
      "@babel/preset-env",
      {
        "targets": "> 0.25%, not dead"
      }
    ]
  ],
  "plugins": [
    "@babel/plugin-proposal-class-properties",
    "@babel/plugin-proposal-object-rest-spread"
  ]
}

在这个配置中,@babel/preset-env 根据指定的目标环境(例如浏览器市场份额大于0.25%且还在维护的浏览器),自动转换ES6+代码到指定的目标环境兼容版本。同时,使用了两个插件来支持类属性和对象展开运算符的提案特性。

2024-08-19



import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
import './style.css';
 
const Carousel = ({ images }) => {
  const [current, setCurrent] = useState(0);
  const timeoutRef = useRef(null);
 
  const nextSlide = () => {
    let nextIndex = (current + 1) % images.length;
    setCurrent(nextIndex);
  };
 
  useEffect(() => {
    timeoutRef.current = setTimeout(nextSlide, 3000);
    return () => clearTimeout(timeoutRef.current);
  }, [current]);
 
  return (
    <div className="carousel">
      <div className="carousel-inner" style={{ transform: `translateX(-${current * 100}%)` }}>
        {images.map((img, index) => (
          <div key={index} className="carousel-item" style={{ backgroundImage: `url(${img})` }} />
        ))}
      </div>
    </div>
  );
};
 
export default Carousel;

这个代码实例展示了如何在React组件中实现一个基本的走马灯轮播图。它使用了Hooks API来管理状态,并通过useEffect来设置和清除定时器。图片数组作为属性传入Carousel组件,并渲染为背景图片。CSS样式需要自己定义,并且需要在./style.css文件中实现动画效果。

2024-08-19

由于提问中包含了多个技术栈,并且没有明确的问题描述,我将提供一个简单的例子,展示如何使用Spring Boot, MyBatis, MySQL, jQuery和EasyUI创建一个简单的Ajax应用。

假设我们有一个简单的用户表(users),并希望通过Ajax方式在前端显示用户列表,并支持分页。

  1. 创建User实体和对应的MyBatis接口:



// User.java
public class User {
    private Integer id;
    private String name;
    // 省略getter和setter
}
 
// UserMapper.java
@Mapper
public interface UserMapper {
    List<User> selectAllUsers();
    List<User> selectUsersByPage(@Param("start") int start, @Param("end") int end);
    // 省略其他方法的实现
}
  1. 在MyBatis的XML映射文件中定义SQL语句:



<mapper namespace="com.example.mapper.UserMapper">
    <!-- 其他SQL语句 -->
    <select id="selectAllUsers" resultType="User">
        SELECT * FROM users
    </select>
    <select id="selectUsersByPage" resultType="User">
        SELECT * FROM users LIMIT #{start}, #{end}
    </select>
    <!-- 省略其他SQL语句 -->
</mapper>
  1. 创建Controller处理Ajax请求:



@Controller
public class UserController {
 
    @Autowired
    private UserMapper userMapper;
 
    @RequestMapping("/loadUsers")
    @ResponseBody
    public Map<String, Object> loadUsers(@RequestParam(defaultValue = "1") int page) {
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        int pageSize = 10; // 假设每页显示10条数据
        int start = (page - 1) * pageSize;
        int end = start + pageSize;
        List<User> users = userMapper.selectUsersByPage(start, end);
        result.put("total", userMapper.selectAllUsers().size());
        result.put("rows", users);
        return result;
    }
}
  1. 创建HTML页面,使用jQuery和EasyUI实现Ajax分页:



<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="easyui/themes/default/easyui.css">
    <script type="text/javascript" src="jquery/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="easyui/jquery.easyui.min.js"></script>
</head>
<body>
    <table class="easyui-datagrid" style="width:700px;height:250px"
            url="/loadUsers"
            title="用户列表" iconCls="icon-save"
            rownumbers="true" pagination="true">
        <thead>
            <tr>
                <th field="id" width="50">ID</th>
                <th field="name" width="100">姓名</th>
                <!
2024-08-19

在RuoYi框架中,修改前端样式通常涉及到CSS文件的更改。以下是修改样式的步骤和示例代码:

  1. 找到你想要修改样式的页面对应的CSS文件。通常这些文件位于src/main/resources/static/css目录下。
  2. 打开相应的CSS文件,并根据需求修改样式规则。

例如,如果你想要修改登录页面的背景颜色,你可以在login.css文件中添加或修改如下规则:




body {
    background-color: #f0f2f5; /* 修改为你想要的颜色 */
}
  1. 修改后保存文件。
  2. 清除浏览器缓存,并刷新页面以查看样式更改。

注意:如果你使用了Less或Sass等预处理器,你需要先编译它们为普通的CSS文件。

如果你需要全局修改组件样式,可以在src/main/resources/static/css下的全局CSS文件中进行修改,例如global.css

如果你想要添加新的CSS文件或者修改JavaScript文件,也可以在对应的位置进行操作,并在index.html中引入这些新文件。

确保在修改样式后,检查不同的浏览器和设备以确保样式兼容性。

2024-08-19

报错问题解释:

当你执行npm run dev启动本地开发服务器时,通常会在本机生成一个用于开发的网络地址,比如http://localhost:3000http://127.0.0.1:3000。这个地址是只能被本机访问的,不能被同一局域网下的其他主机访问。localhost127.0.0.1是特殊的IP地址,用于本机环回测试,不能被外部设备访问。

问题解决方法:

  1. 修改开发服务器的监听地址:你可以修改开发服务器的配置,让它监听局域网内可访问的IP地址,如你的本机IP(通常是192.168.x.x10.x.x.x等)。
  2. 使用外部网络地址:如果你的设备通过路由器连接到互联网,你可以找到路由器分配给你的公网IP,然后将开发服务器配置为监听这个IP。
  3. 使用端口转发:通过路由器设置端口转发,将外网端口转发到你的内网IP和端口。
  4. 使用工具如ngrok或localtunnel:这些工具可以提供一个公网可访问的地址,指向你的本地开发服务器。

具体步骤取决于你使用的开发工具和框架。以下是一些常见框架的修改方法:

  • 对于Vue.js,可以在vue.config.js中设置devServer.host为局域网IP。
  • 对于Create React App,可以在package.json中添加或修改scripts,例如"start": "SET HOST=0.0.0.0 && react-scripts start"
  • 对于Ruby on Rails,可以在config/environments/development.rb中设置config.host为局域网IP。

确保你的防火墙和路由器设置允许相应端口的通信。如果你选择使用工具,请遵循相关工具的文档指引。

2024-08-19

package.json 是 Node.js 项目中的一个基础配置文件,它定义了项目的依赖关系、版本号、入口文件、脚本命令等。

以下是一个简化的 package.json 文件示例:




{
  "name": "my-frontend-project",
  "version": "1.0.0",
  "description": "A frontend project using npm",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "start": "node index.js",
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": ["frontend", "npm"],
  "author": "Your Name",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "express": "^4.17.1",
    "react": "^17.0.1",
    "react-dom": "^17.0.1"
  },
  "devDependencies": {
    "webpack": "^5.24.2",
    "webpack-cli": "^4.5.0"
  }
}

解释各字段的含义:

  • name:项目名称,在 npm 仓库中唯一。
  • version:项目版本号,遵循 semver范。
  • description:项目描述,可以帮助搜索引擎更好地理解项目。
  • main:入口文件,默认情况下,npm 会将 main 字段用作程序的入口。
  • scripts:定义了运行脚本的命令,如 start 用于启动项目,test 用于测试项目。
  • keywords:关键词数组,可以帮助别人在 npm 上搜索到你的项目。
  • author:作者名字。
  • license:许可证类型,常见的有 MITISC
  • dependencies:生产环境依赖,项目运行时必须安装的包。
  • devDependencies:开发环境依赖,仅在开发过程中需要的包。

这些字段是基本必需的,但具体项目可能还需要额外的字段来满足特定需求。