2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';
 
class MyInAppWebViewPage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyInAppWebViewPageState createState() => new _MyInAppWebViewPageState();
}
 
class _MyInAppWebViewPageState extends State<MyInAppWebViewPage> {
 
  InAppWebViewController webView;
  String url = FlutterInAppWebViewExampleRoutes.javascriptCallChannel;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }
 
  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
            title: Text("InAppWebView")
        ),
        body: Container(
            child: Column(children: <Widget>[
              Expanded(
                  child: InAppWebView(
                    initialUrl: url,
                    initialHeaders: {},
                    initialOptions: InAppWebViewWidgetOptions(
                        inAppWebViewOptions: InAppWebViewOptions(
                            javaScriptEnabled: true,
                        )
                    ),
                    onWebViewCreated: (InAppWebViewController controller) {
                      webView = controller;
                    },
                    onLoadStart: (InAppWebViewController controller, String url) {
                    },
                    onLoadStop: (InAppWebViewController controller, String url) {
                      controller.evaluateJavascript(source: """
                        var button = document.getElementById('button');
                        button.addEventListener('click', function() {
                          callFlutterFunction('Hello, Flutter!');
                        });
                      """);
                    },
                  )
              ),
            ])
        )
    );
  }
}

这个代码实例展示了如何在Flutter应用中使用flutter_inappwebview插件来创建一个InAppWebView,并在WebView创建后,通过onLoadStop回调来注册一个JavaScript函数,该函数会监听页面上ID为button的元素的点击事件,并在点击发生时调用callFlutterFunction方法。这里的callFlutterFunction是一个JavaScript函数,它是由Flutter提供并由JavaScript调用,用于在Flutter端执行相关逻辑。

2024-08-19



import 'package:web_socket_channel/io.dart';
 
// 定义WebSocket连接的地址
const String serverUrl = 'ws://your-websocket-server-url';
 
// 创建WebSocket连接的通道
IOWebSocketChannel channel = IOWebSocketChannel.connect(Uri.parse(serverUrl));
 
// 监听服务器发送的消息
channel.stream.listen(
  (message) {
    print('收到服务器消息: $message');
  },
  onError: (error) {
    print('WebSocket出错: $error');
  },
  onDone: () {
    print('WebSocket连接已关闭');
  },
  cancelOnError: true,
);
 
// 发送消息到服务器
channel.sink.add('你好,服务器!');
 
// 关闭WebSocket连接
channel.sink.close();

这段代码展示了如何在Flutter中使用web_socket_channel包来创建和管理WebSocket连接。它包括连接到一个WebSocket服务器,监听消息,发送消息,处理错误和关闭连接。这是一个简洁且可以直接使用的WebSocket连接封装示例。

2024-08-19

Flutter的优点:

  1. 快速开发和热重载:Flutter提供了热重载功能,可以在几秒钟内对代码作出更改并查看结果,提高了开发效率。
  2. 一次编写处处运行:Flutter使用Dart语言,一次编写后的代码可以在Android和iOS以及其他平台运行,无需分别为不同平台编写代码。
  3. 自定义渲染:Flutter提供了自定义渲染路径,可以对渲染层进行深度定制和优化。
  4. 完整的SDK:Flutter提供了丰富的UI组件和API,可以快速构建高质量的应用程序。
  5. 开源:Flutter是开源的,开发者可以查看和修改其源代码。

Flutter的缺点:

  1. 学习曲线较陡峭:Flutter是一个全新的框架,需要学习新的开发方式和语言。
  2. 性能问题:虽然Flutter提供了热重载等功能,但在某些情况下,可能会影响应用程序的性能。
  3. 工具链配置复杂:配置Flutter开发环境需要一定的时间和精力。
  4. 生态系统支持不足:与原生平台的集成可能不完美,可能需要自己实现一些功能。
  5. 发布时间:新技术的发布可能会影响时间,导致学习和应用的时间成本。

代表作:

Flutter有很多代表作,例如Google的AdWords和Google AdSense,TikTok,Twitter,Slack,Shopify等都使用了Flutter进行应用开发。

2024-08-19

Stylus是一种CSS的预处理器,它使得CSS可以使用变量、混合(mixins)、函数等功能,可以更加高效和易于维护地编写CSS。Stylus Loader是Webpack中用于将Stylus文件转换成CSS的一个加载器。

以下是一个简单的例子,演示如何在Webpack项目中配置Stylus Loader:

  1. 首先,确保你的项目中已经安装了stylusstylus-loader。如果没有安装,可以使用npm或yarn来安装:



npm install stylus stylus-loader --save-dev
# 或者
yarn add stylus stylus-loader --dev
  1. 在Webpack配置文件(通常是webpack.config.js)中,添加Stylus Loader的配置:



module.exports = {
  // ...
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.styl$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader',
          'stylus-loader'
        ]
      }
    ]
  }
  // ...
};
  1. 现在,你可以创建一个.styl文件并在你的项目中使用Stylus的特性编写CSS了。例如:



// styles.styl
body
  background-color #fff
  color #333
  1. 在你的JavaScript模块中,你可以如此引入这个Stylus文件:



// main.js
import './styles.styl';

这样,当你运行Webpack构建时,Stylus Loader会将styles.styl文件转换成CSS,并通过style-loadercss-loader将CSS注入到浏览器中。

2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:wifi_info_flutter/wifi_info_flutter.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 此处省略其他代码...
 
  // 获取WiFi信号强度
  Future<void> getWifiInfo() async {
    int info = await methodChannel.invokeMethod('getWifiInfo');
    setState(() {
      wifiInfo = info;
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('WiFi信号测量'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text(
                'WiFi信号强度:',
                style: TextStyle(fontSize: 20),
              ),
              SizedBox(height: 10),
              Text(
                '$wifiInfo dBm',
                style: TextStyle(fontSize: 20),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              RaisedButton(
                child: Text('获取WiFi信号强度'),
                onPressed: getWifiInfo,
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码示例展示了如何在Flutter应用中获取和显示WiFi信号强度。它使用了wifi_info_flutter插件,并通过MethodChannel与原生代码进行交互。用户点击按钮时,会触发获取WiFi信号强度的方法,并更新UI显示最新的信号强度。

2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:persistent_bottom_nav_bar/persistent_bottom_nav_bar.dart';
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}
 
class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Text('Home Page'),
      ),
      bottomNavigationBar: PersistentTabView(
        context,
        controller: TabController(length: 3, vsync: Scrollable.of(context)!),
        items: [
          PersistentBottomNavBarItem(
            icon: Icon(Icons.home),
            title: "Home",
            activeColor: Colors.blue,
            inactiveColor: Colors.grey,
          ),
          PersistentBottomNavBarItem(
            icon: Icon(Icons.search),
            title: ("Search"),
            activeColor: Colors.blue,
            inactiveColor: Colors.grey,
          ),
          PersistentBottomNavBarItem(
            icon: Icon(Icons.settings),
            title: ("Settings"),
            activeColor: Colors.blue,
            inactiveColor: Colors.grey,
          ),
        ],
        onItemSelected: (int index) {},
        // configure the nav bar to show a shadow on the bottom
        showElevation: true,
        // choose the nav bar style
        selectedIndex: 0,
        // configure the nav bar background color
        // backgroundColor: Colors.blueGrey,
      ),
    );
  }
}

这段代码展示了如何在Flutter应用中使用persistent_bottom_nav_bar插件来创建一个持久的底部导航栏。我们创建了一个有三个标签的PersistentTabView,并为每个标签指定了图标和标题。我们还可以通过修改selectedIndex属性来控制哪个标签是选中的。此外,我们还可以通过showElevation属性来控制是否在底部导航栏显示阴影。

2024-08-19

在Flutter中,你可以使用Navigator来返回上一页,并且在上一页中清空编辑框的文本。以下是一个简单的例子:




import 'package:flutter/material.dart';
 
class MainScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _MainScreenState createState() => _MainScreenState();
}
 
class _MainScreenState extends State<MainScreen> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            TextField(
              controller: _controller,
            ),
            RaisedButton(
              child: Text('Go to Details'),
              onPressed: () {
                Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => DetailsScreen()));
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
 
  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}
 
class DetailsScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Details Screen'),
        leading: IconButton(
          icon: Icon(Icons.arrow_back),
          onPressed: () {
            // 清空文本并返回上一页
            Navigator.of(context).pop();
            // 你也可以在这里通过其他方式清空文本,例如通过回调函数
          },
        ),
      ),
      body: Center(
        child: Text('This is the Details Screen'),
      ),
    );
  }
}
 
void main() {
  runApp(MaterialApp(home: MainScreen()));
}

在这个例子中,MainScreen是包含TextField的页面,当用户点击按钮跳转到DetailsScreen时,TextField的文本会被清空,因为我们在Navigator.push调用中没做任何处理。在DetailsScreen中,当用户点击返回箭头时,会通过Navigator.pop返回到上一页,并且TextField的文本会被清空。

2024-08-19

在Flutter中获取数据通常涉及到使用HTTP客户端从网络或其他数据源获取数据。以下是一个简单的例子,展示了如何在Flutter中获取网络数据:

  1. 添加必要的依赖项,在pubspec.yaml文件中:



dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  http: ^0.13.3 # 用于网络请求
  1. 导入所需的包:



import 'package:http/http.dart' as http;
  1. 使用http.get方法获取数据:



Future<String> fetchData() async {
  final response =
      await http.get(Uri.parse('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1'));
 
  if (response.statusCode == 200) {
    // 如果请求成功,解析数据
    return response.body;
  } else {
    // 如果请求失败,抛出异常
    throw Exception('Failed to load post');
  }
}
  1. 在你的main.dart或其他widget中调用这个方法,并处理获取的数据:



void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Fetch Data Example'),
        ),
        body: Center(
          child: FutureBuilder<String>(
            future: fetchData(),
            builder: (context, snapshot) {
              if (snapshot.hasData) {
                return Text(snapshot.data);
              } else if (snapshot.hasError) {
                return Text("${snapshot.error}");
              }
 
              // 加载中的状态
              return CircularProgressIndicator();
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这个例子展示了如何在Flutter中异步获取网络数据,并在widget中显示。FutureBuilder是一个方便的widget,它可以处理异步计算并在不同的异步状态下显示不同的UI。在实际应用中,你可能需要对错误处理和数据解析进行更多的考虑,并且可能需要使用更复杂的HTTP客户端或状态管理库来管理状态。

2024-08-19

灰屏问题通常是由于Flutter应用程序在启动时没有正确显示初始界面,而是显示了一个空白屏幕或者只有背景色。这可能是因为初始化代码执行得太快,而导致主UI线程被阻塞,从而没有有效渲染初始的Frame。

解决方法:

  1. 避免在main()方法中执行耗时的操作,如网络请求或数据库读取。
  2. 使用异步方法来初始化需要的资源,例如使用async函数和await关键字。
  3. 使用FutureBuilderFutureProvider等Widget来处理异步数据,在加载时显示一个加载动画或启动屏幕。
  4. 对于长时间运行的初始化任务,可以在单独的Isolate中运行它们,但要注意Isolate不能直接更新UI,需要通过消息传递机制来同步。

示例代码:




void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await configureApp(); // 异步配置应用
  runApp(MyApp());
}
 
Future<void> configureApp() async {
  // 异步配置应用,例如等待配置完成
  await Future.delayed(Duration.zero); // 模拟异步操作
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SplashScreen(), // 显示启动屏幕或加载动画
    );
  }
}
 
class SplashScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Text('启动屏幕'),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,configureApp函数模拟了一个异步的初始化过程,而SplashScreen是显示在应用启动时的启动屏幕。这样,应用在初始化过程中不会显示灰屏,用户会看到一个友好的加载动画或静态屏幕。

2024-08-19



# 安装fvm
curl -fsSL https://get.fvm.app | bash
 
# 重新加载你的shell配置以启用fvm命令
source "$HOME/.bashrc"
 
# 安装指定版本的Flutter SDK
fvm install 2.0.0
 
# 切换到指定版本的Flutter SDK
fvm use 2.0.0
 
# 检查当前使用的Flutter版本
fvm current
 
# 启动Flutter工程
flutter run

以上脚本展示了如何使用fvm来安装和切换Flutter SDK版本。在执行这些命令之前,请确保已经安装了Flutter SDK,并且fvm可执行文件已经添加到了系统的PATH中。这样你就可以在任何项目中轻松切换Flutter版本,提高开发效率。