2024-08-19

在Flutter中,设置Windows是否显示标题栏和状态栏以及全屏显示可以通过使用dart:ui库中的Window类来实现。以下是相关的代码示例:




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}
 
class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}
 
class _HomePageState extends State<HomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 隐藏Windows标题栏和状态栏
    // Window.hideTitleBar();
    // Window.hideWindowDecorations();
 
    // 全屏显示
    // Window.maximize();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Window Options'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('是否全屏显示: '),
            // Checkbox来控制全屏显示
            Checkbox(
              value: false, // 初始值,这里假设不全屏显示
              onChanged: (value) {
                setState(() {
                  if (value) {
                    // 全屏显示
                    Window.maximize();
                  } else {
                    // 取消全屏显示
                    // 需要先恢复窗口到原始大小,然后再最大化
                    // Window.unmaximize();
                    // Window.maximize();
                  }
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text('是否显示标题栏和状态栏: '),
            // Checkbox来控制标题栏和状态栏的显示
            Checkbox(
              value: true, // 初始值,这里假设显示
              onChanged: (value) {
                setState(() {
                  if (!value) {
                    // 隐藏标题栏和状态栏
                    Window.hideTitleBar();
                    Window.hideWindowDecorations();
                  } else {
                    // 显示标题栏和状态栏
                    Window.showTitleBar();
                    Window.showWindowDecorations();
                  }
                });
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们使用Checkbox来控制是否全屏显示和是否显示标题栏和状态栏。你可以根据需要将\`val

2024-08-19

在Flutter和Android原生之间实现互相跳转、传参,可以使用以下方法:

  1. Flutter跳转到原生页面并传参:

    使用MethodChannel发送方法调用和参数。

  2. 原生(Activity或Fragment)跳转到Flutter页面:

    使用FlutterView控件嵌入Flutter,并通过MethodChannel与Flutter通信。

以下是具体的实现方式:

Flutter跳转到原生页面并传参

在Flutter中:




import 'package:flutter/services.dart';
 
const platform = MethodChannel('com.example.myapp/navigation');
 
// 跳转方法,并传递参数
Future<void> goToNativePage(String data) async {
  try {
    await platform.invokeMethod('goToNativePage', {'data': data});
  } on PlatformException catch (e) {
    print("Failed to Invoke: '${e.message}'.");
  }
}

在Android原生代码中:




import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
 
public class MainActivity extends FlutterActivity {
    @Override
    public void configureFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
        super.configureFlutterEngine(flutterEngine);
        MethodChannel methodChannel = new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor(), "com.example.myapp/navigation");
        methodChannel.setMethodCallHandler((methodCall, result) -> {
            if (methodCall.method.equals("goToNativePage")) {
                String data = methodCall.argument("data");
                // 跳转到原生页面并传递参数data
                Intent intent = new Intent(this, NativePageActivity.class);
                intent.putExtra("data", data);
                startActivity(intent);
            }
            result.success(true);
        });
    }
}

原生(Activity或Fragment)跳转到Flutter页面

在Android原生代码中:




import io.flutter.embedding.android.FlutterFragment;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        // 假设FlutterFragment在activity_main.xml定义
        FlutterFragment flutterFragment = (FlutterFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("flutter_fragment");
 
        if (flutterFragment == null) {
          
2024-08-19

EventBus是一种用于在小型应用程序或组件之间发送事件的方法。在Flutter中,我们可以使用EventBus包来实现这一点。

首先,我们需要在pubspec.yaml文件中添加event\_bus库。




dependencies:
  event_bus: ^1.1.0

然后,我们需要创建一个EventBus对象,并定义我们的事件类。




import 'package:event_bus/event_bus.dart';
 
// 创建一个EventBus对象
EventBus eventBus = EventBus();
 
// 定义事件类
class MyEvent {
  String value;
  MyEvent(this.value);
}

接下来,我们需要订阅我们的事件,并在需要的时候发布我们的事件。




// 订阅事件
eventBus.on<MyEvent>().listen((event) {
  print(event.value);
});
 
// 发布事件
eventBus.fire(MyEvent('Hello, EventBus!'));

以上就是使用EventBus进行全局事件传递的基本方法。

注意:在实际的应用程序中,你可能需要在main.dart中创建EventBus的实例,并在需要的地方使用它,以确保所有的事件监听器都可以接收到事件。

另外,在大型应用程序中,你可能需要取消订阅事件以避免内存泄漏。你可以通过将StreamSubscription对象存储在一个列表中,然后在不需要它们的时候取消订阅。




List<StreamSubscription> _subscriptions = [];
 
_subscriptions.add(eventBus.on<MyEvent>().listen((event) {
  print(event.value);
}));
 
// 当你不需要这个订阅时,可以取消它
_subscriptions.forEach((sub) => sub.cancel());
2024-08-19

在Flutter中,Divider是一个小部件,用于在列表项或其他布局元素之间创建可视分隔线。以下是如何使用Divider小部件的示例代码:




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Divider Example'),
        ),
        body: ListView(
          children: <Widget>[
            ListTile(
              title: Text('Item 1'),
            ),
            // 使用Divider小部件添加分隔线
            Divider(
              height: 10, // 分隔线的高度
              thickness: 2, // 分隔线的厚度
              indent: 20, // 分隔线开始的缩进
              endIndent: 20, // 分隔线结束的缩进
            ),
            ListTile(
              title: Text('Item 2'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个简单的ListView,其中包含两个ListTile项。在这些项之间,我们插入了一个Divider小部件,可以自定义其高度、厚度以及缩进。这个小部件提供了视觉上的分隔,使得列表项更加清晰和整洁。

2024-08-19

在Flutter中进行真机测试,您需要执行以下步骤:

  1. 确保您的设备已经开启USB调试模式。对于Android设备,通常是在设置中的开发者选项中打开。
  2. 使用USB线将您的设备连接到您的电脑。
  3. 在终端或命令提示符中,运行flutter devices命令以确认VS Code可以识别您的设备。
  4. 在项目目录中,运行flutter run命令,选择您的设备作为目标设备。
  5. 如果您的设备出现在设备列表中,VS Code将开始将应用程序安装到您的设备上,并启动应用。
  6. 测试完成后,可以在VS Code的终端中按Ctrl+C停止应用程序运行。

确保您的电脑已经安装了所需的驱动程序,对于Android设备,通常是Google USB驱动程序。如果出现任何问题,可以访问Flutter官方网站获取更多帮助或者搜索特定的错误信息。

2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_sign_in/google_sign_in.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Google Sign In',
      home: GoogleSignInButton(),
    );
  }
}
 
class GoogleSignInButton extends StatefulWidget {
  @override
  _GoogleSignInButtonState createState() => _GoogleSignInButtonState();
}
 
class _GoogleSignInButtonState extends State<GoogleSignInButton> {
  GoogleSignIn _googleSignIn = GoogleSignIn(scopes: ['email']);
  bool isLoggedIn = false;
  GoogleSignInAccount _account;
 
  // 点击按钮后的处理函数
  void _handleSignIn() async {
    try {
      // 尝试登录
      final GoogleSignInAccount account = await _googleSignIn.signIn();
      setState(() {
        this._account = account;
        isLoggedIn = true;
      });
    } catch (error) {
      print('Error signing in: $error');
    }
  }
 
  // 点击注销按钮后的处理函数
  void _handleSignOut() {
    _googleSignIn.signOut();
    setState(() {
      isLoggedIn = false;
      _account = null;
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Google Sign In Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            // 如果已登录,显示用户信息和注销按钮
            if (isLoggedIn) ...[
              Text('Signed in as ${_account.displayName}'),
              Text('Email: ${_account.email}'),
              TextButton(
                child: Text('SIGN OUT'),
                onPressed: _handleSignOut,
              ),
            ] else ...[
              // 显示登录按钮
              TextButton(
                child: Text('SIGN IN WITH GOOGLE'),
                onPressed: _handleSignIn,
              ),
            ],
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码首先导入了必要的Flutter和google\_sign\_in插件。在main函数中,我们初始化了一个Flutter应用,并设置了一个MyApp作为根Widget。MyApp中创建了一个GoogleSignInButton的实例作为主页面。GoogleSignInButton是一个有状态的Widget,它维护了Google登录的状态,包括是否已登录以及用户信息。点击登录按钮时,会调用_handleSignIn方法尝试登录,登录成功后更新状态。点击注销按钮时,会调用_handleSignOut方法注销用户,并更新状态。这个例子展示了如何在Flutter应用中实现Google登录功能。

2024-08-19

在TypeScript中实现MD5加密,你可以使用现成的库,例如 crypto-js。首先,你需要安装这个库:




npm install crypto-js

然后,你可以使用以下代码来实现MD5加密:




import CryptoJS from 'crypto-js';
 
function md5(message: string): string {
    return CryptoJS.MD5(message).toString();
}
 
// 使用示例
const myMessage = "Hello, World!";
const md5Hash = md5(myMessage);
console.log(md5Hash); // 输出MD5加密后的字符串

这段代码首先导入了crypto-js库中的MD5功能,然后定义了一个md5函数,该函数接受一个字符串参数,使用CryptoJS.MD5进行加密,并返回加密后的字符串。最后,使用一个示例来展示如何使用md5函数对字符串进行MD5加密。

2024-08-19

在Flutter中,TextButton是一个非常常用的小部件,它可以创建一个按钮,在用户点击时可以触发一些操作。以下是一个简单的使用指南和示例代码:

  1. 导入material库,因为TextButton属于Material组件库。



import 'package:flutter/material.dart';
  1. 在你的build方法中,使用TextButton



TextButton(
  onPressed: () {
    // 这里是按钮被点击时会执行的代码
    print('按钮被点击了!');
  },
  child: Text('点击我'),
),
  1. 你还可以自定义按钮的样式,例如颜色、形状等。



TextButton(
  style: ButtonStyle(
    foregroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.blue),
    backgroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.white),
  ),
  onPressed: () {
    print('按钮被点击了!');
  },
  child: Text('点击我'),
),
  1. 如果你想要的按钮在无法响应点击时显得有些不同,你也可以通过MaterialState来定义。



TextButton(
  style: ButtonStyle(
    foregroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith<Color>(
      (Set<MaterialState> states) {
        if (states.contains(MaterialState.disabled)) {
          return Colors.grey;
        }
        return Colors.blue;
      },
    ),
  ),
  onPressed: () {
    print('按钮被点击了!');
  },
  child: Text('点击我'),
),

以上就是TextButton的基本使用方法,它是构建现代Flutter应用程序中不可或缺的一部分。

2024-08-19

在Flutter中,你可以使用device_info_plus插件来获取设备的唯一标识码。以下是如何使用这个插件来获取设备的唯一标识码的示例代码:

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加依赖:




dependencies:
  device_info_plus: ^5.0.0

然后,获取设备信息并获取唯一标识码:




import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';
 
Future<String> getDeviceId() async {
  DeviceInfoPlugin deviceInfo = DeviceInfoPlugin();
  String deviceId;
 
  if (Platform.isAndroid) {
    AndroidDeviceInfo androidInfo = await deviceInfo.androidInfo;
    deviceId = androidInfo.androidId; // 安卓设备的唯一ID
  } else if (Platform.isIOS) {
    IosDeviceInfo iosInfo = await deviceInfo.iosInfo;
    // iOS设备没有一个公认的唯一标识符,你可以使用idfv来获取
    deviceId = iosInfo.identifierForVendor; 
  }
 
  return deviceId;
}
 
void main() async {
  String uniqueId = await getDeviceId();
  print('Device ID: $uniqueId');
}

请注意,androidId是Android设备的唯一标识符,但它在不同的设备和应用上可能会改变。另外,iOS没有一个类似Android的androidId的官方唯一标识符,但你可以使用identifierForVendor来获取。

在实际应用中,你可能需要处理不同的设备平台,并且考虑用户隐私和数据安全。确保你理解用户对于数据收集的政策,并在你的应用中适当地通知用户。

2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';
 
class MyInAppWebViewPage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyInAppWebViewPageState createState() => new _MyInAppWebViewPageState();
}
 
class _MyInAppWebViewPageState extends State<MyInAppWebViewPage> {
 
  InAppWebViewController webView;
  String jsBridgeScript = """
    window.flutter_inappwebview_jsbridge = {
      callMethod: function(method, successCallback, errorCallback, args) {
        flutter_inappwebview.callMethod(method, successCallback, errorCallback, args);
      },
      subscribeToMethod: function(method, callback) {
        flutter_inappwebview.subscribeToMethod(method, callback);
      },
      subscribeToEvent: function(eventName, callback) {
        flutter_inappwebview.subscribeToEvent(eventName, callback);
      },
      unsubscribeFromMethod: function(subscriptionId) {
        flutter_inappwebview.unsubscribeFromMethod(subscriptionId);
      },
      unsubscribeFromEvent: function(subscriptionId) {
        flutter_inappwebview.unsubscribeFromEvent(subscriptionId);
      }
    };
  """;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }
 
  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
            title: Text("InAppWebView")
        ),
        body: Container(
            child: Column(children: <Widget>[
              Expanded(
                child: InAppWebView(
                  initialUrlRequest: URLRequest(url: Uri.parse("https://www.example.com")),
                  initialJavaScript: jsBridgeScript,
                  onWebViewCreated: (InAppWebViewController controller) {
                    webView = controller;
                  },
                  onLoadStart: (InAppWebViewController controller, String url) {
                  },
                  onLoadStop: (InAppWebViewController controller, String url) {
                  },
                ),
              )
            ])
        )
    );
  }
}

这个代码实例展示了如何在Flutter应用中使用InAppWebView插件创建一个包含JSBridge的WebView,从而实现Flutter与JavaScript的交互。通过定义jsBridgeScript变量,我们创建了一个简单的JSBridge,允许Flutter调用JavaScript函数并接收来自Web内容的事件和方法回调。