2024-08-19

要创建一个使用Vue 3和TypeScript的新项目,你可以使用Vue CLI工具。如果你还没有安装Vue CLI,可以通过以下命令安装:




npm install -g @vue/cli
# OR
yarn global add @vue/cli

然后,创建一个新的Vue 3项目并使用TypeScript:




vue create my-vue3-ts-project

在提示过程中,选择“Manually select features”,然后选择“TypeScript”和任何其他你需要的特性。

如果你想要快速开始,可以使用预设配置:




vue create --preset @vue/cli-plugin-typescript my-vue3-ts-project

以上命令会创建一个名为my-vue3-ts-project的新项目,并设置Vue 3和TypeScript支持。

完成后,进入项目目录并启动开发服务器:




cd my-vue3-ts-project
npm run serve
# OR
yarn serve

这样你就拥有了一个基于Vue 3和TypeScript的新项目,可以开始开发了。

2024-08-19



interface StorageItem<T> {
  value: T;
  expireAt: number;
}
 
class LocalStorageHelper<T> {
  private readonly storageKey: string;
 
  constructor(key: string) {
    this.storageKey = key;
  }
 
  set(value: T, ttlMs?: number) {
    const now = new Date().getTime();
    const expireAt = ttlMs ? now + ttlMs : undefined;
    const storageItem: StorageItem<T> = { value, expireAt };
    localStorage.setItem(this.storageKey, JSON.stringify(storageItem));
  }
 
  get(): T | null {
    const itemJson = localStorage.getItem(this.storageKey);
    if (!itemJson) {
      return null;
    }
    const item: StorageItem<T> = JSON.parse(itemJson);
    const now = new Date().getTime();
    if (item.expireAt && now > item.expireAt) {
      this.remove();
      return null;
    }
    return item.value;
  }
 
  remove() {
    localStorage.removeItem(this.storageKey);
  }
 
  clearExpired() {
    const itemJson = localStorage.getItem(this.storageKey);
    if (itemJson) {
      const item: StorageItem<T> = JSON.parse(itemJson);
      const now = new Date().getTime();
      if (item.expireAt && now > item.expireAt) {
        this.remove();
      }
    }
  }
}
 
// 使用示例
const storage = new LocalStorageHelper<string>('myKey');
storage.set('myValue', 1000 * 60); // 设置值和1分钟的过期时间
const value = storage.get(); // 获取值
if (value === null) {
  console.log('值已过期');
} else {
  console.log('获取到的值:', value);
}
storage.remove(); // 移除存储的值

这段代码定义了一个泛型类LocalStorageHelper,它封装了对localStorage的操作,并且支持为存储的数据设置过期时间。set方法接受一个值和一个可选的过期时间(以毫秒为单位),然后将其存储在localStorage中。get方法检查项是否已过期,如果已过期,则移除该项并返回nullremove方法用于直接从localStorage中删除键。clearExpired方法用于清除所有过期的项,但通常在获取值时会自动检查和清除过期项。

2024-08-19



import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
 
// 使用函数组件和hooks
function MyComponent({ title }) {
  // 使用useState钩子来管理组件状态
  const [count, setCount] = React.useState(0);
 
  // 自定义的事件处理函数
  function handleIncrement() {
    setCount(count + 1);
  }
 
  return (
    <div>
      <h1>{title}</h1>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={handleIncrement}>Increment</button>
    </div>
  );
}
 
// 组件属性验证
MyComponent.propTypes = {
  title: PropTypes.string.isRequired
};
 
export default MyComponent;

这个代码实例展示了如何在React项目中使用函数组件、hooks和PropTypes来创建一个具有状态管理和属性验证的简单组件。这是现代React开发的推荐实践。

2024-08-19

在这个问题中,我们将讨论Elasticsearch的新特性,它们如何与TypeScript和JavaScript性能优化相关联。

  1. Elasticsearch新特性:

    Elasticsearch 7.0引入了一种新的基于JVM的查询引擎,称为Painless。Painless是一种无GC的语言,专门为Elasticsearch脚本设计,可以用于自动发现Hadoop文件、索引设置和更新索引等。

  2. TypeScript与Elasticsearch:

    TypeScript是JavaScript的一个超集,它添加了可选的静态类型和基于ES6标准的类。它可以编译成JavaScript代码,以便在浏览器或Node.js环境中运行。使用TypeScript可以在编译时发现许多错误,而不是在运行时。

  3. JS性能优化:

    JavaScript的性能优化可以包括减少DOM操作、使用缓存、避免全局查找、使用事件委托、优化循环等。

以下是一个使用TypeScript和优化的JavaScript代码片段的示例:




// TypeScript 示例
class SearchEngine {
    private index: any;
 
    constructor() {
        this.index = {};
    }
 
    public addDoc(doc: any) {
        this.index[doc.id] = doc;
    }
 
    public search(query: string): any[] {
        return Object.values(this.index).filter(doc =>
            doc.content.includes(query)
        );
    }
}
 
// 优化的JavaScript 示例
function searchEngine() {
    var index = {};
 
    function addDoc(doc) {
        index[doc.id] = doc;
    }
 
    function search(query) {
        var keys = Object.keys(index);
        var results = keys.filter(function(key) {
            return index[key].content.includes(query);
        });
        return results;
    }
 
    return {
        addDoc: addDoc,
        search: search
    };
}

在这个例子中,TypeScript类SearchEngine定义了添加文档和搜索文档的方法。优化的JavaScript函数searchEngine实现了相同的功能,但更注重性能,尤其是在搜索文档时,它使用了Object.keys来减少不必要的遍历,并使用了函数表达式而不是箭头函数来避免不必要的闭包。

2024-08-19

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,并且添加了一些静态类型的特性。这使得它能够在编译时进行更深的代码分析,从而帮助你在开发时发现错误。

以下是一个简单的 TypeScript 示例,它定义了一个函数,该函数接收两个字符串参数并返回它们的连接结果:




function joinStrings(a: string, b: string): string {
    return a + b;
}
 
const result = joinStrings('Hello, ', 'World!');
console.log(result); // 输出: Hello, World!

在这个例子中,joinStrings 函数有两个参数,分别被标记为 string 类型。函数的返回类型也被标记为 string。这就告诉 TypeScript 和任何阅读这段代码的人,这个函数总是返回一个字符串。

TypeScript 的静态类型检查可以帮助你在编写代码时发现潜在的错误。例如,如果你尝试传递非字符串类型给 joinStrings 函数,TypeScript 会报错。




// 以下代码会在TypeScript中报错,因为参数类型不匹配
// const incorrectResult = joinStrings('Hello, ', 123);

要运行这段 TypeScript 代码,你需要先安装 TypeScript 编译器,然后使用它来编译代码。以下是编译并运行上述 TypeScript 代码的命令:




# 安装TypeScript
npm install -g typescript
 
# 编译TypeScript文件
tsc example.ts
 
# 运行JavaScript输出
node example.js

编译后的 JavaScript 代码将会是你所期望的,与原始 TypeScript 代码功能相同。

2024-08-19

要启动一个Node.js项目,请按照以下步骤操作:

  1. 打开命令行工具(例如终端、命令提示符或PowerShell)。
  2. 使用cd命令导航到项目的根目录。
  3. 如果项目中有package.json文件且其中指定了启动脚本,可以直接运行启动命令:

    
    
    
    npm start

    或者使用nodemon(如果已安装此工具):

    
    
    
    nodemon ./bin/www  # 假设启动脚本位于bin/www文件中
  4. 如果没有指定启动脚本,则需要直接运行项目中的主入口文件,例如:

    
    
    
    node app.js  # 假设主入口文件是app.js

确保你已经安装了所有必要的依赖,可以通过运行以下命令来安装依赖:




npm install

以下是一个简单的Node.js项目的目录结构和package.json中的scripts部分示例,这将告诉Node.js如何启动应用程序:




{
  "name": "my-node-app",
  "version": "1.0.0",
  "scripts": {
    "start": "node app.js"
  },
  "dependencies": {
    // 依赖列表
  }
}

在这个例子中,你可以直接运行npm start来启动你的Node.js应用程序。

2024-08-19

在Node.js中,您可以通过几种方式配置内存限制。

  1. 使用环境变量:

    在运行Node.js应用程序之前,您可以设置环境变量NODE_OPTIONS来指定内存限制。例如,要将内存限制设置为1GB,可以这样做:




export NODE_OPTIONS=--max-old-space-size=1024
node app.js
  1. 在代码中设置:

    如果您希望在代码中动态设置内存限制,可以使用v8模块。以下是如何在代码中设置最大内存大小为1GB的示例:




const v8 = require('v8');
 
// 设置内存大小为1GB
v8.setFlagsFromString('--max-old-space-size=1024');
 
// 现在您可以正常运行您的代码

请注意,设置的内存大小是指老生代区域的大小,这部分内存不包括在进程的总内存限制中。实际可用的堆内存可能会小一些。

2024-08-19

在Node.js中,文件系统模块是fs。它提供了一些用于处理文件和目录的功能。以下是一些常用的fs模块方法和相应的示例代码:

  1. 读取文件:



const fs = require('fs');
 
fs.readFile('example.txt', 'utf8', (err, data) => {
  if (err) throw err;
  console.log(data);
});
  1. 写入文件:



const fs = require('fs');
 
fs.writeFile('example.txt', 'Hello World!', (err) => {
  if (err) throw err;
  console.log('The file has been saved!');
});
  1. 同步读取文件:



const fs = require('fs');
 
try {
  const data = fs.readFileSync('example.txt', 'utf8');
  console.log(data);
} catch (err) {
  console.error(err);
}
  1. 同步写入文件:



const fs = require('fs');
 
try {
  fs.writeFileSync('example.txt', 'Hello World!');
  console.log('The file has been saved!');
} catch (err) {
  console.error(err);
}
  1. 创建目录:



const fs = require('fs');
 
fs.mkdir('myNewDir', { recursive: true }, (err) => {
  if (err) throw err;
  console.log('Directory created!');
});
  1. 读取目录:



const fs = require('fs');
 
fs.readdir('./', (err, files) => {
  if (err) throw err;
  console.log(files);
});
  1. 删除文件:



const fs = require('fs');
 
fs.unlink('example.txt', (err) => {
  if (err) throw err;
  console.log('File deleted!');
});
  1. 删除目录:



const fs = require('fs');
 
fs.rmdir('myNewDir', (err) => {
  if (err) throw err;
  console.log('Directory deleted!');
});

以上代码提供了异步和同步方式读取、写入文件和目录,创建、读取、删除文件和目录的操作。在实际应用中,你应该根据需要选择使用哪种方式。异步方法通常更适合性能,因为它们不会阻塞事件循环,而同步方法会。

2024-08-19

以下是一个使用HTML、CSS和JavaScript创建的简单且草率的弹出提示框的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Popup Box</title>
<style>
  /* 弹出框的样式 */
  #popup {
    width: 200px;
    padding: 20px;
    background-color: #f9f9f9;
    border: 1px solid #ddd;
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    display: none;
    z-index: 10;
  }
 
  /* 遮罩层的样式 */
  #overlay {
    position: fixed;
    left: 0;
    top: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
    display: none;
  }
 
  .close {
    position: absolute;
    top: 5px;
    right: 10px;
    cursor: pointer;
    font-size: 20px;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<!-- 弹出框结构 -->
<div id="popup">
  <span class="close">&times;</span>
  <p>这是一个简单的弹出框!</p>
</div>
 
<!-- 遮罩层 -->
<div id="overlay"></div>
 
<script>
// 弹出框显示函数
function showPopup() {
  document.getElementById('popup').style.display = 'block';
  document.getElementById('overlay').style.display = 'block';
}
 
// 关闭弹出框的函数
function closePopup() {
  document.getElementById('popup').style.display = 'none';
  document.getElementById('overlay').style.display = 'none';
}
 
// 当文档加载完成后绑定显示弹出框的事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded', showPopup);
 
// 绑定关闭按钮的点击事件
document.getElementById('popup').querySelector('.close').addEventListener('click', closePopup);
</script>
 
</body>
</html>

这段代码创建了一个简单的弹出框,当页面加载完成后自动显示,并且可以通过点击弹出框内的关闭按钮来关闭它。这个例子旨在展示如何使用基本的Web技术来实现一个用户界面的功能,并没有过多的样式和动画优化,仅适用于演示目的。

2024-08-19

在HTML中插入音频和视频,可以使用<audio><video>标签。以下是这两种媒体元素的基本用法:

音频(<audio>):




<audio controls>
  <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
  您的浏览器不支持 audio 元素。
</audio>

视频(<video>):




<video width="320" height="240" controls>
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
  您的浏览器不支持 video 元素。
</video>

在这些例子中,controls 属性添加了播放、暂停和音量控件。<source> 标签指定不同的文件来兼容不同的浏览器。视频元素中的 widthheight 属性用于设置视频的尺寸。如果浏览器不支持 <video> 或者所提供的文件,则会显示“您的浏览器不支持 video 元素。”的文本。